タグ 波形メモリ音源 が登録されている動画 : 360 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ワンダースワン 新・正史エクレシア記 サウンドトラック 完全盤 PV
2021/4/25(日)に開催されますM3-2021春の新譜のPVです。
ワンダースワン音源のオリジナルRPGサントラです。S.W.氏が開発されたワンダースワン音源ドライバWTDで制作させて頂きました。
Vol.2(後編)を頒布予定でしたが、Vol.1(前編)を大幅に改良した為、全16曲の完全盤としてリリースすることにしました。
スペース配置は第一展示場K-14です。M3オンラインでは緑-012です。全16曲、収録時間70分、価格は600円です。
当日、ブースにてスワンクリスタル実機でのご試聴も可能です。
よろしくお願いいたします。
(2021/5/5 追記)
メロンブックス様にて委託販売中です!
https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=908686
【デジタル・デビル物語 女神転生Ⅱ】~Death Match~ ファミコン音源アレンジ
なんとなく_(:3 」∠)_
波形メモリ音源作ったついでに(´゚◞౪◟゚`)
同時発生音数
矩形波2音
三角波1音
ノイズ1音
【デジタル・デビル物語 女神転生Ⅱ】~Death Match~ 再現?【#演奏してみた 】
なんとなく_(:3 」∠)_
久々波形メモリ作ったけど
納得できる音ができない出来ない(´゚◞౪◟゚`)
同時発生音数
波形メモリ 4音
矩形波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
配信クリ539本目●【PCエンジン】サンダーブレード●初クリアの瞬間 ニコ生
ニコ生のクリア枠を収録。4回目
X68000版の動画もよろしくお願いします。
「聖剣伝説3」より「Powell」ワンダースワン音源バージョン
「聖剣伝説3」より「Powell」をワンダースワン音源に移植しました。S.W.氏が開発されたWS音源ドライバWTDを使用させて頂きました。動画はエミュレータですが、スワンクリスタル実機から録音しています。
ワンダースワン 新・正史エクレシア記サウンドトラック Vol.1 PV
2020/3/1(日)に開催されますM3-2020春の新譜の試聴動画です。M3-2005春にて発表したワンダースワン仮想RPGサントラ「正史エクレシア記」の世界観を元に、全曲一新して作り直したワンダースワン音源の完全新作オリジナル仮想RPGサントラです。S.W.氏が開発されたワンダースワン音源ドライバWTDで制作させて頂きました。ブース配置は第一展示場D-19yです。全8曲、収録時間33分、価格は300円です。当日、ブースにてスワンクリスタル実機でのご試聴も可能です。Vol.2(後編)もM3-2021春もしくは秋以降にリリース予定です。レトロゲーム音源好きの方、ぜひお越しください!よろしくお願いいたします。
(2020/3/3追記)
ご来場、お買い上げ下さった皆様、ありがとうございました!
【#イース 5】Field of Gale 波形メモリ音源アレンジ【#日本ファルコム #演奏してみた 】
イース5 Field of Gale/Copyright© Nihon Falcom Corporation
同時発生音数
波形メモリ6音
とある動画を見て
作りたくなった(´・ω・`)
↓これ↓
https://youtu.be/Yb-WuLRI9n4
これはあくまでアレンジ曲です
ファルコムのオリジナルを聞く場合はi Tunes で
ダウンロードできるようなのでぜひ
実際のファルコムサウンドをお楽しみください
https://itunes.apple.com/jp/artist/id120174391
FMPSG024 -period.- Chiptune系CDアルバムデモ(M3-2020春新作【ラストアルバム】)
FM音源・PSG音源・波形メモリ音源等を用いたChiptuneよろず音楽サークル「FMPSG」の新譜「FMPSG024 -period.- 」(M3-2020春(2020/03/01(日))リリース)の試聴動画です。
本アルバムをもって、FMPSG名義のイベント出展・CD定期リリースを一旦終了致します。
M3-2020春の出展が最後となる見込みです。 16年超に亘ってご愛顧いただき、ありがとうございました。
1曲30秒のクロスフェードとなっております。 スキップは0:15付近から30秒×曲数でどうぞ。
FMPSG公式情報 → http://fmpsg.info/
FMPSGTwitter → @FMPSGchiptune
M3公式web → http://www.m3net.jp/
マイリスト(過去アルバム等)
mylist/47423663
【クロノトリガー】世界変革の時 波形メモリ音源アレンジ 試作品
試作で作ったまま放置(´・ω・`)
出さないのももったいないし っていうことで一応 アップロード
出てる音は全部
波形メモリ音源です
ソーサリアンBGM(1/3) FC音源+ナムコ音源(N106/163)
MCKでソーサリアンを作ってみました。
[ファミコン音源+ナムコ音源(N106/N163)]
オープニングから盗賊たちの塔(封印)までです。
主にナムコ音源+ノイズ、曲によっては三角波が登場します。
※OPA.さん、QMA_FUMIさん、ニジョウ チダロさん、a2cさん、
けむ(年長組)さん、やなみんさん、ポコタンさん、famicomさん、
鈴梅さん
広告をありがとうございます!
