タグ 沙羅曼蛇 が登録されている動画 : 685 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ぶっこんでくんで夜露死苦!!『沙羅曼蛇』1coin1周ALL - 店長実はグラディウスを××で買いましたという酷い話【voiceroid実況】
■あの日クリアできたゲームを今の俺がクリアできないハズがないシリーズ:ゼロスフォース(21)
懐ゲーが手頃に遊べるようになって嬉しい限りです。「久しぶりにちょっと……」なんて手を出してみたら、恐ろしくヘタになっててビックリした訳ですが、それを認めてしまうのも悔しい訳で。
動画構成 攻略1:思い出4:愛5です。
■せっかくのボイロレトロゲーム実況祭なので、普通のやつも1本。
▼作品紹介
------------------------------------------
『沙羅曼蛇』(C)1986年Konami
------------------------------------------
プレイ環境
Nintendo Switch アーケードクラシックス アニバーサリーコレクション
ランク:ノーマル
連射:あり
お借りしている素材■イラスト
琴葉姉妹の立ち絵素材 ユメのオワリ様 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10706241
ずんだもん・琴葉茜・葵立ち絵素材 - 坂本アヒル様 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
琴葉茜 琴葉葵 (c) AI Inc.
いらすとや https://www.irasutoya.com/
通常背景 - みんちりえ様 https://min-chi.material.jp/
チャンネルアート - blueberry様 https://blueberryhaguki.exblog.jp/30717500/
お借りしている素材■音楽
タイトルジングルMusicMaterial様 http://musicmaterial.jpn.org/
【Sorcerian】 街「ペンタウワ2」(c)falcom
SORCERIAN 宇宙からの訪問者より「海は広いな」(c)falcom
#VOICEROID実況
#沙羅曼蛇
#コナミ
#STG
#琴葉茜実況プレイ
【VRC6アレンジ】沙羅曼蛇 アーケード版補完編
sm40661865←こちらの続きとなります。
前作でほとんど網羅しておきながら沙羅曼蛇オンリー曲が残ってることにどうしてもモヤモヤを感じてしまうという方々へ…いやそれはお前だろハイそうですそうですがナニか的なノリでお届けします。
【沙羅曼蛇FC版】とーほくとさいたまのゲームするじかん【ボイロレトロゲーム実況祭2】
この動画はつむぎさんときりたんがゲームするだけの日常をたんたんと(以下略)
ここのつむぎさんは自分の名前を正確にきりたんに名乗ったことが無いので、きりたんは「さいたま 春日部」が本名だと思っています。ひどいよね。
今回は「ぷっくら」さん主催の『ボイロレトロゲーム実況祭2』に参加させていただきました。
祭りの企画ありがとうございます。
詳細はこちらのカワイイ告知動画を参照してください → 【sm41042221】
──────────
【使用ツール】
・VOICEROID+ 東北きりたん EX
・VOICEVOX:春日部つむぎ
・ゆっくりMovieMaker4
[MSX] PSG3音で沙羅曼蛇ST1曲を作ってみた Power of Anger/沙羅曼蛇/Copyright© KONAMI 東野美紀 salamander MUCOM88
▮ぺんぺねっと最新情報
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
当チーム制作インディーゲーム予告動画
sm42757236
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
▮動画内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
#PSG 3音で #沙羅曼蛇 ST1曲を作ってみた
Power of Anger/沙羅曼蛇/Copyright© KONAMI
#ぺんぺねっと #東野美紀 #沙羅曼蛇 #mucom88 #mucomplayer #chiptune
Starfield (Urban Techno Cafe Remix) 原曲 : 東野美紀 ”KONAMI - 沙羅曼蛇『火山ステージBGM』より"
Free Download (SoundCloud)
https://soundcloud.com/childofempty/s...
