タグ 果物P が登録されている動画 : 408 件中 129 - 160 件目
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三国志大戦 弓連環で楽園を往く26
果物P「キンダニ怖い、隠密神速怖い、離間怖い」相手は無号令の魏4、決め技は大喝か、それとも離間重ねがけか・・・ それらへの回答が「質実攻勢」なんだけど、結果として生きなかったなあ・・・
三国志大戦 SR魏延が中原を疾走する1
あちきです。果物Pです。やっと魏延引いたんで早速デッキ組んでみました。今回は無勢とのコンボで。柵2枚の並べ方はこんなものでいいんでしょうかね?次回は苦楽無勢で魏延ハーレムとかやってみたいですね!
三国志大戦 甘たんと往く楽園の旅5(VS桃園)
果物P「桃園短いな」デッキチューンして柵槍を投入。ダブル回復の象の硬さは異常。ノースキル厨デッキですな。馬ショクがいない?右下を見るがいい・・・
三国志大戦 弓連環で楽園を往く37
果物P「考えることはひとつしかないよね・・・」怖いのは堅パパだけ。ならば、ピン連環だって大ありだ・・・
三国志大戦 弓連環で楽園を往く19
果物P「突撃できなければ、攻城に行くしかない・・・」相手は飛将バラ。相手が相手なので、裏の軍師(連環陣)を使っています。裏の裏(再起)を選ぶ事もあるのでジュンユウじゃダメなんですよ・・・
三国志大戦 弓連環で楽園を往く13
果物P「弓連環、パーツは大幅に変わったがまだまだいけると思う」大幅に構築を変更して、久しぶりの弓連環です。さすがにこんな相手に飛天踊るのは無謀すぎるので連環だけで勝負ですね・・・
三国志大戦 弓連環で楽園を往く7
僕です。果物Pです。引き続き、呉とのマッチングです。天啓を撃たれないようにするにはどうするか?しか考えてなかったり・・・ 弓連環の馬はやっぱりまっちろ爺さんですよ!
三国志大戦 虎痴オケーイ無勢で脳筋gdgd大戦3
果物P「勝ち筋が見えない・・・」 キョチョオケーイへやー無勢遠弓陣VS蜀騎馬単です!1コス2枚をまとめて白爺にしたらあちきのデッキです!そんときは弓系デッキはお客様でした!ということは・・・やばいんじゃねーの?へやーの頑張りに賭けるしかありません!
三国志大戦 コチ淵無勢10(VS単体決起入りラシエル)
僕です。果物Pです。これだけ嫌いなパーツが集まってると正直泣きそうになります。ラシエル怖い・・・ マキシィ始めました!晒し動画君主以外の方はこちら→http://3594.maxi.jp/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=16517
三国志大戦 神速騎馬に魅せられた男のgdgd大戦3
私です。果物Pです。神速マニアックス再び。やっぱり、神速騎馬はロマンですよね!しかし、李通が残念ながら能力変更ということなので、この形に。今回の大失敗は開幕の伏兵か・・・ステルス神速するぐらいなら、突撃兵に踏ませるべきだった・・・あと、このデッキって、群を抜いて誤爆率が高いんですよ(笑)。今回も、2回誤爆してます(笑)。あ、馬岱が神速で城壁深く差し込んだ場面はあれでいいんです。あそこは、初めから攻城狙ってませんから(笑)。柵裏の呉夫人が落とせたのでOKです。
三国志大戦 果物Pが知勇一転大会に参加してみた6
果物P「ロマンコンボだ~!」知力10の呂布。確かにロマンですよ。しかし、この環境のトップメタを考えれば、単体強化主力ってのは無理な話でして・・・
三国志大戦 呉単でgdgdに遊ぶ2
僕です。果物Pです。今まではSEffectでしたが、今回よりAviUtlの自動モザイクプラグインです。手前:遠弓オケーイ 奥:堕落入り破滅KJA さすがに、相手から見て「守りきれれば勝ち」「KJAがいるから下手に削れない」な破滅KJAを使ってて「攻めろ」は無いと思いますよ?正直、こういう相手(デッキ)には当たりたくないです。こんなのが流行したら、さすがに辛い(TCGにおいてはほめ言葉ですね)。ただ、士気4即召喚な相手に堕落踊るのはあまり有効ではないんじゃないでしょうか?
