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【アンリミ】No.603 機械ドラゴン【女性カード縛り】
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女性カード縛りの構築デッキでアンリミの
ランクマッチに挑んでまいりたいと
思います、ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
今回使用するデッキは機械ドラゴン。
鋼鉄と大地の神、猛火のティラノサウルスを
採用した型で、神と猛火、そして猛火が
持ってくるナテラの大樹が自然カードで
あるため、神が融合した枚数分だけ
ドローした際、それら機械カードが
コスト-3されるという寸法です。おほほ。
ですが、何戦か回した上では上記の戦術が
活きた場面は今のところなく、勝った試合は
基本、烈覇のアルチザン・レジーと
極炎のドラグーン・ローラで決めた物が
多いと感じます。
序盤は飛翔の竜人を置いて、ガジェット
マーメイドやアマルガムドラゴンで素早く
相手リーダーにダメージを与え、中盤は
竜の託宣やレジーでPPブーストし、
最後はレジー、ローラ、ネプチューンなどの
疾走ダメージで決めるというプランです、
盤面に触れるカードがやや少なめでして、
そこで猛火のティラノサウルスの
アクセラレートが必要となる場面が多く
なります。今後使っていくうちに鋼鉄と
大地の神を絡めた勝ち筋が現れたらいいな、
と思います(๑•̀ㅂ•́)و✧
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【アンリミ】No.596 機械ドラゴン【女性カード縛り】
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さて、女性カード縛りの構築デッキでアンリミの
ランクマッチに挑んでまいりたいと
思います、ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
本当はフロントミッション2のプレー動画も
配信したいと思っているんですが、N Airの
設定が以前やっていた奴が消えて、プレステ2の
映像がN Air画面に表示されない不具合が発生し
困ってるんですよね(; ・`д・´)マジ困ってて、
フロントミッションやりてーとか思ってて、
マジマジ、す~いません(-_―; )
今回使用するデッキは機械ドラゴン。
過去に機械ランプドラゴンの動画をいくつか
ご紹介しましたが、この動画に使用する
機械ドラゴンはより機械タイプに寄せた
構築となりまして、ランプ・カードの
採用はやや少なめとなっております。
( ̄^ ̄)ゞ
実は機械ドラゴンというと、バイロンや
嵐鉄といった有力カードが男性カードとなり、
それらが使えなくて「このクソめが!」って
ひがんでるんですけどね。
仕方なく他に使えるカードのみで構成して
おりますが、アマルガムドラゴンはどこが
どのようにメスなのかとか色々疑問の
生じる物だとは理解しております。ですが
大丈夫、私が使用するカードは全て
異世界で厳正なるパンパン審査を経て
「付いてないね、付いてないね!?」
と確認した上での採用となりますので、
ご安心いただければと思います。(๑•̀ㅂ•́)و✧
新しく組んだデッキというのはなぜかしら
使い始めの勝率が高いもので、今回も
例にもれず2戦2勝の滑り出しとなりました。
( ̄^ ̄)ゞ
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【ソロプレイ】No.450 機械ドラゴン【女性カード縛り】
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今回はソロプレイのデイリーミッションを
消化していきたいと思います、女性カード
縛りのぬくゆです(`・ ω・ ´)ゞ
今回使用していくデッキは機械ドラゴン。
以前使用していた機械ランプドラゴンを
よりアグロ風に、速攻タイプに近づけた
デッキとなります( ・`ω・´)キリッ
正直もっと機械カードを増やしたい気持ちが
あるんですが、一部レジェンドを当方、
微課金すぎて持ち合わせがなく、仕方なく
こんな感じでやっております(; ・`д・´)
一応、クエストの初級AIにはほぼ確実に
勝負できることが分かりましたが、やはり
対戦で何度か使ってみた感じではアンリミの
現環境には一歩・二歩およばない感じが
しました(( ;゚ Д゚ ))
今後このデッキを磨いて行って、ちょっとずつ
ランクマでも勝てるデッキに成長させたいと
思いました( ・`ω・´)キリッ
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【アンリミ】No.383 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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アンリミのランクマッチの試合を配信して
まいります、女性カード縛りのぬくゆです。
(`・ ω・ ´)ゞ
今回使用するのは機械ランプドラゴン。
私がローテ時代から使ってきた思い出の
デッキとなり、ぜひこのアンリミでも
何とか成立させてあげたい、何とか
勝ち越せるようにしてあげたい、そんな
デッキです。
アンリミ環境でこのデッキを使用して
知ったことは、一部古いカードにある
アジ・ダハーカみたいな超強力な
フィニッシャーだったり、
ドラゴンナイト・アイラみたいな
コスパ最強のPPブースト・カードが、
古き良きランプドラゴンを支えてきた
カードたちが眠っているということでした。
何度か私自身アンリミ環境で
ランプドラゴンと対戦して知ったのは、
アンリミのランプドラゴンは、当然
ランプ行為=PPブーストはしますが、
テンポロスすることなくアジ・ダハーカと
いった疾走札へとつなげてくるという
ことです。先攻時5ターン目で
ダークドラグーン・フォルテが走ってきて、
6ターン目にはアジ・ダハーカ。
そう、ランプドラゴンだからといって
ただランプして終盤戦へと勝負を
持ち越すのではなくて、相手がまだ
5,6ターン目の間にこちらだけ
多いPP数で使える大型疾走札で
決めてしまう。
フォロワーが進化する毎にコストが
下がるアジ・ダハーカ。やはり、
ランプドラゴンの要といえる一枚と
思いました( ・`ω・´)キリッ
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【ソロプレイ】No.377 機械・ランプドラゴン【女性カード縛り】
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アンリミのランクマッチの試合を配信して
まいります、女性カード縛りのぬくゆです。
(`・ ω・ ´)ゞ
今回はソロプレイのデイリーミッションを
消化していきたいと思います( ・`ω・´)キリッ
今日のデイリーミッションのクリア条件は..
