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【Totally Accurate Battle Simulator】戦争は物理だ 第9回【実況プレイ】
2:50 開始です。キャンペーン:王朝
やはりドラゴンは強し。猿王は言うに及ばず。
そして最後に決めてくれた僧兵、その正体は天狗。意外としっかり考証してある?
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/75273531
・高画質版プレイリスト
YouTube版::https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3u7QgyVROh_MLX19KwXwN1_
Twitchアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3tKpnn27ItrbUiwb9jhmWRe
Totally Accurate Battle Simulator
https://store.steampowered.com/app/508440/Totally_Accurate_Battle_Simulator/
Landfall
https://landfall.se/
https://www.gamespark.jp/article/2021/04/07/107599.html
【Totally Accurate Battle Simulator】戦争は物理だ 第8回【実況プレイ】
2:50 開始です。キャンペーン:王朝
いままで雑に使ってきたユニットが、相手側に回るとたちまち強敵に。
自分がいかにユニットを使いこなせていなかったかが分かる。
スポーンバグで小さいズになった火車も、それはそれで難敵。
※配信のアーカイブです。
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【Totally Accurate Battle Simulator】戦争は物理だ 第7回【実況プレイ】
3:05 開始です。キャンペーン:挑戦
それぞれの特性を把握した上で配置しないと、活躍させてあげられない。
いまのところ、ほとんどが持ち腐れ状態。サンドボックスモードで遊ぶのも大事なのだ。
※配信のアーカイブです。
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【Totally Accurate Battle Simulator】戦争は物理だ 第6回【実況プレイ】
2:50 開始です。キャンペーン:挑戦
「戦略が試されるレベル」と言うだけあって、これまでのようなごり押しはできなくなった……と思いきや、案外ドラゴン押しで行けてるような……。
※配信中にYouTubeから切断されたため一部が切れています。欠落箇所はTwitch版アーカイブで確認できます:https://youtu.be/47XKcB5oL6w
※配信のアーカイブです。
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【Totally Accurate Battle Simulator】戦争は物理だ 第5回【実況プレイ】
5:25 開始です。キャンペーン:冒険
「冒険」のキャンペーンをクリア。次なるキャンペーン「挑戦」では、戦略が試されるらしい。戦略を立てたとて、フニャフニャ連中が想定通りに動いてくれるとは思えないのだけれど……。
※配信のアーカイブです。
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【Totally Accurate Battle Simulator】戦争は物理だ 第4回【実況プレイ】
3:10 開始です。キャンペーン:冒険
それにつけても巨人の強さよ。
ある意味物理?
※配信のアーカイブです。
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【Totally Accurate Battle Simulator】戦争は物理だ 第3回【実況プレイ】
3:05 開始です。キャンペーン:冒険
お試しと言って複数種類のユニットを配置すると、戦いが始まった途端にしっちゃかめっちゃかになって、どれがどんな活躍をしているのか分からなくなるという……。
実験はサンドボックスモードでやるのがいいのかも知れない。
※配信のアーカイブです。
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【Totally Accurate Battle Simulator】戦争は物理だ 第2回【実況プレイ】
1:15 開始です。キャンペーン:冒険
導入が終わり、本番に突入と言うことで、使えるモデルが大量に出現。選択肢が多すぎて困ってしまう。デカブツを暴れさせるのも爽快だけど、ちまちま攻めるのもそれはそれで楽しい。
※配信のアーカイブです。
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【Totally Accurate Battle Simulator】戦争は物理だ 第1回【実況プレイ】
キャンペーン:ゲームの紹介と導入
最新のアプデで日本語訳の豆腐文字化けが直ったので早速プレイ。
カメラの操作に慣れるまでが大変そう。
※配信のアーカイブです。
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【MMDモデル配布】疑似風発生「突風注意」
スカートを自然にめくりたいんだ!
物理演算万歳!
