タグ 源柳斎マキ が登録されている動画 : 47 件中 1 - 32 件目
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PSP格闘ゲーム ストリートファイターZERO3ダブルアッパー
PSP移植版のZERO3。RemoteJoy使ってPCでキャプチャ。ベガステージの処理オチはそのせいです。コマオチは多分PCのスペックのせい。メモステ起動。コンフィグで連射とスパコンを仕込んだ寒いプレイ。イングリッド編はsm501599。GBA版はsm362808で。
ファイナルファイト2 おかわり
やっぱり市長(sm750187)の方が楽しいかな。 ※2倍速です。 タフ→sm794704 他→mylist/4158781
mugen逆再生#1
竜子の動画(sm1879655)を観て「スキあり!」だの、「オマケだ!」だの、どっかで聞いたことがあるな…と思ってたら…。
■次→sm6480562
マキvsSMの女王様 (テスト)
動画を上げるのは半年ぶりです。今回初めて対戦動画というのを上げてみましたがまったく駄目ですねwwHyCam2というソフトでフレーム率15・キーフレーム毎15・圧縮率70%サウンドを録画するにチェックを入れましたが音が聞こえませんでした。AVI形式で39キロかかりました。昔sm1015675のようなMADを作ってました。動画投稿に関する技術等をご指南していただければコレ幸いです。
リョナ FF2 マキ
ゲーム 女 リンチ やられ 腹パンチ belly あえぎ 声 エロ ryona りょな ファイナルファイト 女性キャラ いじめ
【一曲のみ】2面後半BGM【ファイナルファイト】
かっこいい曲です。
ソドム戦の印象が強いでしょうか。
初代なのでマキはいません(笑)。
ラジオOPED→mylist/10084463
一曲のみ集→mylist/10169931
【mugen】源柳斎 真紀 vs アクセル・ホーク
源柳斎 真紀(完成度35%) VS アクセル・ホーク(完成度80%)KOFに参戦したマキであったが、サイヤパワーを使いこなす超ボクサーに苦戦する。このアクセル・ホークを倒せる者はいないのか。ちなみに100円入れるとAI発動。
Final Fight 2 マキの水責め 高画質版(GAME OVER リョナ) [SFC]
なぜだ、どうしてカテゴリタグにHENTAIがない!!(けしからん)
【ストZERO3DU】マキ 勝利台詞+α
プレイステーションポータブルの対戦格闘ゲーム、「ストリートファイターZERO3 ダブルアッパー」の
マキの対戦勝利時の台詞(固有37種+汎用8種)およびマキに対する他キャラクターの勝利台詞(37種)です。
ZERO3DU動画一覧↓
イーグル → sm17553501 / マキ → (現在位置) / ユン → sm17554883 / イングリッド → sm17555619
OP+掛け合い集 → sm18577065
その他の投稿動画 mylist/29581803
ファイナルファイト2 マキ 難チート縛りプレイ part6-2
様々な行動が制約されるチートを入れた、難易度ハードなプレイ動画です。
(スーパープレイでも何でもなく、単なる縛りプレイの様なものです)
■チート
・敵を掴めない
・全ての雑魚敵 ボス補正 (起き上がり時無敵)
・スコア0固定(1UP無し)
・プレイヤー無敵時間無し(投げ、ダウン時でも攻撃を受ける)
・プレイヤー復活時無敵無し
・アイテム取れない
■縛り
・必殺技、振り向きハメ封印
・ジャンプ禁止
・難易度EXPERT
ここまで来て、ちょっとの油断で…
いいペースで来てましたが、階段前のアトラス2人に締め上げられ撃沈
最後はアトラスジョニーに散々喘がされるマキの絵に…
リトライ:未定
シリーズ:mylist/39272067
ファイナルファイト2 リョナ 多勢に無勢
最初は優勢だが段々と劣勢になっていく…みたいなのを目指して作りました
ちょっと本来のゲーム画面とは離れすぎてしまった気もするけど
次sm36713890
[RTA]ファイナルファイト2 パンチハメなし ノーマル マキ 47分00秒
RTAとは銘打ちましたが(略)
