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真・三國無双4 Part249 呉史 淩統伝 第五話『夷陵の戦い』呉軍vs蜀軍【無双モード】エンディング
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉備の撃破
敗北条件:孫権の敗走
◆使用武将『淩統(公績)』について
声:松野太紀 キャッチコピー:軽やかな武に 情熱を秘め
武器:両節棍 一人称:俺 身長:187cm 年齢:24歳
父の凌操と共に孫呉に仕える、多節棍と足技を主体にした技が得意な若武者。右目の下にほくろがあり、タレ目・ポニーテールと軽装が特徴。
普段はひねくれた態度を取り皮肉を好むが、忠義に篤く信義を重んじる。夏口の戦いで父を殺した甘寧を恨んでいたが、共に戦う中で関係に少しずつ変化を見せていく。甘寧の死後は彼の分まで背負って生きていくことを決意した。今作のエンディングを見る限りでは碁を嗜んでいるもよう。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part248 呉史 淩統伝 第四話『合肥の戦い』呉軍vs魏軍【無双モード】
次の動画:呉史 淩統伝 第五話『夷陵の戦い』/sm42539489
前の動画:呉史 淩統伝 第三話『赤壁の戦い』sm42534084
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破
敗北条件:孫権の敗走
◆使用武将『淩統(公績)』について
声:松野太紀 キャッチコピー:軽やかな武に 情熱を秘め
武器:両節棍 一人称:俺 身長:187cm 年齢:24歳
父の凌操と共に孫呉に仕える、多節棍と足技を主体にした技が得意な若武者。右目の下にほくろがあり、タレ目・ポニーテールと軽装が特徴。
普段はひねくれた態度を取り皮肉を好むが、忠義に篤く信義を重んじる。夏口の戦いで父を殺した甘寧を恨んでいたが、共に戦う中で関係に少しずつ変化を見せていく。甘寧の死後は彼の分まで背負って生きていくことを決意した。今作のエンディングを見る限りでは碁を嗜んでいるもよう。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part247 呉史 淩統伝 第三話『赤壁の戦い』連合軍vs曹操軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破
敗北条件:孫権の敗走
◆使用武将『淩統(公績)』について
声:松野太紀 キャッチコピー:軽やかな武に 情熱を秘め
武器:両節棍 一人称:俺 身長:187cm 年齢:24歳
父の凌操と共に孫呉に仕える、多節棍と足技を主体にした技が得意な若武者。右目の下にほくろがあり、タレ目・ポニーテールと軽装が特徴。
普段はひねくれた態度を取り皮肉を好むが、忠義に篤く信義を重んじる。夏口の戦いで父を殺した甘寧を恨んでいたが、共に戦う中で関係に少しずつ変化を見せていく。甘寧の死後は彼の分まで背負って生きていくことを決意した。今作のエンディングを見る限りでは碁を嗜んでいるもよう。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part246 呉史 淩統伝 第二話『夏口の戦い』孫権軍vs黄祖軍【無双モード】
次の動画:呉史 淩統伝 第三話『赤壁の戦い』sm42534084
前の動画:呉史 淩統伝 第一話『呉郡の戦い』sm42498881
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:黄祖の撃破
敗北条件:孫権の敗走
◆使用武将『淩統(公績)』について
声:松野太紀 キャッチコピー:軽やかな武に 情熱を秘め
武器:両節棍 一人称:俺 身長:187cm 年齢:24歳
父の凌操と共に孫呉に仕える、多節棍と足技を主体にした技が得意な若武者。右目の下にほくろがあり、タレ目・ポニーテールと軽装が特徴。
普段はひねくれた態度を取り皮肉を好むが、忠義に篤く信義を重んじる。夏口の戦いで父を殺した甘寧を恨んでいたが、共に戦う中で関係に少しずつ変化を見せていく。甘寧の死後は彼の分まで背負って生きていくことを決意した。今作のエンディングを見る限りでは碁を嗜んでいるもよう。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part245 呉史 淩統伝 第一話『呉郡の戦い』孫策軍vs連合軍【無双モード】
次の動画:呉史 淩統伝 第二話『夏口の戦い』sm42499669
前の動画:魏史 龐徳伝 第五話『樊城の戦い』sm42480874
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉繇の撃破
