タグ 沙羅曼蛇 が登録されている動画 : 684 件中 577 - 608 件目
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グラディウスシリーズ要塞ステージメドレー
グラディウスシリーズにおける要塞ステージBGMを集めました。
全曲1ループ、アレンジ違い、機種違い同一曲は含めていません。
また、終盤ステージに限定し、序盤や中盤あたりの要塞系ステージは除外しました。(Vが膨大な数になってしまう為)
何ブロックかに分かれている場合は、スタンダードなブロックのみ収録し、高速地帯やボスラッシュ等の序盤ブロック、クラブ等の終盤ブロックは除外しました。(クラブ系は蟹メドレーに収録)
収録順は、II(FC版)→II(AC版)→III→EP2工場→2要塞→初代→曼蛇→2ヴェノム艦→EP2戦艦→ネメシスII→ジェネ→NEO→外伝→IV→V要塞→V上空です。発売順ではなく、独断シャッフルしてみました。
炎:sm5008700 高速:sm5177365 モアイ:sm5371525 蟹:sm5444436
(PCE) 沙羅曼蛇 10周以上1ミス 1000万越
PCエンジン版の沙羅曼蛇です。昔録画してたVHSからです。
VHSからなので元から画質が悪くエンコ技術がヘタレなんで画質悪くてスマン。
4面ボスで凡ミスしてます('A`)
OPとED観たい人はsm4893285
グラディウスシリーズ炎ステージメドレー
グラディウスシリーズにおける炎ステージBGMを集めました。
全曲1ループ、基本的にアレンジ違い、機種違いは含めていません。
この手のBGMは熱くていいですよね。
厳密に言えばグラディウスIVの流体金属は炎ステージではありませんが、IIの人工太陽の後継的存在と言えるステージであり、曲自体も炎ステージを思わせる熱い曲なので敢えて収録しました。
その為、基本的に発売順の収録ですが、IVのみ最後に入れました。(グラジェネを最後にしたく無かったというのも理由の一つ)
収録順は、曼蛇→2→II→EP2→III→曼蛇2→ジェネ→IVです。
要塞:sm5064340 高速:sm5177365 モアイ:sm5371525 蟹:sm5444436
PCエンジン グラディウス/沙羅曼蛇 BGM集
PCエンジン グラディウス/沙羅曼蛇 BGM集(モノラル音質いまいち) 沙羅曼蛇は17:18から
PCエンジン版 沙羅曼蛇
クリア動画がないみたいなのでようつべより転載。ヴァー様ちょっとだけ活躍。【解説】グラディウスに続くコナミのPCエンジン参入第二弾。1991年12月6日発売。1人プレイ時は自機が破壊されると復活ポイントに戻される、横スクロール面で画面が上下にスクロールする、アイテムの出現位置が違うなどの変更がある。2007年9月11日からWiiのバーチャルコンソールで配信。(wikiより)
沙羅曼蛇のFM音源風グラディウス2「FRONTIER DISPUTES(生命惑星のテーマ)」
初めまして。だいぶ前に作ってブログで公開していたものです。 マイリスト:ゲーム mylist/53980851 アニメ mylist/53980681 Mac音家・ボカロ・ボイロ mylist/53980736
スパロボOG外伝FBの13 このキャラにこのBGMあるあるねーよ滅殺編
他のネタ作ってたときにふと思いついた。ただそれだけ。
ぶっちゃけ前回(sm3950115)と似たようなものと言ったらそれまでだが…。
つっても今回は声優ネタはいれてないけど
これまでのフリーバトルまとめ mylist/5216676
これまでのうpリストmylist/2631678
改造FC沙羅曼蛇 体験版
背景バグってるしかもライフフォースの曲も流れている4面はギーガが倒せない5面ハングアップで動かない6面敵が消えている ぐらにどっとこむさんの記事より
【バンブラDX】沙羅曼蛇 三部作
バンブラDXでAC版の沙羅曼蛇、沙羅曼蛇2、ゼクセクスからそれぞれ1面のBGMを入力してみました。ゼクセクスはPSPのポータブル繋がりということで。