三国志大戦 コチ淵無勢16(VS決起)
果物P「コチ淵無勢も久しぶりだ」関羽が新しく仲間になりました♪Ver.3.51になって、やたら決起に当たりますね・・・ 相変わらずのgdgdぶりをどうぞ・・・
三国志大戦 弓連環で楽園を往く14
果物P「新しい弓連環のスタイルを模索中」前回に引き続いて、シャマカが登場です。相手は天意反計。山頂弓連環のスタイルをいろいろ手探りしています・・・ 唯一、何とか見れる試合になったのをうぷ。やっぱり弓主体だと苦しいのか・・・
三国志大戦 デッキ模索中(雲散入り魏単弓連環編)1
あちきです。果物Pです。え~、ぶっちゃけこのデッキ無理でした・・・惨敗続きなので、「低品ざまぁ」とでも思いながら指差して笑ってください・・・何本か負け動画が続くと思います・・・
甘たんと往く楽園の旅7(VS漢号令)
果物P「相手は決起デッキ・・・あれ?」珍しい相手に当たったので思わずうぷ。こちらは舞踊デッキなので、踊りだしてターン開始→漢号令で相手ターン→・・・続きは動画にて!
三国志大戦 号令の扱えない君主が号令デッキを組んだ結果がこれだよ!
果物P「甘求心デッキを組んで6試合やって、勝ったのは1試合。唯一、号令も舞いも使わなかった試合が唯一の勝ち試合だった」VS3枚忠義 これを見ると、満潮がやれる子だと勘違いしちゃいそうなのが困ったところ。あと、前回(削除済み、再うぷ予定なし)ミスったんで、今回よりエコノミー回避&常時モザイクに変更しました。やっぱり、スクリプトの判定精度には限界があるってことで・・・ みなさんも気をつけましょう・・・ あと、この店、自城エリアの反応が無茶苦茶悪い。4台中2台故障ですからね・・・
三国志大戦 コチ淵無勢11(VS象入り忠義)
僕です。果物Pです。正直言って、試合をgdgdにしないと勝機のないgdgd君主です。超絶強化にとって、捕獲戦法は正直辛い。ツチノコ時間帯だと階級差マッチングが頻発するんですよね・・・ マキシィ始めました。http://3594.maxi.jp/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=16517
三国志大戦 果物式麻痺矢2(VS神速)
果物P「つい相性ゲーしちゃったよ」おちついてプレイすれば、麻痺矢デッキで神速デッキに負けることは少ないかと思われます。激寒デッキですがよろしくお願いします。ちなみに、城ダメはやはり閣下で取りに行くことが多いです
三国志大戦 3.12記念スペシャル 呂蒙と共に1/3
果物P「昔ダブル教え阿蒙とかやってた身としては、コンボが封じられたのが痛い」しかしそれでも、やっと実用レベルになったという印象です!今までは実用外でしたから・・・
三国志大戦 3.12記念スペシャル 呂蒙と共に2/3
果物P「柵つええ」流星デッキです。軍師呂蒙は268回使ってますが、再建を選んだのはこれが初めてです。この柵の壁の前には、総武力16無号令なんて事実は気にならなくなりますね!攻めるという言葉を知らない激寒デッキの真髄を見よ!
