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戦国大戦2をしつこく要求し続ける戦国大戦実況動画【part54】
皆様こんばんは(^_^)/
ジャガーさんと申しますm(__)m
ケチャップ好きな人は是非友達になりましょう(^_^)
この動画は「戦国大戦」を懐かしみ「戦国大戦2」をしつこく要求し続ける実況動画です(^_^)
今日の試合は「寄り切り超魂 vs 戦場の寄り綺羅星」です(^_^)
短い動画ですので、良かったら最後まで観ていってください(^^)
※動画中、主にも家宝が見えなくしてあります。
前→sm33248795 次→sm33324103
過去のもの→mylist/58875158
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20G【サテライト】440回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
決手・よりきりワラで陰謀の湯戦です
よりきりをメインデッキでいくのはこれでラスト
フリマでろくに通じない。この一言に尽きます。
私ではランクAやBで妥協した所で勝率が上がるわけでもなく、
かといってSで組むのも厳しい状況。ここいらで印象的な試合でも出来ればと思い・・・
相手の騎馬は1コストですが、陰謀の湯発動後は他の槍の強化もあって1コストでも十分怖いです。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20G【サテライト】438回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
決手・よりきりワラで毛利両川戦です。
もうAランクで妥協していい気がしてきた
いよいよUC氏家卜全すら外れました。正直、冬姫がデッキに入らなかったら今週も諦めてました。
一応騎馬が実質士気軽めなので、突撃距離延長含めて扱いやすくはあります。
弓と矢倉で久万の攻城を妨害しつつ、
要所で桂や吉川を使って周りのパーツを落とされたらまずいと思ってたらきっちり・・・。
最後、よく見たら勝ってたんですね。プレイ中は僅差に気付けず全力で攻めてました。(反省)
mylist/31423303
【電撃決戦~正祭の乱・弐~】戦国大戦Ver3.20G【サテライト】437回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
・使用可能総コスト14以下 ・同名武将登録可能 ・電影武将全開放
以上のルールで、決手・よりきりワラで秀麗の采配戦です。
特殊ルール活用したのはコストだけです。
まず開幕で伏兵・猛襲&武力9の鉄砲を集中させ、一部隊を撤退させようとします。
こっちは士気が溜まるまでどれだけ粘れるかにかかってるので、攻城される枚数が一枚でも減ればだいぶ違います。
(踏んだのがヤツでさえなければ・・・)
コスト参照の采配や、獲得出来る称号通りののうきんデッキが目立ちましたね。
mylist/31423303
【電撃決戦~正祭の乱・壱~】戦国大戦Ver3.20G【サテライト】435回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
・最大士気制限解除 ・初期士気大幅増加 ・士気上昇速度大幅アップ
以上のルールで、決手・よりきりで混沌の匣・烈女の雷声・剛槍会心撃戦です。
開幕乙多い
一応、決手・よりきり→弁天の呼び声→打ち返しと考えていましたが、
実際には水心で止め、少し待って月下の魔弾を使うのが殆どでした。(でないと守れない)
いつもならとりあえず突っ込んで伏兵・猛襲を暴く→撤退→復活直後に計略の流れですが、
よりきり開始から間もなく猛襲踏むと本当にきつい。
相手の様に、普段は最大士気の都合で難しいコンボを繰り出す方々もおられましたね。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20G【サテライト】433回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
決手・よりきりワラでゴールデン顕如戦です。
音ズレ酷かったので再うpしてみます
宣言通り、大西(打ち返し)→UC久武親直(呪縛の陣立)に変更。
とにかく止まらず攻めないといけない相手なので、力士撤退後にすぐ水心が所定の位置にいけるよう、
久万・水心以外の四人を端攻城に無理矢理でもいかせ、「弁天の呼び声」を使うつもりでした。
水心を先に狙われ、矢倉一つ構え、鉄砲一部隊残し、金顕如で攻められたら手はあったかどうか。
