タグ 爆ボンバーマン2 が登録されている動画 : 1083 件中 1 - 32 件目
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【RTA】バトルモード 25 Cups 2時間46分19秒【爆ボンバーマン2】
有名なRTAサイトの、爆ボン2ページの管理人にさせていただきました。
RTA挑戦兄貴がいらしたら、わしにご一報を。
https://www.speedrun.com/b642
種目…25 Cups
測定区間…バトルモードを選択~最終カップ取得表示がでた瞬間
このRTAのマイリスト→mylist/60647398
Twitter→@solo_netbattler
ブロマガ→http://ch.nicovideo.jp/solo_netbattler
モニ兄貴、宣伝ありがとうございます。
【爆ボンバーマン2 RTA】All complete【2時間12分52秒】
7種類の爆弾を使ったスタイリッシュボムアクションRTA
レギュレーション:All complete
→すべての惑星に「COMPLETE」をつけた上で聖邪の天使を倒す
測定開始:「はじめから」を押した瞬間
測定終了:聖邪の天使に最終ダメージを与えた瞬間
数週間前に出来た新レギュ「All complete」を走ってみました。
100%だとSHOPの買い物のため金策に時間がかかる、エンディングを2回見る、リセットの回数がえげつないというのがありました。
それに比べてこのレギュはとても走りやすいのでお勧めです。
ついに最後のセブンエレメンタルナイツのゾニアとも邂逅します。
あのカスタムパーツがなければ
爆ボン2を遊びつくすならこのレギュ、技を磨くならGoodがおすすめです。
いつも通り、タイマーのみを編集でつけております。
今現在、走者が私しかいないんで是非皆さんも走ってください!
世界3位以内確定です!!!!
ゆかりさんの天使討伐講座→sm33265182
Good Ending→sm33328476
Part1リスト→mylist/61243738
Youtube版→https://youtu.be/INZ-0uUuGCM
Twiter→@Etarnal_wind
【RTA】爆ボンバーマン2 Good Ending Any%【1時間52分22秒】
爆ボン2RTAは初投稿です。
編集はSRC用にタイマー設置以外なにもしていません。
壁抜けのおかげでアクアネット・ハッピーランド・ノアが格段と早くなりましたね。
敵の殲滅やルート等は色々な動画を参考にさせていただきました。
ただしネバーランドとノアで有り得ないやらかしをしてしまいました。
通しである程度上手くいったの初めてなので許してください。
再走はします。
6/7更新しました→sm33328476
1時間50分切ったらウチのボイロさんたちに解説でもしてもらいたいですね。
ゆかりさんの天使討伐講座→sm33265182
Part1リスト→mylist/61243738
Twiter→@Etarnal_wind
【RTA】爆ボンバーマン2 All complete【1時間59分01秒】
時空の七騎士全員と戦うRTA
ゲーム:爆ボンバーマン2
レギュレーション:All complete
全惑星にCOMPLETEをつけて聖邪の天使を撃破
タイマースタート:「はじめから」を押した瞬間
タイマーストップ:聖邪の天使に最終ダメージを与えた瞬間
2時間切りができたので投稿いたします。
数か所チャート変更をして、アクアネット1周コンプチャートを採用しました。
2周コンプリートよりも10秒前後早いと思いますのでおすすめです。
ネバーランドとハッピーラントで20秒ほどのロス、デススターで40秒ほどのロスがありました.。
新たなるバグ技が見つからない限り当分走らないと思います
ゆかりさんの天使討伐講座→sm33265182
All complete→sm33488137
旧記録の解説動画→sm33354212
【RTA】爆ボンバーマン2 All complete【1時47分55秒】
6つの爆弾で全惑星をコンプするRTA!
