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物理演算でミニ四駆を走らせてみた
レーンチェンジの壁の髙さが間違っていたので、配布モデルを修正しました
今回作ったJCJCの3Dモデルはこちらからダウンロードできます
td86129
初めてBGMを付けてみました、無い方がよかったら教えてください
BGM:OtoLogic様,魔王魂様,ニコニコモンズ(コンテンツツリーに登録)
YouTube版
https://youtu.be/-bKMsmDfFFI
【バカゲー】勝てないからって、近代兵器を使いだした相手さん「TABS」
00:00 予告
00:12 文化部の画家に負けるわけない
01:52 フェンシングが出てこない
04:49 銃でぶっ飛ばされる田舎者
06:34 鬼ごっこ泥試合
07:59 謎の攻撃「風船で浮かせて、落として、爆発」
09:02 見るからに戦闘力が違う人いる
10:09 銃弾を弾く達人
14:14 気を抜くと名前間違える
15:58 呑気に歩いてやがる
16:54 強いとかじゃなくて、ズルい
17:57 バリスタ?キライ。
18:24 バリスタ?好き。
#TABS、#寺尾陸、#ゲーム実況
【バカゲー】相手の動きを封じるロケット花火とは?「TABS」
00:00 予告
00:15 正式にたむけんドラゴンが使える
00:51 手作りの盾で少し炎を耐える
01:30 矢の雨でマンモスの脳を貫通
01:50 マンモス3体を簡単に蹴散らす
02:41 矢の雨にドン引きする人
04:32 侍キャラと声が似てる
06:15 ドラゴン強すぎる
10:12 侍が矢の攻撃を無効化
11:28 打ち上げ花火の予定が
13:35 ミノタウロスでバーベキュー
14:30 自分の運動神経をアピールしてくる
16:26 侍はバリスタの矢を無効化できるのか検証
18:29 侍の叫び
20:17 なんとなく忍者軍団で遊んだら
#TABS、#寺尾陸、#ゲーム実況
【バカゲー】我々は作ってはいけない物を作ってしまった「TABS」
00:00 予告
00:17 今回の報道に関して謝罪とお詫び
00:39 新シリーズです。HP表示を覚えました
01:23 ゼウスが刺さってる
02:28 この穴はなんだ
03:28 ヘビ投げてドラゴンに勝つ
04:51 ゼウスの豪運で矢が避けていく
05:20 矢の雨を耐えているのか検証
06:25 花火が原因でゼウスが戦闘不能になりました
08:13 手裏剣がなにげに強い
10:41 焼かれるゼウス
11:49 こんなとこに穴掘るなよ
12:39 侍が弓矢を弾いてる
#TABS、#寺尾陸、#ゲーム実況
【バカゲー】命には役割があり、どーでもいい命などない。悩み続けた2時間「TABS」
00:00 予告
00:12 強キャラは並べるだけで強い
00:39 味方を巻き込みながら突撃してくる
01:28 気を抜くと、風邪を引く季節になりました
01:58 味方やられすぎて、ガン萎え、4んだふりするゼウス
03:24 空飛んでるから、移動速いと思ってた
04:34 カタパルトは引っかかり、ヘビが頑張る
05:39 ゼウスとシャールの共闘
06:20 ダブルゼウス
07:44 派手さはないが、王は強い
08:15 運良く勝てた
09:31 マンモスの弱点はヴァルキリー
10:08 強キャラでなんかうまくいった
10:28 ここが1番ムズかったかも
11:28 ちゃんと避けるNPC
13:44 カタパルトが刺さるとこーなる
14:54 配置した覚えのない、ユニットご登場
15:15 マンモス来たら、ヴァルキリー出す
16:03 ヘビがいい仕事する
16:52 ゼウスボーリングのお時間
17:12 頂上決戦
18:07 初戦
18:34 カタパルト仕事してるか~?
20:40 ゼウスの雷が、ヴァルキリーの背中で弾かれた?
21:08 決着の時
#TABS、#寺尾陸、#ゲーム実況
【バカゲー】飛べない人間を飛ばしてあげる、優しい魔法使い「TABS」
00:00 予告
00:11 橋に誘い込んでボコす
00:51 ボッコボコ
02:31 ゼウスの攻撃が吸われてる
04:31 ヘビがいい仕事してる
05:22 ゼウスボーリングのお時間
06:13 船を投げるだけの簡単な仕事のはず...
