タグ 物理エンジン が登録されている動画 : 593 件中 577 - 593 件目
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相手を追い続ける人工知能
【YouTube】
https://www.youtube.com/kojpko
【公式LINE】
物理エンジンこーじ:https://lin.ee/GG4tG0n
X:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
Blenderでミカンに物理演算
3DCG制作ソフト「Blender」でミカンを作って物理演算を設定してみました。
Blenderでモデリング・レンダリングした作品を投稿してます。
「いいね」「フォロー」などしていただけると嬉しいです。よろしくお願いいたします。
【Unity】物理エンジンで遊びたい-Part2 それじゃあ遊ぼうぜ!-
Unityを使った物理エンジンで遊ぶ動画の第2弾です。ボールと重力を使った実験をします。
使用させていただいた素材
BGM: DOVA-SYNDROME様( https://dova-s.jp/ )
・しゅわしゅわハニーレモン350ml
・クレイジークッキング
・ほんわかぷっぷー
・Stream
SNSも応援よろしくお願いします!
Twitter: https://twitter.com/creator_marimo
note: https://note.com/creator_marimo
【Unity】物理エンジンで遊びたい-Part1 準備をする-
Unityを使った物理エンジンで遊ぶ動画の第1弾です。プロジェクトの作成と使うオブジェクトの作成や設定を行います。
使用させていただいた素材
BGM: DOVA-SYNDROME様( https://dova-s.jp/ )
・Morning
・わくわくクッキングタイム的なBGM
・2:23 AM
SNSも応援よろしくお願いします!
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note: https://note.com/creator_marimo
踊る下半身 - Totally Accurate Battle Simulator
不気味にリズムを刻む下半身。踊る下半身のバトル動画はこちら。 ►https://youtu.be/zOgY83fC1Qg
■Music by フクロウ https://www.youtube.com/channel/UCdKCmKbgDag4ykKX8vfhErw
【発売前】一足先にTotal Tank Simulatorのサンドボックスモードで遊んでみた【新作】
►フルバージョン https://www.youtube.com/watch?v=a36mpHMRH_U
【オリキャラ】酔拳マスター(Drunken Master) B-Side - Totally Accurate Battle Simulator
►本編動画 https://youtu.be/ARO6R1GIhjM
Unity 物理エンジンを麻雀に活用する 牌山 初段階
麻雀で牌山の生成(撹拌)を物理演算での試み(撹拌部分は非表示)
5秒位撹拌してから黒い吸収口に接触した牌を取り出す仕組み 時間短縮の為レーンは省く
※ 牌の偏りは正しい方法で撹拌してないver
サイコロ試作機:sm28665597 数ヶ月間仕事で放置 牌のUV_MAPで質感を改良したり動作を検証中…
オモチャの様な撹拌機でも物理演算使うので
× CPU ATOM + オンボード スマホやタブレット
△ CPU Celeron HD + インテルHDグラ 安物ノート
○ CPU core2quad + RadeonHD5850 wii位で普通に動きそう
◎ CPU corei7930 + Gtx650Ti PS3位
撹拌機 改良版: sm29722389 unity麻雀 :マイリスト mylist/57206460
GameObjectが普通に働けるようにする
わかりやすい表示のmaterial、Dragの設定チェック、animatorとrigidbodyの使用とGameObjectの連動を目標に制作。DL:http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org86372.zip.html
Collada ビューア(Kimberlite)物理パラメータの設定
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自作ツールの紹介です。
プレートとボールを Blender より Collada で出力、これを読み込んでボールの物理特性を編集して遊びます。
変更するパラメータは質量、シェイプタイプ、反発係数、最後に衝突フィルタグループ値です。
パラメータの数が多いので一部のみの紹介です。
実際の作業ではもっと多くのパラメータを編集して動作に現実味をもたせることになると思います。
リンク元:
http://simplestar.syuriken.jp/lesson/073_KimberliteReport01.html
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