タグ 検証動画 が登録されている動画 : 3992 件中 3265 - 3296 件目
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【DARK SOULS】パッチ後における武器の変化について【ver1.05】
前回の動画を見てからご視聴する事をオススメします。
手っ取り早く結論を知りたい人はこちらをクリック→#4:42
前作・パッチ前における武器攻撃力について:sm16004817
前々作・トカゲ狩り講座(大樹のうつろ編):sm15870637
【PSP版_俺屍_女神育成日記】 ああっ『お甲』さまっ 第6巻
この動画は、PSP版「俺の屍を越えてゆけ」の女神育成日記です。
つまりは、女神様とチョメチョメした結果を考察するだけの動画…、
のはずです。
それでは、お時間のある方はお付き合いいただければ幸いです。
※以下、うp主のプレイ環境
・『あっさり』モード
・一族の名前は3DダンジョンRPGの『-エルミナージュ』シリーズから引用(読みづらくてスイマセン)
・UMDの特典神導入済み
・体験版の特典神導入済み
・ツイッターは登録済み
次→sm16319227 前→sm16209046 mylist/28693829
チビハル【誰だキミ達は!?】
水浴び後のウロコはもうなんの生き物やら・・;特にハル、頭がハゲ・・いやワイルドです(笑)チビさんよりハルの方がびしょ濡れなのは羽質の違いもありますが、チビさんは大人の羽なので水をはじきやすく、ハルはまだ子供の羽なので水をはじかないのです。動画中何度かチビさんとハルの動作がシンクロしているところがあります。ぜひ見つけてみてください^^ *ちなみに、チビさんとハルは濡れたときのにおいが微妙に違います。チビさんは濡れると剣道着のにおいがして、ハルは・・・濡れた衣服?みたいなにおいがします;においの強さでいうとハルの方が強烈です(笑)ただ2羽とも平常時はほぼ無臭です。 *動画の無断転載は禁止です。(All Rights Reserved.)
MSXを同期信号で演奏させる実験をしてみた:その3(MGSDRV2.35の場合)+α
(動画のサムネイルは私が打ち込み道を歩むきっかけとなった本です。)
データレコーダーを使って同期信号でMSXを制御可能かを検証。同規格のMSXを用意すれば理論上同期演奏が可能な筈ですが、テンポずれ無しは保障できません。当方では機材が揃っておらず確認できませんでしたので悪しからず。実機を二台以上お持ちの方はチャレンジしてみてはいかがでしょうか?但しMSX Turbo-Rでは出来ません。
+αはおまけで、当時、実際に同期演奏させた曲です(#6:28から)
マイコンBASICマガジン1986年12月号VGMプログラムコーナー掲載の同期演奏方法を参考に、スペースハリアーのメインテーマをMSX二台同期演奏。
同期演奏の詳細は以下をご覧下さい。
(MSXを同期信号で演奏させる実験をしてみた sm16179943)
【検証やバグ】なぜなにセンゴク【戦国大戦】
戦国大戦で適当に試したことのまとめてみました
編集がキツイ動画になりますので、編集動画が苦手な方には合わない場合がありますのでご注意ください
戦国大戦関連myリスト → mylist/23755834
【PSP版_俺屍_女神育成日記】 ああっ『お甲』さまっ 第5巻
この動画は、PSP版「俺の屍を越えてゆけ」の女神育成日記です。
つまりは、女神様とチョメチョメした結果を考察するだけの動画です。
…ただ、今回は家系図の説明に時間を取りすぎました。
以後、時間配分には気をつけたいと思います。
それでは、お時間のある方はお付き合いいただければ幸いです。
※以下、うp主のプレイ環境
・『あっさり』モード
・一族の名前は3DダンジョンRPGの『-エルミナージュ』シリーズから引用(読みづらくてスイマセン)
・UMDの特典神導入済み
・体験版の特典神導入済み
・ツイッターは登録済み
次→sm16244405 前→sm16181845 mylist/28693829
SKYRIM シャウト検証動画4
なんかすごい気に入ったのでOPにさせて頂きました
http://www.youtube.com/watch?v=1j-EyBNZozE
mylist/28718654
MSXを同期信号で演奏させる実験をしてみた:その2(OPLLドライバの場合)
データレコーダーを使って同期信号でMSXを制御できるかを検証してみました。同規格のMSXを用意すれば、理論上同期演奏が可能なはずですが、テンポずれ無しは保障できません。当方では機材が揃っておらず、確認できませんでしたので、あしからず。
実機を二台以上お持ちの方は、チャレンジしてみてはいかがでしょうか?。
ただし、MSX Turbo-Rでは出来ません。
同期演奏の詳細はこちらをご覧下さい。5:37からが解説です
(MSXを同期信号で演奏させる実験をしてみた sm16179943)
ピヨリ検証ZENKAIバトルロイヤル
ベジータ・必殺技以外にピヨリを見たことなかったので探して見ました
ピヨるかどうかのみなので役に立つかは無視しています
かなり強引にやってるので結構避けられています
4:30補足
左右上打にHD打が抜けていました
mylist/26120787
撮影:東京レジャーランド秋葉原
SKYRIM シャウト検証動画3
Q.あのガードノルドじゃないの?
