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三国志大戦 号令の扱えない君主が号令デッキを組んだ結果がこれだよ!
果物P「甘求心デッキを組んで6試合やって、勝ったのは1試合。唯一、号令も舞いも使わなかった試合が唯一の勝ち試合だった」VS3枚忠義 これを見ると、満潮がやれる子だと勘違いしちゃいそうなのが困ったところ。あと、前回(削除済み、再うぷ予定なし)ミスったんで、今回よりエコノミー回避&常時モザイクに変更しました。やっぱり、スクリプトの判定精度には限界があるってことで・・・ みなさんも気をつけましょう・・・ あと、この店、自城エリアの反応が無茶苦茶悪い。4台中2台故障ですからね・・・
ねがぽじ雀 2
果物P「途中の地和は強制イベントなので回避不能なの~」某宇宙麻雀もそうだけど、こういった仕込みイベントはある意味この手のゲームの醍醐味ではあるんだろうね~購入はこちらまで→http://www.active-soft.jp/main.html 再販の廉価版では、本編とファンディスクが同梱で2940円となっております。
宇宙麻雀をやってみた3
果物P「俺ルールを強要する御無体キャラを集めてみました」勝手に満貫縛りにしたり、青天井にしたりとやりたい放題キャラが大集合。極めつけに「天和」積み込みですよw(必ず成功するわけではなく、失敗もある)まさに、「宇宙麻雀」の名にふさわしい???
アイドルマスター 無敵艦隊 おはよう!朝ご飯!(アーケード版)
果物P「伊織のおかげでメカっぽさが払拭できた。感謝しないといけないな」千早のメカっぽさも、いおりんのデコビーム・・・じゃなくて魅力ビームの前にはイチコロか・・・ だけど、ケータイサイトの着うたで持ち歌以外のソロが配信されてるのはメカご飯だけなんだぜ・・・
アイドルマスター 沈没船団 太陽のジェラシー(アーケード版)
果物P「う~ん、どうしても雪歩が埋もれてしまうか・・・」声量の違いがどうしても気になるのは仕方ないところでしょうか・・・ 高画質版はこちら→http://zoome.jp/plum222/diary/4/
アイドルマスター 春香 路上パフォーマンス(アーケード版)πタッチ
果物P「あー、アイドルはバンドできないもんなあ・・・」それでも、こういうところが結構似合ったりするんでしょうか?素人っぽくてw
アイドルマスター 千早 写真撮影(写真集)πタッチ アーケード版
果物P「水着・・・似合わないなあ」その筋肉だと競泳用の方が似合いそうな気がする 単に細いんじゃなくて、鍛え上げられて筋肉はちゃんと付いているのがポイントかな、ブルースリーみたいな絞り上げた70年代マッチョみたいな 多分、毎日プロテインを飲んでるような筋肉フェチにはたまらないんだろうなあ・・・ いや、スタローンやシュワちゃんみたいな80年代マッチョ好きにはダメか・・・
アイドルマスター 千早 営業(レコード店頭)アーケード版
果物P「インディーズバンドとかだと、路上ライブやりながらCD売るとか、コミケでスペース代払って売りに行くとか当たり前ですから!」9393してる売り子のCDなんて誰も買わないと思います!
三国志大戦 3.12記念スペシャル 呂蒙と共に3/3
果物P「麻痺矢号令の裏の手はやっぱ水計だな」というわけでシリーズラスト、麻痺矢デッキです。実は初めて扱う号令だったり(汗) なので、SR呂蒙持ってないからLE呂蒙です(汗) 大水計と連環陣の同居は可能、と・・・結局水撃たなかったけど、相手の動きは明らかに水を意識してましたね・・・士気読まれてたっぽいし・・・屍の攻めがあと士気1分遅ければまとめて流せたのにorz
三国志大戦 3.12記念スペシャル 呂蒙と共に2/3
果物P「柵つええ」流星デッキです。軍師呂蒙は268回使ってますが、再建を選んだのはこれが初めてです。この柵の壁の前には、総武力16無号令なんて事実は気にならなくなりますね!攻めるという言葉を知らない激寒デッキの真髄を見よ!