Remixer: Urban Techno Cafe
bandcamp: https://childofempty.bandcamp.com/
Twitter: https://twitter.com/LuziqMuziq
【M3-2022秋 ク-18b、緑-005】kaguyadepth ウンディーネ1&2紹介動画
同人音楽サークルkaguyadepthは10/30のM3-2022秋に参加します。
スペースNo.は、リアルイベント:第二展示場 2F ク-18b、Webイベント:緑-005です。
M3-2022秋では『ウンディーネ』1と2のみの頒布となります。
2021年にダブルアニバーサリーイヤーを迎えた、横縦スクロールシューティングゲームをオマージュした仮想サントラ『ウンディーネ』シリーズを90秒で紹介する動画です。
ゲームボーイ音源とFM音源のチップチューンで、主要な6曲をダイジェストで試聴することができます。
『ウンディーネ』シリーズ特設サイト
http://kaguyadepth.jp/2021/04/03/undine_project.html
【VRC6アレンジ】沙羅曼蛇2 - Sensation
しばらくぶりでございます。作りかけで放置していた沙羅曼蛇2の2面曲をVRC6アレンジでお送りします。
時期とか演出とか微妙だったので馴染みが薄い作品ですが曲はいいですね。
[プレイ動画] FC版 沙羅曼蛇 1週クリア
今回はファミコン版 沙羅曼蛇の1週クリアに挑戦しました
3面が大好きで何回もプレイしてたんですが最後の脱出の事を忘れてましたw
[沙羅曼蛇][AC][OPNA/OPM] 未使用曲01
沙羅曼蛇 より
未使用曲01 です
知る人ぞ知る沙羅曼蛇の
未使用曲です^^
沙羅曼蛇には沢山の
未完成の未使用曲が
あるのですが
もし完成していたら
こんな感じかなと想像
しながら作りました^^;
沙羅曼蛇はOPMながら
FM6音で作られており
また4759Playerのパートに
まだ余裕があったので
アーケードっぽく聴こえる
ギリギリで少しだけ
ゴージャスにしてみました
勿論ステレオです(笑)
01なのは実際何番目の
未使用曲か分からない為
これからまた作ったら
番号を繰り上げて
行こうと思います(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【VRC6アレンジ】ファミコン版ライフフォース(妄想)
ただ単に沙羅曼蛇作っても芸が無いと思いひと捻り。
「未使用曲、LIFEFORCE、MSX、PCE」と色んなところから寄せ集めして完成したものがこれ。
沙羅曼蛇でLet's English!! 英語の合成音声を真面目に解説!
アーケード版沙羅曼蛇の英語合成音声をまじめに解説!
x68000版沙羅曼蛇 ライフフォースBGMパッチ適用版(x68000+phantomx(000モ-ド) )
x68000版沙羅曼蛇 ライフフォースBGMパッチ適用版(x68000+phantomx(000モ-ド) )
ゲ-ムソフト;x68000版 x68000版沙羅曼蛇 ライフフォースBGMパッチ適用版
本体仕様 x68000XVI+phantomx(000モ-ド)メモリ8MB
※phantomx はRaspberry Piを使ったX68000用MPUアクセラレータです。
今回の動画では 000モード (MC68000 394MHZ)で駆動しています。
【STG】下手なりに『沙羅曼蛇』1周【アケアカ版】
(Season30)
縦横複合スクロールSTG『沙羅曼蛇』をプレイしました。
グラⅡに引き続き最後の最後でみなしクリアです…
ヴァー
稼ぎ・スーパープレイ等の要素は一切ありません、ご了承ください。
【第二回ボイロプラモ祭】ビックバイパー【六花&マキ】
初プラモ動画なのでたぶん初投稿です!
フブキ様主催の第二回ボイロプラモ祭に参加していきます
といっても出戻り初心者プラモ勢なので内容はあまり期待しないでください。
最近エアブラシと塗装ブースを揃えてウキウキ状態で、ヨドバシで見かけたビックバイパー作ってみました。
--------------------
普段作ってる各シリーズ、良かったら見てやってください。
「ゆかりとまきの京都観光案内」series/11353
「ARIA姉妹は肉が食べたい!!」series/11333
あとツイッターやってます。
https://twitter.com/kyomen_siage
時々、京都観光情報や写真を載せてますのでよろしくです。
沙羅曼蛇組曲~LifeForceMedley~
沙羅曼蛇の耳コピアレンジをまとめてプチメドレーにしてみました!