配布先は
https://bowlroll.net/file/301227
パスワードは
かぜ
剛体をJointで繋ぎ、ランダム要素を持たせて、自然な風を吹かせてみました。
モーフで回転するので、簡単に設置できます。
【物理エンジン】千切豹馬と霊長類最速パタスモンキーを競争させてみた
どっちが速いか気になったので検証してみました
千切の検証結果は前動画を見てください
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42266549
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【検証】ブルーロック 千切豹馬の足の速さを物理エンジンで検証する【物理演算】
今回は千切豹馬の脚のスピードを検証してみました。
全然本筋じゃないですけど、千切の髪型のモデリングがちょっと難しかったです
参考にした論文や記事
大学生の短距離走授業での速度曲線測定に対する分析結果について-伊藤宏
ウサイン・ボルトvsディロフォサウルスの100m走はどっちが勝つのか?
https://gigazine.net/news/20220321-if...
ウサイン・ボルト「世界最速」に学ぶ走るコツ
https://toyokeizai.net/articles/-/285087
If Dilophosaurus ran the 100-meter against Usain Bolt, who would win?
https://arstechnica.com/science/2022/...
ちなみに秒速20.63mは大体時速74kmです
ほとんど車みたいなもんです
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こんにちは、エンジンかずみです。
技術系youtuberで、普段は物理エンジンやVRを使って色んな実験や検証をしています。
特にイナズマイレブンやドラベース、ブルーロック等の漫画やアニメの必殺技を検証するのが好きです。
良かったら他の動画も見てみてね。
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https://twitter.com/Engine_Kazumi
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Blenderでテーブルを作ろう【雛祭もも&皆見つくる】【Blender Tutorial】
初心者向け楽しいblender入門!
インテリアを充実させよう~テーブル編~
A fun introduction to blender for beginners. Let's make a table in Blender.
雛祭もものCVはCeVIOのさとうささら(CV:水瀬いのり)です。
皆見つくるのセリフは作者の声です。
キャラクターの体はVRoidで制作してvearで動かしています。
動画編集はFilmoraを使用しています。
音源はStudio Oneで作曲したオリジナル曲を使用しています。
ほうきバランス大会【MMD新人歓迎会2023】
人類には早すぎるMMD3DCG祭り5
今朝ネタが降ってきたけど今日締め切りやん
雑だけど間に合ったのでゆるして
ほうきバランスゲームMMDで作ってみた
みんなも遊びたいだろうから配布しまーすヽ(^o^)丿
配布先:https://bowlroll.net/file/299711
DL鍵:11621099
実は【MMD新人歓迎会2023】のことを失念して非MMDのプログラミングにかまけてたorz
ネタが降りてくる自信がないので本作品で参加します
完全流し込みどころかモーションすら無し
⭐いつも応援してくださってありがとうございますヽ(^o^)丿
雪原 白銀さん Limelightさん 昼寝さん(#1:24みたいに片足上げるの忘れずにね) defcon5さん witchさん CBX250Sさん 針井 原也さん(よっ よっ おっとっと) xf108さん
失踪屋さん(シンプルでもいろんなことができそう) no53さん
昼寝さん(ワクワクしますねえ 昼寝さんはいつもネタが新鮮なうちに形にされるのですごいです)
スーパージムナストゆかりさん【Pro Gymnast Simulator】
Pro Gymnast Simulatorを楽しくプレイしていきます。
【衝撃】壊滅的物理演算を披露する笹木咲【にじさんじ】【笹木咲】
頭とお腹が痛くなる元配信https://www.youtube.com/watch?v=msdArAy88Mc
笹木咲https://www.youtube.com/@SasakiSaku
ずんだもんで物理演算
ずんだもんでBlenderの物理シミュレーションを紹介する動画です。
2023年製作 Blender3.4
独特なずんだもんのデザインはこの動画(sm41968774)から拝借。
大谷翔平の191km/hの弾丸ライナーをVRで食らったらめちゃくちゃ怖かったwww【物理エンジン】
#WBC #大谷翔平 #物理エンジン #侍ジャパン
今回は大谷翔平選手がWBC チェコ戦で見せた191km/hの弾丸ライナーをVRで食らってみたました。めちゃくちゃ怖かったです。
前の野球回2回は、2回ともボールに軌道をつけてたのですが、今回はあえて外してみたら、ちょっとボールが小さくて特に前半が見えづらくなってしまいました。ちょっとやり方を戻すかまた変えたほうがいいかもしれませんね
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【検証】ブルーロック 糸師凛のコーナーキックでの直接ゴールって実際に出来るの?【バーティカルスピン・ダイレクトシュート】【物理エンジン】
#ブルーロック #糸師凛 #物理エンジン #シュート
今回は糸師凛の縦直下回転直接弾(バーティカルスピンダイレクトシュート)を検証してみました。
結構ブルーロックってこういう長い漢字使うやつ多いですよね
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【TABS MOD導入】チートキャラがさらに強化、バニラプラスMOD後編 Part42
00:00 バニラプラスMODの続きから
00:28 「バンパイア」コストが200→300に増えた、見た目変わった、強くなった?
