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【鏡音レン】あの子このままだと悪い子になってしまいそう【オリジナル】
ふみん‐しょう【不眠症】
眠れない状態が慢性的に持続する睡眠障害の一種。鏡音14周年。
詞曲:サバコP mylist/29720196 @385sentimental
動画:ちりめん mylist/33957407 @tirimenjako
調声:びび mylist/38610717 @bibian0115
音混:perie mylist/9793368 @prkrym
原曲:澤和雄
カラオケ→piapro.jp/sabanot
飛蚊症→sm30301981
愛の伝説 オリュンポスの戦い BGMメドレー ファミコン
2#2:30 3#3:19 4#4:02 5#5:08 6#6:37 7#8:24 8#10:04 9#11:41 10#13:08 11#13:57 12#14:04 13#15:40 14#16:28 15#18:11 16#20:30 17#21:43 18#23:23 19#23:41 20#23:49 21#23:56 22#25:07
曲だけ動画見当たらないので自家用のを。漏れの無いようにしたつもりです。音楽は、くにおくんシリーズ等を手がける澤和雄さんです。曲名は分からないので仮のものをあてています。
[FC]熱血高校ドッジボール部 サッカー編 BGM集
01.(#00:00)ロゴ
02.(#00:10)イントロ1
03.(#02:19)イントロ2
04.(#03:09)タイトル
05.(#04:46)優秀院附属高校
06.(#04:55)ポジション選択
07.(#06:27)第1回戦
08.(#08:47)ハーフタイム
09.(#08:55)クリア
10.(#09:22)幕間
11.(#09:51)七福学園高校
12.(#10:00)死愚魔高校
13.(#10:10)敗北
14.(#10:43)再挑戦
15.(#11:41)マタギ学園
16.(#11:49)吉本工業高校
17.(#11:57)江戸華高校
18.(#12:04)第4回戦
19.(#14:10)一本釣水産高校
20.(#14:18)恐山商業高校
21.(#14:30)山本興業高校
22.(#14:36)第7回戦
23.(#17:31)堀々学園
24.(#17:38)服部学園
25.(#17:46)第10回戦
26.(#21:06)四満忠実業高校
27.(#21:14)決勝戦
28.(#23:48)ハーフタイム (決勝戦)
29.(#23:57)オールクリア
30.(#24:10)キャスト
31.(#25:37)練習試合
32.(#28:48)ゲームオーバー
SFC版ポピュラスⅡオープニング
ポピュラスⅡのプレイ動画は見かけるけどオープニングが意外と見当たらないのでうpしてみた
途中画面のチカチカあるので一応注意
FC版エリュシオンRTA_1時間41分06秒_Part2/2
もっとマシなゲー無を教えてください(私信)
1年前のチャートを、最近走り直して動画化しました(自己ベ20分更新)
pass:0893
http://www1.axfc.net/u/3425576
初戦闘~燃えるゴミの日に出す
前 → sm28947103 次回作 → 長編物なので年末か年始(合間に単発物でも走りましょうかねぇ)
mylist/49765135
KNBR兄貴、BNKRN兄貴、wizawa兄貴、YRMZRK兄貴よし、じゃじゃ●は除外だ。NNPP兄貴、宣伝ありがトンキンハウスは屑会社!澤和雄兄貴はウルティマVIの編曲も担当された方で一番好きな作曲者なのに、なぜこんなことに(惨劇)
[FC]熱血硬派くにおくん BGM集
01.(#00:00)ゲームスタート
02.(#00:05)ステージスタート
03.(#00:09)ステージBGM1
04.(#01:49)ステージBGM2
05.(#03:25)ステージBGM3
06.(#04:55)ステージBGM4
07.(#06:31)ステージBGM5
08.(#07:47)ステージBGM6
09.(#09:16)ステージBGM7
10.(#11:13)ステージクリア
11.(#11:20)ステージオールクリア
12.(#11:26)エンディング
13.(#12:25)ミス
14.(#12:30)ゲームオーバー
【BGM】馬車馬のように【くにおくん】
FC→GB→PCE→DS→PS3の順番です。PCEの音源が小さいかもしれないけど気にしないで下さい。 ※BGMのリクエストは受け付けておりません
すごろクエスト++「エンディング」をMIDIで作ってみた
エンディングの曲長くて作るの疲れました。これでおそらく全曲なので次から違うシリーズやります!
