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【神トラTAS】水のほこら 新ルート NMG
普通のゲームプレイです。ルート変更箇所のみ抜粋、本編と簡易比較動画の構成。水のほこらの新ルート案で動画内では741F程早くなっています。
NMGの定義について
NMGはNoMajorGlitchesと呼ばれるルールセットのことを言います。神トラの場合、通常プレイに近いがシーケンスブレイクを行わないバグを取り込みスピードラン用に調整されたルールと言えるでしょう。最近再定義された内容では、"意図されていない方法で部分的もしくは全てに関わらず壁を抜けることを禁止"されていますが、ブロックなどの構成物を抜けることは許可されています。
TAS専用テクのカテゴライズ定義
なぜ神トラのNMGTASが10年もの間更新されなかったのかと言うと、ルール及びカテゴライズ定義の問題がややこしかったためですあと自分がバグなしにあまり興味がなかった。特にTAS専用テクがややこしいものばかりでした。今他のTASerと相談しつつカテゴライズ定義を進めていますが、恐らく最終的にはNMGの定義が若干RTAのを修正した形になるでしょう。
その他
1.泳ぎ中崖から飛び降りない件
崖から飛び降りるとEGに突入してしまうからです。
2.なぜか階段を二回登ってる件
このゲームは螺旋階段バグ(StairwellGlitch)を起こすことに関係する偽のレイヤー値を持っています。階段はこの値を変更しますが、泳ぎ状態のときには適切に動きません。二回階段を登ったのは螺旋階段バグを回避するのに必要でした。
3.なぜかダンジョン外へ出ている件
落とし穴はリンクを普通に戻し泳ぎを保存します。なのでリンクはどこでも泳ぎ状態を手に入れることができるようになります。ただしリンクは実際には陸を泳ぐために、陸に上がるためにはしごに触れることができません。オーバーワールドでの泳ぎはダンジョンの物とは違います。大きな鍵を手に入れた後に保存した泳ぎを捨てるためダンジョンを抜けます。
後から気づいたさらなる更新案(185F):https://twitter.com/linus0505/status/1155894224929210373
YouTube版:https://youtu.be/avWDxJEgTmo
リンクの気持ちになって神トラ2【実況】part18
ガチャガチャシリーズおまけ再び・・・
今回は水のほこら編です
この動画は、3DSソフト、ゼルダの伝説_神々のトライフォース2の実況動画です。
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mylist/44894657
同時投稿中!→DS版【ドラクエ5】初見実況 mylist/45360570
実況動画part1リンク集→mylist/44028897
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pixivもやってるよ
ゼルダの伝説-神々のトライフォース 制限プレイ part8
基本的に剣を使わないで攻略します。今回は水のほこらです。今まで回転斬りで倒してきたタコも、剣を使わないと結構強かったです。part1→sm13226981 part7→sm13258386 part9→sm13260944