A.( ゚д゚)
抵抗を持たない種族で再検証した結果、その通りでした
ノルドは氷抵抗値50%なので実際はあの2倍の数値だと思ってください
申し訳なす
mylist/28718654
武力99の董白を作ってみた:再投稿版
どうも、うp主です。一部ミスがありましたので再投稿版です
タイトルのままのことをして、あと攻城力も調べています。
やり方
呉夫人:激励の舞い→劉曼:希望の舞い→沮授:復興への諫言→(知略昇陣)→献帝:最後の勅命→武力99董白完成。
マイリスト→mylist/27942849
ただの検証動画なので「ネタ」です。実用性は皆無です。
お手伝いいただいたのは「竜胆」君主です。ありがとうございました。
【PSP版_俺屍_女神育成日記】 ああっ『お甲』さまっ 第4巻
この動画は、PSP版「俺の屍を越えてゆけ」の女神育成日記です。
今回もモリモリ女神様とチョメチョメします。
お時間のある方はお付き合いいただければ幸いです。
※以下、うp主のプレイ環境
・『あっさり』モード
・一族の名前は3DダンジョンRPGの『-エルミナージュ』シリーズから引用(読みづらくてスイマセン)
・UMDの特典神導入済み
・体験版の特典神導入済み
・ツイッターは登録(深夜は空いてて登録しやすかったです)
次→sm16209046 前→sm16158148 mylist/28693829
三国志大戦3.59_C_3 麻痺矢で覇者を維持する 番外(簡易検証)
谷利、極み、知略極み、人心の掌握、桃園、天意の導き
編集はしていないので各自シークバーで適当に飛ばして観てください。
最後の火計はミスって知略上で撃ってしまっているので参考にはならないです。
一応今までのも貼ってみる。
剛弓検証part1 (3.59_A_2) sm14144442
剛弓検証part2 (3.59_B_2) sm14193698
剛弓検証part3 (3.59_B_3) sm16155596
麻痺矢検証part1 (3.59_B_2) sm14240659
麻痺矢検証part2 (3.59_3) sm14746206
mylist/7813226
三国志大戦3.59_C_3 麻痺矢で覇者を維持する 番外(簡易麻痺矢検証)
検証動画を単体で投稿するのは一年ぶりくらいだったり。
もっとちゃんと検証しろって方は各自でお願いします。
訂正
リョウ統はオーラ維持可、再オーラ不可です。
倍率は0.4倍であっています。
麻痺矢号令のところコピペして直すの忘れてた/(^o^)\
一応今までのも貼ってみる。
剛弓検証part1 (3.59_A_2) sm14144442
剛弓検証part2 (3.59_B_2) sm14193698
剛弓検証part3 (3.59_B_3) sm16155596
麻痺矢検証part1 (3.59_B_2) sm14240659
麻痺矢検証part2 (3.59_3) sm14746206
mylist/7813226
SKYRIM シャウト検証動画
巨人は無防備な状態だとトシ、トシコシ共によろめく様です
スミマセンmylist/28718654
【PSP版_俺屍_女神育成日記】 ああっ『お甲』さまっ 第3巻
この動画は、PSP版「俺の屍を越えてゆけ」の女神育成日記です。
今回は、第2の女神育成に取り掛かります。
お時間のある方はお付き合いいただければ幸いです。
※以下、うp主のプレイ環境
・『あっさり』モード
・一族の名前は3DダンジョンRPGの『-エルミナージュ』シリーズから引用(読みづらくてスイマセン)
・UMDの特典神導入済み
