タグ 検証動画 が登録されている動画 : 3981 件中 129 - 160 件目
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【wlw】留玉臣検証動画
ピーターで留玉臣の効果を検証しました。
動画に書き忘れましたが、留玉臣は+0です。
検証シリーズとしては白ショールも考えていたのですが、
ピーターでは効果が微妙すぎて詳細な比較をするモチベが保てませんでした。
びっくりかメテオあたりでやってくれる誰かに任せます。
【wlw】ピーター+マグスの魔笛検証動画→sm26860451
【wlw】ピーター+マグスの魔笛検証動画2→sm26866651
mylist/51292421
©SEGA
HOUNDS 致死遅延の検証動画
検証に協力して頂いたきつねぇさん、ディオネさん(人柱)ありがとうございます。
前提
・ディオネさん 致死遅延1200強
・きつねぇさん 致死遅延なし
皆様のよきハウンズライフに少しでもお役立てして頂ければ幸いです。
【狐】BF4betaのAK12はレート1000?【検証動画】
ドーモ、狐の人です。
海外のフォーラムでAK12のバーストモードは1000rpmという噂があったので検証してみました。
検証の結果、確かにフルオート時より連射が早く、私の下手くそな連射でも2秒足らずで30発撃っているので、900rpm以上は間違いなくありそうですね。(※1秒=30フレーム)
バーストの方が横ブレが少ないので使いやすいのかも…?
ワギャンランド3 クリアーポイントを超えている時に「ん」が付いた場合
ワギャンランド3のしりとりで、クリアーポイントを超えている時に「ん」で終わるパネルを選択したらどうなるか実験。 スーパーワギャンランド→sm14417690 スーパーワギャンランド2→sm14410122
移植版モンスターファーム2 ダメージ比較 アローヘッドの呪い編
条件
双方ガッツ99でアローヘッドのパンチを出す
条件1
アローヘッド(力365)ーすえき(力367丈夫さ999)
95ダメ 104ダメ
条件2
アローヘッド(力365)ーアローヘッド(力365丈夫さ132)
83ダメ 83ダメ
条件3
アローヘッド(力365)-チャッキー(力10丈夫さ30)
107ダメ 116ダメ
【DBCS】シルバーホークの速度を比較
フォーミュラが速いのは分かるんですが、それ以外の速度差がよく分からなかったので、実際に比較してみました。
DLC第一弾追加版:sm28475957
DLC第二弾追加版:sm28722868
ダラバー動画:mylist/55524496
※広告ありがとうございました
マリオストーリー any%更新案 真面目に比較
ホントに更新できるのか自分でも疑問だったので頑張って真面目に比較
ブロスがいる状態でスタート位置も合わせました
少なくとも1.5秒は更新できるみたい
前回と同様、VCメニュー利用で時間をかけて録画し、ゲーム部分を切り貼りしてそれっぽく見せています、ようは劣化TASです
さすがにルート取りやスピン開始タイミングまでは最適化していません
USF4 DJ奮闘記 検証動画17 めくりからのUC2 追検証
ウルトラストリートファイターⅣのディージェイ動画です。 前回拾えなかったキャラに対して追試してみました。数キャラ拾えるようになりましたが、拾えていたキャラが拾えなくなりました。うーん。難しい。 みなさんの練習の手助けになれば幸いです。 役に立つ人がいたらとっても嬉しいです。 ■奮闘記→mylist/19467956 ■検証動画→mylist/19569730 ■番外編→mylist/20766990 ■Blog→http://djsr.seesaa.net/
【ウル4】ルーファス ファルコーンキック隠し調整の検証【検証動画】
一時期、ウル4が出てから、
ファルコーンキックの硬直が増えたという話題が出ました。
では実際に隠し調整があったか、根性で比較検証しようとしたのがこちら。
(通常攻撃、地上必殺技などと違い、空中技はタイミングを一致させるのが超シビアなのでかなりの労力となりましたww)
結果を書くより、見ていただいたほうがいいと思います。
スローモーションにしてるので音無しです。