三国志大戦 3.12記念スペシャル 呂蒙と共に1/3
果物P「昔ダブル教え阿蒙とかやってた身としては、コンボが封じられたのが痛い」しかしそれでも、やっと実用レベルになったという印象です!今までは実用外でしたから・・・
三国志大戦 弓連環で楽園を往く12
果物P「オリジナルデッキボーナスは35点だ」相手は人馬バラ。ウホが伏兵踏んで死なないのは反則だ! 見どころは二重城門かな?なかなか成功しないんですよ、あれ・・・ 明日からバージョンアップですね・・・これで青ボタンゲーは終了ってことで・・・orz
三国志大戦 弓連環で楽園を往く11
果物P「敵に回すと大嫌いなラシエルだが、飛天もなく馬1なので助かった」相手は群雄バラ。飛天ラシエルとかラシエル入り全突とかKJA入りとかでないだけ、気が楽というものです・・・ もっとも、遠弓連環なので寒いのはどうしようもないわけで・・・
三国志大戦 弓連環で楽園を往く10
果物P「まさかの満寵対決!」というわけで、オケーイ遠弓連環VS地勢遠弓連環の対決ですw オケーイの射程が鬼すぐる・・・ ストックはあと2本。おそらく、このバージョンでの動画はストック分で終わりになりそうです・・・ 次バージョンは、呂蒙に敬意を表して、アモウ入り神速デッキを予定してます・・・
三国志大戦 虎痴オケーイ無勢で脳筋gdgd大戦4
果物P「相手は桃園デッキだが桃園を使えばまず全滅は免れない・・・つまり、それ以外の選択肢を連発するってことか・・・」実際に足並みを揃えて桃園した場合、相手は武力+5にしかならない(オケーイで-5されるから)。対して、こちらは無勢で+3、遠弓陣で+1、そして更に+10のコチで援護射撃。必然的に、足並みもクソもないgdgd大戦になるわけでして・・・
三国志大戦 虎痴オケーイ無勢で脳筋gdgd大戦3
果物P「勝ち筋が見えない・・・」 キョチョオケーイへやー無勢遠弓陣VS蜀騎馬単です!1コス2枚をまとめて白爺にしたらあちきのデッキです!そんときは弓系デッキはお客様でした!ということは・・・やばいんじゃねーの?へやーの頑張りに賭けるしかありません!
三国志大戦 虎痴オケーイ無勢で脳筋gdgd大戦2
果物P「念願のオケーイ対決だ!」というわけで、相手は麻痺矢オケーイです。でも、コンボされたところでこちらが有利なはず・・・! 遠弓ゲーができるのももうしばらくのようだし、今のうちに楽しまないと損! でも、今以上の赤青赤ゲーになったらモチベ保つのが難しくなりそう・・・ それだったら車輪(■eの)の方が・・・ 果物P「前回の動画、コスト割れていたのを失念して発注かけちゃったorz」「麻痺矢号令にオケーイで対抗したところ、コチのカードが当たってちょっとずれちゃった・・・裏返して置けばよかったと後悔」
三国志大戦 果物式神速デッキを組んでみた1
あちきです。果物Pです。正直言って今回は完全に相性ゲーな上に全然神速してませんw やっぱ弓の方がいいな・・・でも使うけどw 号令するという発想が完全に欠落してるという説もあるけどw
三国志大戦 弓連環で楽園を往く9
僕です。果物Pです。飛天弓連環VS地勢の対決。まさか、相手にC曹洪を見るとは思いませんでしたよ・・・
三国志大戦 コチ淵無勢16+17(お正月2本立てフィーバースペシャル)
あちきです。果物Pです。まずはあけおめことよろ。弓淵といえば、このとろけるような殲滅力こそが醍醐味だと思うんですよ。と言うわけで、フィーバータイム2連発。 注意:これは決して求心デッキではない!