1.ロイヤルかヴァンパイアで3勝=20ルピ
2.ドラゴンかビショップで5勝=30ルピ
3.エルフで1勝=10ルピ
合計60ルピの収入、ちょっと少な目ですが
問題ありません( ̄^ ̄)ゞ
ドラゴンのデッキとしては、私が愛用する
ディスカドラゴンを2戦、そして昔から
使っている機械・ランプドラゴンも3戦
使用しました( ・`ω・´)キリッ
ソロプレイはAIのレベルを初級に設定する
ことができ、その場合は相手の体力が10と
低く、簡単に決まる試合も増えるため、
パズルゲーム感覚でやっていけます(๑•̀ㅂ•́)و✧
毎日ログインとデイリーミッションをこなす
だけで一日1カードパック相当のルピが
手に入りますので、無課金~微課金でやるなら
オススメです( ・`ω・´)キリッ
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【ランクマ】No.181 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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今回はゲロ神との対戦、ランクマッチの試合を
お送りします、女性カード縛りのぬくゆです。
( ̄^ ̄)ゞ
このシリーズ動画、私自身は何も予定せず、
単に試合を録画して、動画配信しているだけ
なんですよね。
何となく相手が急激に強くなったのが分かりますか。
この試合、負けはしたんですが、こちらの
機械ランプドラゴン、しっかり強く戦えている、
というか全然弱いデッキじゃないんです。
単に相手がさらに強い。これ普通の強さじゃない。
謎は多くありますけど、ひとつ今までの謎である
「相手が強い」という部分だけじゃなくて、
今日の午前みたいに「急に弱くなる」という
新たな発見があります。
年単位で強い相手と当たって、ある朝起きて
急に相手が弱いってのは普通じゃないと
思うんですよね。一体どんな仕組みなのか..
どうせなら年単位で弱くあって欲しいものですが..
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【ランクマ】No.178 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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今回はゲロ神との対戦、ランクマッチの試合を
お送りします、女性カード縛りのぬくゆです。
( ̄^ ̄)ゞ
いやね、今回、機械ランプドラゴンを使用して
やったランクマッチ。相手がすげえ強いというか、
マジあんなん勝てねえっつーの。
だけどね、この今まで私が何連勝かしてきた
流れがあるじゃないすか。ここで「やっぱ
ゲロ神だアレ。やっぱりね。ゲロ神だよ。」
とかほざいたら..
「なんだこいつ、ただの被害妄想か」(°益°╬)
って、なりますよね?なりますよね?
僕チンそんなこと言わないし( ・´ー・`)
そう、たまたま、相手がぶん回った。ウィッチとか、
旨くスペルとスペルブーストのバランスが取れて、
5~7ターン目くらいに「やっほほーい」出来る時、
ありますよね( ・´ー・`)
見てくださいよ、このタイミングでのまともキャラ。
( ・´ー・`)
どうですか、私のこのまともキャラ( ・´ー・`)
まぁ、対戦相手の方には間もなく新型コロナ以外の
病気でもかかってもらいますか(呪い(( ;゚ Д゚ )))
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【ランクマ】No.169 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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今回はゲロ神との対戦、ランクマッチの試合を
お送りします、女性カード縛りのぬくゆです。
( ̄^ ̄)ゞ
実は、今まで一日50クリスタルのペースで
ずっとカードパックを購入していました。
50クリスタルというのは、一回にいくら
課金するかにもよりますが、大体100円~120円。
月々3000円~4000円くらいの課金であれば、
私の微課金勢としてのキャラも維持できるかな、
と考えています( ・`ω・´)キリッ
ですが、実は構築済みカードパックに特典で
付いてくる『荒野の案内人(女体化ver.)』、
『荒野の休息(可愛いver.)』、
『マシンエンジェル(可愛いver.)』、
『エンジェルシュート(可愛いver.)』、
これら4点のカードがどうしても欲しくて、
一大決心をすることに致しました( ̄^ ̄)ゞ
そう、一日50クリスタルのペースで使用していた
クリスタルを、構築済みカードパックの購入に
当てるということです(`・ ω・ ´)ゞ
元々しっかり課金している人間には持ち合わせの
カードの種類・数で叶わない。それでも微課金を