敗北条件:孫策の敗走
◆使用武将『淩統(公績)』について
声:松野太紀 キャッチコピー:軽やかな武に 情熱を秘め
武器:両節棍 一人称:俺 身長:187cm 年齢:24歳
父の凌操と共に孫呉に仕える、多節棍と足技を主体にした技が得意な若武者。右目の下にほくろがあり、タレ目・ポニーテールと軽装が特徴。
普段はひねくれた態度を取り皮肉を好むが、忠義に篤く信義を重んじる。夏口の戦いで父を殺した甘寧を恨んでいたが、共に戦う中で関係に少しずつ変化を見せていく。甘寧の死後は彼の分まで背負って生きていくことを決意した。今作のエンディングを見る限りでは碁を嗜んでいるもよう。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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【英傑大戦/新カード⑱】ノルマきつめのブラック神速! 蒼R 淩統を使ってみた!【Ver.1.6.0 B】
2023年5月24日新カード(Ver.1.6.0 A)、 蒼R 淩統を使った対戦動画です。
※この動画の音声は音読さんを使用しています。
(音声使用は冒頭とラスト数秒のみです。試合中の実況・解説はございません)
▼デッキ情報
・自軍:R 淩統, SR 中岡慎太郎, SR 鬼小島弥太郎, SR 下毛野公時, R 由良御前
・敵軍: ER 土方歳三, N 高橋泥舟, SR 原田左之助, N 劉封, N 大岡忠相
・Twitter: https://twitter.com/eiketsu_jyohoch
・YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCnpdc7NDIIc7Vzn7OqTVQWQ
Ver.1.6.0 B
©️SEGA
真・三國無双4 Part156 呉史 甘寧伝 第一話『夏口の戦い』黄祖軍vs孫権軍【無双モード】
次の動画:呉史 甘寧伝 第二話『赤壁逃亡戦』sm41352846
前の動画:魏史 徐晃伝 第五話『樊城の戦い』sm41340905
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:孫権の撃破
敗北条件:黄祖の敗走
◆使用武将『甘寧(興覇)』について
声:三浦祥朗 キャッチコピー:武侠に燃える
武器:青龍刀 一人称:俺 身長:181cm 年齢:23歳
孫呉において「魏の張遼に対抗しうる」と讃えられる猛将にして水上戦の妙手。常に鈴を掛けて戦場に赴く事から『鈴の甘寧』の異名を持つ。元は水賊の長、後に黄祖に仕官するも冷遇され、敵側の孫呉に馳せ参じる。茶色の髪で羽を頭に飾っている。毎シリーズ鈴飾りを下げており、刺青が入っていることがわかる。
また侠気に富んだ好漢であり、面倒見のよさから部下からも慕われている。気質が荒く独断専行が多いため孫権も頭を悩ませていたが、「おっさん」と呼んで慕う呂蒙の薫陶の甲斐があり、次第に武将として開眼する。自身を父親の仇として深く憎む凌統からたびたび敵意を向けられるが、次第に彼とも信頼を築き、協力していく。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part100 呉史 孫堅伝 第五話『合肥の戦い』呉軍vs魏軍【無双モード】
次の動画:呉史 孫堅伝 第六話『夷陵の戦い』sm41046841
前の動画:呉史 孫堅伝 第四話『赤壁の戦い』sm41044146
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破
敗北条件:孫堅の敗走
◆使用武将『孫堅(文台)』について
声:徳山靖彦 キャッチコピー:猛き虎の血を次代へ
武器:長剣 一人称:俺 身長:182cm 年齢:38歳
孫子の末裔とされる勇将。海賊退治と黄巾の乱鎮圧における評価によって長沙の太守になるが、元々の出自の悪さからかたびたび諸侯から「田舎者」と軽蔑される。
聡明で勇敢でもある君主だが、家族や孫呉を守ることを第一としており、名誉は望んでいない。孫策、孫権、孫尚香には「偉大な父」と尊敬されているが、勇を恃んで猪突し危機に瀕する事も少なくない。作品によっては後の三国鼎立時代以降まで生き延びていることもある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
【9州】流星(物理).mp39【対騎馬単狼顧】
( ;^ω^)光り輝くMasterの文字…相手様すごいなぁ
※0000戦友動画です。
mylist/58028350
【9州】流星(物理).mp38【対布石栄光】
( ^ω^)やっと新verぷれいできた… 小虎が相棒になってた(驚愕)
( ;^ω^)呉の新カードみんな強くない?