三国志大戦 コチ淵無勢15(VS八卦)
僕です。果物Pです。どういうわけか曹操様を引いたぞ!というわけでデッキを組もうにも、号令赤青赤なんてのが性に合わないので、コチ淵無勢に組み込んでみることに。柵槍の代わりに、伏兵高知力騎馬が入りました。曹操様入れてこんなにgdgdになるというのはどうかと思いながら見ていただければ幸いですw※ミスト2をホームにしている方に・・・常連ならご存知でしょうが、正月三が日は休業なので注意してください ※コメントレス・・・求心相手は当然無理ゲーですorz 無勢を離間に変えれば戦えますが・・・
三国志大戦 弓連環で楽園を往く8
ミーです。果物Pです。今回の動画は、このデッキで一番、「これが弓連環だ!」という動きになったと思います。個人的に一番気に入ってるリプレイです。連環連環また連環。ゆっくりしていってね!
三国志大戦 弓連環で楽園を往く7
僕です。果物Pです。引き続き、呉とのマッチングです。天啓を撃たれないようにするにはどうするか?しか考えてなかったり・・・ 弓連環の馬はやっぱりまっちろ爺さんですよ!
三国志大戦 弓連環で楽園を往く6
あちきです。果物Pです。今日はやたらと呉とマッチングされる日でした!こうなったら、どこが弓の国であるかを思い知らせてやるのです!遠弓麻痺矢戦法は厨です(笑)!
三国志大戦 SR魏延が中原を疾走する1
あちきです。果物Pです。やっと魏延引いたんで早速デッキ組んでみました。今回は無勢とのコンボで。柵2枚の並べ方はこんなものでいいんでしょうかね?次回は苦楽無勢で魏延ハーレムとかやってみたいですね!
三国志大戦 流星連環で中原を往く2(VS高槻やよい君主)
僕です。果物Pです。今回は、チームメイトとの時報マッチとなります。もちろん名前出しの許可は頂いています。本編だけ見たい人は2:00まで飛んでください。流星VS大流星の対決、のはずだったんですが・・・ 流星落城できた試合の例→sm5022086 高槻やよいPとのもう1試合(こちらはちゃんと落ちた方)→sm5572077
三国志大戦 コチ淵無勢14(VS黄巾の乱)
僕です。果物Pです。フィーバータイム再び!大将軍相手もそうですが、こういうデッキ相手だと相性差がはっきりと出てしまいますね・・・ 無勢→遠弓陣→乱れ撃ちが完成するかどうかが勝敗の分かれ目!完成すれば、あとはフィーバータイムになるのは大将軍相手の時と同じです。もっとも、天和ちゃん以外全部騎馬とかだと辛いんですが・・・
三国志大戦 コチ淵無勢13(VS単色機略)
僕です。果物Pです。あーあ、せっかく有利な地形をもらったのになあ・・・ こちらは機動力のないデッキなので、最後の端勝負は明らかに失敗ですね・・・
アイドルマスター 律子 ライブ(大型ステージ)アーケード版
僕です。果物Pです。今回は外部出力ではありません。レッスン動画のオマケということで・・・ も、もちろんりっちゃんをいじめるなんて絶対しませんからね!
アイドルマスター ポーズレッスン(手元動画編)2
僕です。果物Pです。プレイヤー:まっP カードは僕のですが・・・ 考えたときにはもう押している!じゃないと評価下がるんで、考えながら指を動かしてるんですね・・・ 人によって違いがあるというのがわかると思います・・・ え?なんで自分でやってないのかって?それぐらい察してくださいよorz
三国志大戦 神速騎馬に魅せられた男のgdgd大戦4
僕です。果物Pです。お蔵出しラストになります。相手のLEキョチョは2ですね・・・つまり、9/1柵募。まとめて流されない事と、早めに柵を壊す事を意識しました・・・
三国志大戦 コチ淵無勢12(VS魏単求心)
あちきです。果物Pです。お蔵出し第2弾。なんというか・・・最後の攻防はもうちょっとやりようがあったと思います。多分、使い手がまともなら有利付くんだろうな・・・