貫くしかない私のお財布事情!あああ~、
何と言うことだ~。
でも大丈夫、21時間毎に更新されるデイリー・
ミッション、こちらをクリアしまくって、
普通のカードパックもルピ購入して行きたいと
思います。ログインボーナス+デイリー(✖3)で、
恐らく一日平均で70~90ルピを稼げると
思うので、それでちょっとずつ、ちょこっとずつ、
勝つためのカードを集めたいと思います。
( ・`ω・´)キリッ
ちなみに、デイリーミッションを効率よく
こなしたい方は、ソロ・ミッションのチェック欄に
チェックを入れて青くなったら、初級AIとの
勝負でもミッションがこなせるようになります。
せっかくのデイリーミッション、わざわざ
強いAIとか、対人でやる必要はありません。
ソロの初級AIを狩るのがおすすめです(๑•̀ㅂ•́)و✧
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【ランクマ】No.163 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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今回はゲロ神との対戦、ランクマッチの試合を
お送りします、女性カード縛りのぬくゆです( ̄^ ̄)ゞ
今回、私が使用したデッキは機械ランプドラゴン。
対戦相手は疾走スペルウィッチ。
前回の動画の説明文に、私は「相手が早いターンで
リタイヤしたり、簡単なミスでリタイヤしない」と
書きました。
この動画、ご覧ください。
最後、真理の術式で簡単にリーサルが取れるところ、
フォロワーに3点当てています。直前のマナリアの
魔弾も打つ必要がない局面でした。
もちろん、相手はもしかしたら真実の狂信者ラブで
何が何でも狂信者+魔法剣でリーサルが狙いたかった。
それはそれで傑作なんですけど、そうではないと
私は思います。
オーバーキルがしたかった?本当にそうですかね。
前回の配信で「相手が早いターンでリタイヤしたり、
簡単なミスでリタイヤしない」という趣旨の文を
掲載してから、直後の動画でこの緩み。実際相手が
勝っているのでプレミと呼べるかどうかは微妙ですが
確実な戦術面での緩みです。
まだ状況証拠に過ぎませんが、相手は「ほら、簡単な
ミスを犯しただろう」と、リーサルがあったのを
あえて避けたのではないか、と思います。
なにせ、こういった「緩み」が今まで私は経験して
来なかったですし、それは私の今までの一連の動画が
それを証明しています。
対戦相手は必ず強い。そして、こちらが証拠を握るのを
恐れている。ゆえに、前回の動画で相手のプレーに
ミスが無さすぎると言ったことで、直後の試合で
わざとらしいプレミをした。
違いますか。
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【ランクマ】No.162 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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今回はゲロ神との対戦、ランクマッチの試合を
お送りします、女性カード縛りのぬくゆです( ̄^ ̄)ゞ
今回は、物の見事にボコられた試合です。相手の
アグロヴァンプは絵に描いたようなぶん回り方で、
こういう風に勝てたらいいな、って感じの
脳死プレー。
やはり、ゲロ神は存在する気がしてきました。
一体何の目的があって私の試合の相手を
操作するのでしょうか。恐らく確率なども変動させる
ことが出来るみたいですが、いつどこの誰がこの
操作を行っているのでしょうか。
ちなみに、私はこのシャドウバース以外でも
似たような操作を目撃というか、目の当たりに
していまして、それは将棋の試合だったり、後は
私が使用するSNSなども不自然な挙動があったり
します。
一応付け加えると、以前将棋のゲロ神証拠動画を
撮り始めた時期、私の将棋での勝率が2~3割程度
上がったんですよね。シャドバと同じく元々勝率が
1割程度だったのが3~4割まで勝率が
回復したのです。
つまり、遠隔操作で何かしらやっているそのゲロ神は、
証拠を握られることを恐れている、と考えます。
動画撮影時に私の実力が上がるわけではないので、
勝率に差が出るということは、ゲロ神という存在が
あって、私に嫌がらせを仕掛けはするけど、自分の
存在が証明されることを嫌っている、ということです。
皆さんは、普段のシャドウバースや将棋で、相手が
常に不自然な強さであることってありますか。
普通は、対戦相手が開始直後にリタイヤしたり、
平凡なミスでリタイヤしたり、あったりしませんか。
私の対戦相手はほとんどそういうことがありません。
よくて100回中1、2回程度です。これって自然な
割合ですか。
