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[城プロ:RE]真・武神降臨!福島正則-超難-三戦功同時取得15審議被弾無し
真・武神降臨!福島正則-超難-
地形一致城娘のみ、三戦功同時取得、15審議、城娘撤退再配置無し、城娘、殿、伏兵被弾無しクリアです
こんな物3倍速でやってられないので等速動画です
なかなか福島正則が倒せなかったのですが、某お殿様の画像を拝見してそこから配置と序盤の凌ぎ方を
パクr参考に変更して福島の倒し方にオリジナリティを出してみました
改築が来た[絢爛]高取城がいい味出してます
改築前は正直パっとしなかったのですがモチーフ武器も込みでなかなかな能力に(サポート寄りですが)
なったように感じます
余談ですが、現状自分がクリアしていない武神全戦功被弾無しは
0審議未クリア(当然15審議も不可になります)
×毛利元就…武神特技のDoTを防ぐ手段が存在しない為不可能
×上杉景勝&直江兼続…直江兼続武神特技のDoTを防ぐ手段が存在しない為不可能
△北条氏康…現状の平山では風魔忍を被弾せずに全て倒す方法がない([破将]掛川城の加入で変わるかも)
15審議未クリア
×シュテファン…審議のDoTを防ぐ手段が存在しない為不可能
×加藤清正…審議のDoTを防ぐ手段が存在しない為不可能
コメント返し追記編集あり
希望状態は大破しないだけでダメージは受けるので使えません
補足
今回書かれているDoTは全て射程無限(対象は全城娘+一部のみ伏兵も)、隠密貫通の耐久依存攻撃であり
キャメロット計略のダメージ軽減100%や[花嫁]リーガースブルク計略のダメージ足切りでも
軽減できません(耐久依存攻撃は仕様上軽減手段が存在しません※)
※一部特技計略による攻撃回避は可能だったりしますがDoTは通常攻撃ではない為回避不能
また武神特技のDoTは武神への変化中のまだ当たり判定がない状態で発生し始める為
発生を阻害することが不可能なため完全に詰んでいます
城プロ:RE 真・武神降臨!福島正則 超難15審議 5人攻略
聖夜基肄+オリュがやりたかった
sm43100717の審議で伏兵が長持ちする知見をパクりました
[城プロ:RE] 真・武神降臨!福島正則 超難 15審 戦功
最後なんか大破していますが、殿が被弾していなければ戦功取れていると思います(見ていない)。
殿ごとき敵に触られた瞬間蒸発するんで多分大丈夫かと・・・。
・プレヤマ対策されていないはいないんですが、それ以外での対応は考えつきませんでした。鞭騎馬に触られたら最大化して自己計略かけたノイシュすら耐えられません
・陣貝枠にポエナリ使ってますが、四代目江戸か小早川使ったほうが多分楽です。
・面倒なのは、1wのプレヤマ配置だけで、巻き込み範囲とタイミング図らないと騎馬が抜けていきます。2w序盤で蜂形巻き込めると尚良し。
【城プロRE】真・武神降臨!福島正則 / プレヤマ&陣貝なし(全戦功 + 15審)【御城プロジェクト:RE】
ポエナリは未所持のプレヤマ使いたくない殿です。
今後も未使用のまま頑張れるよう努力しよう。
[裏佐和山城+玉城城+☆4改以下] 真・武神降臨!福島正則 超難 3戦功 [天下統一と夢幻航海と地獄入手のみ]
御城プロジェクト:REの天下統一(と夢幻航海と地獄)で入手できる城娘だけでの攻略です。
彦根城や大坂城使ったとにかくクリアするだけの攻略目指してましたが、まず最初の騎馬ムチが倒せず。
ここのクリア諦めかけてましたが、夢幻航海で玉城城というぶっ壊れが入手できたので挑戦。
玉城城は山、そして地獄の裏佐和山城も山、これは3戦功目指すしかない!
