タグ 松前真奈美 が登録されている動画 : 158 件中 97 - 128 件目
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【AC】エリア88のステージ1をアレンジしてみた【アレンジ】
カプコンから1989年に発表された新谷かおるの人気コミックが原作のシューティングゲームより「油田基地」です。
AC版を基本としていますが音色はSFC版に近いものを使ってみました。
両方の良いところを掛け合わせることができたかなと思っています
他にUPした曲→mylist/24822084
【テスト動画】スーパー○禁版・サウンドコード37番
某社の作った発禁脱衣麻雀。サウンドテストで色々調べていたところ、某社の「天地を喰らう」「ロックマン2」の作曲で知られる「ちゃんちゃこりん」さんの曲調に似ている曲が。これって、御本人作曲なんでしょうかねぇ…?
Mighty No. 9 - 松前真奈美インタビュー
松前真奈美さんのインタビュー+設定イラスト
ようつべから:http://goo.gl/pjOXL3
At Home with Manami Matsumae - Mighty No. 9
あと3万ドルぐらい家庭用ゲーム機版も出ます!
そして、275万達成したらCOOPモードも!!
みんなMighty No.9を支援してくださいね!
Kickstarterサイト:http://www.mightyno9.com
日本語のサイト:http://www.comcept.co.jp/mightyno9/
ロックマン メドレー (ロックマン)
ロックマン。セレクトボタンの連打、アイスマンの 消えるブロックの難しさ、全てが僕にとっての幼少期の思い出です。
ゲーム "ロックマンより
作曲 松前真奈美
投稿動画マイリスト
→ mylist/28033297
ゲーム音楽カバーマイリスト
→ mylist/34137318
Meine Meinung , sweez
【バンブラDX】 SFCエリア88 戦艦ミンスク (AC ロンリー・エトランゼ)
エリア88のゲームといえば、この曲だと思うのです。[11/02/25]タイトルを弄くってみました。曲はSFC版のほうですが・・・。
U.S.NAVY Round10(最終面):成層圏 作業用BGM
自己満需要無視!お気に入りのゲームミュージックを作業用としてUP。
[MIDI] 死のにおい(2007) / ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
ドラゴンクエストソードの曲です。
プレイしたのがだいぶ昔なので、どこで流れる曲かよく覚えてませんが・・・。
短い曲ですが、ブラスセクションのミキシングで手間取ってしまい、
完成まで2週間くらいかかってしまった^^;
使用ソフト: STed2 v2.07, SONAR 8
使用音源: SGM v2.01, etc.
SFC音源でU.S.ネイビーの「MISSION 3 敵艦隊上陸阻止作戦」
イントロがアレなところ以外は概ね満足
エリア88の音源のみを使用
エリア88が同時発音数5音なのでこちらも同じく同時発音数5音
【AC】エリア88のステージ3をアレンジしてみた【アレンジ】
カプコンから1989年に発表された新谷かおるの人気コミック原作のシューティングゲームです。
オーケストラヒットがすごく似合う曲だったので矩形波倶楽部みたいにに入れてみました。
ドラムパターンはACとSFCをミックスしてます
使用機材はROLANDのSC-8820
レコンポーザ95で作成しています
↓他にUPしたゲームミュージックのアレンジ
mylist/24822084
『SFC音源でエリア88の「雷雲」』のリメイク
sm20986813を聞いてやっぱギター音のほうが合ってるよねーと今更思いました
ド下手なプレイと合わせてどうぞ
ちょっと修正した単品↓
http://www.geocities.jp/nanassin/music/SNES_ThunderCloud.mp3
【GB】ダフィー・ダック【BGM集】
1994年9月30日に発売されたゲームボーイソフト『ダフィー・ダック』のBGM集です。
これもロックマン1,2の松前さんが音楽を担当していて曲が良いです。
全4面と少なめですが最終面の難易度が鬼畜すぎなのでクリアには根気がいります。
投稿まとめ→mylist/17200577
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U ~ ロックマンアレンジメドレー
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uよりロックマンアレンジメドレーです。
リマスタリング処理をして音質を上げてみました。
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音声:AAC-LC 48kHz 320kbps
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他の作業用BGM集はこちら⇒mylist/32358867
アレンジ作品はこちら⇒mylist/30853385
MightyNo.9 BGM集
無かったようなので作成。作業用にどうぞ。ただし動画容量の都合上、全曲は入ってませんのであしからず。(正確に言うとサントラ番号26~33までと、8bitアレンジ曲が未収録です)
【ショベルナイト反省会】いい大人達のぶっ通しゲーム実況(’17/01) 再録 part28
この動画は、ch生放送「ショベルナイト生放送反省会枠!」の、再アップロードをしたものとなります。
今回遊んだゲーム
【ショベルナイト】(Wii U)
WiiU 3DS にて好評配信中!