Youtube版:https://youtu.be/Y_bWzLFN8ZE
きょうのワンコンテニュー『沙羅曼蛇』
一日一回、ひとつのレトロゲーム作品をワンコンテニューで遊んでいこうという試みです!
今回お送りするのは「沙羅曼蛇」です!
※内容を知らずに始めてしまった場合は、ある程度の時間で区切る形になると思います(そもそもコンテニューとかがない場合など)
【YouTube版 】https://youtu.be/hLIh9l7e3vU
【YouTube版 再生リスト】https://youtube.com/playlist?list=PLtEupHVjCe8WtMoqr9BnTv8VKzc6Z6Piz
【協力プレイ編】ファミコン版 沙羅曼蛇 ノーミスクリア【ゆっくり実況風】
1987年にコナミが開発・発売したファミコン版「沙羅曼蛇」を協力プレイかつノーミスでエンディングまで攻略します。協力プレイならではの局面や、カスタムチップVRCIIIによる映像表現、オリジナルステージにオリジナルボスと、見どころ満載です。そもそもファミコンで協力プレイができること自体が驚きです!
▼このゲーム実況は沙羅曼蛇の各種移植版の口コミや販売促進の一助になればと願って、メーカー様の温情のもと個人の趣味の範囲で投稿しています。メーカー様から動画の削除要請を頂いた場合には直ちに従います。
【MSX】SCC使用曲のPSGドラムを差し替えてみた【その2】
SCCをエミュレートしてPSGドラムをPCM(SC-8850のドラムセットを録音)に変えてみました。
曲目は沙羅曼蛇のオープニング・1面・BOSS・バッドエンディング、クォースから4曲、パロディウスのエンディングの計9曲です。
※画像はおまけです
【ゲーム音楽アレンジ】沙羅曼蛇メドレー/Konami/コナミ/1986
コナミから1986年にリリースされた、名作シューティングゲーム『沙羅曼蛇』から、ステージ4~ボス戦のBGMを、スマホの音楽制作アプリBandlabでアレンジしメドレーにしてみました。
どうしてもボス戦に突入する直前の、あの音声を入れたくて、カセットのサントラ盤からサンプリングしてしまいました( ̄∇ ̄;
沙羅曼蛇も名曲揃いですが、この2曲も本当に神曲ですね(^^)♪
収録曲:
1. Starfield (ステージ4)
2. Poison of Snake (ボス)
PS4版 コナミ沙羅曼蛇 10周目 ノーミスクリア動画
PS4版 沙羅曼蛇 10周目 ノーミスクリア動画です。
■ハードウェア
・PS4(CUH-2200AB02)
・HORI リアルアーケードPRO.N
⇒ゲーセンのジョイスティックよりちょっと操作しずらいです。
⇒セイミツ製レバーと三和製ボタンに換装
・SHARP AQUOS 40型TV
■ソフトウェア
コナミ アーケードクラシックス アニバーサリーコレクション
#コナミ
#Konami
#サラマンダ
#Salamander
#レトロ
#アーケード
PS4 沙羅曼蛇(アーケードクラシックス アニバーサリーコレクション)4周3面と4面
稼ぎは無いです。
■ハードウェア
・PS4(CUH-2200AB02)
・HORI リアルアーケードPRO.N
⇒ゲーセンのジョイスティックよりちょっと操作しずらいです。
・SHARP AQUOS 40型TV
#コナミ
#Konami
#サラマンダ
#Salamander
#レトロ
#アーケード
PS4 沙羅曼蛇(アーケードクラシックス アニバーサリーコレクション)3周5面
PS4版 アーケードクラシックス アニバーサリーコレクション
中級者の大きな壁となる 3周5面です。ここがクリア出来れば上級者の仲間入り。
ハードウェア
・PS4(CUH-2200AB02)
・HORI リアルアーケードPRO.N
PS4 沙羅曼蛇(アーケードクラシックス アニバーサリーコレクション)
3周1面
HORI リアルアーケードPRO.N HAYABUSA
【コナミ】沙羅曼蛇のステージ後半の曲をロボ大正琴で演奏してみた。
半自動楽器を作っています。運指はロボットが自動で押さえてくれるので、あとは音ゲーと同じようにタイミングに合わせてピッキングするだけで演奏できます。
こはくソプラノ×2、こはくバス、自動ドラムの編成です。
沙羅曼蛇35周年~過去アレンジ全部乗せメドレー~
1986年7月4日に発売したコナミのシューティングゲーム『沙羅曼蛇』が2021年7月4日で生誕35周年を迎えました。これを記念して私が過去にアレンジした沙羅曼蛇、ライフフォース、沙羅曼蛇2の曲を全部メドレーにしました。
0:00 『沙羅曼蛇』より「Coin」SCC音源Ver.
