タグ 林克洋 が登録されている動画 : 114 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【MSX】SDI/System Down【OPLL】
作曲:林克洋(ファンキーK.H.)
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/-_913a8Jrznh
[セガ マスターシステム] ブラックベルト BGM ファミコン音源風アレンジ
マスターシステム ブラックベルト全曲を、ファミコン音源風アレンジにしてみました。
他所で「Black BletがNESだったらどう聞こえるのかな~」的なコメントがあったので、需要あるなら作ってみようかなと。
FM音源アレンジのデータを再利用したのでそんなに大変ではなかったですが、どうしてもベースを入れたい(オリジナルにはベースが入ってない曲も少々…)という性分なために再アレンジしてる箇所も結構あります。
ファミコンらしさを出すため、わりとベタッとした感じの音にしてます。
#0:00 Title Screen #0:12 Start #0:17 Main BGM #2:34 Power Up #3:24 Down
#3:29 Boss #4:49 Chapter Cleared #5:03 Ending #5:59 Game Over
[セガ マスターシステム] 北斗の拳 BGM ファミコン音源風アレンジ
セガマークIII/マスターシステム 北斗の拳 を、ファミコン音源風アレンジにしてみました。
ブラックベルトのアレンジするならやはりこちらもやらないとなので!
FM音源アレンジのデータを再利用したのでそんなに大変ではなかったですが、どうしてもベースを入れたい(オリジナルにはベースが入ってない曲も少々…)という性分なために再アレンジしてる箇所も結構あります。
ファミコンらしさを出すため、わりとベタッとした感じの音にしてます。
#0:00 タイトル #0:12 スタート画面 #0:17 メインテーマ #2:27 パワーアップ #3:31 Miss
#3:35 Boss #5:12 ステージクリア #5:25 エンディング #6:27 ゲームオーバー
メガドライブゲイングランド 2面ミュージック作業用
うっす!!^^恐怖の大王、ハンゲっす^^いえい^^今日はメガドライブのゲイングランドから2面の曲をお送りします^^この曲の冒頭は最高にいい感じです^^はっきり言って、ここだけをループさせることも考えましたが、そのうちにします^^なはは^^それではお楽しみください!^^
誕生日記念 百瀬環 「Tamaki」 弾いてみた
KID( 5pb : http://memoriesoff.jp/ )から2002年に発売されたゲームソフト『想い出にかわる君~Memories Off~』より、「Tamaki」(原曲作曲者:林克洋)です。2月5日が百瀬環の誕生日ということで、弾いてみました。耳コピなので間違っている所があったり、演奏が下手なのは勘弁して下さい。同日更新したChobit Hubの素人ネットラジオ「感情たっぷりリスナーにお届け」( http://maglog.jp/littlegreendrive/ )の方で弾いたものを、その宣伝も兼ねて投稿しました。もしよろしければ、ネットラジオも聴いてやってください。よろしくお願いします。 ★ユーザーページ(全ての投稿動画)はこちら → myvideo/6472587 【 LittleGreenDrive 】 http://www.joy.hi-ho.ne.jp/littlegreendrive/chobit_hub/
(SFC_SNES)大相撲魂_Ozumou Spirit-Soundtrack
1992年12月11日にタカラ(現:タカラトミー)から発売された「大相撲魂」[おおずもうスピリット]の全曲集です。容量は8M。
SFC初の相撲ゲーム。格闘ゲームのごとく多様なコマンド入力によって決め技を繰り出す。白星を重ねて番付を上げて、最終的には横綱を目指したり、20人勝ち抜きや2P側との対戦が可能なモードなどが用意されている。(超絶大技林 2011年秋より)
若貴ブームにのったのか同時期にちょいちょい出始めた相撲ゲーム。
十字とボタンを組み合わせでさまざまな技が出せる。
実名ではないものの名前や顔は良く似ていたり。
ちなみに、サテラビューのサウンドリンクゲーム版もありました。
[SDI][AC][OPNA/OPM] SDI - Name Entry - Blue Moon
SDI - Name Entry
Blue Moonです
是非、先日のエンディングと
セットで聴いて欲しい曲です
(エンディングの後に聴いて下さい!)
