タグ 検証動画 が登録されている動画 : 3972 件中 3393 - 3424 件目
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GM諏訪子12Pカラーと10連戦させてみた+おまけ
※この動画の趣旨としては「気になったから戦わせてみた」です。
mugenを知っている、神キャラとかを知ってる程度の知識の人はGM諏訪子っていうキャラはよくわからんけどとにかく強い。って人もいるかと思います
私もどっちかと言えばそっち寄りなので、とりあえず10回戦って貰いました
対戦するキャラはダイボウケン1Pカラー VS GM諏訪子12Pカラーです。+おまけ 1P VS 12P
動画を再公開しました。
制作者の方やキャラへの批判はご遠慮お願いします。
【真・三國無双2】武器収集と運の効果についての見解
今回は運で入手武器の質が上がるのかどうか検証してみました。説明書にそう書いてあったような気もしますし。
合計400個の武器を集めたわけですが、攻撃増加範囲の揃った武器は手に入らず。運とは関係なしに相当粘らないと駄目っぽいですね……。
mylist/34360080
[DrumMania XG2 CLASSIC]IMI EXTREME譜面 フルコンに挑戦!!編
Player:T.S.M(JETBODY)
前回の動画→sm11858319
IMIをIMIもなく、フルコンしようと頑張ってみた
◎マイリス一覧
DMXG2マイリス→mylist/24302119
DMXGマイリス→mylist/19830218 JukeBox #3以降→mylist/21344366
弐寺マイリス→mylist/21269836
参考までに旧アカウント(DMXG用アカウント)→user/673305
【ディシディア】ジャスト回避検証動画【DdFF】
前回に引き続き、今回は「ジャスト回避」の性能を見る動画となります。 ジャストガード検証編:sm13812977 検索:デュオデシム 012 DISSIDIA
【ディシディア】ジャストガード検証動画【DdFF】
新規に導入された「ジャストガード」の性能を見てみる動画です。 ジャスト回避検証編:sm13826512 検索:デュオデシム 012 DISSIDA
2011年2月26日エヌアイン完全世界 もしシュナ?
前から予告していた、
もしも死にかけのおじいちゃんがシュナイデンと背面神殺を決めたら
ふとながvsくろかた
お店の全面協力の元、外部の大型モニターに、
参加者の名前が入った附箋を体力ゲージの境目に張り付けて予想して貰いました。
主催の二人がプレイするなか、黒Qさん進行ありがとう御座いました。
でも、ぶっちゃけこの企画、どうなの?
ひやかしには最適なので、他ゲーでもやって欲しいな。
大会リンク→ 1.sm13724033 2.sm13725449 3.sm13758474
次→あの恥知らずな組手必要?
アラド戦記 - 黒い疾病 サバトン ブーツ オーバーシューズ 靴 検証動画
黒い疾病の黒骨オーバーシューズの使用動画です。
効果:カウンター攻撃時10%の確率でHP,MP2%回復
動画上では発動がとても確認しづらくなっていますが、MPHPゲージの増減を見ていただければわかると思います
クールなしで表記どおり発動すると考えて間違いないです。
(以下検索用 レッシュフォーン レシュポン 靴 検証 アラド戦記 )
【ギタドラXG】汎用クリップについてちょっと真面目に検証してみた
前回(sm13566390)の続きみたいなものです。ちょっと長くなってしまいましたが、お時間のある方はぜひ。
アスペクト比が不思議なことになってるけど気にしないで下さい…
その他の動画リスト→mylist/19893730
聴き比べ動画リスト→mylist/36030239
【三国志大戦】演出時間を比較してみた【戦国大戦】
「戦国大戦ってもっさりしてない?」
そんな一言で作ってみようと思い色々調べてみました
ぶっちゃけ「誰得」動画です
動画の画像に鮒さんの絵を使わせていただきました!
ありがとうございました!
【獣の僕は】デモンズソウル奴隷兵縛り2【奴隷の僕】第30夜
【3/12】フジマロ無事です!
【3/10】現在、動画更新滞っております。スミマセン…。
詳細はコチラ→ http://slave-king.6.ql.bz/?p=2433
デモンズソウル奴隷兵縛り2周目の【実況動画】です。
2周目開始から丸一年経過しちゃったんだぜ?
