タグ 格ゲーTASリンク が登録されている動画 : 667 件中 161 - 192 件目
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【TAS】Hyper Street Fighter II D GUILE
[アーケード版 設定 難易度8 TURBO3]CPUの12人のキャラの登場パターンは7個あってスタート押す前に調整。8人のCPUをせっかくなのでダッシュカラーに調整しました。(ベガは変えられない)CPUがS以下だと弱攻撃2発分ほど繋がるのでもっとおもしろいコンボできるんですけどね。ダルシムにソニック~サマーが繋がっているのはソニックサマーというテクニックで動画のようにコンボにもできます。(仕込みコンボ)本田戦の裏当ては春麗とブランカにもできますが二人ともしゃがんでくれないので断念。裏当ては裏当てできるキャラ(春麗ガイル本田ブランカなど)にめくる技とプレイヤーサイドが合っている状態でめくって最速で攻撃を出す。最後の豪鬼戦は豪鬼だとたいしたコンボができないのでスタート+PPPでベガにしました。mylist/35678958
【TASさんの休日】アストラスーパースターズ
相手を倒すまで攻撃します!
相手を倒しても攻撃します!
普段、格ゲーはやらないのでコンボの練習です。
スーパープレイではありません!
ルージュは俺の嫁!
追記回数 543回
自作TAS動画part1リンク→mylist/55163197
スーパーストリートファイターII Tool-Assistedコンボ集
スパIIのTool-Assistedなコンボ集です。
前半に最多段、後半にそれ以外のコンボを収録しています。
全て★4VS★4です。
今更ですが解説を書いてみました→http://d.hatena.ne.jp/tapperz/20180330
Movieファイルをアップロードしました→https://www.axfc.net/u/3899650
ガイルの最多段はこちらで→sm9899568
シリーズ他→ mylist/6197976
【TASさんの休日】 CAPCOM VS. SNK 2【リュウ & 豪鬼】
【難易度8 + CPU裏ボス強化版】【Cグルーブ使用】
格闘ゲーTASのdefeet氏⇒sm31007022監修の元作成。 PS2版カプエス2
キャラ選択理由:使用していたキャラ
しゃぶろう→豪鬼 defeet氏→リュウ
【殺意リュウ & ザンギエフ】→sm31739815 【G・ルガール】→sm32507879
【響 & ケン】→sm31935135
次→sm32507879 格ゲーTAS動画⇒mylist/53524881
投稿動画part1集⇒mylist/33647728
EX阿修羅閃空はEXグルーブ以外では無理です。
※初戦のみ動画出力でフリーズするため別撮りとなっています。
※リュウはできることが少ないので豪鬼が多めです。
PS2版[TAS]鉄拳TAG どうしても縁が切れないコンビ 仁x花郎
プレイヤーさん:Astaroth 1994 元:https://www.youtube.com/watch?v=iq0aQD_x82k&t=354s つ、繋がる繋がる……
[TAS] Tekken 3 仁
プレイヤーさん:Astaroth 1994 転載元:https://www.youtube.com/watch?v=8RT-1kCmk3g このコンボ…… 何かに似てるな… よく浮くなぁ…
[TAS]バーチャファイター4(無印)アキラ
プレイヤーさん:Astaroth 1994 転載元:https://www.youtube.com/watch?v=YQbaU0SCVdw やっぱこんぐらい魅せないと! 止めて!チャレンジャーのライフはもう0よ!