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【ランクマ】No.161 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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今回はゲロ神との対戦、ランクマッチの試合を
お送りします、女性カード縛りのぬくゆです( ̄^ ̄)ゞ
私が使用するデッキは午後の機械ランプドラゴン。
基本的にお昼の12時~16時はこのデッキを使用する
ことが多いです( ・`ω・´)キリッ
その時間使えば勝率がバカ高くなるってものでも
ないんですけどね(そりゃそうだ(°益°╬))
どちらかと言うと、さっき何回か機械ランプドラゴンを
回して、2勝3敗。相変わらず厳しい戦いを
強いられています。やはり、私の対戦相手は必ずと
言っていいほどぶん回るんですよね。結局、何か謎が
隠されているのか..(( ;゚ Д゚ ))
今回、相手のデッキは自傷ヴァンプ。ヨルムンガンドを
採用した型。しかも悪魔の鍵を搭載したコンボ・タイプ。
初めて見るデッキで、今まで似たようなデッキしか
対戦して来なかったため、何か大きな変化の兆しを
感じました(; ・`д・´)
なんか「謎」とか「変化の兆し」とか、何かのシナリオを
なぞるような展開ではありますが、私自身が何かを
用意しているわけではありません。
出来ることならゲロ神に死んでいただくか、放っておいて
欲しいものです(; ・`д・´)
試合は勝ちました。
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【ランクマ】No.139 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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今回はゲロ神との対戦、ランクマッチの
試合をお送りします、女性カード縛りの
ぬくゆです( ̄^ ̄)ゞ
【ゲロ神】というのは、私の妄想の
産物でして、対戦相手が毎回やたら強い、
この現象を「ゲロ神」と呼び、対戦する
相手の人間にゲロ神が憑依して私を
負かしている、という..まぁ..要するに
妄想なんですけど(; ・`д・´)
やたら強いゲロ神と私は対戦したいわけ
じゃない、弱いものイジメがしたい。
俺はイジメられたいんじゃない、
他者をイジメたいんだ(๑•̀ㅂ•́)و✧
今回、めずらしくマリガンで欲しい
カードがやって来ました。このデッキは、
飛翔する竜人が1/2のスタッツながら、
活躍することが多く、その進化後、相手
リーダーに与える『1ダメージ ✖ α回数』、
これが後々大型疾走フォロワーで討ち取る
ために有効。
今回は、飛翔する竜人の他、手札には
ガジェットマーメイドとアジ・ダハーカ。
アジ・ダハーカはマリガンで来たら
ぜひともキープしたいカード。こちらの
フォロワーが進化する度にコストダウン
するその性能、素敵です(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
こちらは6ターン目にアジ・ダハーカを
プレーし、進化フェイス(進化してから相手
リーダーを直接叩きに行く)。相手の残り
体力は2となり、飛翔する竜人2体を
放置してしまうと次ターンのリーサルが
防げない寸法。おほほほほ。
結果、快勝とはなりましたが、こちらは
中盤の手札不足が懸念材料。手札を一枚
捨てて、一枚ドローする、この能力自体は
高コストカードを手に入れるために
有益なのですが、飛翔する竜人自体が
元々1コスという安さ。手札不足に
なりやすいんです。(; ・`д・´)
また、相手側が3ターン目に事故って
くれたのが大きく、あそこは下手すると
5枚展開されて最後シオン。今回は
ラッキーでした(; ・`д・´)
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【ソロプレイ】No.133 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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ソロプレイのデイリーミッションを
クリアするため、緑色のぴにゃこら太
初級(AI)との試合をやって参ります
女性カード縛りのぬくゆです(`・ ω・ ´)ゞ
今回こちらが使用するデッキはまたしても
機械ランプドラゴン。PP最大値を+1する
(PPブーストとも言う)ランプ行動を取って、
そのターン以降に増えたPPを活かして
覚醒時能力を使用したり、大型フォロワーを
出して戦うデッキです( ・`ω・´)キリッ
前回ピンクぴにゃこら太にボコられたので、
今回は雪辱を期してピンクぴにゃこら太と
再戦.. ではなく、自重して普通のグリーンの
ぴにゃこら太と。
いいですね、勝てる相手というのは( ・´ー・`)
ふひゃひゃひゃひゃひゃ(*゚∀゚*)イイ!!
