タグ 検証動画の人 が登録されている動画 : 15 件中 1 - 15 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【信長の野望・創造 戦国立志伝】施設効果について
戦国立志伝のゲーム内の説明は、とても丁寧でわかりやすいのですが
その一方で、実は結構間違いだらけだったりします。設定ミスなんだろうか・・・。
というわけで、今回の動画は(次回があるかどうか不明ですが)
施設効果に関する詳しい検証結果についてお話します。
調査済みのデータは、後でwikiにでも上げておきます。
3/27訂正
公家屋敷に人口増加の効果はありません。
マイリスト mylist/55372764
【三國志13】味方強化戦法ランキング
ver1.03
味方強化戦法を発動させた後、2日間放置した結果でランキングを作ってみました。
追記:
今日アップデートが行われたようです。この動画は、アップデート前のものです。
早速プロセスメモリエディタで確認してみましたが、戦法データに変更はありませんでした。
次の動画:兵撃と戦法効果のまとめ sm28373561
マイリスト mylist/55129495
【信長の野望・創造 戦国立志伝】会戦のダメージについて
前回の動画で、練度をうまく上下させられないと言いましたが、
大幅に上下させる方法を発見し、会戦関係の解析が進みました。
そういうわけで、今回は、武勇・練度・戦法効果などの会戦ダメージへの影響を検証します。
信長の野望・創造 戦国立志伝 ver.1.0.1.1
マイリスト mylist/55372764
動画編集速度を重視したため、発声がおかしい部分が多数見受けられます。
分かればいいと思い、あまり調整していません。今度気が向いたら、辞書を調整してみます。
【三國志13】兵撃と戦法効果のまとめ
タイトル通り、兵撃と戦法効果のまとめです。
せっかちな人は、とりあえずこれだけ覚えておけばOKです。
・エースには攻城を付ける
・同兵科への兵撃は威力が落ちる
・黄忠には護衛を付ける
三國志13 Win版 ver.1.041
マイリスト mylist/55129495
追伸:
個人戦法ランキングの要望もあるようですが、
状況が割と限られる味方強化系ならまだしも、
状況に応じて千変万化する個人戦法のランキングは難しいです。
【三國志13】戦法あれこれ
三國志13(Win版) ver1.03
この動画は、動画投稿したことのないうp主が、練習用に作成したものです。
内容的には、戦法の効果や振る舞いに関する情報メインです。
追記:次の動画作りました。よろしければどうぞ。
味方強化戦法ランキング→sm28344829
マイリスト mylist/55129495
【信長の野望・創造 戦国立志伝】部隊の能力変動について
相変わらず、全国マップでの戦闘ダメージについてはよく分からないのですが、
能力変動については、おそらくほとんど説明できるようになったと思います。
この動画では、練度・政策・特性・家臣団・設備(改修)の、部隊能力への影響を説明しています。
信長の野望・創造 戦国立志伝 PC版 ver.1.0.1.1
マイリスト mylist/55372764
【信長の野望・創造 戦国立志伝】政策について
本プレイそっちのけで解析・検証ばかりやってる阿呆の動画です。
今回は政策に関する情報を主に扱っています。
信長の野望・創造 戦国立志伝 ver.1.0.1.1
マイリスト mylist/55372764
【信長の野望・創造 戦国立志伝】特性の効果に関する補足
主に特性の効果に関する内容です。やっつけ仕事なので短いです。
信長の野望・創造 戦国立志伝 ver.1.0.2.0
マイリスト mylist/55372764
今回からver.1.0.2.0です。何が変わったんだろう。
【信長の野望・創造 戦国立志伝】政策の収穫効果について
前回の動画では、多くの情報を詰め込んだので、広く浅い感じに仕上がりました。
実際には、裏でより多くの検証作業を行っています。今回はその一部を紹介します。
また、前回のコメにあった、PK版の仕様についても触れています。
信長の野望・創造 戦国立志伝 ver.1.0.1.1
マイリスト mylist/55372764
【三國志13】英傑伝 天下無双 その1
英傑伝の、主に戦闘のあるステージを攻略していくシリーズです。
途中からフレームレートを変えたりしたため、結局2つに分けました。
今回は寸劇中心ですが、次回から検証ネタ等を含めていきます。
マイリスト mylist/55213047
追伸:効果時間の動画は分かりにくかったようです。スミマセン。
Q:知力140って何?
A:知力100の主将に、知力100の副将を2人つけました。効果時間は副将の影響も受けます。
Q:バカな部隊に当てればいいの?
A:対味方戦法の効果は一斉に切れますが、対敵戦法はバラバラです。効果時間は部隊ごとに計算されます。
Q:あんな桁違いなダメージでるの?
A:原理は不明です。実数の精度の問題なのかな?
【三國志13】兵撃ダメージについて
兵撃ダメージの、もうちょっと詳しい調査結果です。
猛射采配のデモも用意したのですが、こんな密着状態で使っても微妙ですよね。
英傑伝のほうは、ちょっと微妙かなと思っているので、しばらく様子を見ようかと思っています。
三國志13 Win版 ver.1.0.4.2
検証動画シリーズ mylist/55129495
【三國志13】戦法デモ 味方強化編
精鋭兵による戦法デモです。
他の方の動画で知ったのですが、いつの間にかアップデートされていたようです。
三國志13 Win版 ver.1.0.4.2
検証動画シリーズ mylist/55129495
【三國志13】英傑伝 天下無双 その2
英傑伝の攻略と、ついでに戦闘AIの検証について。
虎牢関の戦いは、何回かリハーサルしたのですが、
結局、想定とはちょっと違う展開になってしまいました。
録画をチェックしながら、そんなこともあったのかと反省。戦闘は苦手です。
だからこそ、あれこれ考えたり調べたりするんですよね。
三國志13 Win版 ver.1.0.4.1
マイリスト mylist/55213047
ちなみに、精鋭兵のリベンジもそのうちちゃんとやりますよ。
【三國志13】戦法の効果時間
采配戦闘中の時間計測方法と、戦法の効果時間について。
三國志13 Win版 ver.1.0.4.1
検証動画シリーズ mylist/55129495
3/14 追記
今回は特に画質を気にせず圧縮したのですが(とりあえずフレームレートは落とした)
10分で70MBあります。
もし、再生がたびたび止まるという方がいらっしゃいましたら、どうかコメントください。
【三國志13】精鋭兵による戦法デモ
設問:以下の空欄を埋める語句を、一覧から選択しなさい。
----------------------------------------------------------------------
この動画は、三國志13で精鋭兵にいくつかの味方強化戦法を使用し、
それぞれ3日間攻撃を行う様子を収録したものです。
使用する戦法は、敵ダメージが少なかった順に、以下のように並べ替えてあります。
始皇帝、勇略采配、大義采配、[ ? ]、[ ? ]、[ ? ]、[ ? ]、[ ? ]
----------------------------------------------------------------------
語句一覧:猛将突撃、驍将疾駆、神算陣法、逆境采配、猛射采配
三國志13 Win版 ver.1.041
最初の部分を除き、以下の改造を行っています。
威風采配:ダメージ表示OFF(0x2F=0)
大義采配、勇略采配、神算陣法、始皇帝:ダメージ表示ON(0x2F=1)
マイリスト mylist/55129495