mylist/31423303
雑賀狙撃鉄砲衆と共に 日ノ本 一統 編 【その三十二】
狙撃鉄砲と足軽でまったりやっております
槍とか采配はやっぱり扱えないというのを再確認しました
今回のお相手は、6枚型・長宗我部 織田 混色 決手・よりきりデッキ
お相手の家宝:七転八起+ 城塞効果:復活命気
こちらの家宝:和鋼南蛮胴 城塞効果:城門守護
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
日ノ本 一統 編マイリスト:mylist/54622572
日ノ本 一統 編 その三十一:sm29746381 三十三:sm29854351
戦友登録はご自由にどうぞ
会員名:小熊
パスワード:6874
【昇格記念動画:正一位】戦国大戦Ver3.20G【サテライト】430回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
決手・よりきりワラで陸奥の陣&律儀者の刻限戦です。
ようやくここまでこれました。
相変わらずの低武力、余計な士気を使えば勝算激減、
多すぎる弱点、そして乾坤一擲の爽快感。
ここから先はこのデッキが通じる気があまりしませんが、
もうちょっとだけ続くんじゃよ。
相手、やはりというか普請は「馬小屋」ですね。
こっちの計略と素武力の都合、速度差で詰む事がよくあります。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20G【サテライト】429回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
決手・よりきりワラで真田丸(足殺の間)戦です。
最優先で柵を破壊するべきでした。
兵力上限超え回復の佐竹を外し、魅力持ちで徐々に回復するUC冬姫を投入。
大西も再投入してSランクでなんとか組めました。
佐竹がいなくなった事で戦兵維持(武力+2)が難しくなったのが辛いです。
相手は采配を入れてない、真田丸で迎え撃つデッキですね。
いつもだと力士の後ろは安全域なのですが、足殺の間のせいで
どう動いたらいいか終始迷っています。
mylist/31423303
【チェストの極みvs決手・よりきり】 オレカレ大戦 151話
全国対戦動画です
今回の相手はよりきりデッキです
戦友のサテライトさん以外のよりきりとマッチしたので動画にしました
正直な話よりきりデッキは予備知識がないとあっさり負ける危険なデッキです
とくに今回の相手は超絶騎馬でマウントする形で、普通によりきりに乱戦してると
1~2回の突撃でやられて、よりきりで攻城されるので城際の攻防は常にヒヤヒヤしていました・・・
注※gdgdな展開が嫌いな人は戻る推奨です!
※それでも良いよって人は気軽にコメントして下さい♪
オレカレのマイリス→mylist/24984843
sm29700643←前(vs猛獣の采配) 次→sm29750680
【戦国大戦】相撲が止まらない… 権僧正 VS 天声淀&復復よりきり【正2E】
お相手のデッキに驚きです。まるで大戦国の本願寺と戦っているような感覚になりました。
内容は完全に負け試合だと思っているのですが、久万(民兵 速/復/復)の途切れない進軍と、
豪騎の戦場を埋め尽くす攻撃をご覧ください。
♦家宝 お相手:長寿院栗毛 速/復/復 自分:虎徹 武/速/速
≪よく言われるコメのお返し≫
①開幕が酷い
旗立て・砲撃・突撃をやっているうちに、乱戦中の槍が瀕死になっていることが多く、
腕の未熟さを感じてしまいます。
②旗立て忘れ、家宝使い忘れ
熱くなって忘れたり、タイミングを逃して忘れたり、多々意識が飛んでますw
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20F【サテライト】423回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
決手・よりきりで無謀なる武戦です。
相手に攻められると脆いので、水手断ちのいる武田と組んでみました。
今回の相手には使えませんが、武力統率に関係なく速度低下できるのはいい。
今回興味深かったのは、相手の本多忠勝。
絆あり、家宝による統率上昇&兵力上限越え回復、からの無謀なる武。
見えにくいけど、武力どれだけだったんだろう。
相手が普請二つ目を矢倉か米蔵にされてたらやばかった。
mylist/31423303
【大戦国:戦国夏祭~大輪の華~ 】戦国大戦Ver3.20F【サテライト】422回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
