タグ 没データ が登録されている動画 : 842 件中 449 - 480 件目
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【TAS】メッセージはでないはずだよ【マリオストーリー】
本編製作再開前にたまってるネタデータを消化しておこうと思います
ネタ自体は1年くらい前に作ったものなので古いです
たぶん任天堂もここまでマリオストーリーが壊れるとは思ってなかったでしょうに
前の動画でできた分だけ公開してほしいという声がありました
正直あまり気が進まないのですが、そのうちつべに一部のみ限定公開するかも
とりあえずカメキリストラがなかなか成功しないのだが…やり方が分からない
【moon】もうひとつのエンディング【没イベント集】
ネタばれ注意です
竜のしっぽと呼ばれているマップです
moonマイリスト:mylist/39895545
自作T/A/Sやゲームリスト:mylist/34250554
自作T/A/S part1リスト:mylist/56436730
Twitter : https://twitter.com/pocokhc_cpp
再録(youtube):https://youtu.be/1B77ygHiuG8
製作者による裏話(moon没エンディングの真実!?):https://www.youtube.com/watch?v=DLgU3hMVkLA
【作業用BGM】ガチャフォース 没BGM(開発中ガチャフォース)【30分】
GC版アウトモデリスタのスペシャルムービーで見れる開発中ガチャフォースの映像のみに使われているBGMです。
なんと製品版にもデータが含まれています。しかもフルで収録されてます。
本編のどこで使う予定だったのか・・・?
音源は内部データから抽出したもの。
テンペニータワーラジオ
Tenpenny Tower Radio
youtubeより転載です。
転載元→ttps://www.youtube.com/watch?v=5UPGTdGcH-A
PC版ではG.E.C.K.を使うことにより没データとして視聴が可能とのことです。
また、日本語版では削除されたメガトン破壊ルートと同じく内部データに吹き替えされた状態で音声が残っているそうです。
この動画の他にもラジオ内容はあるようですが、発見出来たのはこの動画と
この動画→ttps://www.youtube.com/watch?v=j6-o4DS2t_8
だけでした。
問題があったら削除します。
英wiki
Tenpenny Tower Radio項目→ttp://fallout.wikia.com/wiki/Tenpenny_Tower_radio
ポケモンでパネポン 未使用BGM集
ポケモンでパネポンの中を覗いて、隠しモードのBGMをripしていたら、このほかにも未使用曲・未マップ曲がたくさん出てきてしまいました。サウンドドライバにもマップされずに封印され続けるのはあんまりなので、発掘してみました。
重複分(先頭ウェイト入り・複数曲繋ぎ物)を省いて、全63トラック。本編よりも断然多いです。
なんだか、サウンド担当の人がかわいそうに思えてくる…せっかくここまで作ったのに仕様変更で全部没とか…
スペースワールド’97にて公開された開発途中のポケモン金銀の映像
つべより
http://www.youtube.com/watch?v=4de7uwhoOyY
開発途中のポケモン金銀は#1:57辺りからです。
この動画に関しての詳しい解説はこちらのサイトを参照して下さい。
http://hakuda2.web.fc2.com/ir/poke4/b1.html
http://hakuda2.web.fc2.com/ir/poke4/b2.html
http://hakuda2.web.fc2.com/ir/poke4/b3.html
【GC】体験版ガチャフォースをプレイしてみた
貴重なガチャフォース体験版が手に入ったので、ある程度プレイしてみました。
製品版と比べると細かい部分がかなり違います。8割程度完成してそう・・・?