#0:02 沙羅曼蛇(1986) ~ Power of Anger (STAGE 1) ~
#1:04 沙羅曼蛇2(1996) ~ Silvery Wings Again (STAGE 1) ~
#2:25 XEXEX(1991) ~ Breeze (STAGE 1) ~
過去にアップしたもの→mylist/14546577
MSX-BASICで適当にゲームミュージックとか
LIFE FORCEより3曲(曲名知らん)/グラディウスⅢより Sand Storm /パロディウスだ!より アイランド・オブ・パイレーツ ピエロの涙も三度まで ※リバーブとか編集しまくりです。わしリスト/mylist/9179558
コナミPCエンジンシューティング オープニング&インストデモ集
1991年に「グラディウス」「沙羅曼蛇」を引っ提げてコナミがPCエンジンに参入。当時のゲーマーからは衝撃を持って受け入れられました。ここでは、コナミがPCエンジンでリリースしたアーケードからの移植シューティング5本の、PCエンジンオリジナルオープニングデモ・インストラクションデモを続けてご覧いただきましょう。順に「グラディウス」「沙羅曼蛇」「パロディウスだ!」「出たな!ツインビー」「グラディウスII GOFERの野望」、そしてボーナストラックとしてPCエンジンオリジナルシューティング「フォースギア」です。それでは、どうぞ。
AMSTRAD CPC版 グラディウス/沙羅曼蛇
Amstrad CPCはイギリスで人気を博したホームコンピュータです。当時はこのクォリティでも楽しかったんだと思う。(沙羅曼蛇は5:35ぐらいから)
エクスジール 1号機プレイ 4面
エクスジール(EXZEAL)4面動画です。このステージはボーナスステージ風味で、途中で死ぬと強制的に次の5面に飛ばされてしまいます。ここをクリアできるようになるととっても気分がいい!のですが、欲をかくほど死に易くなる面でもあります。3面→sm4428605、5面→sm4437658、その他の面→mylist/8143989
タートルシップ プレイ動画(2/2)
フィルコ(韓国のゲームメーカー)のシューティング「タートルシップ」、ステージ4~8までのプレイ動画です。 韓国シューティングって、本当にカオスですね。 1/2はsm4399533です。 ■アーケードゲーム動画リストはmylist/8329270、家庭用ゲーム動画リストはmylist/12897759です。 ■KRTさん(三十路)のブログです。→ http://krtsan.jugem.jp/
タートルシップ プレイ動画(1/2)
フィルコ(韓国のゲームメーカー)のシューティング「タートルシップ」、ステージ1~4までのプレイ動画です。 ステージ4ボス、どう見てもゴマンダーです。どうもありがとうございました。 2/2はsm4400534です。 ■アーケードゲーム動画リストはmylist/8329270、家庭用ゲーム動画リストはmylist/12897759です。 ■KRTさん(三十路)のブログです。→ http://krtsan.jugem.jp/
作業用BGM-アクション・シューティング編 part2
一曲目のタイトルが間違っていました。ここで訂正します。誤:Beyond the Bounce正:Beyond the Bounds個人的に気に入っている曲をつなげてみました。一言でも感想などコメントをいただけると嬉しいです。作業用BGM-アクション・シューティング編 part1 : sm4391523作業用BGM-レースゲーム編part1 : sm4394375作業用BGM-レースゲーム編part2 : sm4394625※追記ドライブ時の使用に特化した続編を作ってみました。http://www.nicovideo.jp/mylist/16257521
作業用BGM-アクション・シューティング編 part1