【TASさんの休日】 CAPCOM VS. SNK 2【ケン・マスターズ & 響】
【難易度8 + CPU裏ボス強化版】【EXグルーブ使用】
格闘ゲーTASのdefeet氏⇒sm31007022監修の元作成。 PS2版カプエス2
キャラ選択理由:使用していたキャラ
しゃぶろう→ケン defeet氏→響
【殺意リュウ & ザンギエフ】→sm31739815 【G・ルガール】→sm32507879
【リュウ & 豪鬼】→sm32025745
格ゲーTAS動画⇒mylist/53524881
投稿動画part1集⇒mylist/33647728
9/17追記:徹夜明けでいろいろ抜けてました・・・。指摘部分訂正しました。
【TAS】Hyper Street Fighter II KEN
[アーケード版 設定 難易度8 TURBO3]波動拳はリュウの波動拳と違い弾速が遅く下中P~下中P,Kor大P波動拳がザンギにしか繋がらない。空中竜巻は最大5Hit(ホーク限定) J小中大Pキャンセル竜巻は3Hit(ホーク限定) 最多Hitはしゃがみガイルに13Hit(垂直J大k裏大P裏蛇落とし蹴り2Hit小P×4裂破5Hit)ですがガイルの位置がCPU戦ではうまく合わないので断念。ザンギへの裏当ては下小中P(しゃがみ立ちどっちも)下大P(しゃがみ) めくり~中P,k鎌払い→踵落とし→大足or遠大Pはザンギ,フェイロンのみ。画面端でしゃがんだ相手に空中竜巻を当てると竜巻でめくれます。鎌払いバグ 鎌・鉈・大外は硬直をキャンセルして次が出せるため連続で出したときにゲージが増えない。鎌払いでKOした後続けて鎌払いを出し続けることができます。マイリストmylist/35678958
【TAS】スーパーストリートファイターII The New Challengers コンボ集1
制作時間 約237時間37分(9日21時間37分) 追記回数 210419 一部のキャラはスーパーバトルモードのTASでコンボを見せた分、コンボの種類は少なめです。隆(ハンデ2vs8)0:15~0:50 隆(ハンデ1vs5)1:14~6:06 江戸主水本田 6:10~6:36 ブランカ(ジミー) 6:41~8:25 ガイル(ハンデ1vs5)8:29~19:31 ケン・マスターズ 19:36~30:50 春麗 30:55~31:56 ザンギエフ 32:00~32:26 ダルシム 32:32~35:28 サンダー・ホーク 35:30~37:33 飛龍 37:38~40:40 ディージェイ 40:44~43:50 キャミィ・ホワイト 43:54~44:22 マイク・バイソン 44:27~45:33 バルログ 45:37~46:19 サガット 46:24~48:33 ベガ 48:37~50:29 ガイル(ハンデ2vs8)50:42~51:51 コンボ第2作→sm33325136 スト2自作TAS→mylist/48288604
【TASさんの休日】 CAPCOM VS. SNK 2【殺意リュウ & ザンギエフ】
【難易度8 + CPU裏ボス強化版】【EXグルーブ使用】
格闘ゲーTASのdefeet氏⇒sm31007022監修の元作成。 PS2版カプエス2
殺意リュウのEX阿修羅閃空は技の硬直上難しいので使用できませんでした。
【ケン & 響】→sm31935135 【G・ルガール】→sm32507879
【リュウ & 豪鬼】→sm32025745
格ゲーTAS動画⇒mylist/53524881
投稿動画part1集⇒mylist/33647728
※学生時代好きなキャラから選択 しゃぶろう:殺意リュウ defeet氏:ザンギエフ
[TAS] Virtua Fighter (32X版) 結城晶
プレイヤーさん:TempestWay 転載元:https://www.youtube.com/watch?v=MjML0KINyY4&t=496s 元の中盤までは別キャラクターのTASテストのようなものだったのでアキラ部分から始めてます ステージはパイチェン(ステージ5)から
[TAS] Virtua Fighter (32X版) 影丸
プレイヤーさん:LapizAblaze ZERO 転載元:https://www.youtube.com/watch?v=8yUIUc8wiHU サターンよりマニアックではないかと思うメガドライブ スーパー32X版 ポリゴン数は劣るが逆にサターンのようなグラフィック欠けやジリジリとした動きがないのでこれが一番アケ版と並んで安定しているのではないかと思っていますw(MODEL1復刻してくれSEGA)
【TAS】スーパーストリートファイター2 キャミィ
のんびり作ってたら三番煎じになってしまいました。
色々調整が甘いですがせっかく作ったので上げておきます。
追記回数:5645
自作TAS一覧【mylist/32552595】
[TAS] Virtua Fighter 4- Evolution (PS2) Akira Yuki
VF4EVO 結城晶TAS 難易度:Very Hard プレイヤーさん:TempestWayさん 転載元:https://www.youtube.com/watch?v=5t123anoK2g&t=156s 洗練された結城流が美しすぎる件 SEGAさんVF4シリーズNAOMI2復刻HD発売頼むよ・・・・
[TAS] Virtua Fighter 2 in 02'12''80 (SAT) Akira Yuki