これでデイリーミッションの2つ目をクリア。
次の動画で3つ目のミッションをクリア
して行きたいと思います( ̄^ ̄)ゞ
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【ソロプレイ】No.132 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
ソロプレイのデイリーミッションを
クリアするため、ロイヤルの上級(AI)との
試合をやって参ります女性カード縛りの
ぬくゆです(`・ ω・ ´)ゞ
こちらが使用するデッキは機械ランプドラゴン。
デイリーミッションの報酬である30ルピを
手に入れるために、5回も勝たないと行けない
なんて、なんて無慈悲なんだ(; ・`д・´)
100ルピが手に入ってようやくカードパックが
1つだけ買える仕組み。もはやキャンペーン中の
ログインボーナスの方がデイリーミッションより
美味しいじゃないすか _(:3 」∠)_
前回負けてしまったために、今回勝っても、
あともう一回勝たないとミッションが
クリアできません。気を引き締めて
戦って行きたいものです(; ・`д・´)
苦戦はしたものの、何とか勝ちまして、
次の一戦で.. ルピが手に入るかどうかが
決まります(; ・`д・´)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ソロ】No.131 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
ソロのデイリーミッションをクリアするため、
ピンクぴにゃこら太の中級(AI)との試合をやって
参ります女性カード縛りのぬくゆです(`・ ω・ ´)ゞ
こちらが使用するデッキは機械ランプドラゴン。
今回は、相手側が上手くリーダーの体力を
回復しながら横展開してきて、かなり苦戦を
強いられました。
というか、負けました(そういうことか(°益°╬))
中級AIの底力を見せられたような試合。
こちら側は、ちょっと飛翔する竜人の進化後、
竜人でリーダーを叩きに行きましたが、その際
翌ターン以降に使えたかもしれないカードを
交換している(1枚捨てて1枚引いている)ので、
相手がその後体力を回復していることも
考えると、戦略的にちょっと損な取引と
なりました(; ・`д・´)
他にもいくつかミスがあった気がしますので、
今後自分でも動画を観返して修正しようと
思います(`・ ω・ ´)ゞ
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ソロ】No.130 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
ソロのデイリーミッションをクリアするため、
ビショップの上級2(AI)との試合をやって
参ります女性カード縛りのぬくゆです(`・ ω・ ´)ゞ
こちらが使用するデッキは機械ランプドラゴン。
ビショップの上級AIは、アミュレット型の
ミッドレンジデッキ。アミュレットの
カウントダウンを進めるカードが多く採用された
デッキを使用してきます。
今回こちらは早いターンから相手リーダーを
フォロワーで叩くことが出来、序盤は順調な
仕上がり。ですが決め手は7ターン目、
フィルレインの銀氷の吐息からコストダウンした
アジ・ダハーカ。飛翔する竜人の自動進化によって
アジちゃんがコストダウンする仕組み、これが
活きました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
相手側には6/8のアジちゃんを取る(破壊する)
手段がなく、これで勝負が決まりましたね(´∇`)
それではデイリー・ミッションをクリアすべく、
ドラゴン残り2戦、進めて行きたいと思います。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ソロ】No.129 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
ソロのデイリーミッションをクリアするため、
ぴにゃこら太の初級AIとの試合をやって
参ります女性カード縛りのぬくゆです(`・ ω・ ´)ゞ
こちらが使用するデッキは機械ランプドラゴン。
今回は相手の森の音楽隊からの相手フォロワーの
全体バフ(全体強化)を防ぐことが出来ず、相手
6ターン目に豊穣の西風神を置かれて強力な盤面を
作られてしまいました。
憤怒の竜帝・乙姫を展開し、7/3の西風神を取りに
行きましたが、不利を覚悟してのプレーでした。
やはりこちら側の方がカードパワーが強いデッキを
使用しているため、最後は相手のリソースが
追いつかず、こちら側が制勝。
ぴにゃこら太(初級)との対戦では何度か負けており、
今回も危なかったですが、相手の体力が20ではなく
-5された15で良かった、と安堵した勝負でした。
(; ・`д・´)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ソロ】No.128 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
ソロのデイリーミッションをクリアするため、
アリサ中級AIとの試合をやって行きます、
女性カード縛りのぬくゆです(`・ ω・ ´)ゞ
こちらが使用するデッキは機械ランプドラゴン。
今回の一戦は、中級AIが相手ということで、
レジェンドを多く搭載したデッキを使用する
こちら側としては本当は大差をつけて
勝ちたいところではありましたが、
序盤でこちらは相手の1/1を除去することに
リソースを使いすぎて、結果的に手札不足に
陥りました(;´Д`)
1/1を横展開してから全体バフをかける手段
(例えば妖精の調べなど)がもしかしたら中級の
デッキに入ってるんじゃないかと、
警戒しましたが、実際には4ターン目は
素直にアンネローゼ進化でPPブーストを
しておいた方が良かった気がしました。
丁寧すぎる除去をするところでは、積極的に
相手リーダーの体力を詰めに行った方が
戦略的に優る場合もあります。もう少し
慎重に考えてやるべきだったかもしれません。
同時に、相手が中級AIじゃなかった場合、
結局私は丁寧に除去に回らざるを得ない局面も
今後多く当たるかもしれない、と思いました。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ランクマ】No.123 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
ゲロ神を倒すべく、ランクマッチの
試合に挑みます、女性カード縛りの
ぬくゆです( ̄^ ̄)ゞ
実は私の機械ランプドラゴン、デッキに
変更箇所が2点ありまして..
1つはバハムート1枚の枠を、
ダークドラグーン・フォルテ1枚へ
変更したこと。バハムートの全体除去も
かなり素晴らしい性能なのですが、
それ以上に6PP時の動きを優先し、
相手リーダーに5点(進化時7点)の
ダメージを叩き込めるフォルテの
攻撃力を求めました( ・`ω・´)キリッ
1つはマシンダイバー2枚の枠を、
アマルガムドラゴン2枚へ変更。
これはアマルガムだか、余るガムだか
分かりませんが、ファンファーレの
相手のリーダーに2ダメージ。これが
まず強力。次に飛翔する竜人や、
ガジェットマーメイドに付与することが
出来る+2/+0。上手く行けば、
4ターン目に4点ものダメージを
加算することが出来るこの性能。
どうですか( ・´ー・`)正直、
マシンダイバーも4コスで
合計4/4のスタッツを並べられて
強力でしたが、アマルガムドラゴンは
それを超えるスペックかもしれません。
今回の一戦は、ダークドラグーン・
フォルテが大活躍し、ランプドラゴン
ならではのスピード感をお見せする
ことが出来た気がします。(`・ ω・ ´)ゞ
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【クエスト】No.111 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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こないだ、ドラゴンは午後の時間に
やることが多いと言いましたが..