※0000戦友動画です。
参考までに (そんなに正確なデータでは)ないです
剛掌波:おそらく素の確殺は3 4がミリ
動画内では武力17顔良(兵力3割?)が消し飛んでいたので固定値高め?
死地:計算式多分基本1.+範囲内の敵部隊*2(4部隊で武力17) セリフがかっこいい(小並感)
殿軍:車輪を投げる 車輪に騎馬は刺さるし剛槍伝授等の槍撃ダメupも乗る模様(義勇で試した)
mylist/58028350
無双OROCHI3 Part.050「鬼神の追撃」
公式サイトはこちら→https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/
5章:鬼神の追撃 難易度:難しい 推奨Lv.40
操作キャラ:甘寧Lv32 呂蒙Lv35 淩統Lv32
少しやったらうずうずしてきたのでBGM変えました
破天クリティカルのおかげで淩統さんおつよい
断風さん ものマネ幻想死さん snowwomanさん シャンベルさん ルレさん そそねさん みこみうなさん arkblueさん
Part.049の広告ありがとうございます!
sm34098693←前|次→sm34114247
甘夫人1枚から始める三国志大戦 第143話「バイキンだからキンキラキン」
党均「かんかちゃん! ぼくと契約して悪い武将をやっつけるキン!」 寒「わかったよ、キンちゃん☆」 甘「孫寒華が、肩にとまった虫歯菌みたいのと会話してるけど…なに? きみんトコの魔法仙女は、菌類とお話しできちゃう系?(`・ω・´)」 淩統「あれは虫歯菌ではない。不思議の国からやって来て、夢見る少女に魔法の力を与える妖精的存在…いわゆる淫獣(マスコット)というやつだ」 甘「やめてくれないかな、そういう危なそうなの持ち込むの(;`・ω・´)」 ◆新カードはUC淩統 C党均 ◆法具は連環 門柵正 ◆前→sm33849294 次→sm33878100 マイリス→mylist/60184642 ◆ツイッター→@kankougougaiku
【三国志大戦】淩統王の威光ワラvs深謀革命・駿弓蛮勇・文帝求心【五州】
おまたせしました、今回は大戦1から数々の異名・伝説を持つ
皆様ご存知ヒーロー淩統さんだ!
リョウ統王の威光をまじまじと見せ付けるぞ! (未だ五州並みの発言)
[勝利の手引き]
滕芳蘭ちゃんが踊る、かわいい
低コストが撤退する→リョウ統さんが回復する
低コストがどんどん撤退する→リョウ統さんがどんどん回復する
低コストが全部撤退する→リョウ統さんが鬼と化す、つよい
もはや多くは語るまい、心してご覧あれい
結果は最後に・・・まだだまだ終わらんよ
(いつもみたいなおまけは)ないです
ココロの優しい方は終わりの挨拶以降も眺めてやってください
----------------------------
[相手軍1]時は来た、私が変える!
[相手軍2]この包囲と結束でイクぜぇ!
[相手軍3]ひざまずけ孟徳につどえ
[自軍1]ごめんね、この頭を見て父を超える!
---------------------------
ところで周魴さん、気に入ってしまいまして
ハゲ単もやりたいところ(スネ夫氏がストーリアで似た感じのやってますが)
VOICEROID2を使用してます、なんとかさんじゅうななさい的なやつです
今までの投稿動画>mylist/14806786
チームの他の動画1>https://www.youtube.com/channel/UCRuoYQI_hrGnmsPV5nz1A1w
※「落城主義」をこっちにも上げるようにしました
チームの他の動画2>https://www.youtube.com/channel/UCk0Mi_25F7M2VsWVWcIxhQg
四枚呉軍で上に行きたい その2
全国大会面白かったですね
準決の対戦が熱かったです(個人的に
自分もあれくらいうまくなりたいものです(´・ω・`)
さて、今日の四枚呉軍は対手腕戦ですね
試合終わってから思ったのは開幕増援から周姫で一気にのほうがよかったのかもしれません
武将を大事にしすぎたのと騎馬の迎撃が悪かったですかね・・・
大戦シリーズ mylist/56340860
四枚呉軍で上に行きたい
負けが込んでいるので最初に戻って四枚呉軍
やはり武力9は偉大だなと思いました