先駆者さんのを適度に見た結果、メガクラの威力が思った以上にあると気付き、
メガクラ軸にゴリゴリ行った結果50分は余裕で切れました。そして、動画容量2.8GBになった。
エキスパートも試走はしたけど容量オーバーどうしたものか。(/ω\)
使用機種・・・SNESGT ver0.1.5.3 ROMは国内版
計測期間・・・キャラが操作出来る瞬間~ラスボス撃破の瞬間
●製作してきた動画→mylist/20618768
う追記・・・後にノーマル版は3分半縮まりましたが、まだアンアン言い過ぎ感あるので、
もう少し頑張り42分切れたらもう一回投稿するかもしれません。(/・ω・)/
達成出来たら、約10分差付けられるので満足かな?(謎)
[RTA]ファイナルファイト2 パンチハメなし ノーマル マキ 41分44秒
RTAとは銘打ちましたが(略)
というわけで、数十回試行錯誤して前回投稿記録から5分以上縮められました!
改善要素としては、前回残機たっぷり余った事から、もっと攻められるという事が
分かってますので、ふんだんにメガクラったのと精度向上が主ですね(普通だな)
とは言え、まだ粗はあるので1分以上は縮められる要素はあるでしょうが、
1回のプレイが長い事もあり、とりあえずこれで手打ちです。(=゚ω゚)ノ
使用機種・・・SNESGT ver0.1.5.3 ROMは国内版
計測期間・・・キャラが操作出来る瞬間~ラスボス撃破の瞬間
●製作してきた動画→mylist/20618768
追記・・・思い切ってスピードランさんに登録申請してみました。
OKもらえました(∩´∀`)∩
https://www.speedrun.com/final_fight_2 のノーマルマキ
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2 -Final Fight 2-】テスト
異常なスタミナと防御力、そして腕力を持つ抱きつき親父との勝負。
群がる変態を前に持ち前の格闘術と負けん気で立ち向かいます。
とりあえず動作のテストと動画upの練習を兼ねて...
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2 -Final Fight 2-】Stage 1
敵を強く(いやらしく?^^;)して挑むプレイ動画。
まずはステージ1の最終エリアのみです。
(ちなみに各ステージ5機で始めてクリアを目指しています)
最初のステージだけあってそれほど苦労はありませんでしたが
アトラスたちが固い上に、素早く近づいてきて抱き締めてくるため大変でした。
ただひたすら抱きついてくるだけのキャラになっていますが
素早く歩み寄ってくる上に彼らのリーチに入ったら強制的に捕らえられてしまうため、かなり危険な相手です。縦軸を合わせてつかみ攻撃を狙うも逆に抱きつかれてしまうはめに...
アンドレも高確率で捕まえにくるようになっていますが、まだ序盤で柔らかかったためそれほどやられずに倒すことができました!
なおパンチはめができない訳ではないのですが、ゲームが重いのか処理落ちのようになり上手くできません。あれを延々とやるのも微妙なので丁度いいと言えば丁度いい事ではありますが^^;
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】vs.変態フレディ
何度も負けているフレディに挫けることなく挑みます!
今回は特例としてフレディ直前までのセーブデータで挑戦。
そのハンデの代わりに更に難易度をアップ。風邪で仕事を休んでいるためじっくり調整ができましたw
・マキののけぞり時間を長く
・敵ののけぞり時間は逆に短く(連続攻撃が遅れると割り込まれます)
・待ちプレイで倒せないよう、フレディの歩行モーションの一部を無敵に(タイミングによってはこちらの攻撃を無視して歩み寄ってきます)
・乳揉みなんてコメントがあったのでwマキの位置を調整しそれっぽく...^^;(見えます?w)
相変わらずマキを捕まえて好き放題しようとニヤニヤしながら近づいてくるフレディ。
あの太い腕に捕らえられたらマキの力では脱出は困難。
連続でハメられないよう必殺技で回避しながら必死に戦いました(それでもかなりやられちゃいましたが...)