・体験版の特典神導入済み
・ツイッターは登録(深夜は空いてて登録しやすかったです)
次→sm16181845 前→sm16150427 mylist/28693829
【PSP版_俺屍_女神育成日記】 ああっ『お甲』さまっ 第2巻
この動画は、PSP版「俺の屍を越えてゆけ」の女神育成日記です。
最初の研究テーマは、女神の「松葉ノお甲」を最高値まで育成しよう、です。
ひたすら交神結果を考察する動画で、やや退屈な動画かと思いますが、
お時間のある方はお付き合いいただければ幸いです。
※以下、うp主のプレイ環境
・『あっさり』モード
・一族の名前は3DダンジョンRPGの『-エルミナージュ』シリーズから引用(読みづらくてスイマセン)
・UMDの特典神導入済み
・体験版の特典神導入済み
・ツイッターは炎上中で未登録
次→sm16158148 前→sm16142659 mylist/28693829
【PSP版_俺屍_女神育成日記】 ああっ『お甲』さまっ 第1巻
この動画は、PSP版「俺の屍を越えてゆけ」の女神育成日記です。
テーマは、女神の「松葉ノお甲」を最高値まで育成しよう、です。
ですので、RPG的なプレイ部分はなく、ひたすら交神結果を考察する動画となります。
やや退屈な動画かと思いますが、お時間のある方はお付き合いいただければ幸いです。
また、この動画に関して何かご意見などありましたら、
コメントいただければありがたいです。
それでは、よろしくお願いいたします。
※ちなみに、モードは「あっさり」です。
また、一族の名前は3DダンジョンRPGの『-エルミナージュ』シリーズから引用しています。
次→sm16150427 mylist/28693829
ティモテ実況動画part1リンク→mylist/31637891
【戦国大戦】車懸り、一心同体の速度上昇値を調べてみた【ver1.11C検証】
まぁ調べたとか書いてるくせに正確な数値はわかってないんですけどね
1戦目は速速家宝(+30%)、車懸りの陣、一心同体で競争
それと車懸りの陣内での回復と毒がどれくらいかを静止させて大雑把に計ってみました
2戦目は速速家宝(+30%)、内助の功、今孔明2人掛けで競争
本当は大手柄とか金剛力とかの速さも検証とかしたかったんだけどしんど過ぎたのでやめ
検証以外のとこは倍速で音無しです、ご了承ください
さっさと見せろカスと言う方のためのリンク
#1:20、#2:18、#3:18、#5:48、#6:45
マイリス:mylist/24940474
【Live in Dead】ルカオリジナル(笑)【ART-SCHOOL「その指で」】その2
sm16120692の全体の尺をそろえたもの 追記 テンポは[その指で:109bpm][Live in Dead:107bpm]で109bpmに統一 キーは変更なし
【ダークソウル】お姫様が深淵でキャッキャウフフ【技量検証】
69番煎じ乙であります!
えっと・・・・私の動画は正座して見て下さい!
【戦国大戦】無謀なる武 VS 死なばもろとも【検証】
R本多忠勝の「無謀なる武」とR真柄直澄の「死なばもろとも」を戦わせたらどっちが勝つのか・・・!?
知り合いと協力の下、検証してみました。
本多忠勝 家宝 武/統 稲葉瓢箪
真柄直澄 家宝 統/速/統 富士茄子
検証の順番
・99C~89C 同じ武力で、気合が有りと無しではどうなるのか?
・65C~56C 同じ武力で、両方とも計略を使ったらどうなるのか?
・36C~27C 武力を元通りで、両方とも計略を使ったらどうなるのか?