そしてコメント、マイリスト、いいね!もとても励みになります。
ソーサリアン(2/3) sm36512208
ソーサリアン(3/3) sm37026411
追加シナリオ sm38525099
戦国ソーサリアン sm38735853
ピラミッドソーサリアン sm39111166
MDソーサリアン(1/2) sm39490055
MDソーサリアン(2/2) sm39490243
MUSIC FROM SORCERIAN(PC88,PC98)
作曲者:古代祐三氏・石川三恵子氏・永田英哉氏・竹林令子氏
© Nihon Falcom Corporation
参考:WachoMamma氏
こちらも聴いてくれると嬉しいです。
mylist/70290634
【ドラキュラ伝説】Battle of the Holy PCエンジン規格
先日作ったのをなんとなく(´゜ω゜`)
同時発生音数
波形メモリ音源6音
使ってるドラム音源 nc202120
GB再現 sm35940251
【悪魔城伝説】Clock work PCエンジン音源アレンジ
PCエンジンの規格に合わせて制作(◉◞౪◟◉`)
同時発声音数
波形メモリ6音
作ってて
1音余ったから時計っぽい
音をステレオで足しました_(:3 」∠)_
音楽blog→https://gyoumuyou-music.blogspot.com/
【#悪魔城伝説】Beginning PCエンジン音源【#演奏してみた #ゲーム音楽】
この前作った再現をPCエンジンの規格に合わせて再編(◉◞౪◟◉`)
音楽blog→https://gyoumuyou-music.blogspot.com/
呼び込み君【80's ナムコACゲーム風】
スーパーでお馴染みのあの曲をナムコのアーケードゲーム風(1980年代中期頃まで)の音色で鳴らしてみた。
【東方自作アレンジ】湖は浄めの月光を映して
お久しぶりです。
今回は波形メモリを使用してレトロ音源っぽくしてみました。
追記1
タイトル間違ってました…
追記2
広告いつの間にかたくさん来てた!いつもありがとうございます
広告者様(敬称略)
おこし kiriame tokku (tk♪) 鰹の獅子 S.N.D.@真田まん urqheart 名無し 生春巻 azisio
令和/ゴールデンボンバー【MIDI,80'sアーケードゲーム風】
「令和」の公開MIDIデータを昭和60年前後のナムコのアーケードゲーム風音色で鳴らしてみた。
当時のハードのように8和音(ノイズ無し)縛りでプレイ。
細かいことは気にすんなw
【ドラゴンスレイヤー4】エンディング PCエンジン音源
昔作ったやつをPCエンジン企画で作ってみた_(:3」 ∠)_
同時発生音数
波形メモリ音源5音
PCMサンプリング1音
ドラゴンスレイヤー4 エンディング/Copyright© Nihon Falcom Corporation
これはあくまでアレンジ曲です
ファルコムのオリジナルを聞く場合はこちらのi Tunes のほうで
ダウンロードできるようなのでぜひ実際のファルコムサウンドをお楽しみください
https://itunes.apple.com/jp/artist/id120174391
【ドラゴンスレイヤー4】ゼムンのテーマ PCエンジン音源【#日本ファルコム #演奏してみた #ゲーム音楽】
昔作ったやつをPCエンジン企画で作ってみた_(:3」 ∠)_
同時発生音数
波形メモリ音源5音
PCMサンプリング1音(正弦波とノイズを合わせた音)
ドラゴンスレイヤー4 ゼムンのテーマ/Copyright© Nihon Falcom Corporation
これはあくまでアレンジ曲です
ファルコムのオリジナルを聞く場合はこちらのi Tunes のほうで
ダウンロードできるようなのでぜひ実際のファルコムサウンドをお楽しみください
https://itunes.apple.com/jp/artist/id120174391
【ドラゴンスレイヤー4】リルルのテーマ PCエンジン音源
昔作ったやつをPCエンジン企画で作ってみた_(:3」 ∠)_
何と無く ドットでリルルのGif動画も作ってみました(;´∀`)ww
同時発生音数
波形メモリ音源6音
ドラゴンスレイヤー4 リルルのテーマ/Copyright© Nihon Falcom Corporation
これはあくまでアレンジ曲です
ファルコムのオリジナルを聞く場合はこちらのi Tunes のほうで
ダウンロードできるようなのでぜひ実際のファルコムサウンドをお楽しみください
https://itunes.apple.com/jp/artist/id120174391
【ダライアス】『COSMIC AIR WAY』をPSG+SCC-I風にしてみたかった【N16x音源】
久々のうp。ダライアスCC発売おめでとうございます!