撮影には実験も含めてWiiUで起動し、ゲームパッドで映しながらGCコンでプレイしてます。
体験版なのでストーリーを進めると、制限時間内に最後までクリア出来ません。
そこでメモリ解析して改造コードを自作し、時間とフラグを無効化しました。(これが一番大変だった。)
風雲黙示録 謎データ
「MEMORY CARD BATTLER. PAD:A=BATTLE B=POWER」という文章がデータにあったので調べた所、動画の様な内容でした。動画後半はセーブの内容です。データ指定ミスで表示されてませんが数値は上から生命力・攻撃力・防御力です。 patch 059-p1.bin 00100912: 00 02 00100914: 52 AC 00100915: 09 84 00100932: 00 02 00100934: 7C 08 00100935: 09 AF ポーズで起動
没エンディング 亜美真美 春香 千早
没データです。映像は後付けです。
sm24517297 伊織 やよい
sm24563142 雪歩 真
sm24580244 律子 あずさ
没エンディング 律子 あずさ
没データです。映像は後付けです。
sm24517297 伊織 やよい
sm24563142 雪歩 真
sm24587397 亜美真美 春香 千早
没エンディング 雪歩 真
没データです。映像は後付けです。
sm24517297 伊織 やよい
sm24580244 律子 あずさ
sm24587397 亜美真美 春香 千早
没エンディング 伊織 やよい
没データです。映像は後付けです。
sm24563142 雪歩 真
sm24580244 律子 あずさ
sm24587397 亜美真美 春香 千早
一般兵スパロボF【番外編】クワトロ行方不明&没シナリオ
一般兵とスパロボF完結編のイベントを見る
連邦兵A「一般兵、久々の出番」
隊長「Fは何故こうもメリットがないイベントばかりなのか」
連邦兵B「せっかくなのでギレン暗殺&ガトー漂流付き」
連邦兵C「後半は没シナリオ紹介とオマケです」
#0:00 『虚構の偶像』クワトロ行方不明
#7:21 没シナリオ『ファイナル・オペレーション』
#15:58 バラン・シュナイル(ゼゼーナン)vsウイングゼロカスタム(アムロ)
前>sm24138179 次>sm24220821 mylist/43849796
キャノンダンサー未使用ステージ集
※この動画は転清・アート・ドット・ワークスと連動している動画です
http://www5f.biglobe.ne.jp/~zekzek/utata.html
【キャノンダンサー未使用ステージ集】
3面の砂漠地下にある複数段の地形は実は幾つかのルートに分かれていました。
ピラミッド、ベルトコンベアー、精錬所と思しき場所。
これは採掘される飛鉱石を結晶化させる場面を描いたものであった様ですが残念ながら未使用となりました。
【入り方】
1面デモのフェードアウト時にテストスイッチと下記のボタンの組み合わせを押しっぱなしにする。
1P・右/2P・右+攻撃→ピラミッド
1P・右/2P・ジャンプ→コンベアー
1P・右/2P・右+ジャンプ→精錬所
mylist/23001956
アイドルマスター 千早 未使用休日イベントその4
maka さんの「本編(XB360版1)に出てこないデータonlyのイベント」その4。
どう待っても再うpの気配が無かったのでこちらから。
もともと劣化されたモンをまたエンコードしたというのは残念。
その1 sm23954678
その2 sm23954799
その3 sm23954818
その4 ここ
これで終わり。義務は果たしたと考えていいだろう。
アイドルマスター 千早 未使用休日イベントその1
maka さんの「本編(XB360版1)に出てこないデータonlyのイベント」その1。
どう待っても再うpの気配が無かったのでこちらから。
もともと劣化されたモンをまたエンコードしたというのは残念。
その1 ここ
その2 sm23954799
その3 sm23954818
その4 sm23954831
ZOIDS SAGA2のデバッグステージ
『ZOIDS SAGA2』のデバッグに使用されたと思われるステージです。ステージ自体は前作の『ZOIDS SAGA』の『アーカディア城』の内部を一部流用しているようです。なぜか人物の名前が一部変になっています。セリフ中にある『王子のはげまし』は今作の『戦士の友情』にあたるデッキコマンドです。
初代ZOIDS SAGAの没ゾイド『ダークスパイナー』&『ダークスパイナーDCS』
初代ZOIDS SAGAの没ゾイドとして有名な『ダークスパイナーDCS』ですが、ZOIDS SAGA後期ROMにはその存在が確認できます。通常のダークスパイナーに長距離砲を装備し、背びれのデザインが少し異なります。なぜかアンカークローで後列のゾイドを攻撃できたりします。また、図鑑には載りません。動画には『ライガー砲』というゾイドも名前のみ登場しますが、これも没ゾイドです。見た目は『ブレードライガー』ですが、能力はすべて『1』、攻撃手段もないゾイドです。
バンジョーとカズーイの大冒険 単品没BGM 『Lost1』
リクエストを頂いていたので、単品を上げてみました
マヤヤンしんでんとアステカンウインドとハイドアウトという、3つのステージのいいとこ取りなBGMです
バンジョーとカズーイの大冒険の没BGM集以外にも、バンジョーとカズーイの大冒険1、2とドンキーコング64の通常のBGMの単品リクエストも受け付けておりますので、よければ何かリクエストしてみてください
没BGM集前編はこちら→sm22747727
後編はこちら→sm22836846
ブロマガ第一弾はこちら→ar454765
第二弾はこちら→ar461185
第三弾はこちら→ar546526
時のオカリナ ベータマップに飛んでみた
新技でもなんでもない なんとなくやってみてなんとなくあげてみただけ
すぐにゲームがフリーズしてしまうのは、ジャブジャブ様が実はここに40体くらい重なってるせいらしいです
うpしたゼルダ動画 : mylist/38154988
SFC SNES ファランクス Intermission-1
スーパーファミコンマガジン Vol.3 (1992年) 特別付録
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.3 より。
http://youtu.be/3jxfIT-g0uU
SFC SNES ファランクス Options select
スーパーファミコンマガジン Vol.3 (1992年) 特別付録
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.3 より。
http://youtu.be/_XmiDbUgyOU
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 未使用曲
ニコニコにはあげられてなかったようなので投稿。画像はニンテンドーオンラインマガシンの物から
サナキの初登場にでも使う予定だったのでしょうか?