今回はソロ・ミッションの2つが
ドラゴンでクリア出来るみたいなので
愛用の機械ランプドラゴンを
採用しました(`・ ω・ ´)ゞ
私はこの機械ランプドラゴンに、
ナテラ崩壊のカードパックに登場した
機械タイプの新カードを入れて
みたいとは思うのですが、いかんせん
レジェンドを生成するレッドエーテルが
ない、しかもレッドエーテルが
貯まったら持ってないゴールドカードの
生成に使って終わってしまう、という
ことで.. まぁ、気長にカードパックを
購入して行って時期を待つことに
しましょう。(; ・`д・´)
今回3連戦の動画ということで
長い動画となってしまいましたが、
1動画ごとに短いと観やすいとも
思いますので、今後はなるべく
1戦=1動画にして行きたいと
思います(`・ ω・ ´)ゞ
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【ランクマ】No.096 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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ゲロ神を倒すべくランクマッチの
対戦をして行きたいと思います。
ぬくゆです( ̄^ ̄)ゞ
私が使用するのは機械ランプドラゴン。
午後のティータイムと共に。ドラゴン。
午後が強いんですよドラゴンは。
デイリーミッションを一通りクリア
しましたら、次はアチーブメントと
累積BP報酬を確認しまして、すぐに
クリアできそうなやつがあったら、
集中的にやる。チマチマ、ねちねち
やっていく。まぁ、人生そんな
もんですよ(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
今回、奇跡的に勝てたので、累積BP
報酬をゲット。結果1カードパック
買えました。d(≧∇≦)キャー♪
私は、1リーダーごとにデッキを
1つずつ用意した後、後はひたすら
1枚ずつ女性のブロンズ・カードを
生成し、それで今まで出た女性の
ブロンズ・カードが全部手に入ったら
今度はシルバー・カードを全部、
女性のやつだけ集めました。今では
残るのは後はゴールドとレジェンド
のみとなります(๑•̀ㅂ•́)و✧
一応、女性カード、中性カードだけ
集めて行き、男性カードは
全分解すると、たとえ無課金・
微課金でもちょっとずつ揃っていく
というか、新弾は追加されても
カード全体における所有カードの
割合が上がって行きますね。
私自身そうなので。
正直、女性カードに寄せるか、
男性カードに寄せるかは好み
次第ですが、いずれにせよ
アンリミだと『このカードは
別の女性カードで代用できるな、
これは中性カードに似た性能の
やつがあるな』と、女性(男性)の
どちらかだけ集めてもう片方の
やつを全部分解しても、何となく
やって行けるというか、少なくとも
戦略的な不利は感じない範囲だと
お約束します。
女性カード+中性カード(ゴーレムとか)
男性カード+中性カード(同上)
上記の2つのうちいずれか選んで、
不要なカードは分解して行けば、
わりとすんなりやりたいデッキが
組めます。
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【ソロ】No.094 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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ソロ・ミッションをこなす動画、
上げて行きたいと思います。
(`・ ω・ ´)ゞ
ソロ・ミッションが更新されたら、
早速確認して、どういった条件を
クリアすれば良いか、把握します。
今回、ドラゴンを使用すれば
クリアできる条件と知ったので、
大好きな機械ランプドラゴンを
使用しました。
この機械ランプドラゴンは
高コスト帯に多くのレジェンドが
ありますので、生成するのは
一苦労ですが、一度出来上がると
心強いものです。
現在アンリミ環境ではディスカ
ドラゴン(ディスカード=手札を
捨てて効果が得られる戦略)が
猛威を振るっていますので、
そちらも私の所有カードが増えたら
やって行きたいと思います。
( ・`ω・´)キリッ
ソロ・ミッションについては、
愛用のデッキを使うのが一番。
ですが、ベーシック・カードで
構成されたデッキも使用できるので、
そちらを次回、ご紹介したいと
思います。
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【ランクマッチ】No.090 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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ゲロ神とのランクマッチの一戦を
お送りします、ぬくゆです。
こちらが使用するデッキは、
機械ランプドラゴン。けっこう
高コスト帯にはレジェンドの
カードが並ぶ、無課金~微課金勢に
とっては嫌な感じのデッキです。
(; ・`д・´)
新しく始められた方は、デイリー
ミッションをこなしながら、
ちょぴっとずつカードを入手して
行きましょう。
私のデッキをコピる場合は、
まずレジェンドから集めるのを
オススメします。
このデッキにはネプチューンが
入ってるから、3500レッドエーテルを
貯めて一枚作る。また3500貯まったら
二枚目を作る。
男性カードは全部分解してレッド
エーテルに変換できるので、
女性カード縛りにするとカード集めが
しやすい、という側面があります。
( ´艸`)
ルピを集めやすい方法としては、
次回の動画でご紹介したいと
思います。
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【ランクマッチ】No.085 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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ゲロ神とのランクマッチの一戦を