登場人物:いつも愉快なタイチョー、頼れる技術担当ノッチ、紅一点マオー、歳はみんなと同じだけどオッサン
スペシャルゲスト:作曲家・松前真奈美さん、アメリカザリガニ・平井善之さん、VGO・仲間将太さん、コジマ店員、セピア
part1→watch/1484976524 前→watch/1486633290
これまでの実況→mylist/17828031 ラジオ→mylist/28752088
ロックマン1ワイリー曲
大人気2おっくせんまんの影に隠れたストイックな名曲1ワイリーステージBGMアレンジ mylist/25070279capcom rockman1 megaman1 dr wily remix manami matsumae
【ショベルナイト反省会】いい大人達のぶっ通しゲーム実況(’17/01) 再録 part26
この動画は、ch生放送「ショベルナイト生放送反省会枠!」の、再アップロードをしたものとなります。
今回遊んだゲーム
【ショベルナイト】(Wii U)
WiiU 3DS にて好評配信中!
登場人物:いつも愉快なタイチョー、頼れる技術担当ノッチ、紅一点マオー、歳はみんなと同じだけどオッサン
スペシャルゲスト:作曲家・松前真奈美さん、アメリカザリガニ・平井善之さん、VGO・仲間将太さん、コジマ店員、セピア
part1→watch/1484976524 前→watch/1486632481 次(会員様限定)→watch/1486633290
これまでの実況→mylist/17828031 ラジオ→mylist/28752088
【ショベルナイト反省会】いい大人達のぶっ通しゲーム実況(’17/01) 再録 part27
この動画は、ch生放送「ショベルナイト生放送反省会枠!」の、再アップロードをしたものとなります。
今回遊んだゲーム
【ショベルナイト】(Wii U)
WiiU 3DS にて好評配信中!
登場人物:いつも愉快なタイチョー、頼れる技術担当ノッチ、紅一点マオー、歳はみんなと同じだけどオッサン
スペシャルゲスト:作曲家・松前真奈美さん、アメリカザリガニ・平井善之さん、VGO・仲間将太さん、コジマ店員、セピア
part1→watch/1484976524 前→watch/1486632953 次(会員様限定)→watch/1486634369
これまでの実況→mylist/17828031 ラジオ→mylist/28752088
[GBA]ダービースタリオンアドバンス FULL SOUND TRACK
『ダービースタリオン』(Derby Stallion)とは1991年にアスキーから発売された『ベスト競馬・ダービースタリオン』をはじめとした、競馬シミュレーションゲームのシリーズである。1990年代半ばに一大ブームを築き、競馬シミュレーションゲームの草分け的存在となった。開発者は、現在パリティビット代表取締役で馬主でもある薗部博之。通称ダビスタと呼ばれる。プレイヤーは競馬における生産者・馬主・調教師を兼ねる立場となり競走馬の生産、調教、出走を繰り返しながらJRAの全GI競走タイトルの獲得を目指す(エンディング後もゲームは続行できる。一部作品ではエンディングの条件が異なる)。また、PC-9800シリーズ版以降の作品ではパスワードを持ち寄ることによってプレイヤーが育てた馬同士で対戦する「ブリーダーズカップ(BC)」モードが追加された。ゲームは平日と休日(レース)を1セットとする1週間単位で進行する。ゲームの基本的な舞台となるのは牧場、厩舎、競馬場の3箇所でありプレイヤーは平日には牧場での生産や厩舎での調教・出走登録などを行い休日には競馬場でレースを観戦する[1]。1年間の競走日程は現実世界におけるJRAの競走日程を1開催4日制・1日9レース制で再現する形で設定されている(ゲーム上の競馬施行団体は「SRA」という架空の団体。これはSonobe Racing Associationの略称)。登場する競走馬や人物の名前については種牡馬は第1作目から実名だが繁殖牝馬は仮名、競走馬も『III』までは全てが仮名、騎手も『96』を除く『99』までは仮名となっている。仮名となっている馬や人物のほとんどは現実世界において対応するモデル馬・モデル騎手などが存在し、攻略本などで紹介されている。レーシングプログラム、発売馬券などは発売当時の最新のJRAの規定に合わせている。レースのファンファーレは『96』からJRAで使用されている本物の中央競馬のファンファーレを使用している。BGMは松前真奈美が『ベスト競馬』、『全国版』、『II』、『III』、『EX』、『96』、『98』、PS版『ダビスタ』、SS版『ダビスタ』、『99』、『アドバンス』において担当している。2002年12月6日には初の携帯ゲーム機作品「ダービースタリオンアドバンス」が発売された。 調教がスキップできるようになる。 JRAで「馬単」、「3連複」が2002年8月から発売されたが今作では時期の関係か再現されていない。ただし、BOX馬券が最大10頭まで組めるようになる。 デビュー前能力コメントの発生がランダムになり、能力判定が難解化した。 ライバル馬にダート適性が設定されておらず、クロフネが弱いと指摘されていた。 国内累計売上本数は12万4261本。CMには小倉優子が出演した。そのダビスタアドバンスの全曲集です。
【祝!開発決定!】RedAshメインテーマ FC実機全拡張音源ドカ盛りアレンジ
※これはファミコン実機の音です
※高音質で聴きたい方はsoundcloudへどうぞ https://goo.gl/4p8G7n
「Red Ash」よりメインテーマを、ファミコンの全ての拡張音源を使って実機で鳴らしてみました。
使用音源は
FC内蔵2A03(5ch) +FDS(1ch) + VRC6(3ch) + MMC5(2ch) + N163(8ch) + Sunsoft5B(3ch) + VRC7(6ch) = 同時発声数合計は驚異の28ch
MMLで記述し、コンパイラはppmckを使用。
再生機材は ファミコン実機, TNS-HFC4, TNS-HFX4 を使用。
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
mmlhack.connpass.com をチェックです!