01:22 「ソードキャスター」コスト1,000、盾を貫通する遠距離攻撃、めちゃ強くなった
02:37 「ボクサー」コスト450、軍団に弱くなった、タイマン強くなった?
03:40 「スーパーボクサー」コスト1万、より殴りまくるように、強くなった
04:39 「ダーク小作人」コスト1千万のチートキャラ、接近して重力で吸い込む、棘出す、強くなった
06:29 「スーパー小作人」コスト1千万のチートキャラ、分身を作って戦う、めちゃ強くなった
07:56 「剣術師範」コストが200→500に増えた、より近接攻撃弾くようになった、ちょい強くなった
09:00 「アイスジャイアント」コスト6,000、パンチに凍結付与、強くなった
10:39 「串投げ」コスト120、遠距離攻撃、やり投げ戦士の代わり?
11:31 「マローダー」コスト600、マローダーぶん回す、体力そこそこ
12:50 「ヌンチャク」コスト250、近接攻撃避ける、ヌンチャクぶん回す
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DOVA-SYNDROME
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魔王魂
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#TABS、#寺尾陸、#ゲーム実況
【TABS MOD導入】「猿王」が分裂しまくる、バニラプラスMODを導入した前篇 Part41
00:00 バニラプラスMOD
00:28 「ハンター」やり投げ戦士から改名、槍で突くようになった、強くなった
01:20 「剣士」体力増加、服変わった、強くなった
02:33 「弓兵」深く引くようになった、矢の発射速度が上がった、ちょい強くなった
03:29 「騎士」コストが600→700に増えた、攻撃が積極的に、そこまで強くなってない
04:17 「カタパルト」ちょい強くなった
05:22 「盾兵」盾を高く構える、体力が増えた、足遅くなった
06:16 「長槍兵」足遅くなった、体力ちょい増えた、ちょい強くなった
06:54 「重装歩兵」コストが180→200に増えた、ちょい強くなった
07:20 「蛇弓兵」深く引くようになった、矢の発射速度が上がった、ちょい強くなった
07:45 「ミノタウロス」オノ持ち出した、体力が増えた、強くなった
08:30 「ゼウス」コストが2千→3千に増えてる、攻撃頻度増加、強くなった?
09:34 「ならず者」攻撃が積極的に、コストが220→200に減った、ちょい弱くなった
10:19 「ジャール」コストが1,500→1,200に減った、氷の能力が使えない、弱くなった
11:09 「侍」コストが140→150に増えた、近接攻撃避ける、体力減った、ちょい強くなった
12:15 「僧兵」コストが250→400に増えた、機敏になった、体力減った、ちょい強くなった
12:54 「猿王」コストが2千→3千に増えた、分裂しやすくなった、強くなった
14:01 「フェンサー」コストが150→120に減った、攻撃が積極的に?、ちょい強くなった
14:59 「ハルバード」オノの持ち方が変わった、攻撃方法が変わった、強くなった?