縛り内容→ http://slave-king.6.ql.bz/
デーモンのHP表示がバグっぽく見える理由↓
【実況動画制作日誌010】http://slave-king.6.ql.bz/?p=2358
前回「第29夜」→sm13420985 次回「第31夜」→sm13950496
まとめ→mylist/17635213 他実況→mylist/14863625 予告集→mylist/16902814
【ミラコ】kyouさんコミュ→『kyokyotoday的ななにか』co333459
【ユルオ】mabatakiさんコミュ→『★☆mabatakiの幕間劇場☆★』co384633
※コメントが書けない方はコチラ→sm13600077
【MHP3字幕解説プレイ】シルクの実験 -03-
柄殴りが斬属性らしいので尻尾切れないかなと思ってやってみました。
■前 sm13351816
■次
●シル実験 mylist/23214243
●実況一覧 mylist/19258627
●ニコ生コミュ co540651
[cs1.6]チート動画
player:seriously,dAn,yugi,K,wallace team:STOPCRYING ブラジルのチームでチーターがいないチームは在ったかな?まぁ全員が悪いわけじゃないと思うけど・・実際信用できない。 counter-strike、cso youtubeから転送
【バーチャロンフォース】影縫いバグ検証動画 実践編 敵機視点2
E1視点 ビクンビクン
マイリスト mylist/23572655
【バーチャロンフォース】影縫いバグ検証動画 実践編【XBOX360】
デルタ発動側
補足情報
アーケードでもあった現象で、影縫いを発動すると
デルタの底面に引っかかる(2:48くらい)というのはありました
また、明らかにデルタに入っていない方の武器が一部封印されたりします(2:28くらい。山視点も参考にどうぞ)
この動画では全部封印されてますが、他に検証したものではCWだけ撃てるとかありました
マイリスト mylist/23572655
【バーチャロンフォース】影縫いバグ検証動画 敵機視点2【XBOX360】
影縫いバグ
敵機視点2
[条件]
1.4ERLでのデルタが出せる状態にする
2.デルタを発動する側が足ERLを回収入力を入れる
3.足ERLが本体に回収される前にデルタを発動する(影縫い発動)
4.デルタを発動させた側が発動した直後にジャンプ→空中ダッシュする
[現象] 空中ダッシュした瞬間に敵機二機共にダメージが入る
ダメージ量としては約20%(各敵機に約10%)
ステージの何処にいてもダメージが発生
発動側視点 sm13479305
発動側僚機 sm13480681
敵機視点1 sm13480749
マイリスト mylist/23572655
【バーチャロンフォース】影縫いバグ検証動画 敵機視点1【XBOX360】
影縫いバグ
敵機視点1
[条件]
1.4ERLでのデルタが出せる状態にする
2.デルタを発動する側が足ERLを回収入力を入れる
3.足ERLが本体に回収される前にデルタを発動する(影縫い発動)
4.デルタを発動させた側が発動した直後にジャンプ→空中ダッシュする
[現象] 空中ダッシュした瞬間に敵機二機共にダメージが入る
ダメージ量としては約20%(各敵機に約10%)
ステージの何処にいてもダメージが発生
発動側視点 sm13479305
発動側僚機 sm13480681
敵機視点2 sm13480856
マイリスト mylist/23572655
【バーチャロンフォース】影縫いバグ検証動画 僚機視点【XBOX360】
影縫いバグ 僚機視点
[条件]
1.4ERLでのデルタが出せる状態にする
2.デルタを発動する側が足ERLを回収入力を入れる
3.足ERLが本体に回収される前にデルタを発動する(影縫い発動)
4.デルタを発動させた側が発動した直後にジャンプ→空中ダッシュする
[現象]
空中ダッシュした瞬間に敵機二機共にダメージが入る
ダメージ量としては約20%(各敵機に約10%)
ステージの何処にいてもダメージが発生
発動側視点 sm13479305
敵機視点1 sm13480749
敵機視点2 sm13480856
マイリスト mylist/23572655
【バーチャロンフォース】影縫いバグ検証動画【XBOX360】
影縫いバグ実行側
[条件]
1.4ERLでのデルタが出せる状態にする
2.デルタを発動する側が足ERLを回収入力を入れる
3.足ERLが本体に回収される前にデルタを発動する(影縫い発動)
4.デルタを発動させた側が発動した直後にジャンプ→移動する(ちょっとだけ横移動とかでも可)
[現象]
移動した瞬間に敵機二機共にダメージが入る
ダメージ量はデルタの足ビットに当たった時のダメージ
ステージの何処にいてもダメージが発生
僚機視点 sm13480681
敵機視点1 sm13480749
敵機視点2 sm13480856
マイリスト mylist/23572655
一応新しい動画 /sm13529960 /sm13521512
マヨラーの検証
とある魔術の禁書目録Ⅱ OP曲 No buts!の空耳補正テスト これはどるーん以上の強敵 どるーんの検証1→sm13439303 検証その2→sm13443725 パンツめくれぇぇぇの検証→sm13442889 マイリス→mylist/23558874
どるーんの検証その2
前回sm13439303で聞こえないとのコメントがあったので、速度を遅くしたものを作成。前回よりは聞き取れるかと。 パンツめくれぇぇぇの検証→sm13442889 マヨラーの検証→sm13458956 マイリス→mylist/23558874 追記:動画内の再生速度100%のところの音声が♭7でなく♭4になっていました。申し訳ありません。
パンツめくれぇぇぇの検証
どるーんの検証sm13439303よりさらに今さら感があるが気にしない。どるーんよりも聞き取れるはず。 どるーん検証その2→sm13443725 マヨラーの検証→sm13458956 マイリス→mylist/23558874
どるーんの検証(ごめーんには聞こえないのか?)