0:02 『沙羅曼蛇』より「Power of Anger」GB音源Ver.
0:40 『沙羅曼蛇』より「Poison of Snake」SCC音源Ver.1
1:24 『沙羅曼蛇』MSX版より「Odysseus」
1:51 『ライフフォース』より「Slash Fighter」GZ-50M Ver.
2:36 『沙羅曼蛇』PCエンジン版より「It's a Power Up!」
3:03 『沙羅曼蛇』より「Poison of Snake」SCC Ver.2(エンディング風)
4:09 『沙羅曼蛇2』より「Coin」
4:11 『沙羅曼蛇2』より「NERVOUS BREAK DOWN」(オープニング風)
4:50 『沙羅曼蛇2』より「DEAR BLUE」
5:58 『沙羅曼蛇2』より「DEAR BLUE」GB音源Ver.
7:06 『沙羅曼蛇2』より「SENSATION」デザエモンVer.
7:43 『沙羅曼蛇2』より「SENSATION」FM音源Ver.1
8:54 『沙羅曼蛇2』より「SENSATION」FM音源Ver.2
10:06 『矩形波倶楽部 pro-fusion 沙羅曼蛇』より「SALAMANDER」
なお、沙羅曼蛇35周年記念で沙羅曼蛇2の前日譚をイメージした仮想ゲームサントラCD『ウンディーネ』を制作しました。こちらもよろしくお願いします。
http://kaguyadepth.jp/2021/05/29/kdcd-21031.html
【Switch版】沙羅曼蛇をノーミスで1周クリア【無印ですよ】
※スーパープレイではありません。
Switch版アケアカ『沙羅曼蛇』でノーミス1周達成しました。
AC版『沙羅曼蛇』を初めて見たのは、地元の隣町にあった小さなゲーセンでした。当時は14歳で、学校では生徒会副会長をつとめる品行方正な男子学生(なお翌年は生徒会長に就任した模様。答辞も読みました)でしたが、週末には隣町のゲーセン3店舗を巡回して『アウトラン』とそれ以外のゲームをプレイする優良少年(笑)でした。
(ちなみに、高校に入ってからも趣味で生徒会活動を続けていた私は、修学旅行まで優良学生のレッテル(笑)を自ら貼り続けていましたが、修学旅行先のホテルで『今日だけ特別な』という先生の英断により、当時禁止されていたゲームコーナーでの遊興が解禁されたことにより、それならと『モンスターランド』をプレイし始めてしまい、クリアまでの40分間、ゲーセンでも経験しないような大ギャラリーに囲まれていました。
『こりゃ、やってるな』という先生の独り言が忘れられません(笑)。)
『沙羅曼蛇』のゲーム内容は、すでに雑誌記事等で目にしていたので、パワーアップのシステムやプロミネンス、リップルレーザーなど特徴的なポイントは知っていました。それでも、『グラディウス』から進化したサウンドとグラフィックは実際に体験すると感動的でした。
ちなみに私がプレイしていた店ではテーブル筐体に入っていて、週末の開店直後に行って、まだ静かなうちにあのサウンドを楽しんでました。
(クレジット投入音が結構響いてました)
今回のノーミス1周チャレンジでも、他のゲームでのチャレンジと同様、とにかくクリア優先で『稼ぎって何?』プレイです。
パターンゲームであるはずなのにまったく安定せず、クリアまで想定外に時間がかかりました。特にステージ5のザブIIには苦労しました。半ばトラウマになってしまい、ステージ5開始直後に対ザブIIフォーメーションの練習を繰り返すようになりました。
それとやっぱり脱出ですね。わかっていても体が動かない、ということでノーミスで脱出できるようになるまで大変でした。あと、ステートセーブができないので、最初からプレイして最終面に到達しないと練習できないのも参りました・・・。