あとはオマケ程度に。
気合は偉大ですね。
マイリスト mylist/27668367
【ダークソウル】 魔法ダメージ比較動画 【アップデート】
アップデート前後の魔法、呪術の調整を確認する地味な動画、何故フロムは呪術を理力補正にしなかったのか……。 主にダメージについて、発生や硬直は目に見えて変わるものはないんじゃないかなと思います。 白竜の息は能力不足の為に、混沌の嵐と火炎噴流は忘れてました。ちなみに火炎噴流は変化なし、混沌の嵐は分からないものの溶岩ダメージは他の混沌系と同じじゃないかと思います。 一応検証キャラのステ 体力24 記憶23 持久33 筋力 28 技量16 耐久 12 理力 44 信仰8 mylist/28181569 追記 動画中では曖昧な当たり方をしていますが、カウンターにはなっていません。 一応また試してみたところ、炎の大嵐のダメージは303で変わらずです。
【戦国大戦】4枚激励やってみた【検証動画?】
フレーム改善バージョンです。
先日友人と遊びで4枚で激励してみました。試合内容はgdgdですのでご注意を。
大体1Cちょいで士気が1つ貯まります。
重たい場合はプレミアム会員登録すれば改善されるとおもいますまる
【MHP3】 あたしとアムニスがこんなに弱いはずがないAS Ep4.Omake
(0:30~6:50)4.1と4.2の結果分析とか、制作経緯とか、裏話みたいな。
(2:30~4:45)ヘラギガスについて詳しく。↓よくわからない人のための要点
・連射Lv2ではやはり属性の強みを発揮しきれない
・曲射は確かに強力だが、超をつけても足りないくらいの玄人向け仕様
(6:50~)Ep4の続きについて
(9:15~)4.1&4.2のコメント返し
※狩りはありません。延々と図や表やテキストが映るだけの動画です。
※解析情報、ダメージ計算等に嫌悪感を覚える方はご視聴をお控えください。
Ep4.1/sm15936331 Ep4.2/sm15975945 (次)Ep4.3-1/sm16145808
ASEp一覧/mylist/27805414
【戦国大戦】伏兵を八人同時に踏んだらどうなるの?っと【検証】
ポポポポーン×8(戦闘開始の合図)
千鳥 対 8人の伏兵 の結末や如何に!?
デッキの構成上、激励舞踏を使えないので
士気が貯まるまで、おくつろぎになってお待ちください。
新作 ⇒sm16161840 逆視点ver ⇒sm16076214
一つ前の動画 ⇒sm16029919 8×40Hit!!!!!!!!
ニコレポの一部を公開していますので、過去に投稿した動画はそちらを参照願います。
ついでにウォッチリストに追加して頂けますと幸いです。
【戦国大戦】Q激励やってみた【検証動画】
大体1Cちょいで士気が1つ貯まるかと思いますw
アバウトでサーセンw
一応、お互いに舞姫は倒さないというルールでやりました。
見どころは、一瞬ですが魂を込めながら回復していく明智さんですw
というか、Q激励がやりたかっただけなので、試合内容はgdgdですのでご容赦ください。
追記:11/01の夜にもうちょいなめらかなやつをうpします
できました⇒sm16050709
らんだむダンジョン VS神・オーディン 不壊砕き属性攻撃禁止撃破
行こうぜKダイナマイト。
妖精合成屋の意地……!
神に見せてやろう!!
あまりにひどかったので画質向上させて再UP。
恐らくKダイナマイトには属性設定がされておらず
不壊砕き以外の属性が効かない特性をスルー可能な模様。
同様に無価値の答案や鯵卵ODも有効。
補足
巨大化は、アナンタが自動行動するターンに通常攻撃させない為に使っています。
(通常攻撃してしまうとダインスレイブによる攻撃を含んでしまう為)
恋愛を科学的に検証してみた1
恋愛を科学的に検証してみた。男女でこうも違うのかと勉強になりました。 続き→sm16026814
【RO】ダークエイジをつかってみた【検証】
10月27日に発売された「ラグヒカ」プレミアムパッケに付属されている装備です。
特殊効果は【物理攻撃時一定確率で武器に「闇属性」付与】
聖属性モンスターから受けるダメージ+10%/天使形モンスターから受けるダメージ+10%
※後日実装されるアイテム「ティアドロップ」とセット効果があります。
闇付与時のエフェクト:毒付与と同一
アイコン、説明:なし
※倍速処理のため画質が荒れています。
※効果音がずれました。(直せませんでした…)
【効果持続中に発生するか】【装備の持ち替え】【持続時間】を検証しています。
※スキル発動:CR/メマーで発動確認しました。
【RO】白い学生帽を検証してみた【検証】sm18163641 New!
【過去投稿分まとめ】mylist/14184988
【機動力】クロスボーンガンダムX1フルクロス【検証】
久しぶりのEXVS動画投稿です・・・!
またボチボチ対戦あげていこうと思います
今回は機動力検証してきました。
マント脱げた状態→変化なし
格闘CS→速度up
射撃CS→持続微上昇
だと思われます
安心したよフルクロス!あんたはまだ3000だ!
産廃でもフルワロスでも、バンナムからの侵略者でもない!心の歪んだだけのただの3000だ!
マイリスmylist/22343828
このN格すごいよぉお!な対戦動画→sm16001762