タグ 林克洋 が登録されている動画 : 114 件中 65 - 96 件目
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[セガ マスターシステム] 阿修羅 - System16風 FM音源アレンジ
セガマークIII/マスターシステム 阿修羅 (Secret Command, Rambo)
全曲をSYSTEM16風のFM音源にアレンジしました。
2011年にゲーム中の2曲をアレンジしましたが(sm12160016)、また一から作り直しています。似た傾向の音色なので「同じ?」と思われるかもですが、今回は よりアーケード風BGMを意識してる感じというか、余計な音はあまり入れていません。
#0:00 Title screen | #0:15 We fight for friends | #2:55 Barricade | #3:40 Round clear
#3:50 Never to return | #5:55 Ending | #7:15 Game over | #7:37 Rambo title screen
ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【巡音ルカ】Illusion-(セガSDI)【昭和】
"Illusion" medley with "AN IMMINENT WAR"
昭和のセガのTVゲーム「SDI」のBGM「Illusion」に、U-SUKE氏の歌詞を付けて歌わせてみた。
ていうか「ボカロPによる'80~90年代ゲーム音楽アレンジツアー」で作ったものを短くしたんですが。(アセ)ほどよく歌メインになったと思います。
イントロは昔のトレンディドラマを意識しました。
ピアプロより、イラストを使わせて頂きました。丹下P様ありがとうございます。
Original Music:Funky K.H.
Arrange:U-ji( http://twitter.com/Uji_RaychoruiP )
Lyrics:U-SUKE( http://twitter.com/usuke57 )
Illustration(GIF アニメーション):丹下P( http://piapro.jp/TANGE_DAN_P )
その他作ったものリストmylist/7975763
[セガ マスターシステム] 北斗の拳 SYSTEM16風 FM音源アレンジ 全曲メドレー
セガ マークIII/マスターシステム用 北斗の拳 BGMを、System16風アレンジのメドレー形式で。
当時もしアーケード版があったら・・・みたいな妄想を、音だけでもいかがでしょうか。
あくまで雰囲気のものという事で、こまかな所はご容赦下さい。
#0:00 タイトル, #0:12 スタート, #0:17 メインBGM, #2:27 無敵, #3:31ミス
#3:15 ボス, #5:12 面クリア, #5:25 エンディング, #6:27 ゲームオーバー
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【耳コピ】ゼロヨンチャンプRR 2曲
ちょっと前にFPD98でSFCのゼロヨンチャンプRRから2曲耳コピしたやつです。
曲は警備のバイトの「ダークネス」とゴキブリパニックの「グッドコンディション」です。
本編はロクにやらず、ゴキブリゲームばっかやってた記憶がありますw
警備のバイトのエンカウント率の高さは異常w
このゲームで使われてるストリングスは実はFF5と全く同じです。
本当はあと「今日もいい天気」も耳コピしてみたいんですがいつになるやら。
他の曲mylist/12774488
[SG-1000/SC-3000] ZOOM909 BGM+ベース&ドラム
SEGA SG-1000用 ZOOM909 のスタート~メインBGMに、ドラムとベースを足してみました。
909だけにTR-909の音を使ってみようという発想でしたが、あまり馴染まなかったのでTR-707を使っています。
■ SEGA SG-1000/SC-3000 BGMメドレー → sm17388523
ゼロヨンチャンプ RR 音楽集 (1/2)
迷作(?)のゼロヨンチャンプRR 音楽集です。ミニゲームがメインでゼロヨンはオマケです。トラック1~22までです。トラック23~35まではこちらsm5044788
[セガ マスターシステム] 北斗の拳 BGM ファミコン音源風アレンジ
セガマークIII/マスターシステム 北斗の拳 を、ファミコン音源風アレンジにしてみました。
ブラックベルトのアレンジするならやはりこちらもやらないとなので!