デッキの構想が桃園に似たようなデッキを考えていましたが
いろいろ足りないという。。。呉ってそんな感じか(´・ω・`)
大戦シリーズ mylist/56340860
甘夫人1枚から始める三国志大戦 第62話「それより僕と踊りませんか」
甘「『戦場の舞踊家』とは聞き捨てならない肩書きだよ。実際に戦場で踊ってるのは甘夫人なのに!(´・ω・`)」 淩統「女性武将のフワッとした踊りよりも、俺の力強い舞踊のほうが戦にはふさわしいからな」 甘「なんてことを言うんだよ! 戦場で勝利を願う気持ちは誰だって一緒だよ! 想いがこもっているなら、そこに貴賤はないんだよ!(`;ω;´)」 花「……(甘ちゃんはいつだっていいことを言う。カマンも甘ちゃんの勝利を願って、下手だけど南蛮の舞を踊ろう)」 ドンドコドンドコ 甘「…蛮族がよくわからない動きをしてる…変なの(;`・ω・´)」 花「!!」 ◆新カードはR淩統 ◆連環Master 再起 防柵 ◆前→sm32890025 次→sm32916076 ◆マイリス→mylist/60184642 ◆ツイッター→@kankougougaiku
【三国志大戦】董卓,張繍,EX孫権,淩統(W赤備え)vs 曹丕郭嘉【戦友vs2品下】
EX孫権をゲットしたので戦友0000でお試し➂
MVPは張繍、若島津&淩統は地味に活躍してたとは思う。
ところで赤盛りで城に張り付くチャンスが来ると大人げなくテンションが上がる。
続けて暴虐を打てるマージンがあると心が落ち着くw
【三国志大戦】董卓,張繍,EX孫権,淩統(W赤備え)vs 手腕天啓【戦友vs2品中】
EX孫権をゲットしたので戦友0000でお試し②
お相手の将器攻盛りが極まってて羨ましい。赤の数で完全に負けているw
ところで暴虐デッキと天啓デッキの相性ってどうなんですかね?まだよく分からないですね。
EX孫権がいるので防衛は心強いけど、攻めは攻撃弓×2で削られるのがかなり痛い。
【三国志大戦】董卓,張繍,EX孫権,淩統(W赤備え) vs 5枚大徳【戦友vs2品下】
EX孫権をゲットしたので戦友0000でお試し。
呉軍の大攻勢を取れてないので、2色2騎馬暴虐の形でデッキ作成。
騎馬は秘蔵のUC淩統を入れてダブル守城攻攻で出陣。
運良く同品の5枚大徳とマッチできたので、赤青赤に注意して対戦してみました。
予想以上にEX孫権はいろいろ可能性のある面白いカードかも。
暴虐で城殴るには攻盛りがダメージ期待できるし、防衛時の守城術も心強い。
C張繍の守攻攻がゲットできたらトリプル守城攻攻で出陣するのが最近の目標w
【四品中位】柵盛り流星で勝利を目指す58【vs呉騎馬単天啓周姫】
周姫には何度も痛い目に合ってるのでそろそろやり返したいところ。
リードしてても最後の2カウントくらいで一気ににマクってくるから油断できない。
あ、淩統さんに久々に当たりました。
mylist/58497240
【三国志大戦3】呉4を愛してる!【実況】part3
おはようございます!238です。
編集ミスで最後10秒近く黒いけど気にしないでおくれ。うふふ。
さて動画を見るときの注意点でございます。
・実況動画です、ぐだってます!
・きもいです
・最初の3分くらいは雑談です
・低スキル動画です
わたしにッ!自重の二文字は消えたッ!
もし肌に合わないお方がいらっしゃいましたら即刻画面を閉じることをお勧めします。
実況を含む単発動画りすと⇒mylist/22126422
さんごくしようちえんまいりすと⇒mylist/13465040
未来への淩統. ― Corr. ed.
孫呉です。先日上げたのがあまりに歌唱が残念だったので、一応作り直してみました。大して変わってない気がします……
先日遼来来!nm3514969において「淩統の漢字が間違えている」という指摘をいただきましたので、淩統および淩統ファンの皆さんに謝るべくして作った通称「淩統の漢字を間違えてごめんなさいの歌」です。
なお、「享年」ですが、淩統伝だけ見ると49才で死亡したとありますが、これは29の間違いである可能性が高いそうです(by三国志集解)。駱統云々もそうだけれども、49で死んだときに息子が数才って事は無いだろうと思いますしね。
なお、このタイトルの表記の仕方に見覚えがある方とは友達になれそうです。
マイリスmylist/2686727