エンディングも色々と悩みましたが
ネームエントリーの方は短い分
更に悩みました(笑)
SDI自体は界隈でも知らない方が
いない程、有名で人気ですが
ゲーム中のBGMではなく
エンディングやネームエントリーは
さほど需要が、ないのではないかと
思っていましたが、エンディングを
思ったより聴いていただけて
めっちゃ嬉しいです
原曲はモノラルですがステレオに
なっていますので、ヘッドホンや
左右に離したスピーカーで
お楽しみ下さい
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
1986年07月20日 ゲーム 北斗の拳 (セガ・マークIII) BGM(林克洋)
1986年07月20日 ゲーム 北斗の拳 (セガ・マークIII) BGM(林克洋)
映画・アニメ・ドラマBGM集mylist/66517554
ゲーム音楽①mylist/66517534 ゲーム音楽②mylist/71506121
特撮ソングmylist/66517521 邦楽mylist/66517530 洋楽mylist/66517533
アニソン他(動画付き) mylist/68377903
[SDI][AC][OPNB/OPM] SDI - Ending - We Are Desirous of Peace
SDI - Ending
We Are Desirous of Peace です
ピアノの曲は出音とか伸びの調整とかを
しないとのっぺりしてしまうので
短い曲ですが苦労しました
好きな曲を どんどん作っていますが
まだまだ尽きなさそうです(笑)
実チップで録音していたのですが
どうしてもノイズが目立って
しまうので今回はエミュ音です
録音しなければ、そんなに気に
ならないんですけどね…
自分的には割と丁寧に良くできたと
思うのですが、いかがでしょうか
原曲はモノラルですがステレオに
なっていますので、ヘッドホンや
左右に離したスピーカーで
お楽しみ下さい
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[セガ SG-1000] ガールズガーデン メインBGM SYSTEM16風 FM音源アレンジ
SEGA SG-1000/SC-3000 ガールズガーデン メインBGMを、System16風アレンジです。
リズム強調したアレンジにしたら雰囲気が変わっちゃったかな。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【ループ】GALAXY FORCEⅡ Scene Select【シリーズ】
トリッキーでファンクなベースが最高です ドラムとの絡みも良いですね
作成アイディアはsm13548759さんから 画像はsm6065822さんから(変りません) 音源はsm7000552さんから拝借させていただきました「うp主の皆さんありがとうございます!」+14
投稿動画リストはuser/15756649の左側に在ります
[セガ SG-1000] ZOOM909 SYSTEM16風 FM音源アレンジ
SEGA SG-1000/SC-3000 ZOOM909 の、System16風アレンジです。
アーケード逆輸入的なネタですね。ボス面はかなり雰囲気かわっちゃいました。
最後におまけでドラムPCM版をちょっとだけ。
マスターシステムを使い録画したので色がアレです・・SG-1000ミニ出ないかなぁ~
#0:00 Main Theme #1:45 Boss #3:06 Game Over
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
[セガ マスターシステム] Black Blet BGMメドレー 全曲SYSTEM16風 FM音源アレンジ
日本ではセガマークIII用の「北斗の拳」として発売されたゲームの海外版「ブラックベルト」のアーケードゲーム風アレンジ全曲メドレーです。
このゲームのボスBGMのアレンジをニコ動でリクエストされたので製作し、アップロードしたのが10年前の今日でした →→→ sm15397267
※音源にはVOPMを使用しています
#0:00 タイトル, #0:12 スタート, #0:17 メインBGM, #2:15 無敵, #3:04 ミス
#3:08 ボス, #5:22 クリア, #5:35 エンディング, #6:14 ゲームオーバー
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
[セガ マスターシステム] 阿修羅 - System16風 FM音源アレンジ
セガマークIII/マスターシステム 阿修羅 (Secret Command, Rambo)
全曲をSYSTEM16風のFM音源にアレンジしました。
2011年にゲーム中の2曲をアレンジしましたが(sm12160016)、また一から作り直しています。似た傾向の音色なので「同じ?」と思われるかもですが、今回は よりアーケード風BGMを意識してる感じというか、余計な音はあまり入れていません。
#0:00 Title screen | #0:15 We fight for friends | #2:55 Barricade | #3:40 Round clear
#3:50 Never to return | #5:55 Ending | #7:15 Game over | #7:37 Rambo title screen
ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
[セガ マスターシステム] ハイスクール!奇面組 メインBGM SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガ マークIII/マスターシステム用 ハイスクール!奇面組 メインBGMを、System16風アレンジで作ってみました。
が、ゲームで流れていたオリジナルの曲は、実は入力ミスがあった?!