FM音源アレンジのデータを再利用したのでそんなに大変ではなかったですが、どうしてもベースを入れたい(オリジナルにはベースが入ってない曲も少々…)という性分なために再アレンジしてる箇所も結構あります。
ファミコンらしさを出すため、わりとベタッとした感じの音にしてます。
#0:00 タイトル #0:12 スタート画面 #0:17 メインテーマ #2:27 パワーアップ #3:31 Miss
#3:35 Boss #5:12 ステージクリア #5:25 エンディング #6:27 ゲームオーバー
ザバザバ/倉地久美夫とアジャ・クレヨンズ
京浜兄弟社オムニバス『誓い空しく』に収録。メンバーは倉地久美夫(vo, g)、林克洋(ds)、菊地成孔(sax)、富沢周平(b)。1991年6月24日録音。
【悠久幻想曲2】デイタイム・シンデレラ【BGM】
新しく作ったエタメロ悠久マイリストmylist/62254264
mylist/20242957
[セガ マスターシステム] Black Blet BGMメドレー 全曲SYSTEM16風 FM音源アレンジ
日本ではセガマークIII用の「北斗の拳」として発売されたゲームの海外版「ブラックベルト」のアーケードゲーム風アレンジ全曲メドレーです。
このゲームのボスBGMのアレンジをニコ動でリクエストされたので製作し、アップロードしたのが10年前の今日でした →→→ sm15397267
※音源にはVOPMを使用しています
#0:00 タイトル, #0:12 スタート, #0:17 メインBGM, #2:15 無敵, #3:04 ミス
#3:08 ボス, #5:22 クリア, #5:35 エンディング, #6:14 ゲームオーバー
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
[セガ マスターシステム] ブラックベルト BGM ファミコン音源風アレンジ
マスターシステム ブラックベルト全曲を、ファミコン音源風アレンジにしてみました。
他所で「Black BletがNESだったらどう聞こえるのかな~」的なコメントがあったので、需要あるなら作ってみようかなと。
FM音源アレンジのデータを再利用したのでそんなに大変ではなかったですが、どうしてもベースを入れたい(オリジナルにはベースが入ってない曲も少々…)という性分なために再アレンジしてる箇所も結構あります。
ファミコンらしさを出すため、わりとベタッとした感じの音にしてます。
#0:00 Title Screen #0:12 Start #0:17 Main BGM #2:34 Power Up #3:24 Down
#3:29 Boss #4:49 Chapter Cleared #5:03 Ending #5:59 Game Over
死んだらスコアで採点されるRPG ~タイムズ・オブ・ロア~
ファミコンソフト「タイムズ・オブ・ロア」
ネット上にあまりにも情報が少ない珍作ゲーム。メーカーは東宝。
何の意味があるのか、丁寧にあいさつができるRPGです。
町の人間を倒したりして手に入るスコアが未だに謎です。
ファミコン系マイリスト → mylist/44990169
GAME U シリーズマイリスト→mylist/43479275
PCエンジン版 フォゴットンワールド 7/7
最終面とエンディングです。
私の腕で天帝は右上の半安置使わないととてもじゃないけど倒せません(´・ω・`)
エンジン版は2P同時プレイが出来ないものの、音楽が良くて個人的にはお気に入りの一本です。
見て頂き有り難うございました^^
再プレイ>sm16339890
フォゴットンワールドマイリスト>mylist/14723683
その他PCE動画>mylist/14499577
【PCエンジン】テラフォーミング 全曲集
サントラが無いようなので作ってみました。需要低いかもしれないけどそんなの関係ねぇ
■作曲:林克洋 「ハングオン」「ギャラクシーフォースⅡ」 「ゲイングランド」
■ビジュアルデザイン:シド・ミード「ブレードランナー」「エイリアン2」「∀ガンダム」
■内容はCD-DAの中身まんまです。フェードアウト等の処理もいじらずそのままにしてあります。
■曲目のフォントはミード氏デザインの「TRON」フォントを使ってみました。ちょっと見にくいですが雰囲気重視ということで。
■【録音環境】
[BGM]CD-ROMから直接取り込み
[音声エンコード]LAME Front-END(設定:最高品質)
【音質設定】MP3 44100Hz 16bit 256Kbps ABR Stereo
他ゲーム音楽→mylist/37262188