お送りします、ぬくゆです。
こちらが使用するデッキは
機械ランプドラゴン。最近発表された
新弾『ナテラ崩壊』には機械カードも
何枚か含まれるため、機械デッキを
よく使う私としては構築が楽しみです。
それはさておき、ゲロ神。
何が目的なのか、やること成すこと
全てがゲロな神。私とかただの
ヘタレなのに、やけに私に付きまとう。
出来れば別の方に色々嫌がらせして
もらいたいものです。
今回のネクロは、ゲロ神がよく使う
妖怪ネクロ又はリアニメイトネクロかと
思いましたが、どうやら骸の王と
トートを組み合わせたネクロでした。
ワンパターンなゲロ神としては珍しい。
今回は、骸の王が2回出ましたが、
いいところにフィルレインと乙姫が
来てくれて、こちらも死に物狂いで
取り切りました(; ・`д・´)
最後は相手側に守護フォロワーが
いなかったのが幸いして、勝つことが
出来ました。
自分のゲロでも食って自給自足になれ。
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【ランクマッチ】No.083 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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ゲロ神とのランクマッチの一戦を
お送りします、ぬくゆです。
当然、ランクマッチはランダムな
相手と対戦することになるネット
対戦ですから、毎回違う相手と
当たるのが普通です。
ですが、対戦相手は必ず強い。
今回の一戦も、ゲロ神がどれだけ
ゲロか、わかりやすい動画を
配信します。
私が今いるAAって、わりと強い
ユーザーがいるグループです。
少なくとも初心者ではなく、
ある程度のシャドバ経験と
知識がないと上がれないクラスです。
でも同時にプロではありませんし、
グラマス、マスターズクラスに
比べるとある程度の実力差が
あるクラスです。
見てください、対戦相手のプレー。
一個でも目立ったミスは
ありましたか?対戦相手の手札、
すごく整っていたように
感じませんか?素晴らしいじゃないすか、
大事なところでしっかりクルト。
気色悪い。
一戦一戦、私なんかに固執して
ゲロ神は何がしたいのか。
何で複数の人間が似たような
プレーが出来るのか。それぞれ
強さのバラツキ、人としての
個性はどこへ行ったのか。
気色悪い。
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【ランクマッチ】No.079 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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こちらが使用したデッキは
機械ランプドラゴン。
気づいたら元通り勝率1割コース。
よくまぁここまで毎回対戦相手が
強いものです。
正直、数回に一回は相手が
テキトーなミスとかリタイヤしても
おかしくないのに、酷いものです。
みんなマスターズクラスでも
無いのに超級AIより強いとか
すごくないすか。どうせなら
墓穴掘ってその中でマジで
埋まればいいのに。
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【ソロ】No.074 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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超級AI(ビショップ)との一戦を
お送りします、ぬくゆです。
今回は機械ランプドラゴンを
使用しましたが、見事に終盤が
グダグダの勝負となりました。
(; ・`д・´)
あとちょっとで決まる試合で
疾走札が全く来ることなく、
最後は相手がアミュレットで
盤面を埋めてしまったために
こちらのフォロワーが
生き残って、叩いて終了。
微妙ですね、全く(; ・`д・´)
きっと神はこのAIとの勝負でも
私に何かしらヘイトを溜めて
いるのでしょうね、気色悪い。
(# ゚ Д゚ )
それでもAI相手なら勝ちます
けどね( ・´ー・`)
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【ソロ】No.066 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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超級AI(ドラゴン)との対戦を
お送りします、ぬくゆです。
こちらが使用するデッキは
機械ランプドラゴン。
ちょっと、新カードのダークジェイル
ドラゴンを試したかったのもあり、
デッキを久しぶりに変えました。
まどろみの白竜を一枚減らし、ダーク
ジェイルドラゴンを一枚入れました。
また、最近活躍が素晴らしいアジ・
ダハーカを2枚から3枚に増やすため、
飛翔する竜人を2枚から1枚に
減らして対応しました。
正直飛翔する竜人を減らすのは
一長一短で、デッキが重くなると
序盤のテンポロスにつながりやすく
なります。今回、アジ・ダハーカによる
リーサルプランを優先しましたが、
今後次第ではやはり元の枚数(2枚)に
戻すかもしれません。
そうですね、やはり飛翔する竜人を
2枚入れてガジェットマーメイドとの
シナジーを有効にしないと、機械
ランプドラゴンじゃなくなりますね
(..大事なのはそこか?(°益°╬))
今回は異界を統べる者がとにかく
強くプレー出来て、大満足の試合と
なりました(*´ω`*)