セガサターン版バーチャ2TASエキスパートモード プレイヤー:TempestWayさん 転載元:https://www.youtube.com/watch?v=SJWEnZPzzKE
【TAS】スーパーストリートファイターII The New Challengers Зангиев
■■解説の重要な訂正(2017/7/25【火】1:03) 掴み技の攻撃回数を増やす時に攻撃ボタンと十字キー交互連打を続けても回数は減らず、2回目以降の攻撃が1F早くなって16Fごとに1回ずつ攻撃できます(乱数によるザンギエフの調子の変化が激しいため勘違いしました)。アイアンクロー1回で無抵抗な敵に44回も攻撃して倒せます(ハンデ1vs8 drさんの動画【sm9899568】を参考にしました)。キャミィ戦以降の掴み技は連打入力が1F不足して全力を出せていません。致命的なミスですがザンギエフの掴み技は強いと思いました。■■ザンギエフTASする以前は「攻撃ボタンと十字キーを交互連打するとLとXのみ連打よりも気絶回復や掴み攻撃の攻撃回数の効果が上がる事は気づいていません。スト2 The New Challengers自作TASのマイリスト→mylist/48288604
TAS スーパーストリートファイターII The New Challengers キャミィ・ホワイト
TASの左右に【】がないのは最大文字数の制限を超えてしまうためなのでかっこは外しました。今回もおまけありでEDはありません。おまけでのハンデは前作までは★1対5でしたが、COMレベル8と戦う時のハンデが★2対8と同じという事に気づいたので今回は★2vs8にしています。スト2 The New Challengers自作TASのマイリスト→mylist/48288604
CAPCOM VS SNK2 カプエス2 TASさん向けコンボ動画 SNK編 Part.4 テリー
結局くっそ時間掛かったわ…。
前⇒ sm31534454 次⇒ sm32700728
カプエス2⇒ mylist/57813160
その他のゲーム⇒ mylist/13573916
マリオメーカーシリーズ⇒ mylist/56659469
タイトル別マイリストこちらから⇒ user/613631
【TAS】スーパーストリートファイターII The New Challengers 春麗
春麗の技名の読み方はネットでは調べづらく飛龍の技と同様に読めない技名が多いです。必殺技について解説 気功拳 61F以上、後ろに入力後に前+P入力完了から8F後に発射(気功拳は最初の1Fだけ攻撃になっていない)効果が切れる1F前になると気功拳は白い円型になって消える発射から90F目で効果がなくなる攻撃時間は 弱 88F 中 54F 強 38F 強いほど速く飛ぶうえ威力が上がるかわりに飛距離が減る百裂脚入力完了から攻撃までかかる時間は弱6F 中9F 強12F 強いほど攻撃する時間が遅くなるかわりに次の行動が早くなる次の行動ができるのは弱(B)の場合、コマンド入力完了した時間から50F後(中 39F後 強 35F後)回転的鶴脚蹴(スピニングバードキック) 61F以上、下入力してから上+K スト2 The New Challengers自作TASのマイリスト→mylist/48288604
CAPCOM VS SNK2 カプエス2 庵の八酒杯ネタを検証する動画
前回の八酒杯ネタについて、ガッツリ検証してみました。
ちなみに今回はコンボ動画は無いです。
前⇒ sm31474890 次⇒ sm31568648
カプエス2⇒ mylist/57813160
その他のゲーム⇒ mylist/13573916
マリオメーカーシリーズ⇒ mylist/56659469
タイトル別マイリストこちらから⇒ user/613631
追記:指摘コメントあざす。
言われなかったら一生気付かなかったかもw
【TAS】Hyper Street Fighter II RYU
[アーケード版 設定 難易度8 TURBO3]近立小K 遠立大Pはスーパーキャンセルのみ可。近立大K 遠立中K 中ゴス 大ゴス以外はキャンセル可。近立小P 遠立小Kは連キャン不可。ダメージとスタン値はランダムになっていて乱数調整でピヨらせたり大ダメージになったりする。ジャンプからの裏当てコンボはめくり垂直J大KとめくりJ大Kでしゃがんだ春麗 ブランカ 本田 ガイル ケン DJなどに下大P 立大P 大ゴス 立中P 下中P 立大Kなどが当たるが位置の調整が難しく相手の協力が必要なため今回はできませんでした。立状態ブランカに裏下中Kが当たるのは制作中に知りました。 マイリストmylist/35678958
CAPCOM VS SNK2 カプエス2 TASさん向けコンボ動画 SNK編 Part3 庵
前回の動画から3ヶ月程を経て、やっとやる気が出たので続きを投稿。
次回はいつになるのやら…。
前⇒ sm30786791 次⇒ sm31534454
カプエス2⇒ mylist/57813160
その他のゲーム⇒ mylist/13573916
マリオメーカーシリーズ⇒ mylist/56659469
タイトル別マイリストこちらから⇒ user/613631
【TAS】Fighters Destiny(日本版:ファイティングカップ)1:42
Fighters Destiny スピードラン
プレイヤー:Spikestuff
プレイ時間:1:42
追記回数:3,316回
転載元:https://youtu.be/kEMQWgk8z4U