[SDI][AC][OPNB/OPM] SDI - Ending - We Are Desirous of Peace
SDI - Ending
We Are Desirous of Peace です
ピアノの曲は出音とか伸びの調整とかを
しないとのっぺりしてしまうので
短い曲ですが苦労しました
好きな曲を どんどん作っていますが
まだまだ尽きなさそうです(笑)
実チップで録音していたのですが
どうしてもノイズが目立って
しまうので今回はエミュ音です
録音しなければ、そんなに気に
ならないんですけどね…
自分的には割と丁寧に良くできたと
思うのですが、いかがでしょうか
原曲はモノラルですがステレオに
なっていますので、ヘッドホンや
左右に離したスピーカーで
お楽しみ下さい
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【メガドライブ】SUPER HANG ON 全曲集【実機】
セガのメガドライブ版ではなくAC版スーパーハングオン全曲をメガドライブ実機(VA5)で鳴らしてみました。
音楽データはmucomMD2vgmを使用しXGM形式で制作しました。
今回のPCMは3~4ch使い、原曲と同様にドラムのみを鳴らしています。
つまりFM音源で足りないチャンネルはうまく音を省略したりDCSG音源で代用して原曲にできるだけ寄せるように作っています。
また効果音モードを使い3ch目のみでメロディのディレイとベースを演奏したり和音を鳴らしてみたりし、チャンネルの少なさをできるだけカバーするようにしています。
ちなみにこの全曲をまとめたROMイメージのファイルサイズは768KBで収まりました。 アフターバーナーⅡの2.5MBと比べると小さく収まりましたので、リメイク時にも使えるデータになりました。
どなたか勝手移植にチャレンジしてみませんか?笑
#00:00 Opening
#00:29 Hard Road
#06:27 Outride A Crisis
#11:25 Sprinter
#16:21 Winning Run
#22:27 Goal
#23:04 Name Entry
カオスシード 風水回廊記 キャラテーマ&戦闘BGM集
SFC末期の傑作ダンジョン育成SLG、カオスシードのBGM集です。各キャラのテーマを中心に、テンションの上がる曲を厳選しました。00:00~日々是修行(イントロ) , 00:14~仙窟創造・洞仙のテーマ , 02:28~盟友推参 , 04:11~楽天娘娘 , 05:52~雷漢のテーマ , 07:20~玲蘭のテーマ , 09:40~明紅のテーマ , 12:17~捜神のテーマ , 14:08~王のテーマ , 15:50~イザナギのテーマ , 17:23~シャスタのテーマ , 19:07~ケブレスのテーマ , 20:47~アレックスのテーマ , 23:24~亀!亀!亀! , 25:32~死闘の果て , 27:10~無限邂逅の終幕
[セガ SG-1000] ZOOM909 SYSTEM16風 FM音源アレンジ
SEGA SG-1000/SC-3000 ZOOM909 の、System16風アレンジです。
アーケード逆輸入的なネタですね。ボス面はかなり雰囲気かわっちゃいました。
最後におまけでドラムPCM版をちょっとだけ。
マスターシステムを使い録画したので色がアレです・・SG-1000ミニ出ないかなぁ~
#0:00 Main Theme #1:45 Boss #3:06 Game Over
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
[MkⅢ音源] ハイスクール!奇面組
■発売年:1986.12.15 ■開発/発売元:セガ
本作は、1982年から週刊少年ジャンプで連載されていた学園コメディ漫画、
「ハイスクール!奇面組」を題材としたアクションアドベンチャーゲームである。
主人公は、作中のヒロイン役で数少ない奇面組の理解者「河川唯(かわ ゆい)」。
いたずらの度が過ぎた5人を捕まえるため、学園内を探索する。
ジャンルの特性上、答えを知っていると容易にクリア出来てしまう仕様なのだが、
ゲーム進行には無関係なアイテムやオブジェクトが多数設置されており、
それら全てに細かい仕草やテキストが用意されている。
アイドルポップスを思わせる爽やかなサウンドにも、コダワリを感じるのである。
その他→mylist/39019845
【PCE】ロードスピリッツ【BGM集】
1991年3月22日発売のPCエンジンCDロムロム『ロードスピリッツ』のBGM集です。