その他うpしている動画
Part2:sm24187313
マイリスト:mylist/44164709
だいたい30秒くらいでわかる設置系元素スキル/元素爆発の仕様
サムネで動画のすべてを説明していくスタイル
天賦の説明に「ダメージは使用中のキャラに依存する」みたいな文言が出ない限りは全員同じ仕様っぽいですね
まあ全キャラ持っているわけじゃないですが
検証内容ですが、ひとまず簡単に香菱の属性ダメージと元素熟知を上げた状態とバーバラ装備なしの状態、そして動画外でこの逆パターン、それに加えてほかのキャラも何人か設置系の検証をしてみました。
結果、スキルは発動キャラ依存で、たとえ変更後のキャラの元素熟知などが高くても特に変動はなしでした。
もっと詳しいことは原神ガチ勢がやってくれると信じて私はここでまたいつもの解説に戻ります
雀王戦での木原プロの動きがMJ5のあの動きと同一な件ww
木原プロをニコ生で視聴したら真っ先にこれを思い出したwwwww
ちなみに木原プロはこの瞬間だけでなく、何度もこの動きをしてました。
MJでの実況の「さぁ来るのか!?」が脳内で何度も連呼してしまいましたww
雀王戦 ニコ生放送URL(タイムシフト予約が可能なので是非ご覧ください。)
http://live.nicovideo.jp/watch/lv113754570
【バイオハザード4】 レオンと武器商人とお犬様
コルミロスがいる時、武器商人は反応するのかと思い調査。興味ない人は戻る推奨。字幕でいろいろと書いてますが、見た目だけで判断しています。バイオ4検証もどきマイリスmylist/21809148 うpまとめ mylist/18217067 ■ツイッター→http://twitter.com/chlorophyukkuri
アラド戦記 - 2次クロ拡大黄龍3箇所
目指せドラチェ16連
猛攻9箇所でクールー90%+αになったらクールの短さも相まって最強になるんじゃないだろうか
あとチェイサーが拡大しているのか全然わからない。未実装?
デスセンテンス、フェータルスネアが実装されたらごみと化すんだろーか・・・
拡大黄竜パンツ確認。BSKで・・・orz
ウヨの件もあるしBMに絞ったほうがいいのかなぁ
とりあえずドロシーから買えるネックレスもあわせて5箇所→12連ドラチェは可能みたい。
ソウルキャリバー6 リバーサルエッジ二週目からのリーサルヒット成立条件 検証動画
ガチ勢もそうでない方も注目!昨日のハラキリさんの対戦会で質問があったリバーサルエッジ二週目からのリーサルヒット成立条件の検証動画です(二週目に持ち込むために設定をBにしています) 条件は「仕掛けた側が相手の行動に勝つ攻撃を出す」となっています 検証のためのキャラが声優ネタ満載ですがあまり気にしないでくださいw 追記:検証そのものは「ガチ」ですが小十郎クリエイトのみっちょんにすればよかったなと思ったところで後の祭り PSNのID:clove962(気に入られましたらフレンド申請お願いします) カオスなTwitterアカウント:@clove74939804 エボルグリムをマジパニッシュするマイリスト:mylist/64019362
【エルソード】訓練場で捻れた風5個セットの『突風』試してみた。
タイトルの通りです。効果のほどはエルソWikiに記載したので詳しくはそちらをご参照ください。突風はそこそこ使えそうです。また、あわせて裂けた混沌の5個セットの『地震』も検証してあるので、それもWikiをご参照ください。地震は目立たないし効果もあってないようなものなので動画にはしません。ていうかなんなのあのしょうもない効果・・・。
セガのUFOキャッチャーをもらったよ
BGMがソニックではなく童謡バージョンの初期(?)シングル台。いろいろ遊んでみようぜ?まずは重いものはどうなるのか?の実験だ。やってみてほしいこと、入れてみたいもの、実験してみたい事のアイディア募集。どうやらアームに非力化のイカサマ細工はされてないようだ。パワーがけっこうあるぞ。内部メカと設定変更編→sm10069838
【FE暁】セネリオが転職したら幸運が下がった。
先日セネリオにマスタークラウンを使ったら幸運が下がっておったまげた。 何で上限値低いんだろう~?大賢者は風の賢者より不幸な職業なのか!