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【ソロ】No.062 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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超級AI(ウィッチ)との対戦を
お送りします、ぬくゆです。
こちらが使用するデッキは
機械ランプドラゴン。豊富な
疾走カードで中終盤に相手の
リーダー体力を詰めることに
長けています。
疾走札にはガジェットマーメイドが
含まれ、これは特に飛翔の竜人を
1ターン目にプレー出来た時が
強いカードです。
1ターン目に竜人、2ターン目に
ガジェットマーメイド、これで
2ターン目に早速2点ダメージを
与えることが出来ます。さらに
3ターン目にネプチューンを
アクセラレートでプレーすれば
竜人の1ダメージ+ガジェットの
2ダメージ、オルカの2ダメージで
そのターンも5ダメージ加える
アグロムーブが取れます。
機械カードのシナジーでアグロ調の
動きが取れるのがこの機械ランプ
ドラゴンの強みです(`・ ω・ ´)ゞ
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【ゆるめの】No.042 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
【シャドウバースの機械ランプドラゴン】
機械=機械カード同士のシナジーが強い。
ランプ=PPブースト(PP最大値を+1)する
カードが組まれたデッキ。
ドラゴン=覚醒状態(PP最大値が7以上)時に
プレーすると強いカードがある。PPを
ブーストして覚醒状態を目指したり、
増えたPPで強く戦えるクラス(リーダー)。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
今回は自然ネクロとの一戦をお送りします。
自然ネクロは、コープスドッグを絡めた
アグロプランだったり、トートの能力で
発動するバーン・ダメージだったり、
複数のプランを展開できるデッキです。
私もアグロネクロではなかったら
自然ネクロを使ってみたいと思います。
しかし、敵として相見えたからには
全力で潰しにかかるしかありません。
フォロワーを横展開しつつPPブーストも
でき、こちらとしては不満のない序盤~
中盤の戦いとなりました。
アンネローゼ、マシンダイバーが
並んだ時点で相手を後手後手に回らせる
ことが出来て、最終的にはアジ・ダハーカで
決めきれました。
毎回こんな感じだといいんですけどね..
その辺お願いしますよ(; ・`д・´)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ゆるめの】No.041 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
【シャドウバースの機械ランプドラゴン】
機械=機械カード同士のシナジーが強い。
ランプ=PPブースト(PP最大値を+1)する
カードが組まれたデッキ。
ドラゴン=覚醒状態(PP最大値が7以上)時に
プレーすると強いカードがある。PPを
ブーストして覚醒状態を目指したり、
増えたPPで強く戦えるクラス(リーダー)。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
こちらは機械ランプドラゴン。疾走スペル
ウィッチとの一戦をお送りします( ̄^ ̄)ゞ
私はアンリミに出没するようになってから、
疾走スペルウィッチ(ドロシーウィッチ)に
対する勝率が1・2割なんですよね。いや、
他相手にも勝率1・2割なんでしょうけど、
超越・式神ウィッチが流行り出す前から
痛い目に遭わされているのは疾走スペル
ウィッチ。手ごわい相手です(; ・`д・´)
例によって、今回は勝った試合を自慢する
目的で配信しているわけですが。。
内容的には普通にこちらの負けパターン。
最後相手の手札の組み合わせが良くなかった、
それだけの話です(実力による勝利..ではない)
まぁ、たまには手札事故でも何でも、
事故ってもらわないと割りに合わない
ですよ。
お前の母ちゃんでーべそ。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ゆるめの】No.037 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
【シャドウバースの機械ランプドラゴン】
機械=機械カード同士のシナジーが強い。
ランプ=PPブースト(PP最大値を+1)する
カードが組まれたデッキ。
ドラゴン=覚醒状態(PP最大値が7以上)時に
プレーすると強いカードがある。PPを
ブーストして覚醒状態を目指したり、
増えたPPで強く戦えるクラス(リーダー)。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
今回こちらのデッキは機械ランプドラゴン。
マゼルベイン(ハイランダー)ドラゴンとの
試合をお届けします。
今回、頂きの闘技場を相手が出して、
アンネローゼを出したのが勝負手。
もし3/3(⇒5/5)以上のフォロワーを
出されていたら、上から取られて
損な取引となっていました。
今回運良くアンネローゼが生き残り、
次ターンに進化して相手リーダーの
体力を詰めることが出来ました。
(..勝って饒舌になっている)
今回も私が好きな憤怒の竜帝・乙姫の
5枚展開をやってみました。
相手が正義のドラグーン、プレー時に
竜の翼をチョイスせず、ドラゴンクローを
選んでいるだろう、と深い読みをもって
乙姫5枚展開を選択しました(本当は
動画を見返してひやひやした)。
アジ・ダハーカ、以前のローテ環境で
猛威を振るいましたが、フォロワーの
進化ごとにコストダウンするのが大きく、
疾走の価値が高いアンリミ環境でも
活躍する一枚です(๑• ̀д•́ )✧+°
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