フレディが予想外に強くなりまったく勝てず、同じバトルばかりになってしまい申し訳ありません...
今度こそあの獣を倒してみせる!
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ3その2
ステージ3コンテニューで再挑戦です。
まずお知らせです!つい先日、せいすもさんとおっしゃる絵師の方が私の動画を元にイラストを描いてくださいました!
https://www.pixiv.net/artworks/109337882
フレディに捕まったマキなんですが、絵の上手な方というのは画力だけではなく構想力というか、デフォルメした上であのシーンを見事に再現されていて...私は絵心ゼロなのでただただ感服...
私の動画でエッチな構想が生まれたというだけで光栄ですwありがとうございました!^^
それでは今回の動画について。
以前ザコ敵の攻撃を蹴りで転ばせてくるように変えたのですが
油断した際に攻撃で喘がされるマキがいいとコメントでもいただいて再変更しました。
ダウンはあまり奪わずにちくちく攻撃してくるセコいやつら、というイメージですw
移動スピードも上げていやらしさも上がったと思いますが、今回は特に何もされなかったような...?
それとドット絵の変更が分かったので、ほんのちょっとですが変えてみました。
私が個人的に気になってたところを微調整という感じです。動いてるとほとんど分かりませんが^^;
でもボスであるブラッケンの投げはぜひ見てください!通常は掴んで投げるんですが抱っこしてきます。
手も自分で描いたんですが適当にやったら奇跡が起こってそこまで違和感なくできたと思いますw
本当は捕まった瞬間にマキに声を出させたいところですが...そこはやり方が分かりませんでした。私的にすごく残念...
最後に皆さまコメントありがとうございます!エッチなコメントもいっぱいで嬉しいですw
あんあんカウンターの方といい、恥ずかしい姿をじっとりと見られてるような感じがして...w
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ4その1
セクハラ?だらけの悪の組織に立ち向かうマキの奮戦記の続きです。
ステージ4ですが敵の攻撃力がどんどん上がってきていて、1エリアをクリアするのが精いっぱいな現状でこの先進んでいくことはできるのでしょうか。
比較的短い気もするこのステージですが、序盤からアトラスの出現率が高く案の定抱きつかれてばかりでした。
いまさらですがアトラス&ジョニーは強くしていて、体力と防御力が格段に上がっています。
あの岩のような身体にマキの攻撃はなかなか通用せず、私にとってはイメージ通りなのですが...
いただいたコメントにもありましたが、マキを捕まえて締め付けては離し、また締め付けては離すという
弄ぶような攻撃をしてきます。その上アトラスは「女好き」という事で、この変態相手に苦戦するのは結構本気で悔しいです^^;
そろそろスマートな倒し方も覚えたいところなんですが、なかなか上手くいかず毎回同じような光景ばかりになってしまい申し訳ありません。
ちなみに特に縛りプレイはしていないのですが、一応ワンパターンではなくいくつか攻撃方法を変えて戦うようには意識してるんです。大体裏目に出てしまっていますが、やられシーンだけではなくマキの華麗な戦いぶりも見てください!
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ5(画質テスト)
それではファイナルファイト2の続きに挑戦したいと思います!
前回餓狼伝説スペシャルの対戦動画を上げましたが、最初画質が悪すぎて愕然とし、新たにキャプチャソフトを探して再アップを行いました。
結果画質は上がったように思いますが、それがファイナルファイト2でもどう変わるかテストも兼ねての動画です。
というのもアトラスの抱きつき攻撃の後のアイドリングを消すことができたのですが、それが災いしハメられ続けて1エリアもクリアできずに負けてしまうという結果に...