三国志大戦 麻痺矢デッキ風味弓連環@満寵2(淵VS淵)
果物P「ロマンデッキと当たったので・・・」全軍特攻って短いんだね・・・ 特攻の大号令の方が長い?一方手前は乱れ撃ちを使った。【追記】引退していたと思っていたken.1君主が暴れだしたらしい ken.1君主の入れたコメントは運営に通報しておきましたので念のため。→5分で対処していただきました!有能な運営に感謝です!→わざわざサブ垢まで使って荒らしに来てくださいました→スクリプトでコメントロックかけさせていただきました。コメントはmaxiまでお願いします→タグ荒らしも通報させていただきました。
三国志大戦 虎痴オケーイ無勢で脳筋gdgd大戦4
果物P「相手は桃園デッキだが桃園を使えばまず全滅は免れない・・・つまり、それ以外の選択肢を連発するってことか・・・」実際に足並みを揃えて桃園した場合、相手は武力+5にしかならない(オケーイで-5されるから)。対して、こちらは無勢で+3、遠弓陣で+1、そして更に+10のコチで援護射撃。必然的に、足並みもクソもないgdgd大戦になるわけでして・・・
アイドルマスター LONGTIME
私です。果物Pです。LTといえば、判りやすくいうと「めくら打ちを強要される」ということ。要するに、予測と修正が必要ということ。下手にボムを節約すると読み違えた時に刺されるので、ちょっと嫌いです。
アイドルマスター HIT-TV(おさらい編)
私です。果物Pです。別ユニットでHIT-TVです。レベルはやはりきっちり10。取るべき★を刺されなければ、このレベルでもキッチリ抜けられるということ。それを覚えておけば、かなり楽なオデになります。
三国志大戦 果物Pが楽園に流星を落とす4
果物P「相手は神速デッキ・・・なんとかさんだけが頼りだ・・・」正直言ってキツイ相手です。麻痺矢や弓連環と違い、騎馬を止める手段に乏しいんだから・・・ それにしても、やはり流星とダメ計の組み合わせは鉄板ですねぇ~ いつだって頼りになります!
三国志大戦 果物Pが知勇一転大会に参加してみた1
果物P「機略大杉だろ常考」かくいうあちきも機略八卦なわけですが、さて。武将カードランキング、案の定カオスですねw
三国志大戦 甘たんと往く楽園の旅1(VS流星)
果物P「ダブル回復像の堅さは異常」今甘たんと組むならやっぱり象だよね!という感じでオーバーキル気味の構築でプレイしてみました。まずは相性ゲーから。本来、象3デッキが弓主体に有利ついてはいけないはずなんですけどねえ・・・弓使い的には・・・ あと、コチ&オケーイの弱さはマジで泣けます・・・ここまで死に調整することないだろうに・・・
三国志大戦 コチ淵無勢5(VS大将軍)
あちきです。果物Pです。こちらも相当ひどい相性ゲーになります。柵の配置がいつもと異なっていることに注目。この相手だと、一番辛いのが開幕。陣略→無勢と、「型」が出来上がってくるにしたがって楽になります。極滅されても遠弓なので平気。「型」が完成した後のフィーバータイムをお楽しみください。しかしまあ相手、最初引き気味に来て「落雷」でコチか淵どちらかを潰し「増援」でごり押しすればよかったものを・・・
三国志大戦 甘たんと往く楽園の旅2(VS6枚八卦)
果物P「開幕の伏兵の踏み方を誤るといきなりゲームが終わるので怖い」というわけで、今回の相手は八卦です。こちらは象ダブル回復。舞えない時にも山頂布陣があると安心♪
三国志大戦 果物式神速デッキを組んでみた1
あちきです。果物Pです。正直言って今回は完全に相性ゲーな上に全然神速してませんw やっぱ弓の方がいいな・・・でも使うけどw 号令するという発想が完全に欠落してるという説もあるけどw
三国志大戦 神速騎馬に魅せられた男のgdgd大戦2
私です。果物Pです。神速マニアックス2本目です。さて、このような神速戦法であらゆる局面を解決しようなどという局地戦型デッキでやってはいけないこととは?そう、万全の体制で号令を撃たれること。互いに足並みを揃えて、総力戦のぶつかり合い・・・をやって、相手に勝てるわけが無いのですから・・・