・使用可能総コスト11以下 ・同名武将登録可 ・士気上昇速度アップ
上記のルールで、決手・よりきりで逆鱗の采配戦です。
今回は知人向けです
力士は逆計される事が少なく、補助計略は力士の周辺で格好の的。
逆計持ちはどこか、常に考えないといけなかったです。
相手は、逆計準備→士気が余れば采配が理想でしょうか。
今回はタッチ突は竜閃覇を使わないと出来ませんが、4部隊がうまく動くと、
力士も攻城ゲージ溜める事無く撤退します。(経験談)
前回コメントいただいた臥竜鳳雛、普請二つ目からが本番なので私には難しかったです。
mylist/31423303
【大戦国:戦国夏祭~大輪の華~ 】戦国大戦Ver3.20F【サテライト】421回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
・使用可能総コスト11以下 ・同名武将登録可 ・士気上昇速度アップ
上記のルールで、決手・よりきりで豊臣&徳川柵だらけ戦です。
今回は雷神剣をより切りデッキに使ってみました。
前回の月下の魔弾と違い、雷神剣は瞬間火力が高く、より切りを耐えられる相手に筒戦を挑みやすいのがいい。
効果時間が結構長いのもいいです。
士気3でより切りをテレポする要員が増えたのも大きい。
そして相手は・・・タイミング次第でより切りが完封されかねないのが恐ろしい。
ちょうど筒戦に挑みやすいのが良かった。
mylist/31423303
クソゲーVSクソゲー17 【正3A】
おはこんばんちわ。らすかるです。
諸事情によりしばらく無編集です、すみませぬ。
それでもよければどうぞ変わらずご贔屓くださいませ。
いやさ
遠距離中の彼女がなんか東京で仕事探すとか言うて急に同棲が始まってさぁ
Q.D.H
【チェストの極みvs勇志の采配】 オレカレ大戦 148話
大戦国動画です
今回の相手は結集デッキです
戦友のサテライトさんに勧められて寄り切りを使ってみました
チェストと合わせて攻城か斬られるかを迫るのが楽しくてクセになりそうです
車輪に1回迎撃くらっても、まぁ無理やり斬れるだろうと思っていました(白目)
注※gdgdな展開が嫌いな人は戻る推奨です!
※それでも良いよって人は気軽にコメントして下さい♪
オレカレのマイリス→mylist/24984843
sm29382094←前(vs東照らす旭光) 次→sm29643600
【大戦国:戦国夏祭~大輪の華~ 】戦国大戦Ver3.20F【サテライト】420回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
・使用可能総コスト11以下 ・同名武将登録可 ・士気上昇速度アップ
上記のルールで、決手・よりきりで武田の猛牛ワラ戦です。
今回は月下の魔弾と美濃の援兵をより切りデッキに使ってみました。
月下の魔弾は、力士へ突撃したタイミングで発射したり、
相手槍に攻城妨害で突撃する前に発射したり、いい仕事してくれます。
美濃の援兵は力士への回復量が素敵です。
兵力上限超え&国令の「援兵の檄」と上手く使い分けれれば良いのですが、
氏家卜全は騎馬なのですぐに向かえるのもいい。
これは通常全国でも導入してみたいです。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20F【サテライト】417回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
決手・よりきりで決手・よりきり戦です。
横綱始めました
鉄砲と騎馬を変えてみました。
以前使っていた北川殿は魅あり・伏あり・士気3でお手軽計略と良かったのですが、
北川殿でなくてもいい場面が結構ありました。
そこで鉄砲を攻城妨害要員と割り切り1コストに変え、苦手な超絶騎馬対策にザ・ニンジャを入れてみました。
戦友達からのアドバイスを参考に、いろんな騎馬を試そうと思います。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20F【サテライト】416回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
決手・よりきりで8枚ワラ戦です。
正兵の瞬攻の方だったらもっとやばかった
最も尊敬する戦友さんの一人とのマッチング。
こっちは素武力が貧弱なので、相手の1コスト武力4×3部隊というのが結構辛いです。
更に、相手は最大士気が少ないので、どんどん計略を使うのでペースが乱されてばかり。
おまけに天敵1コスト弓が2枚とか・・・