一体でも苦戦するものを、このステージでは3体同時出現もあり鼻息の荒いムキムキの変態相手に大苦戦。
こんな内容でアップなんて本当はできないのですが(恥ずかしすぎます...)前述のとおり画質向上が気になることもあり投稿に踏み切りました。
ついでにご報告すると、前回の動画でロレントの改変に期待という声をいただきプレッシャーを感じますが...
実はすでにできています。ここで断言しますが、間違いなく予想を上回る完全ナナメ上の改造です!w
この調子ではいつ到達できるか分かりませんが頑張って進めたいと思います。乞うご期待!
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ5本番
前回の動画高画質化も成功?(よく分かりませんでしたが...しかもエミュの枠が一緒に入っちゃってますね^^;)という事で本番に行きたいと思います!
まず今まで不明だったアトラス達のハグの回数増加の方法が分かりました!
と言ってもかなりの力技なので今後何かバグでも出ないかちょっと心配です。
ちなみに回数は8回までは増やしましたが、先述の不安と抱きついては離し、また抱きついては離すという
彼らの美学(?)を尊重し5回に留めておきました。回数が多くても彼らは嬉しいでしょうがテンポも悪くなりますしね^^;
ついでにちょっと凝りだしてしまったドット絵の変更もやってしまってイヤらしさもアップしています(完全にエッチなおじさん集団になったマッドギア...)
ただ元々のハグが完成されていたように思うので人によっては改悪と思われるかも...(ぜひご意見ください!)
内容の方ですが、前回のテスト時は一生クリアできないんじゃないかと思われる散々な内容でしたが今回は意外と進めることができました。アトラス達が4体出てきたときは震えましたが...
この調子で次回もマッドギアを蹴り飛ばしていきたいと思います!
あ、船の中のアイテム探すの忘れてた...
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2】ステージ5 vs.ロレント
前回はエレベーターで負けてしまったのでその続きです。
このステージはコンテニューの復活ポイントが親切ですね^^
まず前回のコメントでアンドレの手が小さいという指摘をいただきましたが、見てみるとほんと小さい^^;
マキに合わせて調整しすぎたみたいです。
アトラスたちのハグについては、私的にはマキの肩をがっちり掴んで引き寄せるというイメージがあるものでそのままでやらせていただいています。せっかくコメントいただいたのにすみません...
ただ締め上げるのではなく、怪力で両肩を押さえつけられて身動きが取れずそのまま腕力で引き寄せられてダメージを受けるマキに私はリョナを感じます^^;
それでは戦闘です。
狭いエレベーター内に男性と閉じ込められるというシチュエーションは普通にドキドキしますね^^;
しかもアンドレとアトラスが揃っているのはまるでこのゲームのためみたいw
端に追い詰められて何度もやられてしまいましたが(相も変わらず胸ばっか狙ってきて...!)
なんとか切り抜けて残機も残しつつボスの待つ屋上へ!
そして遂に登場のロレントですが...私のコンセプトは「女の子を棒でつついて喜ぶ変なおじさん」です!(ファンの方ごめんなさい...)
モーションのスピードをかなり上げているので、ちょこまか動き回りながら攻撃してきたらさぞいやらしいだろうなって思ってやってみました^^;
攻撃力も低くただの嫌がらせキャラのつもりでしたが、攻撃の間隔が少なすぎて必殺技での切り返しもなんとかワンチャンといったところで予想外に苦戦しました。
そして体力が減ると本性を現し...といった感じなんですが、手榴弾攻撃がめんどくさいのでカットしてひたすら掴んでくるモードに入ります(ドット絵なかなかやらしく描けてないですか?w)
相変わらず容赦なく起き上がりに捕まってしまう仕様なので、これも思ったより強くなってました。
私は前作とか他の出演作をあまり分かってないので、妙に小さいおじさんとしてただのネタ枠扱いだったのですが...^^;
そういえば次がラストステージ?
ボスラッシュとかやってみたいな^^