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東方魔晶精 Extra 魔理沙A 73.28億
東方二次創作STG「東方魔晶精 ~Fairies of Sorcery~」ver1.20aのExtraスコアアタックです。
アイテムをいい具合にダブルバースト中に回収して、スペカを取得するのが基本戦略です。
やってみたらどんなゲームかわかる(面白い!)し、付属説明書にシステムが詳しく書いてあるので以下のURLからダウンロードしてプレイしてみてください(ダイマ)
https://www.bulletforge.org/u/shijimi_nono/p/fairies-of-sorcery
東方魔晶精 Ex ショットボムバースト封印ノーミス[2/2]
ラストに時間発狂が無いところに製作者の優しさを感じます。
ところでDotEaterのDecorationはないんですかね?(
1>>sm21109010
東方魔晶精 Ex ショットボムバースト封印ノーミス[1/2]
3ヶ月程掛けて、ようやく達成することができました。
ボス戦が消化試合に思えるくらいチルノ耐久はきついです。
2>>sm21109108
東方魔晶精Ex 魔理沙D
某動画に触発され久しぶりに遊んでみた所、NNフルスペカでクリアできたので記念うp。
基本安全志向、バーストはがっつり使ってます。
以前のバージョンと比べ難易度も落ちているので、自分のようなへっぽこシューターでも遊びやすくなっている感じですね。
【東方弾幕風】東方魔晶精Ex 魔理沙D 253億 Part3 【TAS】
ダイジェスト版→sm20353216
Part1 (道中)→sm20353502
Part2 (ボス前半)→sm20353682
Part3 (ボス後半)→これ
その他TAS動画mylist/25776320
【東方弾幕風】東方魔晶精Ex 魔理沙D 253億 Part2 【TAS】
スペカボーナスは投げ捨てるもの
ダイジェスト版→sm20353216
Part1 (道中)→sm20353502
Part2 (ボス前半)→これ
Part3 (ボス後半)→sm20353826
その他TAS動画mylist/25776320
【東方弾幕風】東方魔晶精Ex 魔理沙D 253億 Part1 【TAS】
製作: kopiapoa
追記回数: 2809回
※ボス戦でのループ稼ぎが非常に長時間に及ぶためダイジェスト版sm20353216での視聴推奨※
Part1 (道中)→これ
Part2 (ボス前半)→sm20353682
Part3 (ボス後半)→sm20353826
解説は投コメにて
リプレイを参考にさせて頂いたリデラ氏に感謝
東方魔晶精の本家様sm20351963
東方魔晶精のダウンロード(東方弾幕風 Wiki) http://urx.nu/3Ad3
使用した投コメスクリプトsm19279293
その他TAS動画mylist/25776320
【東方弾幕風】東方魔晶精Ex 魔理沙D 253億 ダイジェスト版 【TAS】
製作: kopiapoa
追記回数: 2809回
※ボス戦でのループ稼ぎが長時間に及ぶ為、ほぼカットしたダイジェスト版です※
ノーカット版はこちら Part1 (道中)→sm20353502
Part2 (ボス前半)→sm20353682
Part3 (ボス後半)→sm20353826
解説は投コメにて
リプレイを参考にさせて頂いたリデラ氏に感謝
東方魔晶精の本家様sm20351963
東方魔晶精のダウンロード(東方弾幕風 Wiki) http://urx.nu/3Ad3
使用した投コメスクリプトsm19279293
その他TAS動画mylist/25776320
【東方弾幕風】東方魔晶精プレイムービーPart2【ph3】
東方弾幕風ph3 もっと流行れっ
作ったもの→ mylist/19980031
Part1 → sm20351963
Part2 → コレ
DL → http://www.ziploader.net/dl.phpx?id=ziploader12149
パス:mashousei
【東方弾幕風】東方魔晶精プレイムービーPart1【ph3】
気づいたらウェイ家焼から2年経ってた。
就活終わっててもうすぐ社会人になってしまうnono_443です。
少し前ですが久々に弾幕風スクリプトを作ったので動画編集の練習も兼ねて投稿してみました。
作ったもの→ mylist/19980031
東方ウェイ家焼(前作)→ sm13825379
こっそり熱血漢合作にも参加してました → sm16092075
Part1 → コレ
Part2 → sm20352158
DL → http://www.ziploader.net/dl.phpx?id=ziploader12149
パス:mashousei
追記:DLパス載せるのをすっかり忘れてました
東方魔晶精 難易度Ultra全スペル集【スペルプラクティス全取得】
4本目となる魔晶精の動画ですが、
今回は息抜きに通常プレイではなくスペルプラクティスに挑戦してみました。
前回バースト封印したところ、ボムゲーとなったLunaticより難しい難易度のUltraですが、今回はそのスペルの全取得に挑戦してみました。殆ど、最後のあの鬼畜スペカのために挑戦したようなものですが…。
最初の一枚はおまけで、EXのラストスペルへの挑戦になってます。
挑戦回数は、リプレイを視聴するときも増えるバグがあるので表示されている回数-1です。(8枚目までは取り直しがあったので-2)
BGMは最新版には同梱されているようですが製作者様の許可を得て好きな曲に差し替えました。
他に挑戦したもの→mylist/15858441
東方魔晶精 DOUBLE BURST集【弾幕風】
nono氏制作の東方魔晶精(Ver1.10a)のプレイ動画です
先日の更新でDOUBLE BURST、いわゆる1つのラスワ的なスペカが追加されたので遊んでみました
DL先:弾幕風wiki(下記URL)→ステージ(一覧)より
http://www.danmakufu.net/
【testrun】東方魔晶精ver1.00d Ex 霊夢突入まで【TAS】
東方弾幕風ph3β6以上用スクリプト
メモリ不足のために霊夢突破後に毎回クラッシュするので以前キャプチャした所まで
エフェクト等を全て無効にすればもう少しは安定して作製が可能か?
