タグ 物理エンジン が登録されている動画 : 593 件中 353 - 384 件目
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【物理エンジン】相対速度を使えば光の速さを超えることは出来るのか?
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=kPU1I1yEadA
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
【物理エンジン】実験をせずに物体の落下速度を証明する方法が凄い
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=HOThTpzPLKQ
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・Sculptris(3Dモデリング)
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・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
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【物理エンジン】遺伝的アルゴリズムで階段を登ることは出来るのか?【高難度】
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=nGrploAy6bY
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使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
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【物理エンジン】地球の表面積の紙を何回折れば日本の面積より小さくなるのか?
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=IK5HWlNTgcs
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熱運動を物理エンジンで解説、なぜ熱膨張するのか?【物理エンジン】
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=G_I1E6GBg28
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【物理エンジン】トンネルがアーチ状なのには理由があった
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=iHlimdTVEPU
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使用ソフト
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・Blender(アニメーション、骨格作成)
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使用させて頂いた音源
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【物理エンジン】炎のシュートを打つには秒速何メートル必要か検証
twitterに計算過程載せてます
https://twitter.com/Engine_Kazumi/status/1045918643303809024
参考サイト様
http://www.tone-akadaya.com/entry/TotalTempTotalPress
使用音源様
フリーBGM DOVA-SYNDROME 様 https://dova-s.jp/
On-Jin~音人~様 https://on-jin.com/
効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
らくとあいす様(Twitter:rakuraku_vtube)よりED曲「おつかずみ」
【物理エンジン】鉄棒で大車輪からジャンプすればめっちゃ飛べるんじゃね?
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=x5jiiRE2Uao
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使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
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【物理エンジン】台風が必ず反時計回りになる理由を物理で説明する
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=Za8xyRUsXBA
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【物理エンジン】高速で腕を動かせば腕立て伏せからバク宙できるはず
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=JZQXJIsQ18E
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【物理エンジン】もし空気抵抗が無かったら、雨粒が当たった時どうなるのか?
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=Q092dacFqAY
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【物理エンジン】ペタンクのルールを徹底解説
自作のペタンクゲームでルールを解説します。
※出典「財団法人横浜市体育協会」URL:http://www.yspc.or.jp/sawayaka/petanque_rule.htm
【物理エンジン】遠心力と向心力の違いわかりますか?
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=pR1oE-46ylo
参考 :台車に乗って坂道を下るとか台車でやってみたいこと /物理エンジン【むにむに】
https://www.youtube.com/watch?v=lx-lTgO4PUc
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使用させて頂いた音源
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【物理エンジン】光速に近づくと時間の進みが遅くなるとはどういうことなのか?
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=8kKoM18o9Ro
参考 :台車に乗って坂道を下るとか台車でやってみたいこと /物理エンジン【むにむに】
https://www.youtube.com/watch?v=lx-lTgO4PUc
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・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
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【物理エンジン】氷のシュート「エターナルブリザード」を再現する
羊着ぐるみを使わせていただいたあしすかさんのツイッター
https://twitter.com/y_assk_y?lang=ja
必殺技叫ぶの恥ずかしい…声優さんすごい
使用音源様
フリーBGM DOVA-SYNDROME 様 https://dova-s.jp/
On-Jin~音人~様 https://on-jin.com/
効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
らくとあいす様(Twitter:rakuraku_vtube)よりED曲「おつかずみ」
【物理エンジン】光の速度の測り方が頭いい
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=cT8FBsE9st8
参考 :台車に乗って坂道を下るとか台車でやってみたいこと /物理エンジン【むにむに】
https://www.youtube.com/watch?v=lx-lTgO4PUc