とある新技からチャートが思いっきりぶっ壊れましたが、何とか記録を出すことができました。
以前のチャートより、大きく4か所ほど変更点があり、約6分の短縮に成功しております。
大技でのミスが少しありますが、自分の中では満足のいくタイムが出せたので良かったです。
【ゲーム】爆ボンバーマン2(日本語版)
【カテゴリー】All complete(全惑星コンプリート)
【タイム】1時間47分55秒
測定開始:アルカトラーズで操作ができるようになってから
測定終了:聖邪の天使に最後のダメージを与えた瞬間
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【Game】 Bomberman 64: The Second Attack (JP)
【Category】 All complete
【Time】1:47:55
【RTA】爆ボンバーマン2 日本語版 Good Ending【1時間43分18秒】
レギュレーション:Good Ending
→聖邪の天使を撃破する
測定開始:「はじめから」を押した瞬間
測定終了:聖邪の天使に最後のダメージを与えた瞬間
いつも通り、タイマー後付けです。
記録出ないからと投稿した数日後に目標記録が出るという悲しさです。
前回からの変更点
①アルカトラーズボス前後の動きの変更
②カジノ後半の最適化
③デススター前半の最適化
目標の1時間45分を大きく切れたので別のレギュやゲームに心置きなく挑戦できます。
ボスさえ何とかなれば走りやすいゲームなので是非走ってみてはいかがですか?
ゆかりさんの天使討伐講座→sm33265182
All complete→sm33488137
旧記録の解説動画→sm33354212
Twiter→@Etarnal_wind
【100分間耐久】巨大戦艦ノア【爆ボンバーマン2】
リクエストありがとうございます。爆ボンバーマン2より「巨大戦艦ノア」の耐久動画になります。
(音源はこちらからお借りしました→sm18290141)
<100分間耐久マイリスト and 動画作成状況やリクエストに関するお願い等 →mylist/51026727>
【RTA】Normal Ending(Any%) 1時間32分3秒【爆ボンバーマン2】.無編集
種目…Normal Ending(Any%)
測定区間…はじめからを選択~真サートゥス撃破の瞬間
編集つき➝sm32698584
このRTAのマイリスト→mylist/60647398
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ブロマガ→http://ch.nicovideo.jp/solo_netbattler
nの3乗兄貴、はつけん兄貴、宣伝ありがとうございます。
【RTA】爆ボンバーマン2 Good Ending【1時間36分13秒】
レギュレーション:Good Ending
→聖邪の天使を撃破する
測定開始:「はじめから」を押した瞬間
測定終了:聖邪の天使に最後のダメージを与えた瞬間
いつも通り、タイマー後付けです。
新しいグリッジ技が編み出されたので早速使ってみました
本当に頭が上がりません……
新技
①アルカトラーズ下水道スキップ
②アクアネットセットアップ
③ネバーランド壁抜け
ホライゾン壁抜けは安定しないのとリスクが大きいので今回は採用していません
P.S.更新しました→sm34273292
ゆかりさんの天使討伐講座→sm33265182
All complete→sm33488137
旧記録の解説動画→sm33354212
【TAS】爆ボンバーマン2 バトルモード 25Cups(1時間36分7秒)
RerecordCount→11037
FrameCount→345696F
TASVideosLink→http://tasvideos.org/6141S.html
ホモォ兄貴、KAZUSHI兄貴、Arctic兄貴、agya230兄貴、Lugh兄貴、パラガスト下級戦士兄貴、宣伝ありがとうございます。
【RTA】爆ボンバーマン2 Good Ending【1時間31分50秒】
時空の五騎士
更に早くなりました
本当に頭が上がりません……
地味にラスボスノーダメも嬉しい所です
レギュレーション:Good Ending
→聖邪の天使を撃破する
測定開始:「はじめから」を押した瞬間