【TAS】ストII The New Challengers マイク・バイソン(左右上下同時入力有り)
左右同時入力によってできるすごいコンボを発見できたのでバイソンTASをもう一度作る事にしました。ターンパンチの威力 Lv1 31F~121F Lv2 122F~241FLv3 242F~481F Lv4 482F~961F Lv5 962F~1441FLv6 1442F~1921F Lv7 1922F~2401F Lv8 2402F メーターがどこまで減るか気になる人はこちらの動画(sm31464484)を見てください。ターンパンチのダメージは乱数による変化がないのでレベル8のCOMと戦う時のハンデが対人戦の★2vs8と同じという事に気づきました。前作(左右同時入力なし)→sm27594528 スト2 The New Challengers自作TASのマイリスト→mylist/48288604
【TAS】真サムライスピリッツ【DIP 1-6】Part1
覇王丸 他16名 LEVEL8 Tool-Assisted Superplay 33:49ぐらい
そこそこ死んでいましたが、地獄からちょこっとだけ復活しました。
DIPスイッチ 1-6をたててのプレイ
実機でも可(プログラム変更、チート等は不使用)
D+A or Bでキャラチェンジ
D+Cで武器の有無
ですので、Dボタン同時押し必殺技は使えません。
行動中の強制キャラ変更での不具合で遊んでいく。
実機でも可能で業務用筐体(MVS)のDIPをたてるか、デバッグネオジオ等によるDIPいじりでもできますが、強制リセットとフリーズのあらしで壊れる恐れがあるので、真似しないで下さい。
画質の問題で2分割、、、最後まで見てね。
Part2へ『オートどっせーーいっ』
Part2→sm31433620
その他SNK→mylist/20066313
【TAS】真サムライスピリッツ【DIP 1-6】Part2
覇王丸 他16名 LEVEL8 Tool-Assisted Superplay 33:49ぐらい
Part2です。
DIPスイッチ 1-6をたててのプレイ
実機でも可(プログラム変更、チート等は不使用)
D+A or Bでキャラチェンジ
D+Cで武器の有無
ですので、Dボタン同時押し必殺技は使えません。
呼び出しモーションないのに強制的にキャラ変更で破壊していくスタイル。
某トリート某ァイタ―・レイン某より破壊していくスタイル。
しつこいようだけど、不具合すごくてマジ壊れます。。。
また気が向いたら遊びに来ますねーもっかい死んできます―
祭り極める聴いてかえれよー
『兵どもが 夢の跡』
Part1→sm31433668
その他SNK→mylist/20066313
【TAS】 デジモンテイマーズ バトルエボリューション 05:42.96
▶ http://tasvideos.org/5553S.html
▶ エミュレータ: BizHawk 1.12.2
▶ 製作者: Spikestuff
▶ 追記回数: 10392回
YouTubeにこれをアップロードしないでください。
【TAS】Tekken 4(日本版:鉄拳4)
Tekken 4 - Kazuya Mishima(三島一八)
プレイヤー:BrunoRaji
転載元:https://youtu.be/nRww9ytGVBc
【TAS】ナイトメアギース撃破 in47:40 + おまけ【KOF2002UM】
多分これが一番早いと思います。 使用キャラ:ラルフ
※更新について
defeet氏(アメリカ人)がマキシマ作成 しゃぶろうがラルフ作成
【ルール】
・チャレンジモード:エキスパート20のナイトメアギース戦
・PS2版KOF2002UM初期版(闘劇版ではない方)
・操作キャラ自由
・エキスパートのため、クリアデータ使用
次⇒KOF2002UMはこれで完結とします。今まで有難うございました!!
KOFTAS動画マイリスト⇒mylist/53524881 投稿動画part1集⇒mylist/33647728
総フレーム数:2844
総追記回数 しゃぶろう:810回 defeet氏:645回
【TAS】The Last Blade 2(日本版:幕末浪漫第二幕 月華の剣士)10:23
The Last Blade 2 - Setsuna(刹那)
プレイヤー:DarkLuigi Games
プレイ時間:10:23
追記回数:2,242回
転載元:https://youtu.be/a_4W3d8yuyk
【TAP】【3rd】ストリートファイターⅢ 3rd strikeヤン@星影円舞
星影円舞のガード不能と属性付加の確認がてら作った次第。
設定で時間経過を最速にしているのは、CPUのSA使用率上がるか試したかったためです。
結局意味はありませんでしたが。
本動画は下記サイトを大いに参考にしています。
ゲームレストラン様:http://gr.qee.jp/01_3rd/index.html
3rdのCPUはシステム面でプレイヤーができることしかしないので、
ガード不能連携が機能して良いですね。タメ技もしっかりタメて出しますし。
もっとも、プレイヤーができるからといって
CPUが立ち小足ブロらせ瞬獄殺とかやってくる点は微妙に納得いっておりません。
追記回数:2757
3rd関係動画:mylist/54385260
twitter(投稿記録用)http://twitter.com/dewkazurism