打ち込み:FamiTracker v0.4.6
使用音源:RP2A03(三角波未使用) + Namcot 160/163(4ch)
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.4 beta 8
他の投稿曲→mylist/13816261
【#忍者龍剣伝】鮮烈のリュウ エンディング PCエンジン アレンジ【#演奏してみた #ゲーム音楽】
何と無く_(:3」 ∠)_
エンディング曲を差し替えてみた
同時発生音数
波形メモリ6音
【ドラゴンスレイヤー4】タイトル PCエンジン音源アレンジ
昔作ったやつをPCエンジン企画で作ってみた_(:3」 ∠)_
同時発生音数
波形メモリ音源6音
ドラゴンスレイヤー4 タイトル/Copyright© Nihon Falcom Corporation
これはあくまでアレンジ曲です
ファルコムのオリジナルを聞く場合はこちらのi Tunes のほうで
ダウンロードできるようなのでぜひ実際のファルコムサウンドをお楽しみください
https://itunes.apple.com/jp/artist/id120174391
【ドラゴンクエスト2】フィールド曲2曲 PCエンジン音源アレンジ
#00:00 遥かなる旅路
#01:59 果てしなき世界
© 1987 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
前回ドラクエ1の波形メモリ音源アレンジを作ったので 流れで2も( ´◉◞౪◟◉)
ドラクエ1 アレンジリスト
https://gyoblo.blog.jp/archives/9859702.html
ドラクエ2 アレンジリストhttps://gyoblo.blog.jp/archives/9859703.html
ファミコン音源再現 sm33842990
ドラクエアレンジリスト series/3890
【同時発生音数】
波形メモリ6音
【ドラクエ1] 波形メモリ音源 メドレー(PCエンジンテイスト)
© 1986 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
前の動画でPCエンジンっぽいというコメントを見てなんとなく作りたくなった( ◉◞౪◟◉)
ドラクエ1 アレンジリスト
https://gyoblo.blog.jp/archives/9859702.html
ドラクエ2 アレンジリストhttps://gyoblo.blog.jp/archives/9859703.html
ドラクエアレンジリスト series/3890
【同時発生音数】
波形メモリ6音
クーソーは頭のコヤシです / クーソーしてから寝てください【ナムコット CM曲 カバー】
かつてのナムコ(namcot) ファミコン用カセットCM曲のカバーです。
ナムコ C30風の音色を主に使用。 ■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
クーソーは、頭のコヤシです。
クーソーしてから、寝てください。
STANDARD THEME (namco C30風の音色で) / THE RETURN OF VIDEO GAME MUSIC
「ザ・リターン・オブ・ビデオ・ゲーム・ミュージック」から
STANDARD THEME (作曲:小沢純子,上野耕路)を ナムコ C30風の音色でカバーしてみた
→ ファミコン音源版 sm33080981
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【ゼルダの伝説~夢をみる島~】コホリント島 多種音源アレンジ
GB風→ファミコン→ディスクシステム風→VRC6→FM
夢をみる島マイリスト https://gyoblo.blog.jp/archives/9859698.html
【トマトアドベンチャー】N16x音源で『あついよ、おもいよ』【FC音源】
* 16しゅうねん おめて゛とう! *
続編、ホンットーにお願いします……
打ち込み:FamiTracker v0.4.6
使用音源:RP2A03(三角波・DPCM未使用) + Namcot 160/163(4ch)
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
他の投稿曲→mylist/13816261
【ゼルダの伝説~夢をみる島~】地上BGM 波形メモリ+PSG音源 ver.2
より波形メモリ音源らしい音にはるよう波形を書き直しました
発声音数
矩形波2音
三角波1音
波形メモリ1音
夢をみる島マイリスト https://gyoblo.blog.jp/archives/9859698.html
【PCエンジン】アズールレーン 6-4夕立戦 (碧蓝航线 6-4 Turbo Grafx 16)
ファミコンアレンジはみんながやってくれるだろうと思ったのでPCエンジンアレンジ@今までの投下履歴…:mylist/4692042
【ドラキュラII】N16x音源で『A Requiem』【呪いの封印】
ナカ゛ク クルシイ
タタカイタ゛ッタ・・・
打ち込み:FamiTracker v0.4.6
使用音源:RP2A03 + Namcot 160/163(4ch)
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
他の投稿曲→mylist/13816261