測定終了:聖邪の天使に最後のダメージを与えた瞬間
いつも通り、タイマー後付けです。
ゆかりさんの天使討伐講座→sm33265182
All complete→sm33488137
旧記録の解説動画→sm33354212
【RTA】爆ボンバーマン2 Any%【1時間25分58秒】
女神の出番がないボムアクションRTA
レギュレーション:Any%
→エンディングに到達する(種類は問わない)
測定開始:「はじめから」を押した瞬間
測定終了:魔人サートゥスに最後のダメージを与えた瞬間
いつも通り、タイマー後付けです。
ボスを倒すレギュで恐らく一番早く終わるAny%の自己ベストです
Any%のいいところはGood Endingより20分くらい短くて済むことです
悪い所は魔人サートゥスとかいうボスと戦うことです。
所持のボムがGoodより1種類少ないのでノアの攻略に少し時間がかかっています。
殆どのレギュを走って思ったのはやはりGood EndingとAll completeが一番楽しいです 。
皆さんもぜひ走りましょう。
ゆかりさんの天使討伐講座→sm33265182
Good Ending→sm33328476
All complete→sm33488137
Part1リスト→mylist/61243738
Youtube版→https://youtu.be/INZ-0uUuGCM
Twiter→@Etarnal_wind
【RTA】爆ボンバーマン2 Good Ending【1時26分52秒】
大きなミスが少なかったので投稿します
レギュレーション:Good Ending
→聖邪の天使を撃破する
測定開始:「はじめから」を押した瞬間
測定終了:聖邪の天使に最後のダメージを与えた瞬間
いつも通り、タイマー後付けです。
アルカ乱数悪くて-20秒、カジノで乱数と動きが悪く-30秒、デススターで壁抜けミス-20秒
他細かい点いくつかありますが一応満足です
ゆかりさんの天使討伐講座→sm33265182
All complete→sm34321116
旧記録の解説動画→sm33354212
Dohna's Image Song
ドーナのイメージに合わせたBGMを集めたBGM集です。
作業用BGMとしてどうぞ。
ドーナの3DモデルとアニメーションはFruztalさんが作ってくださいました。
こちらはFruztalさんのtwitterアカウントです。
https://twitter.com/fruztal
https://twitter.com/tackofetish
こちらはFruztalさんのチャンネルです。
https://www.youtube.com/channel/UCuBa0f_qvwvuaiJQ_NHLxig
【爆ボンバーマン2】ムービー総まとめ(バトルモード除く)前編
OP#0:00、チュートリアル#2:10、カスタムボンバー#11:05、商船のムービー#16:27、はじめから#29:27、アルカトラーズ#35:19、ポミュ進化シーン#47:05、ホライゾン#47:36(Gブーツ#54:21)、アクアネット#59:12、別パターン#70:51、別パターン2#75:25、スターライトカジノ#77:37(Gアーム#82:44)
後編→sm31987264、曲→sm31987828
画質悪すぎィ!
【RTA】爆ボンバーマン2 Good Ending【1時23分16秒】
時空の四天王
多少ミスがありましたが新チャートを通せたのでお披露目兼踏み台として載せます
変更点
①モロクスキップ
②モロクスキップの弊害によるもの
→ネバーランド発生装置
→ デススター電柱超え
→ハッピーラント壁抜け
壁抜けを3回ほどミスしているのであと1分半くらいは早くなりそうです
是非やりましょう
21分台が出たらまた投稿します
レギュレーション:Good Ending
→聖邪の天使を撃破する
測定開始:「はじめから」を押した瞬間
測定終了:聖邪の天使に最後のダメージを与えた瞬間
いつも通り、タイマー後付けです。
ゆかりさんの天使討伐講座→sm33265182
All complete→sm34321116
旧記録の解説動画→sm33354212
【RTA】爆ボンバーマン2 Good Ending【1時19分10秒】
5つのボムで突き進むスタイリッシュボムアクション