すごろクエスト++「ラストバトル」をMIDIで作ってみた
ラスボスのプロブレマティカ戦で流れる曲です。果たしてラスボスまでたどり着いた人は何人いるだろうか。それにしても前作と違ってヒット数がどう計算されているのか未だに分からん。
すごろクエスト++「ファンファーレ&ステージクリア」をMIDIで作ってみた
ファンファーレ1、ファンファーレ2、ステージクリアの曲です。
すごろクエスト++「ボス・モンスターとの戦闘」をMIDIで作ってみた
正式名称は「ボス・モンスターとの戦闘、及び プレイヤー対プレイヤーの戦闘」と言うらしい。長い・・・
すごろクエスト++「野生モンスターとの戦闘」をMIDIで作ってみた
耳コピも塵も積もれば山となる。これからもコツコツ作り続けますよ!
すごろクエスト++「だってダーなんだもん」をMIDIで作ってみた
このゲームの曲、マイナーすぎて誰も作っている人がいなかったので自分が作るしかなかった。
熱血硬派くにおくん(FC) 楽譜
「熱血硬派くにおくん」を楽譜にしてみた。
マイリスト→mylist/15162414
YouTube版→https://youtu.be/jAPU2ZEIxtI
【PS3】 熱血行進曲 BGM集
ゲームはなぜかモノラルだけど特典CDはちゃんとステレオです。(ゲームはこともあろうに左音源だけのモノラル)
「このサントラ実は結構すごいです!!
今までのシリーズ人気曲を完全収録!
これがくにおベストアルバムだ!」 (サントラ帯より)
マイリスト:mylist/47328036
誰得?R40 MIDI VOPM AC版 熱血硬派くにおくん全曲集を演奏。
PS4移植決定記念!VOPMで懐かしのアーケード版熱血硬派くにおくん全曲集です。X68000で移植されてたらこんな感じかな。
SFC SNES プロサッカー Ver. 5
スーパーファミコンマガジン Vol.1 特別付録 (1991)
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.1 より。
http://youtu.be/CeGyN1rGxpE
SFC SNES プロサッカー Ver. 1
スーパーファミコンマガジン Vol.1 特別付録 (1991)
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.1 より。
http://youtu.be/eCNL7b2oMAY
SFC SNES 東尾修監修 スーパープロ野球スタジアム 解説
スーパーファミコンマガジン11月情報号 (1993年) 特別付録
The 格闘 Game Special & New Game Sound Museum より。
※シンセサイザーバージョンです。
http://youtu.be/mDgqZcxAmB4
SFC SNES 東尾修監修 スーパープロ野球スタジアム BGM I
スーパーファミコンマガジン11月情報号 (1993年) 特別付録
The 格闘 Game Special & New Game Sound Museum より。
※シンセサイザーバージョンです。
http://youtu.be/t8qJmIFJUlM
SFC SNES 東尾修監修 スーパープロ野球スタジアム タイトル
スーパーファミコンマガジン11月情報号 (1993年) 特別付録
The 格闘 Game Special & New Game Sound Museum より。
※シンセサイザーバージョンです。
http://youtu.be/yW9oThSB_oM
SFC SNES ヤダモン ワンダランドドリーム SILENT BLUE
スーパーファミコンマガジン12月情報号 (1993年) 特別付録
Romancing SaGa WORLD With NEWS & New Game Sound Museum より。
※シンセサイザーバージョンです。
http://youtu.be/3FM41iASBgk
SFC SNES ヤダモン ワンダランドドリーム THE FOUNTAIN OF DREAMS
スーパーファミコンマガジン12月情報号 (1993年) 特別付録
Romancing SaGa WORLD With NEWS & New Game Sound Museum より。
※シンセサイザーバージョンです。
http://youtu.be/lhmY347kaT0
SFC SNES ヤダモン ワンダランドドリーム OPEN PARADE
スーパーファミコンマガジン12月情報号 (1993年) 特別付録
Romancing SaGa WORLD With NEWS & New Game Sound Museum より。
※シンセサイザーバージョンです。
http://youtu.be/0zKbIRCbhIo
[AC音源] 熱血硬派くにおくん/Renegade
■発売年:1986 ■開発/発売元:テクノスジャパン
分かりやすい内容とテンポの良さ、多彩な攻撃方法などが幅広い層に受け、大ヒットを飛ばした格闘アクションゲームの名作。
8方向レバーで奥行きのある画面内を移動、パンチやキックによる左攻撃と右攻撃、ジャンプに3つのボタンを使用する。
ザコキャラクターを一定数倒すと、各ステージの個性的なボスが登場する。
最終ステージはヤクザの事務所というのが恐ろしい。
また、投げ技、ダウン攻撃などが初めて取り入れられたゲームでもある。
リングアウト制も採用されている。
その他→mylist/33905453
ありがたやウルリクさま
懐かしいゲームのBGM mylist/37082401すごろクエスト++他のBGM 基本このBGMで遊んでた