今さらだけど気になったんで 前に話題になった携帯電話のシャッター音のネタを思い出す パンツめくれぇぇぇの検証→sm13442889 検証その2→sm13443725 マヨラーの検証→sm13458956 マイリス→mylist/23558874
【検証】スパンキングねねさんが安藤を調教してみる【戦国大戦】
武力99の攻撃ダメージがどの程度なのかを検証するためにやってみました。
外部出力じゃないため、余計な音声が入っていたので音声を切って音楽に差し替えてあります。
お借りした音楽紹介:
FUNKY MONKEY BABYS 「あとひとつ」
sm11288186
【誰得】おっさんが戦国大戦楽曲を勘違い和風にしてみた【戦国大戦】
sm13173618
ねねさんが安藤を調教することによって効果時間を延ばしています。
途中でねねさんが調教しなおすのは最後まで持たないと思って調教しています。
※検証用動画なので絶対に実用は出来ません。
【PSPo2i体験版】アカツキ・封を開放してみよう。
動画の内容はアカツキ・封と印についてのことです。封を持って2000匹敵を倒せば封から印に変わります。
封はインフィニティミッションの繚乱、敵は人型系があってローグスの人達が出てくれば取れます。敵Lv90ぐらいのBランクで取れます。
古いPCで作成&エンコードミスったため画質音質はいつもよりヤバイのでご了承ください;
製品版が楽しみですねー!
プスポ系まとめ→mylist/16030241
戦場の絆 切り払い検証(?)
切り払いに関する意見がいろいろ分かれているようだったので、模擬戦を使って検証もどきをして見ました。0:00~0:32 「赤ロック状態でジャベリンで切り払えるかの確認」と「青ロックも赤ロックもしていない状態で切り払えるか(ジャベリン)」0:33~1:08 「赤ロック状態でサーベルで切り払えるかの確認」と「青ロックも赤ロックもしていない状態で切り払えるか(サーベル)」1:10~1:20 「青ロックでの切り払い(ジャベリン)」と「赤ロックでの切り払い(ジャベリン)」1:22~1:55 「青ロックはしていないがFCS範囲内に入っているときに切り払えるか」結論としては「赤ロックか青ロックをしてないと切り払うことはできなさそう」という感じになりました。
鬼槍の極意でレーザー槍22[ 赤壁 大胆 5枚鬼槍]
(*´ω`*)3回みっちり焼かれてます。赤壁の範囲と威力、大胆の検証用です。範囲等見たかったのでうぷ主は向こう側です。
トウシが消えて槍デッキは、また焼かれるお仕事がはじまりそうです…
前回→決起の雷撃、号令、士気集積検証→sm13369620 次回→sm13728097
あと在庫は快進撃位しかないのでひとまずここで終わりになるです。
マイリスト mylist/20223072【三国志大戦3】
【検証】三国志大戦3 呉単大流星で覇王を目指す Vol.11.5【番外編】
今回は検証動画になります。・・・間違って主コメ消してしまった。
似てる曲集動画 雑多
検証動画なんて、厚かましい事は言いませんが、「この曲のフレーズってどっかで聞いた事があるんだけど なんだったっけな?」と言い知れぬ不可解な気分になった時に、思案の末、自分なりに見出した解答を動画にさせてもらいました。(例外もあります) 決して、個別の曲やアーティスト、それらを支持される方々への批判的な感情は持ち合わせてはおりません。 よろしくお願いします。【訂正】karaの”Mr”って書いてありますけど、コメントにてご指摘いただいたように”jumpin”の間違いでした。ありがとうございます。