色々とチャートが変化している中、念願の1時間20分を切ることができました。
細かい調整や変化もかなり増えたかと思います。
大きなミスはハッピーラントの壁抜けミスくらいであとは些細なミスばかりなので満足です。
金策失敗しているのは秘密です
20周年の節目にこのような記録が出せてうれしいです。
一応旧測定範囲でも20分切りです
レギュレーション:Good Ending
→聖邪の天使を撃破する
測定開始:アルカトラーズで操作ができるようになってから
測定終了:聖邪の天使に最後のダメージを与えた瞬間
【RTA】爆ボンバーマン2 Good Ending【1:17:45】
3年ぶりの記録更新です。
ここ数ヶ月で発見された新技も多く取り入れています。
ひとまず更新できてよかったです。
【ゲーム】爆ボンバーマン2(日本語版)
【カテゴリー】Good Ending
【タイム】1時間17分45秒
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【Game】 Bomberman 64: The Second Attack (JP)
【Category】 Good Ending
【Time】1:17:45
【爆ボンバーマン2】ムービー総まとめ(バトルモード除く)後編
ネバーランド#0:00、Gボディ#8:27、デススター#8:44、Gヘルム#17:11、ノア1#17:30、Nエンディング#32:20、ハッピーラント#36:19、ミハール分岐#45:03、ノア2#48:18、Gエンディング#58:20
前編→sm31986500、曲→sm31987828
動かないミュ~?バッテリー切れだミュッ!、という台詞が抜けてました
【爆ボンバーマン2】オプション曲まとめ
今パートはオプションの曲のみ
ムービー前編→sm31986500、ムービー後編→sm31987264
【作業用BGM】爆ボンバーマン2
N64にて発売された爆ボンバーマン2のサウンドトラックになります。
ストーリーとバトルの両方が入ったBGM集がないようなので投稿。
全曲ではありませんがご了承ください。
爆ボンバーマン2 - ステージBGMメドレー→sm18228803。
爆ボンバーマン→sm14968392、ボンバーマンヒーロー ~ミリアン王女を救え!~→sm15034869。
ボンバーマン詰め合わせ→sm18230193。
投稿動画→mylist/28550487。
【60分耐久】キング&ナイツ【爆ボンバーマン】
爆ボンバーマン2 バトルゲーム
キング&ナイツ約60分耐久BGM
キートライアル→sm28705299
【60分耐久】キートライアル【爆ボンバーマン】
爆ボンバーマン2 バトルゲーム
キートライアル約60分耐久BGM
キング&ナイツ→sm28691536
【60分耐久】アクアネット(後半編)【爆ボンバーマン】
爆ボンバーマン2 ストーリーモード
アクアネット(後半編)約60分耐久BGM
【RTA】爆ボンバーマン2(日本語版) Any%【58:14】
時空の2騎士と戦って世界を救え!!!!
爆ボンバーマン2 Any%の記録が出たので掲載いたします。
目立ったミスも少なかったので満足です。
ゲーム:爆ボンバーマン2
カテゴリー:Any%
タイマースタート:ボンバーマンが動き始めたタイミング
タイマーストップ:最終ボスに最後のダメージを与えた時
タイム:58分14秒
【60分耐久】遊戯惑星ハッピーラント(幽霊屋敷編)【爆ボンバーマン】
爆ボンバーマン2 ストーリーモード
遊戯惑星ハッピーラント(幽霊屋敷編)約60分耐久BGM
爆ボンバーマン2 60分耐久BGM 7
無かったのでうPさせて頂きました。
今回は何とか惑星デススターのBGMです。
画像は拾い物。
爆ボンバーマン2 60分耐久BGM 6
無かったのでうPさせて頂きました。
今回は何とか惑星ハッピーラントのBGMです。
画像は拾い物。
爆ボンバーマン2 60分耐久BGM 5
無かったのでうPさせて頂きました。
今回は土の惑星ネバーランドのBGMです。
画像は拾い物。
爆ボンバーマン2 60分耐久BGM 4
無かったのでうPさせて頂きました。
今回は娯楽惑星スターライトカジノのBGMです。
画像は拾い物。
爆ボンバーマン2 60分耐久BGM 3
無かったのでうPさせて頂きました。
今回は風の惑星ホライゾンのBGMです。
画像は拾い物。