呪縛の陣立を即時使い直す思い切りの良さは勉強になりました。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20F【サテライト】415回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
決手・よりきりで毛利家戦です。
こっちはまともにぶつかりあえる武力が無いので、
吉川対策で分散させ、国司が来たら距離をとるか乱戦させないといけないので、
動きが制限されてるみたいで窮屈でした。
そして、今までありそうで無かった奇術師の伎芸を相手にしたのですが、
思いの外大変でした。より切りの効果時間は続くのですが、再前進もゆっくりで、
おまけに城門から外されて攻城力が減るので・・・。
今回珍しくちょっと見どころが。残り17Cですが、一応ノックバックするのですね。
mylist/31423303
[戦国大戦]なんとか365日間毎日ゲーセンに通いたい その127
sm29311981←その126 mylist/27022252 その128→sm29369276
デコイにもなる岡本。
普請は置き忘れです。
145本目
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20F【サテライト】413回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
決手・よりきりでEX淀の方(傲岸不遜)戦です。
EX淀の方もう出ていたんだった
相手の淀の方がどんなの性能なのか分からずに挑むのは素直に怖かったです。
特に、双弓の豪騎は単体でもこっちの脆い壁がどんどん撤退させられるので、
コンボでどれだけの威力になるか・・・
長槍の豪騎もいるので騎馬も下手に突撃出来ず、窮屈でしかたなかったです。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20E【サテライト】411回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
決手・よりきりで決手・よりきり戦です。
なにこれ怖い
こっちは久万俊政を移動させる手段が槍×2なので事前の移動が重要なのですが、
相手は騎馬での移動なので素早く位置へ移動出来るのが強みですね。
更に宴の雑賀孫市の火力で、攻守のフォローも充実。
槍が一枚という事以外は正直きつい。
幸いだったのは、こっちには攻城妨害として鉄砲・騎馬に加え弓がいた事。
よりきりデッキ使ってると横弓の辛さは十分痛感しています。
mylist/31423303
【戦国大戦】お相撲さん使ってみたかったんです【正四位】
どぉぉぉりゃぁああ!ぬぅぅりゃりゃりゃりゃ、どぉぉあぁぁ!!
wikipediaより引用 というかこれ書いた人よく聞きとれますね。
今更お相撲さん引けました・・・。
今回はC久万俊政を使ってみました。
まだまだ未熟ですので温かい目でアドバイスを頂けると嬉しいです!
こちら:C久万俊政 R長宗我部元親 R長宗我部康豊 UC阿古姫 C佐竹親直 鹿角脇立兜+ 兵/兵/兵+(城門守護)
あちら:SR朝倉義景 R京極マリア SR朝倉教景 UC磯野行尚 北野肩衝 統/弓/兵
戦国大戦投稿マイリスト:mylist/43527593
※上位にいらっしゃる緑茶さんとは別人ですm(__)m
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20E【サテライト】409回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
決手・よりきりワラで真田(厳酷火烈&守城弓術)戦です。
以前知人から相撲で守城弓術とマッチしたらうpしてと(一か月以上前に)言われたので
よりきりには弱点が多いです。そんな中でも特にメタな一枚がEX恭雲院(守城弓術)。
真田はコストを集中させ少数精鋭にするのが多いのであまり見かけませんが、
攻城ゲージが危なくなったら守城弓術で守り、厳酷火烈で他のパーツを撤退させられ、
攻城に来た相手は寡烈でやっかい。守ってばかりで攻城妨害を妨害出来ず・・・
序盤で焼かれ、タイミング崩されたのが特に辛かったです。(ヘタレ
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20E【サテライト】405回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
よりきり&灼熱の綺羅星で雑賀の狙撃術戦です。
久万俊政の被弾数209!