15:47 「キャプテン」身長が高くなった、コストが1,500→1,800に増えた、強くなった
16:49 「海賊女王」体力が減った、弱くなった?
「TABS MOD導入」の再生リスト↓
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#TABS、#寺尾陸、#ゲーム実況
【TABS MOD導入】時間止めがちな、ジョジョMODを導入した Part40
00:00 ジョジョMOD
00:20 「承太郎」めっちゃ殴る、相手の動き止める、矢は防ぐ
02:41 「花京院」遠距離攻撃、ジャングルジムみたいな必殺技
04:09 「ジョセフ・ジョースター」主に殴る、紫色の何かを相手に絡ませる
05:21 「モハメド・アヴドゥル」火の玉を投げる、継続ダメージ与える、自分も燃えちゃう
06:16 「ジャン・ピエール・ポルナレフ」突撃して斬る(広範囲)→3秒後ダメージ与える、たくさん剣投げる
07:45 「ディオ」コスト10万、相手の行動止める、矢は防ぐ
09:49 「東方仗助」相手の時間を巻き戻す、近づいて殴る
10:09 「東方仗助」と「ディオ」の時間止める対決
11:50 「レジョルディスト」めっちゃ石投げる、射程○、矢は防ぐ
14:30 チートキャラと戦わせる
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【検証】ブルーロック 國神錬介のシュート速度を測ったらとんでもない速度になった【物理エンジン】
今回はブルーロック國神錬介のシュート速度を検証してみました!!!確かにやばい速度だけどイナイレ程現実離れしていない数値なるのが妙にリアルで怖い…。そしてこれを初っ端腹に食らった潔かわいそう…
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【TABS MOD導入】サンズ参戦。チートキャラを倒せる化け物もいる「ポップカルチャーMOD」Part39
00:00 ポップカルチャーMOD
00:29 「ピアシューター」中距離攻撃、移動できない、発射速度はどんどん上がる
01:40 【悲報】他のMODキャラが使えなくなる
03:46 「サンズ」範囲攻撃、遠距離攻撃、移動速度○、火力○、耐久×
06:20 「サノス」コスト10万、チートキャラ倒せる、剣士の群れにやられる
08:04 チートキャラと戦わせる
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【TABS MOD導入】強い奴の目してる「イーストウッド」がコスト1千万のチートキャラを撃ち抜く Part38
00:00 ExpansionaryMODのシークレットキャラ
00:31 「イーストウッド」銃撃つ、弾丸が敵を自動追尾、敵との距離を保つ、火力○
01:34 最強格の「F22」に勝てる
03:52 チートキャラと戦わせる
05:29 「マリーナ・セガール」アンカーでぶん殴る、竜巻起こす、他の能力はよくわからん
07:14 「シャーロック」殴りまくる、敵の武装を解除する、遠距離攻撃を避ける
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#TABS、#寺尾陸、#ゲーム実況
【TABS MOD導入】凄まじい音と共にチートキャラ軍団を倒す、最強のチートキャラ「MOD」 Part37
00:00 エクスペリメント文明
00:19 「ドランクマスター」酔拳使い
02:08 「MOD」コストはマイナス21億、現時点ですべてのキャラに勝てる
02:34 「セラフィム」VS「MOD」=ずっとうるさい、バグる
03:12 「MOD」VS「MOD」=鼓膜を破りに来てる、バグる
04:25 普通にキャンペーンでも使える
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【TABS MOD導入】遠距離攻撃を弾き返す、ディストピア文明MODを紹介します Part36
00:00 ディストピア文明
00:26 「サイボーグ」盾で攻撃、やられたら自爆
02:22 「サイバーパンク」バットで殴る、左打者、よくわからん
04:26 「バイオマニアック」遠距離攻撃、毒攻撃、敵と距離を保ち続ける
05:54 「アビラ」剣で攻撃、必殺技が強い
07:07 木の巨人をなめ過ぎ
08:01 「ポップティアー」人形を操る、人形は無敵、突撃に弱い
09:07 ポップティアー対策を考える
11:17 「ダブコア・アーティラリー」めちゃうるさい(編集で音量下げてる)、一生使わない
12:30 「アイオニック・タイラント」矢とかを跳ね返す、シールドで守られてる
14:30 反射できるやつを探す
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【TABS MOD導入】無限射程、高速空中移動、コスト1万4千で使えたらアカンすよ Part35
00:00 モダンウォー文明
00:36 「サージェント」定期的に武器を切り替えながら戦う、援軍が飛んでくる
02:16 突撃されたら厳しい
02:59 「F22 ジェット」コスト1万4千なのにチート性能、高速で飛び続ける、射程がエグ長い
03:59 コスト1千万のチートキャラでも厳しい
08:42 「F22」の倒し方
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【検証】 イナズマイレブンのエイリア学園のボールって何キロあるの?【物理エンジン】
今回はイナズマイレブンに出てくる学校「エイリア学園」のエイリアボールの重さについて検証してみました。これを蹴ってるのもやばいし、片手で軽々持ってるレーゼもやばい…。エイリア石最強!!!!