稼ぎ方がこれで合っているのかいまいち自信が持てない
その他TAS動画mylist/25776320
東方魔晶精 Ultraノーコンクリア【バースト封印】
Extraに引き続き、東方魔晶精のUltraに挑戦しました。
この難易度はLunaticよりも難しいものですが、相変わらず弾消し効果&アイテムの効果を2倍以上にするバースト、ダブルバーストを封印してプレイしています。
弾幕はUltraの名前に相応しく、アケシューばりの速度や密度で殺しにかかってきます。
残機やボムが増えにくい、弾が消せないのはこの難易度ではかなり致命的で何度もリトライさせられました。
抱え落ち防止の決めボムや、ボム調整、道中のパターン化が主な戦術。
所々処理落ちしていますがプレイ時はSTG画面内のスコア通り60fpsでした。
BGMは自分で入れる形式なので適当に工面。
他に挑戦したもの→mylist/15858441
東方魔晶精 Extraクリア【バースト封印】
今回は一昨日公開された、東方魔晶精のExtraに挑戦しました。
前回のLunaticと同様に弾消し効果&アイテムの効果を2倍以上にするバースト、ダブルバーストを封印してプレイしています。
残機が増えにくい、弾が消せないのもありますが、Extraでは加えて道中に登場するビットがバースト状態でないと破壊できないのでかなり動きにくくなっています。
弾幕自体もやはり厳しいものが揃っており手強かったですね。
ラスペはひたすら弾がこちらに飛んでこないのを祈るばかり。
所々処理落ちしていますがプレイ時はSTG画面内のスコア通り60fpsでした。
BGMは自分で入れる形式なので適当に工面。
他に挑戦したもの→mylist/15858441
東方弾幕風 東方魔晶精ver1.00a Extra初クリア
9月9日に公開された東方魔晶精の新ver、今回は追加されたExステージを打開したものを収録
簡単なルール説明等は以前投稿したこちら(sm16816065)の方を参照するか、もしくはご自身で実際に遊んでみるかして下さいな
何?ラストスペルが避けられないって?逆に考えるんだ。避けなくても良いと
他投稿動画 -> mylist/32221767
東方魔晶精var0.95 Normal
ブログ用(低レート)
BGMは妖精大戦争から拝借。
魔理沙C初クリアリプレイです。
東方魔晶精 N 25.9億 1/2
ノノ氏製作のスクリプト、東方魔晶精を魔理沙Cで25.9億出したリプレイです。曲は星蓮船から適当に選択。1~2面 次 sm16850695
東方弾幕風 東方魔晶精ver0.95b N15.4億 画質改善版
sm16835001の画質を改善したものです、内容は同一のもの
東方弾幕風 東方魔晶精ver0.95b N15.4億
ハイスコア更新&ラスペ取得記念
理論値は18億くらい・・・かしら?
少し急いでエンコして画質が犠牲になったのだ状態なので後日ちゃんとした画質のものをUPしまする
1/31追記:画質改善バージョン上げました -> sm16840694
東方弾幕風 東方魔晶精ver0.95a Lクリア重視
全くもって避ける気が無いこのプレイヤー
ゲームルール簡易説明
赤アイテム集めて1UP、緑アイテム集めてボムを取得
バースト発動でアイテムの入手効果を倍増させる事が出来る
バーストはマジック50%消費で一瞬だけ発動とマジック100%消費でしばらく持続の2種類
マジックは自機のパワーと同期している
東方魔晶精Lunaticノーコンクリア 前編【バースト封印】
今回はノノさん製作の弾幕風ph3スクリプト、東方魔晶精のLunaticに挑戦してみました。
この作品にはバーストという、弾消し効果&残機、ボムの結晶取得数二倍の効果が得られるシステムがあるのですが、
今回はそれを縛ってクリアしてみました。
ダブルバーストといってさらに強力な効果が得られるシステムもあるだけに、
弾消し前提となっている弾幕の難易度は相当高いです。
そのシステムを縛るのでいかにボムを節約できるかがバースト封印攻略の鍵となります。
全3面構成ですがその代わり一面一面の長さが結構あるので、
実質6面分の内容と変わりません。
BGMは自分で入れる方式なので適当にお借りいたしました。
後編→sm16807683
他に挑戦したもの→mylist/15858441