打ち返し(士気4)で相撲を飛ばして武力上昇による被弾ダメを少しでも減少させるか、
弁天の呼び声(士気2)でテレポさせ、士気を節約して援兵の檄等に士気をまわすか。
相手は丁寧に射撃して攻城以前に近寄らせてくれないので、囮をどのタイミングで端攻城させるか。
悩みどころです。
相手が雑にプレイしてたらそんな心配せずに済むんですけどね。
mylist/31423303
【チェストの極みvs決手・よりきり】 オレカレ大戦 143話
戦友対戦動画です
今回の相手はイケメン戦友サテライトさんでよりきりデッキです
よりきりは武力ダメージを軽減するので普通に突っ込んでもチェストで斬ることはできません
そこで、チェストの移動距離が長いほど威力が上がる仕様を最大限に活かして
なるべく長い距離を稼いでラストでよりきりさんを斬れるように頑張ってみました!
後半はもうミスが許されないので冷や汗ダラダラでした((((;゜Д゜)))ガクブル
サテライトさん視点動画もあります→sm29062150
注※gdgdな展開が嫌いな人は戻る推奨です!
※それでも良いよって人は気軽にコメントして下さい♪
オレカレのマイリス→mylist/24984843
次→sm29202864
【戦友対戦】戦国大戦Ver3.20E【サテライト】404回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
今回は最も尊敬する戦国大戦プレイヤーオレカレさん(mylist/24984843)との戦友対戦で、
よりきり&灼熱の綺羅星でテレポチェスト戦です。
せめて援兵の檄が間に合っていれば
部隊を出さないと攻めも守りも出来ず、部隊を出せば次々と切り裂かれていく。
部隊を小出しにしても差は開くのでどうしようかと迷い、何も思いつかなかったので
いつも通りプレイする事にしました。
オレカレさん視点をオレカレさんがうpされてます。sm29066265
mylist/31423303
【大戦国:高天神城の戦い】戦国大戦Ver3.20E【サテライト】403回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
・騎馬隊の突撃威力アップ ・槍足軽の槍撃威力アップ ・鉄砲隊の発射弾数アップ
上記のルールで、よりきり&灼熱の綺羅星で島津の采配(鉄4槍1)戦です。
大戦国用のデッキを組まず、いつものよりきりデッキで挑戦。
相変わらずよりきり時のダメ減はすさまじいのですが、今回の大戦国では正直きつかったです。
特に、今回の相手の様に鉄砲の多い相手には攻城ゲージがなかなか溜まらず、
誰もろくに活躍出来ない事もしばしば。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20E【サテライト】402回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
よりきり&灼熱の綺羅星で共宴・神域の詭謀&桜下の御神楽戦です。
バージョンアップしましたが、使うカードはどれも影響無かったのでマイペースで。
知人からのアドバイスで1.5コスト騎馬に北川殿を入れてみました。
最大士気が下がる事が不安でしたが、実際にプレイするとあまり問題ありませんでした。
(傾奇Sは絶望的ですが)
相手は騎馬・鉄砲こそいませんが、やりにくい相手です。
鉄砲は突撃によるキャンセルや、移動で少しは回避できるのですが、
弓は範囲外にいくしか逃げれませんから。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20D【サテライト】399回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
決手・よりきりワラで地黄八幡(4枚)戦です。
よりきりデッキでSランクが組めたので試してみました。
UC河野通直(槍)をUC吉田政重(鉄砲)に変えたのでより騎馬に弱くなりましたが、
攻城ゲージを減らせたり、各所を時には壁・時には射撃でフォロー出来るので安定感は増したような気がします。
いつもは家宝に七転八起を使いますが、相手が相手なので使い慣れてる北野肩衝を。
mylist/31423303
【大戦国:四国の役】戦国大戦Ver3.20D【サテライト】396回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
・最大士気制限解除 ・大筒の威力上昇 ・復活時間短縮
上記のルールで、よりきりワラ対氷造形の術ワラです。
氷造形の術でワラは落とされ、魅惑の銃弾で久万俊政がずらされ離され・・・
相手は計略単発も怖いけど、いろんな所から計略コンボに繋げれるのが更に怖い。
最大士気制限解除なので、よりきりに必要なパーツ以外は別勢力から持ってきました。
SS初芽はスペックも十分有りですが、計略で敵を弾けるのが攻防で役立ち、
山口教継は士気バックのおかげで、よりきり及びそのフォローに必要な士気を圧迫しないのがありがたい。
mylist/31423303