PCエンジンオリジナルのドライブゲームですが難易度が低いので良曲を堪能することができます。
投稿まとめ→mylist/17200577
【つり太郎】グラス・オブ・ウォーター(オイカワ)【BGMアレンジ】
SFCの神ゲー「つり太郎」より。水晶時計です。二年ぶりの投稿です。オイカワのBGMも神すぎたのでアレンジしました。きいてください。原曲を知らない方はsm4119010をご参照下さい。投稿動画→mylist/22183269
【悠久幻想曲】レスト・イン・ピース【BGM】
新しく作ったエタメロ悠久マイリストmylist/62254264
mylist/20242957
[セガ SG-1000] ガールズガーデン メインBGM SYSTEM16風 FM音源アレンジ
SEGA SG-1000/SC-3000 ガールズガーデン メインBGMを、System16風アレンジです。
リズム強調したアレンジにしたら雰囲気が変わっちゃったかな。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【つり太郎】神秘の渓谷(ニジマス)【BGMアレンジ】
SFCの神ゲー「つり太郎」より。水晶時計といいます。ニジマスのBGMが神すぎたのでアレンジしました。がんばりました。きいてください。原曲を知らない方はsm4119010をご参照下さい。投稿動画→mylist/22183269
【ニコニコ生放送待機用】QUARTET THEME
生放送待機用動画です。
MikuMikuDanceのLat式ミクVer2.3とモリモリ素材より背景をお借りしております。
投稿作品(mylist/16272315)
PCエンジン マインスウィーパー (1992)
要するにWindowsのゲームと同じです。昔は6,200円もしたんだぜ!! とりあえず COOK'S QUEST を遊んでみましたが、正直、面白かったです。序盤は何回もミスったおかげでスムーズですが、終盤(9分40秒あたりから)はもたついています。まったく読みきれず、適当にパネル開けてしまっている箇所がありますが、ミスにならずに運良くクリアできてしまいました(というか、最後の部屋は初見…)。このゲーム、『大竹まことのただいま!PCランド』で渡辺浩弐氏が新作ゲームとして紹介していたような記憶があります。 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
【MSX】「カルテット」から「Quartet Theme」【OPLL+PSG】
1992年制作。
ベーマガ掲載のMMLを参考にして打ち込み。イントロはばっさりカット。(^_^;)
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1FX+FMPAC)+MGSDRV V2.35
[AC音源] ソニックブーム/Sonic Boom
■発売年:1987.12 ■開発/発売元:セガ
本作は、華やかな大型筐体ブームの真っ只中に登場したセガ純正の縦スクロールSTGである。
1980年代後半、世界各地の重要拠点が狂信的テロ集団「ネオ・ナチ」により掌握された。
それに対抗すべく、正義の組織「フリーダム」が開発した最新鋭戦闘機「ソニックブーム」。
今、戦いの幕が切って落とされた。
赤いパラシュートを収得することで護衛機(最大4機)が付き、
その数に応じて3種類に変化するスーパーショットを撃てるのが特徴。
アミューズメントパークを想わせる当時の綺羅びやかなゲームセンターの中で、
ひっそりと佇むその姿は、シューティングゲームの様式美すら感じさせたのである。
mylist/33905453
デバイスレイン PS版 BGM単曲『J.B.のテーマ -Jack of Betrayer-』
E.N.D.のテーマ[sm16596141] エタメロBGM[①sm16582998][②sm16582920] 悠久幻想曲BGM[sm15572684] 『デバイスレイン DEVICEREIGN』J.B.さんのテーマ。俺の記憶が確かならば、好物は黒ビールと生パスタ。 サントラ音楽CDも出ているが、CDに入っている曲は、全部アレンジ版。あのCD、良いアレンジばかりなんだけど、J.B.のテーマである『JACK OF BETRAYER』だけは、オリジナル版の方が断然好きなので、自分で聞くために録音。ついでにupしてみた。画像はやっつけ。 その他、カオスなマイリスト→mylist/26765273
DOAX2 ヒトミ PV風
2007年2月12日作成。曲は飯塚雅弓「シャララ!~元気になあれ~」。DOAX2関連→mylist/9983554