【静止画MAD】ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 ED風
『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』の静止画のED風MADです。
使用曲
『仮面の女王』
作曲 松前 真奈美
OP風前期 sm8145896 OP風後期 sm8846966
ドラクエMADマイリスト mylist/12987626 他のMAD作品 mylist/13467669
BOSS (「ロックマン」アレンジVer.)
Yusuke@IPと申します。
1987年発売のFCソフト「ロックマン」から、ボス戦のBGMです。
原曲の音数の印象を、そのまま残すようにアレンジしてみました。
画像にも、いくつかネタを仕込んでいますので、合わせて楽しんで頂ければ幸いです。
※ドット絵は、ゲーム画像等を参考に手打ちしました。
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作曲:松前真奈美
ベース:皇兵交響楽団
アレンジ、打ち込み:Yusuke@IP
動画作成:Yusuke@IP
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マイリスト(mylist/32221773, mylist/39249902)
【高画質】ダービースタリオン2 オープニング【高音質動画】
DERBY STALLION II(ダビスタ2)のOP動画です。シリーズで一番の名作だと、今でも思います。
【ロックマン】SAXとクラの6重奏で「カットマン」をサンバ風味に演奏
「ロックマン」(無印)の『カットマン』を1人で合奏してみました。暑さ爆発サンバ風アレンジ!!
※音割れしないよう出力を抑えたので、音量が小さくなっています。
ぜひ大きめにしてお聴き下さい
◆アンサンブル編成◆
ソプラノSax(2)、アルトSax(2)、クラリネット(2)
ベースとパーカッションは打ち込みです
【1人で合奏】マイリスト→mylist/32731002
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よかったらフォローお願いします→Twitter:https://twitter.com/#!/CEGAFigaro
【ショベルナイト】スコップ片手にサクッと初見実況【Part1】
はじめまして。
koyoです。
今回はWiiU版のショベルナイトをサクッと攻略します。
【Part2】sm29174033
【マイリスト】mylist/56278094
【Part1リンク】mylist/50759006
【Twitter ID】@shiranaittenew
ドラゴンクエストソード 通常戦闘BGM 当たって砕けろ
元動画 https://youtu.be/VL_UzXs03N8
【ショベルナイト】スコップ片手にサクッと初見実況【Part2】
はじめまして。
koyoです。
今回はWiiU版のショベルナイトをサクッと攻略します。
村の探索とアミーボの仕様に四苦八苦しております。
【Part1】sm29165920
【Part3】sm29191148
【マイリスト】mylist/56278094
【Part1リンク】mylist/50759006
【Twitter ID】@shiranaittenew
ロックマン1「ゲームオーバー」をMIDIで作ってみた
ゲームオーバーのジングルです。
初代はE缶がないからキツイですよね。
YouTubeにも動画投稿中!
↓
https://www.youtube.com/channel/UCCcWH75F60TV2uYKzlEiAzA
ロックマン1「ファイヤーマンステージ」をMIDIで作ってみた
ファイヤーステージの曲です。
クイックマンステージで使われているノイズ、これが元となっているのかな?
YouTubeにも動画投稿中!
↓
https://www.youtube.com/channel/UCCcWH75F60TV2uYKzlEiAzA
U.S.NAVY / Carrier Air Wing THE STRATOSPHERE FLIGHT
ストリートファイターⅡのアルバムに収録されているU.S.ネイビーのMISSION10のアレンジ。
ロックマン1「エンディング」をMIDIで作ってみた
エンディングの曲です。
ロックマン2のオープニングもこの曲の一部が使われてます。
◇SOUND PROGRAMMER
CHANCHACORIN MANAMI →松前真奈美
YUUKICHAN'S PAPA →坂口由洋
YouTubeにも動画投稿中!
↓
https://www.youtube.com/channel/UCCcWH75F60TV2uYKzlEiAzA
ロックマン1「カットマンステージ」をMIDIで作ってみた
カットマンステージの曲です。
1のステージ曲の中では、ノリが良くて結構好きな方です。
YouTubeにも動画投稿中!
↓
https://www.youtube.com/channel/UCCcWH75F60TV2uYKzlEiAzA
ロックマン1「ステージセレクト」をMIDIで作ってみた
ロックマン1始めました。
ステージセレクトの曲になります。
原曲にないドラムパートを追加してみました。余計だったかな…
YouTubeにも動画投稿中!
↓
https://www.youtube.com/channel/UCCcWH75F60TV2uYKzlEiAzA