【FGO・ポケモン】エレちゃんの初手Busterで出てくるやつ、マッスグマ説【検証】
フォロワーさんが言っていたので実際に検証してみました。
似てないって言われても知らん
あとこんな動画に一時間かけた私の編集テンポの悪さよ
動画リスペクト元→https://twitter.com/Kami_Chikuwa/status/903212126352752640
【splatoon2】ナイスダマはスペシャル性能アップでどうなるか検証
絶対誰かやってると知りつつ投稿
なんか知らんけど音が出なくなったのでBGMは「フルスロットル・テンタクル」を挿入
注釈:回数って言ったけど要はチャージ時間
放置でもたまるので正確なアレはわかりません
【検証】Twilight ∞ nighTの謎の声のピッチを下げてみた
本家様(sm20081073)ひとしずく×やま△
自分用に作ったものですがついでにうpしてみました。
【DQ3】かわきのつぼパズル最適化の検証
sm3774739のTAS動画を見て本当に最適な動き方をしているのかどうか気になったため、倉庫番の解法プログラムを書いて確かめてみました。結果、解答として動画中の動きと違う動きが出力されたため、動画にしてみました。実際のゲームでの検証は行っておりません。【7/13 11:23追記】"しぐすて!"様に紹介記事が掲載されましたhttp://sgst.sakura.ne.jp/2008/07/12184340.html【08/07/14 13:17追記】岩を押す時に速度が半減するシミュレーションも加えて再計算しましたが、最終結果は変わりませんでした。再計算前と再計算後で岩を押す回数が同じになっているためだと思われます。【09/06/20 22:47追記】「ドラクエ3 TAS(1:16:31.08)」sm7392742に採用されました。この場を借りて御礼申し上げます。
【テイルズ】ゼスティリアの修正されたすり抜けバグを行う方法【検証】
なんかできた。
外国版(PS4版)でできたので、
おそらくアップデートを適用した日本版(PS3)でも可能と思われ。
(私の日本版はアップデート未適用のため未確認)
なおこのバグは「風のマップアクション」を必要とするため、
序盤のアリーシャin時は不可能な上、アリーシャ再加入時は、
グレイブガント盆地へのリンクが断たれるため、
ローランス側へ連れて行くことは不可能。
すり抜けバグまとめ:sm28352025
エリアロード通り抜けバグ:sm28835449
空中瞬獄殺スタンバグ?
コメ番32さんのはこれかな?最初スパキャン使わずに何度も失敗しました。 低空瞬獄殺ってか、おっさんぐらいの高さなら地上で弱P2回押して、斜め上入れて、後はずらし押しで弱K、強Pって押してます。弱K強P同時に押してないのは高度調整のためにやりやすいからです。 改めて見直すと~かな?が多い某竜宮さんのようです。 まさに「かな?かな?」動画 元動画的な何か→sm16472061」
【戦場の】プチ検証動画【絆】
初の検証動画になりますm(_ _)mちなみに密着でのQDやビーライは無理(検証済み)。マシについては未検証の為、機会があれば・・・。
【検証】ゼルダの伝説ティアーズ オブ ザ キングダム 2nd トレーラーの最後の音声部分が逆再生ぽかったので試してみた
逆再生音声っぽい部分だなと思って気になって作った
https://twitter.com/jLpTFcu7SG53706
【スプラ2】ローラー&パブロのヒト移動速度アップ検証
だよねー
Youtube:https://www.youtube.com/watch?v=EhDPIFjd3Gk
アラド戦記 ペル・ロスグローリー2個所持による重複の確認
※他のスイッチング関連問題とは全く別物(スイッチングを使っていないし)、称号関連のバフは以前から配列とかの問題でアクセ自身ににクールの数値みたいなものが収まってるはず。それがスイッチングでリセットされてるのは不具合
ダンジンの重複でもしやと思ってたんですけど、
スキル依存ではないバフ効果のアイテムは「ブースト効果は"『そのアクセ』の効果"にクールがつく」
力が11%上昇効果は「ペル・ロスグローリーとしての効果」としてひとまとまりになっているわけじゃない
2つ持っている場合ペル・ロスグローリーAの効果で力+11%を上昇させたあとに、
ペル・ロスグローリーBの効果でさらに力+11%を上昇させることが可能
SSF4 DJ奮闘記 検証動画11 EXマシンガンで飛び道具を粉砕
スーパーストリートファイターⅣのディージェイ動画です。 今回はEXマシンガンアッパーで飛び道具を打ち消してみました。コツは惹きつけるのではなく、飛び道具そのものをぶん殴るつもりで早めに出すと簡単です。 いつもくだらない検証でゴメンナサイ。役に立つ人がいたらとっても嬉しいです。 ■奮闘記→mylist/19467956 ■検証動画→mylist/19569730