ということで、解説は動画内で。
#0:00 採譜そのまま版, #1:45 ベース修正版
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【MSX】「カルテット」から「Quartet Theme」【OPLL+PSG】
1992年制作。
ベーマガ掲載のMMLを参考にして打ち込み。イントロはばっさりカット。(^_^;)
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1FX+FMPAC)+MGSDRV V2.35
PCエンジン ロードスピリッツ 4/4
14面~エンディングです。見て頂き有り難うございました^^
BGMは良いし、難易度も低いのでドライブゲーム苦手な方には良いかも?(^ω^)
その他PCE動画>mylist/14499577
【つり太郎】水源の静かな朝(ヤマメ)【BGMアレンジ】
SFCの神ゲー「つり太郎」より。水晶時計です。二年ぶりの投稿です。ヤマメのBGMも神すぎたのでアレンジしました。きいてください。原曲を知らない方はsm4119010をご参照下さい。投稿動画→mylist/22183269
【つり太郎】グラス・オブ・ウォーター(オイカワ)【BGMアレンジ】
SFCの神ゲー「つり太郎」より。水晶時計です。二年ぶりの投稿です。オイカワのBGMも神すぎたのでアレンジしました。きいてください。原曲を知らない方はsm4119010をご参照下さい。投稿動画→mylist/22183269
ザバザバ/倉地久美夫とアジャ・クレヨンズ
京浜兄弟社オムニバス『誓い空しく』に収録。メンバーは倉地久美夫(vo, g)、林克洋(ds)、菊地成孔(sax)、富沢周平(b)。1991年6月24日録音。
【PCE】ロードスピリッツ【BGM集】
1991年3月22日発売のPCエンジンCDロムロム『ロードスピリッツ』のBGM集です。
PCエンジンオリジナルのドライブゲームですが難易度が低いので良曲を堪能することができます。
投稿まとめ→mylist/17200577
ゼロヨンチャンプ RR 音楽集 (2/2)
迷作(?)のゼロヨンチャンプRR 音楽集です。ミニゲームがメインでゼロヨンはオマケです。トラック23~35までです。
ぬし釣り64 BGM 河口
ぬし釣り64 BGM 河口
つべにもニコにも上がってなかったようなのでうp
音質悪いのは許して。
ぬし釣り64ゆっくり実況もやってます【mylist/38349489】
PCエンジン マインスウィーパー (1992)
要するにWindowsのゲームと同じです。昔は6,200円もしたんだぜ!! とりあえず COOK'S QUEST を遊んでみましたが、正直、面白かったです。序盤は何回もミスったおかげでスムーズですが、終盤(9分40秒あたりから)はもたついています。まったく読みきれず、適当にパネル開けてしまっている箇所がありますが、ミスにならずに運良くクリアできてしまいました(というか、最後の部屋は初見…)。このゲーム、『大竹まことのただいま!PCランド』で渡辺浩弐氏が新作ゲームとして紹介していたような記憶があります。 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
デバイスレイン PS版 BGM単曲『E.N.D.のテーマ -Beginning of the E.N.D-』
ぱくぱくぱくぱく… J.B.のテーマ[sm16595460] エタメロBGM[①sm16582998][②sm16582920] 悠久幻想曲BGM[sm15572684] その他、カオスなマイリスト→mylist/26765273
悠久幻想曲 1作目 PS版 オリジナルゲームサントラ(サウンドテスト)
エタメロ1/2→sm16582998 エタメロ2/2→sm16582920 /8月28日は、PS版『悠久幻想曲』(1作目)の発売日! ……に合わせるつもりで作業を始めたのだが、全く、これっぽっちも、間に合わなかったぜ! orz…/本作のサントラCDに収録されている音楽は、アレンジ版でした。今回、久しぶりにゲームの原曲が聞きたくなったので、録音、編集、(あくまでオマケで)画像もつけて、うpしてみました!/時間短縮のため、BGMのループは1週です。ごめんね☆/音質もあまりよくないし、ヘッドホンとかつけずに聞き流すくらいでちょうどいいんじゃないかなぁ…。…そ、そう、作業用BGM!/ その他、カオスなマイリスト→mylist/26765273
【メガドライブ】SUPER HANG ON 全曲集【実機】
セガのメガドライブ版ではなくAC版スーパーハングオン全曲をメガドライブ実機(VA5)で鳴らしてみました。
音楽データはmucomMD2vgmを使用しXGM形式で制作しました。
今回のPCMは3~4ch使い、原曲と同様にドラムのみを鳴らしています。
つまりFM音源で足りないチャンネルはうまく音を省略したりDCSG音源で代用して原曲にできるだけ寄せるように作っています。
また効果音モードを使い3ch目のみでメロディのディレイとベースを演奏したり和音を鳴らしてみたりし、チャンネルの少なさをできるだけカバーするようにしています。
ちなみにこの全曲をまとめたROMイメージのファイルサイズは768KBで収まりました。 アフターバーナーⅡの2.5MBと比べると小さく収まりましたので、リメイク時にも使えるデータになりました。
どなたか勝手移植にチャレンジしてみませんか?笑
#00:00 Opening
#00:29 Hard Road
#06:27 Outride A Crisis
#11:25 Sprinter
#16:21 Winning Run
#22:27 Goal
#23:04 Name Entry
[MkⅢ音源] ハイスクール!奇面組
■発売年:1986.12.15 ■開発/発売元:セガ
本作は、1982年から週刊少年ジャンプで連載されていた学園コメディ漫画、
「ハイスクール!奇面組」を題材としたアクションアドベンチャーゲームである。
主人公は、作中のヒロイン役で数少ない奇面組の理解者「河川唯(かわ ゆい)」。
いたずらの度が過ぎた5人を捕まえるため、学園内を探索する。
ジャンルの特性上、答えを知っていると容易にクリア出来てしまう仕様なのだが、
ゲーム進行には無関係なアイテムやオブジェクトが多数設置されており、
それら全てに細かい仕草やテキストが用意されている。
アイドルポップスを思わせる爽やかなサウンドにも、コダワリを感じるのである。
その他→mylist/39019845
暇だったから「バトルレーサーズ」やってみた 【単発】
前回、音量の問題があったので改善できてるかのテストを兼ねてやってみたのですが、どうやらダメだったようでorz と、いうわけで今回も音量小さいです・・・ ※注意:これを見終わったら 必 ず 音量を元のレベルに戻してください。そのまま他の動画を見て「耳がやられた!」というクレームは受け付けておりませんw 時報にも気を付けて下さいw マイリスト→mylist/9585815