ともあれ、ノーミス1周を達成できたのは嬉しいです。おっさんでもできました(笑)。記念の動画化です。
ちなみにマルチプルをオプションと呼称しているのはあえてですヨ。
毎度のことですが、キャプチャ環境が貧弱なため、音は時々ブチブチするし、フレームレートも30、さらにあまり安定してません。今回は特にひどいです・・・。動画がひどいのはキャプチャ環境のせいであり、Switchは責任ありません。
[Speedrun] NES版Lifeforce (沙羅曼蛇) 24:31.57
NES版です。
もっといいタイムの記録はあるけど軽く走ってみたらいい感じのタイムでたのでup
・・・つってもここから-1秒は多分無理、かな?(縮むとして0.3前後かな~)
聖女の魔力は万能です EPISODE08「覚醒」
動画一覧はこちら
EPISODE07 so38767607
EPISODE09 so38835442
念願だった禁書庫での書物閲覧を許されたセイは、より効果の高いポーションが作れないかと研究に没頭。過去の聖女は魔物を殲滅する「聖女の術」という魔法を使ったらしいが、記録がないため詳しいことはユーリにもわからなかった。ある夜、この世界で出会った人たちのことを思い返していたセイの心に何かが湧き上がってくる。その瞬間、辺りに広がる金色の光。それが何なのか答えが見つからないまま、セイは西の森の討伐に回復要員として参加する。同行したユーリやアルベルトと共に危険な森を進んでいくが……。
無料動画や最新情報・生放送・マンガ・イラストは Nアニメ
聖女の魔力は万能です
2021春アニメ アニメ無料動画 アニメランキング
聖女の魔力は万能です EPISODE08 覚醒
念願だった禁書庫での書物閲覧を許されたセイは、より効果の高いポーションが作れないかと研究に没頭。過去の聖女は魔物を殲滅する「聖女の術」という魔法を使ったらしいが、記録がないため詳しいことはユーリにもわからなかった。ある夜、この世界で出会った人たちのことを思い返していたセイの心に何かが湧き上がってくる。その瞬間、辺りに広がる金色の光。それが何なのか答えが見つからないまま、セイは西の森の討伐に回復要員として参加する。同行したユーリやアルベルトと共に危険な森を進んでいくが……。
セイ(小鳥遊 聖):石川由依/アルベルト・ホーク:櫻井孝宏/ヨハン・ヴァルデック:江口拓也/ユーリ・ドレヴェス:小林裕介/ジュード:八代拓/アイラ(御園愛良):市ノ瀬加那/カイル・スランタニア:福山潤/エリザベス・アシュレイ:上田麗奈/エアハルト・ホーク:梅原裕一郎
原作:橘由華『聖女の魔力は万能です』(カドカワBOOKS刊)/原作イラスト:珠梨やすゆき/監督:井畑翔太/シリーズ構成:渡航/キャラクターデザイン:石川雅一/音響監督:立石弥生/音響制作:ビットグルーヴプロモーション/音楽:黒田賢一/音楽プロデュース:結城アイラ/音楽制作:ランティス/アニメーション制作:ディオメディア/製作:「聖女の魔力は万能です」製作委員会
©2021 橘由華・珠梨やすゆき/KADOKAWA/「聖女の魔力は万能です」製作委員会
so38767450←前話|次話→so38835147 第一話→so38551045
沙羅曼蛇 ゴーファーの野望 OVA 戦闘系BGM コナミ
グラディウスⅡを基にしたアニメーション。
私個人のお気に入り戦闘系BGMを厳選しました。
アニメ本編ではBGMはフルコーラスで流れないので、この機会に収録しました。
ゲームで使われているBGMのアレンジも収録しました。
この機会にどうぞご覧下さい。