情報元:http://www.feplanet.net/
ヨッシーアイランド 没ネタ集
ヨッシーアイランドの没敵・没マップなどをまとめてみました。
参考→http://tcrf.net/Super_Mario_World_2:_Yoshi%27s_Island
没モーフィング→sm12607618 他の動画→mylist/21839038
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 顔グラ集
全部で2574枚あるもよう(抜けがなければ)
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 顔グラ集 sm17855332
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 顔グラ集 sm25965777
mylist/25437026
※練馬大根の分が抜けていたもよう
タッチ! カービィ ペイントパニック 問題集
ペイントパニックに収録されている、没を含む全123+2問(156+2画)をまとめました。ペイントローラー実演の一筆書きを録画していますので、書き順を調べたいかたはぜひお使いください(※逆順になることがあります)。また、動画の右側には線分の数とヒトフデボーナスの得点を示しています。絵の名前はカービィwikiを参考に適当につけたものです。
全問を一度に出すために、Luaスクリプトを用いてメモリ上の出題リストを書き換えています。また、解答もLuaによって自動で行っています。
【スパコレ】甲虫王者ムシキング 没データ集
■【バーコードデータを解析してくださいました!】ar721916■データを漁ってたらいろいろ見つけました。甲虫王者ムシキング スーパーコレクションの、主に没データをまとめています。■これをご覧になっているあなたはきっと、相当なムシキングファンでしょう。■一部没データ以外の物も含まれています。■最後の画像は次回の動画への伏線なので自演です。あくまでネタとしてとらえてください。■【追記】投コメでスパロリの質問に答えました。■【続きを投稿しました】sm23836330■【その他のムシキング系マイリスト】mylist/45184161■音楽はこちらのものをお借りさせていただきました。【スパコレBGM】sm23016064【スパコレ戦闘BGM】sm23120871
【チートバグ】ヨッシーアイランドDS没データ呼び出し
適当にチートを入れて遊んでいたら急に没データの古いタイトル画面が出てきました
ボタンを押してもSEが出て画面が黒くなるだけで何もおきませんでした残念…
mylist/42961358
ポケモンDP 没&通常行けないマップに行ってみた
ようつべより
https://www.youtube.com/watch?v=9oXtrX7Gj4c
以下、ようつべの説明文(字数オーバーしちゃったので、チートコードの内容はようつべの説明文を参照)
ポケットモンスターダイヤモンドパールの、没マップと、通常行くことができないマップに、チートを使って行きました
ちなみに、ユニオンルームについてはエミュレーターのみで行け、実機ではあらゆる手段を使っても不可だったため、(敢えて)キャプチャしていません。
アメリカ版ポケットモンスターパールにて、同マップの存在が確認されましたそのうえきちんと翻訳もされているというw が、最後ら辺の謎のセリフとフリーズについてはさすがに削除されていましたこれだけやったのに製品版で一切表に出ないのは非常に残念に思います…
首都高バトル01 没カー二つ
2chのスレで出た改造コードを元に二つの没カーを出してみた。基本的にエアロパーツなどは用意されていないのでNORMAL以外をつけようとすると透明になります。