苦行もガバもない普通のサクサク攻略になっちゃいました。
ブログhttps://oshirotenka.blogspot.com/
記事https://oshirotenka.blogspot.com/2023/04/509.html
youtubeも同じの投稿してます。
https://www.youtube.com/channel/UCe5nlqVT8FG3AmRugMx6lBg
【練習】御城プロジェクト:RE【動画】
今回はカット編集、倍速編集の練習として作りました
題材は御城プロジェクト:RE
ステージは武神降臨!福島正則【超難】です
武神降臨!福島正則 難しい 大分の御城のみ
学園岡城とか日出城とか出たのでやってみた
学園岡城のおかげで回復能力がさらに上がっただー
あと、日出城で福島さん受けてるけど、扇のデバフナイト押し負けます
なお、この配置になった一番の理由は・・・・・大鷹を落としきれなかったから
鶴崎あと9レベル上がる余地あるけど、それでも多寡が知れてるんだよねぇ
学園岡城は大鷹の攻撃頻度落とすのにかなり有用でした
あと、序盤の杵築と府内は、杵築が銃騎馬を一回は耐えられるのを利用して落とすために、
杵築がタゲとってから府内を投下してます
島津?無理無理
【城プロRE】真・武神降臨!福島正則 ~超難~【地域戦功のみ】
御城プロジェクト:RE の武神降臨福島正則の超難を攻略しました。
意図はしていませんでしたが、地域戦功を取得しました。
鎌倉城は防御、射程バフ用と、
一体目の強化型一ノ谷形兜が鬼の群れといっしょにくるときに
足止めを邪魔されないようにするために起用しました。
[城プロ:RE]真・武神降臨!福島正則-超難-三戦功同時取得被弾無し
真・武神降臨!福島正則-超難-
地形一致、三戦功同時取得、城娘撤退再配置無し、城娘、殿被弾無しクリアです。
前回までできなかった福島正則をようやく被弾無しでクリアしました。
前回復刻時にある程度道筋が見えていたのもありますが
地獄を通じての城娘のLVアップ、新規城娘の登場により可能となりました。
さすがにまだこなれてはいないので等速多めなのはご了承ください。
【城プロ:RE】真・武神降臨!福島正則 超難 全戦功 ☆6改以下 季節限定なし 大破無し
リベンジ成功。かんたんな振り返り用コメントつき。
装備もレベルもガチガチですが。
<城プロ:RE>真・武神降臨!福島正則(超難)復刻・3戦功素☆7なし
ヴァルトブルクさんの最後の撤退に成功できたのは偶然です。リトライ数…プライスレス
[城プロ:RE]真・武神降臨!福島正則-超難- 三戦功同時取得 遠隔のみ
真・武神降臨!福島正則-超難-
地形一致遠隔ユニットのみ(内地域戦功2名)、城娘撤退再配置無し、殿被弾無し(三戦功)クリアです。
色々試しているのですが超難福島正則の被弾無しが厳しそうなので
(そこそこの所までは行けているので不可能だとは言い切れませんが)
遠隔ユニットのみ、撤退再配置無し(ついでに伏兵も無し)三戦功同時取得を上げます。
見てもらうとわかるかと思いますが第一波をどうしのぐかがほぼ全てと言って良い戦術となっています。
逆にそこさえ凌いでしまえば福島正則が武神化するまでは流しても行けます。
武神降臨!福島正則 超難 全戦功
気の生産が追いつかず攻略できなかったマップ。カルルの加入で一気に攻略可能に。
福島正則はお堀前の通路にて千早の火矢でいかに削れるかかポイント。
■装備
ノイシュ:耐久・防御
コトル:攻撃
バベル:攻撃
千早:範囲
虎伏:攻撃
春日山:範囲・攻撃・初計・配気
久能山:攻撃・範囲・配気・耐久
武神降臨!福島正則 難しい 山2人 被弾なし
トリちゃんすき
銀鷹くんきらい
タルビーさん、nagiさん 広告ありがとうございます
【城プロRE】真・武神降臨!福島正則 ~超難~ 全戦功
バベルの塔はちっぱいかわいい。
御城プロジェクト:RE:series/77325
鞭騎馬を離間と盾だけで倒す
竜巻も被ダメ増加も使えないよ!って人向け、というか自分用
初手が入ってなかったので再投稿
↓手順↓
1.1体目の烏帽子騎馬が出てきたら離間を掛けて3回鞭騎馬を攻撃させる
2.鞭騎馬が動き始めたら2回目の離間で一強化ノ谷・がしゃどくろ・鞭騎馬を混乱させる
3.盾とがしゃどくろのあいだで鞭騎馬を足止め、1発受けつつ一ノ谷に合わせて撤退
4.がしゃどくろが2回、一ノ谷が3回攻撃してくれてれば合計ダメージ30650で耐久30400を削り切れる
城プロ:RE|真・武神降臨!福島正則 超難 〜第一波の騎馬鞭を処理しよう編〜
最序盤の騎馬鞭が来るまでの展開や第二波の蜂、残った強化一ノ谷のことは考えてないです。とにかく最初の騎馬鞭の処理だけを備忘録がてら投稿。
なお、動画ではうまく行き過ぎてレシピの④ができず失敗してます。本来なら騎馬鞭はもうちょい生き残ってがしゃどくろをしばいてもらう予定でした。
以下レシピ
使用する城娘は岩殿山城・白帝城・足止め用城娘1〜2体
①岩殿山計略を騎馬鞭・強化一ノ谷・がしゃどくろに使用