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・Unity(メイン)
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【人工生命体】テオ・ヤンセンのストランドビーストがめちゃくちゃかっこいい【物理エンジン】
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=mM_yJIEIqkA
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九頭龍閃は本当に防御不可能なのかを体を張って検証してみた【飛天御剣流】
九頭龍閃はレーザービームを9本放つ必殺技だと思ってました
【コジビアの種】鼻をかみ続けることで鼻が消滅するまでの回数は〇〇回【物理エンジン】
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=69QAavY0NoQ
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【すげえw】モンテカルロ法による中学生も理解できる円周率の求め方が面白い【物理エンジン】
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=dn-RtqY9aCQ
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時速何kmで坂道を飛べば宇宙まで行っちゃうのか【物理エンジン】
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=r6a5X6k6Ofk
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使用ソフト
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使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
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【物理エンジン】アンパンマンのアンパンチ、その威力のほどを検証してみた
みんなに大人気のヒーローがアンパンマン。
今回はその人気者の必殺技である「アンパンチ」を検証してみました。
色々な説がありますが、今回はアンパンのカロリーから、パンチのパワーを割り出して、実際に物理エンジン上で威力を試してみることにしました。
お借りした音源
ポケットサウンド
DOVA-SYNDROME
甘茶の音楽工房
youtube版
https://youtu.be/SAU-FdsM5QI
【DMC】銃弾で敵を浮かせるあのスタイリッシュアクションを検証【物理エンジン】
デビルメイクライシリーズお馴染みのスタイリッシュアクション、ハイタイムを検証
悪魔は決して泣かない
現実世界に棒読みちゃんこんにちは
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=ynQizRDxbuo
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【物理エンジン】キャスターボードが進む原理を物理的に説明する
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=8BO3uUmiXps
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・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
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【わかりますか?】錯覚を用いた問題がめちゃくちゃ難しい
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=wipzCAzHAXM
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使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
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【物理エンジン】球を45度で投げたら本当に飛距離が最大になるのか試した結果【空気抵抗なし】
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=Q7J08h6ZROU
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使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
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Music is VFR:http://musicisvfr.com/
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【最強】喧嘩商売の"煉獄"を物理エンジンで再現したい #1
久しぶりに1週間で動画上げることが出来た…ワイえらい。
動画の解説に補足して説明しますと、この煉獄という技は、A~Gまでの7つの型を繰り返して行う連打と動画でいっていますが、実は左右もあるので計14個のパターンの組み合わせで行います。一発目が綺麗に入れば、あとは使用者の体力が続く限り打ち続けられるまさに最強の必殺技です。
この必殺技の元ネタでは主人公が1分15秒間で160手の連打を行ってました。ちなみにこの動画では35手で14秒くらいですかね。1分15秒はやべえ…
次の動画はとりあえず
・ちゃんと当てたらボクサーがうずくまる
・時々床に足が埋まる
といった基礎部分をしっかりさせて、格ゲーの基礎みたいのをつくっていきたいですね。
そしてその次あたりから、やっと機械学習みたいな…
全部で4回くらいになるかな?
週一ペースで進捗出せていけたらなと思います。
それではまた次の3月1日の動画で!!
【物理エンジン】165km/hの球も1年経てば打てるようになるっしょ【祝活動1周年】
活動を初めて一周年が経ちました。エンジンかずみです。
この一年でyoutubeのメインチャンネルには29本、サブチャンネルには21本の動画を投稿してきました。合わせてちょうど50本ですね。
この動画が51本目です。
そう考えると思ったより出してるなあって感じました。確かにサブチャンはまぁまぁ適当な動画も出してますが、一応週一本くらい出してる計算になります。めっちゃ出すときと出さない時で差がありますが笑
月1本くらいしかメインに上げてない時もありましたが、それでも心折れずにやってこれたのは、応援してくれる皆さんのおかけです。私はもともとすごい飽き性で、ちょっとできるようになったり、ちょっと結果出るようになった辺りで結構やめちゃうことが多い人間です。
山の中腹あたりで「あ~~、ここでも景色きれいじゃん。頂上まで登るのきついしもういいかな…」って思っちゃうような人間です。なので実際、10月以降からは結構モチベーション下がってて「チャンネル登録者4000人行ったし、個人にしては頑張ったほうじゃね?トップ層についていける気もしないしもう十分だろう」と考えた時期もありました。
でも辞めずにいたのは、youtubeやニコニコにコメントで感想を書いてくれる方々、ツイッターで応援してくれる方々、ファンアートを書いてくれる方々、全部ファンの皆様のおかげです。本当に感謝しています。皆さんがいるから、皆さんが見てくれるから私は動画を上げたいと感じます。
多分はたからみたら、昔はバズって数十万再生行ったり、そうでなくても普通の動画は大体数千再生言ってたのが、今では数百再生しか再生されてないと思われてるのかもしれません。
でも、よくよく考えたら毎回私の動画を数百人は必ず見てくれる。楽しみに待ってくれている。そう考えるとすごくないですか。それが今の私のモチベーションになってます。
どんなに動画有名になってもこの気持ちを忘れず、続けていきたいなと思ってます。以上、エンジンかずみでした!また次の動画で!
【物理エンジン】遺伝的アルゴリズムで熊に4足歩行をさせたら可愛かった
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=SO7PJYs467Y
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