個人的に気に入っている曲をつなげてみました。一言でも感想などコメントをいただけると嬉しいです。※48分17秒~50分39秒にかけて無音が続いております。申し訳ありません。作業用BGM-アクション・シューティング編 part2 : sm4392045作業用BGM-レースゲーム編part1 : sm4394375作業用BGM-レースゲーム編part2 : sm4394625※追記ドライブ時の使用に特化した続編を作ってみました。http://www.nicovideo.jp/mylist/16257521
沙羅曼蛇 I Remember You
OVA沙羅曼蛇のエンディングのフルVer. 画像はずっと静止画のターン。 ■本当はMAD風にしようかと思ったけど、センスがないのでやめたぉ! ■歌詞追加アリガトン! 茂村泰彦繋がりでこちらもドゾー[sm3209211]
【俺のしらべ】沙羅曼蛇2のSilvery Wings Againをギターで弾いてみた
俺のしらべ第3弾。沙羅曼蛇2の1面「Silvery Wings Again」を弾いてみました。シリーズ(mylist/7770245)ブログ(http://macky3216.at.webry.info)twitter(http://twitter.com/Macky3216)
がんばれゴエモン3 ノーセーブクリア 其の十六
からくり温泉後編。液体窒素が大活躍。
自分のトラウマ、「敵を凍らせて渡る」が連発です。メトロイドでいうアイスビームと同じですが、ウォーカーは重いからねぇ。ボス戦もいまだにヤエちゃん以外で行ったことがありません(←まだまだヘタレ。)
最初の凍らせて倒す奴を火であぶってたりしたけど、「別に倒し方忘れてたわけじゃないんだからねっ!」
前→sm3899483 次→sm4014312 リスト→mylist/6830391
【個人的】Konamiベストゲームミュージック集(ヘッドホン推奨)
コナミの個人的ベストBGM集です。音質にはこだわったつもりです。作業用にご利用ください。収録曲:グラディウス、沙羅曼蛇(サラマンダ)、サーカスチャーリー、ギャラクティックウォーリアーズ、RF-2(Konami-GT)/namco版追加しました→sm4360412/個人的ベストゲームミュージック集→mylist/8051206
YAMAHA QY300で沙羅曼蛇
15年ほど前、音源付きシーケンサー「YAMAHA QY300」というマシンで作ったものです。ベースはサラマンダAC版と一部FC版。原曲のイメージを損なうのがイヤなので、アレンジはほとんどありません。サラッと聞き流してください。いろいろ至らない点ありますが、大昔の作品ということで勘弁してください。(修正しようにもQY300のFDDが壊れてデータの読み書きができない…グラディウスも作ったけど読み込みできないの) そのちょっとあとに作ったライディーン → sm16758717 チビ鯉が生まれました → sm8294964 うpマイリスト → mylist/8437565
沙羅曼蛇 賞品クローン版
グラディウスIIIのアイディア募集コンテスト優秀者がゲットできたらしい。製品版との違いは分かる人には分かる。 ※5面最初に音声途切れ有 ようつべより転載
X68000版 沙羅曼蛇 (2/2)
X68k版沙羅曼蛇 後半ー。四面ボスは玉置に入ったんですが、処理落ちによるボールの軌道変化で一回死亡しました。(泣) X68k版は拡大縮小処理の仕方がAC版と異なる為にちょっとぎこちなかったり、AC版では二つある音声チップ(VLM5030・007232)をADPCM一つで処理しているのでイントルーダの断末魔をはじめ、一部のSEや音声が出ない箇所があったりするのも味ですね。電源を切ったときに声が出るのも面白いです。 前半→sm3761822
X68000版 沙羅曼蛇 (1/2)
1988年にSPSから発売されたX68k版沙羅曼蛇です。処理速度が遅く頻繁にスローが掛かる以外はほぼ忠実にAC版を再現しています。当時としては驚愕の移植度でした。噂ですが、AC版のプログラムを一部そのまま流用し、グラフィックやサウンドなどの足回りの処理をX68k用にコンバートしているとかなんとか。X68000XVI(10MHzモード)でプレイしました。 後半→sm3761937