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極華煉 デジゲー博体験版
とりあえずプレイ。
コンボつなぐタイプのSTG得意じゃないのでうまくコンボ繋がらないのは勘弁してくり~
要は怒首領蜂っぽいゲームです。
本人曰く、だれでも遊べる怒首領蜂みたいなのを目指してるそうです。
作者のページ
http://www.gokusaireverie.com/
「Ruby Mobius」 Ver.1.01 ノーミス 179,865,623pts.
極彩レヴェリ(http://www.gokusaireverie.com/)作成の、東方二次創作横STG。
暇をもてあましていたレミリア嬢と咲夜さんが、魔理沙を懲らしめに夜の幻想郷を行くという内容。
魔方陣が広がったところで敵を倒すとランクが上昇しないのを活用した、スコア無視の安全進行重視プレイ。
1面:テンションが低いうちはボムを増やすために必要なカスリ数も多いので、道中、ボス共に実力避けが多い。
2面:咲夜さんのボムで敵を倒すとランクが上がるので、使用は最低限に。フランのスペルは2枚目以降ボムで安定。
3面:道中はボムを最大限に活用。魔理沙はボム必須の攻撃が多いので、増やせるところできちんと増やしておく。
補足説明>http://www.enpitu.ne.jp/usr9/bin/day?id=98041&pg=20110923
mylist/26724605
Ruby Mobius(ルビーメビウス) 稼ぎプレイ 5.04億
ゲームVer:1.01 プレイ日付:2011/5/31
製作元:極彩レヴェリ(http://www.gokusaireverie.com/product/rubymobius/)
東方二次創作横スクロールSTG "Ruby Mobius" 稼ぎ重視ノーミスクリア。全3面。
意図的な高ランク進行のため一部酷いことになっていますが、クリア重視の場合はランクを抑えるプレイを心掛けることである程度避けられる弾量にすることも可能です。
・簡単なシステム説明
敵を倒すと弾消し発生、スコアとテンションが増加。
テンション=残機=スコアの基礎点。
かすりでボム補充、テンションが高いほど少ないかすりでボムが増加。
ボム使用でアイテムに倍率が掛かる(レミリア→テンション4倍、咲夜→スコア4倍)
敵を出現即撃破or咲夜ボムで倒すとランク上昇。
mylist/22638765
【東方同人ゲーム】 サニーミルクdeポン! プレイ動画 【C78】
◆8/14コミックマーケット78で頒布された、極彩レヴェリさんのサニーミルクdeポン!のプレイ動画です。個人的にはプレイしたことのない類のパズルゲームで新鮮。選択しているマスを消すと、くっついている同じ色のパネルが一斉に消えていく。どんどんパネルを消して行き、高得点を目指すエンドレスタイプのパズルゲーム。コツがいまいちわからない……。同じ色をつなげていこうと思うと、逆に違うところでつながりが消えていたり……。難しい。 ◆「Operation Jaguar.」掲載用。http://operationjaguar.blog100.fc2.com/ ◆【ゲームサークルHP】極彩レヴェリ:http://www.gokusaireverie.com/index.html ◆過去に投稿した東方同人ゲーム動画一覧:mylist/18980455