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【TABS MOD導入】コスト200のキャラでチートキャラ倒す。クラッシュ・シージ文明MOD Part34
00:00 クラッシュシージ文明
00:17 「ベンチャー」相手の体力を半分にする遠距離呪い、継続ダメージ、めちゃ強い
01:30 ゲーム上手い奴の特徴「キャラの声が聞こえる」
03:25 「グレートハンマー」範囲攻撃、近接攻撃
04:25 「モンゴリアン」馬に乗って弓攻撃、味方に移動速度バフを付与
06:19 「メイジ」遠距離攻撃、継続ダメージ、追加効果(継続ダメージ等)が無効
09:10 「ガーディアン」光の壁出す、妨害できる、矢の攻撃は盾で跳ね返す、耐久○
10:40 バルスタは無理だよ
11:56 「エクスキャリバー」魔法攻撃、よくわからんけど強い、剣使う相手には強い?
14:33 「ベンチャー」が強すぎ
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【TABS MOD導入】射程○、火力○の「マキシムス」チャオティック・ライン文明MODを紹介します Part33
空耳字幕
13:31 「和牛」
もくじ
00:00 チャオティック・ライン文明
00:19 「スネークアイ」蛇を飛ばす、蛇は3匹の子供産む
01:52 同じようなキャラの「蛇弓兵」と戦わす
04:03 「バウンティハンター」射程めちゃ長い、火力高い、貫通する遠距離攻撃
05:34 「エクスキャベーター」突撃する、近接攻撃、爆弾落とす
07:08 「ランブラー」爆弾を発射する、範囲攻撃
09:13 「ヘルドロー」攻撃かわせる、銃弾が貫通する、射程○
11:06 「ダークハンツマン」矢弾ける、耐久○、タイマンそこそこ強い、バイク乗ってる
13:01 「マキシムス」射程○、火力エグい、銃弾貫通する、近づかれたら終わり
15:18 マキシムス対策
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【TABS MOD導入】魂を吸い上げる、ダークエイジ文明MODを紹介します Part32
00:00 ダークエイジ文明
00:16 「ローグ」近接攻撃、瞬間移動あり、火力○、やられたら敵になる
02:16 「デッドモーナー」ヒーラー、回復量◎、巻き添え食らっちゃう
04:49 「グレイブディガー」移動はコウモリに変身、変身したら体力回復、味方を召喚する
07:09 爆発でずっと燃やされてる
08:34 「ブラッドウォーカー」範囲攻撃○、敵の体力吸う?
10:51 「ヘッドレス・ホースマン」機動力◎、火力○、耐久○
12:52 MODキャラじゃないと倒せないかも
14:31 「ソウルコレクター」火力◎、タイマンは強い、攻撃当てるのヘタ
16:53 「ブリューワー」色々な遠距離攻撃する、近づかれたら奥義する
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