②騎馬鞭の攻撃3発目辺りで足止め城娘Aを差し込み騎馬鞭を止める。次の騎馬鞭の攻撃直前に撤退
③白帝城の竜巻をぶつける
④騎馬鞭がまだ生き残っていたら、足止め城娘Bを差し込んで攻撃直前に撤退
【補足】足止め城娘の片方は上赤坂城の計略や若桜鬼ヶ城のチビ若狭ちゃんでもできると思いますが、編成上おそらく春日山城の枠が無くなるし、配置と計略でコストが重くなって気が足りなくなるかも
【城プロ:Re】真・武神降臨!福島正則-超難-【3戦功クリア】
【城プロ:Re】真・武神降臨!福島正則-超難-【3戦功クリア】
Youtubeに別ステージの動画上げてます
https://www.youtube.com/channel/UC16n-zkKsOT1aUZnbgDGqRA
ニコ動にも他のステージの動画上げてます。
https://www.nicovideo.jp/user/4510453/video
【出撃メンバー】
アンベールLv85虎臥Lv104千早Lv100バベルLv97キャメロットLv95ノイシュヴァンシュタインLv92都於郡Lv90春日山Lv102
【感想】
過去最高難易度と話題の福島超難です。
今回、誰が欠けてもクリアできなかった気がします。
武神超難あるあるとして、武将兜よりも他の兜の方が厄介なパターンでした。(まあ、キャメンベールしてるからってのはありますが。。。)
非常に厄介だったのが鞭騎馬、蜂、ガトリング蜂、銀鳥当たりが鬼のように厄介でした。
ポイントポイントを押さえれば戦線が崩壊することはないでしょうが、殿ノーダメが厄介すぎる。。。超ギリギリで倒してるのは動画で見ての通りです。
詰め将棋のような様相で今回も楽しませてもらいました。
御城プロジェクトRE 真・武神降臨!福島正則 超難 全戦功 大破なし 千早城なし都於郡城なし
最初はクリアできる気が全くしませんでしたが他の投稿者の方の動画を参考にさせて頂いたらクリアできるようになりました!!ほぼ丸パクリです…
千早城と都於郡城が居ない方の参考になれば幸いです。
また変なミスが多いので許してやってください…
【城プロ】岐阜編成 武神降臨!福島正則 難しい
岐阜県の城娘のみでの編成です
前回武神福島では普通でのクリアがやっとでしたが、難しいもクリアできるようになりました
強くなったなぁ…
・施設
稲葉山城 耐久+240、防御+16、回復+13、耐久+60初計-5%(重複)
岐阜城 攻撃+18、射程+11、配気-4、攻撃+4耐久+60
金華山城 攻撃+15、射程+13、配気-4
帰雲城 攻撃+15、耐久+220、回復+10、射程+11
菩提山城 攻撃+18、配気-4
墨俣一夜城 攻撃+20、攻撃+4回復+3(重複)、攻撃+4初計-5%(重複)、配気-4
友人用武神降臨!福島正則-超難-
10回くらい撮り直したぞ。ちょっとタイミングずれるだけで敵にすり抜けられるシビアさorz
初手ラピュータがこれほど刺さるとは驚き。やっぱ福島君はキャメンベールが一番安定する。
【城プロ:RE】真・武神降臨!福島正則 超難 3戦功同時
特に縛ったりはしてないです。
ラピュータとホッホオスターヴィッツはとても強いと思います
[城プロ:RE] 真・武神降臨!福島正則 超難 全戦功
ヴァルトブルクが使いたかったのに火力が不足していた悲しさ
配置気減少施設を解禁すると大胆な配置換えもできて便利
☆8
キャメロット城[改壱](102) 配気-4 防御+13
千早城[改壱](92) 攻撃+22
虎臥城[改壱](93) 配気-4 防御+16
ラピュータ[改壱](80) 配気-4
☆7
城塞都市アンベール[改壱](102) 配気-4
都於郡城[改壱](68)配気-3
☆6
山中城[改壱](115) 配気-4
春日山城[改壱](110) 射程+8 防御+9 初計-20% 配気-4
武神降臨!福島正則~超難~3戦功同時
地域戦功は千早&虎臥。
個人的には過去最高の難易度だったかも。
高レアは使っているけどゴリ押し感はやや低め。
いろいろタイミングを間違えると普通に死ねる。
かなりやり直してようやくクリアできた。
ゆっくりお城マギカシリーズ→sm36171615
【城プロRE】武神降臨!福島正則 難しい(彦根城改+☆6以下)
なんとかギリギリ間に合った・・・。
隔離と足止め2枚で福島正則を止める方法に気付かず、苦戦してしまいました。
分かっていても失敗しやすいので、最後の方はかなり慎重になっています。
【城プロ:RE】武神降臨!福島正則、難:歌舞なし祓串活用
難易度は難しいです。
攻略ではないので非効率的なプレイですが許してください。
歌舞の代わりに祓串の久能山城を使ってみました。
祓串の可能性を確かめた気がします。
久能山城の計略(攻撃範囲が2倍、2連続で攻撃と回復)を利用して盾を回復しつつボスを足止めします。
他の敵を片付けた後はウェストミンスター宮殿の計略(15秒範囲内の敵の移動速度が80%低下)を使ってボスを倒しました。
【城プロ:RE】武神降臨!福島正則 難 【虹なし】
念願の山武神第二弾だったのですがあまり詰めきれませんでした
高取ちゃん思ってたより強くてびっくりしました