06:54 ゼウス、そっち狙うのかい...
08:15 カタパルト安定しないなぁ
08:54 7連魔法+おかわり魔法
09:32 石投げ戦士はもう使わないかなぁ
10:13 カタパルトの信頼度はだいぶ低い
11:00 回復し続ける作戦
12:54 ここ20分くらいやってた
13:36 珍しく魔法が不発
14:42 悲しみのヒーラー残し
15:05 ゼウス無双
15:24 サムネ用おまけ
#TABS、#寺尾陸、#ゲーム実況
【バカゲー】マンモスは成長しないが、人間は成長する「TABS」
00:00 予告
00:12 相手にゼウスがいる...
00:58 バリスタが味方のマンモスを貫く
01:32 バリスタ君、キミ明日から来なくていいよ
02:25 弓ヘタだな
02:49 神に岩を投げまくる愚行
03:34 マンモスだったら、岩ぶつけても心が痛まない
04:08 マンモス愛護団体から訴えられそう
05:12 バーサーカーはいつ見てもキモい動き
06:15 これがあるからゼウスはやめられない
08:00 ゼウスボーリング→スペア
09:24 弓の練習をしなさい(元弓道部より)
10:58 ちゃんと仕留めるカタパルト
#TABS、#寺尾陸、#ゲーム実況
【物理エンジン】ドラベースのクイーンボールの回転数ってどのくらいなの?
お久しぶりです。エンジンかずみです。
動画投稿、また再開していきたいと思います。
今回はドラベースのクイーンボールを物理エンジンで再現してみました
【物理エンジン】全校集会で放屁するずんだもん
YouTube版
https://youtu.be/rM6FTUkhMHA
3DCG作品は基本的にTwitterで公開してます
https://twitter.com/Acanthus_VTuber
【バカゲー】牛肉を食べている人間は、1歩前へ出なさい「TABS」
00:00 予告
00:12 牛の怒り
01:29 4んだふりするミノタウロス
02:00 集合体恐怖症の方は閲覧注意
03:41 スタート位置がおかしい人達
04:41 トレーナーの指示を聞かないゼウス
05:56 ゼウスは藤川球児級のホップ率
06:42 どーやって登ってきた?対決
07:24 矢の雨でわからせる
08:06 何故か船が弾け飛ぶ
09:17 ミノは弓狙ってくるな
09:53 ノーコンゼウス
10:18 これがロングシップの本当の姿!?
#TABS、#寺尾陸、#ゲーム実況
【バカゲー】この世の中は船を「運ぶ人」と「乗る人」に分かれている「TABS」
00:00 予告
00:13 今後は初期5部隊を使っていきます
00:59 虫みたい
01:25 蛇弓兵は弱いでいいだろ
01:56 目が悪くて「族長」のことを部長と読み間違えてます
02:23 ロングシップが強いらしい
04:03 氷魔法が強すぎる
04:47 ゼウスでワンパンだよ
06:14 困った時はゼウス
07:09 彼がマンモス倒すとこを見てみたい
09:27 バリスタでマンモスを貫く
10:04 船を投げつけりゃ、いいんですわ
11:38 ゼウスボーリングのはず
12:32 バリスタでワンパンの予定だった
#TABS、#寺尾陸、#ゲーム実況
【バカゲー】中か外か、どちらで踏まれたいか選びなさい「TABS」
00:00 予告
00:17 今後は左の5部隊のみを使っていきます
02:20 敵がはみ出してる
04:12 1対1の攻略法があるらしい
04:26 使うユニットを相手に合わせる
05:16 見てて気持ちいい魔法使い
07:14 相手の陣形弱すぎ問題
08:27 氷魔法でバリスタを防がれてる(編集してて気づいた)
09:29 後々出てくる敵の恐ろしさを知った
09:51 全カタパルト編成
10:47 洞窟でマンモスと遭遇=グチャグチャ
12:35 マンモス頼り編成
13:52 カタパルトを違法に建築する者
14:55 「避ける」を知らない人々
#TABS、#寺尾陸、#ゲーム実況
【バカゲー】「たむけん=獅子舞」のイメージがない世代が、現れ始めている気がする「TABS」
00:00 予告
00:17 真ん中のヤツが強い
00:40 ゼウスの攻撃、気持ちいい
02:12 バリスタの操作ムッズ
02:54 見るからに弱そうなヤツら
04:46 暴れるドラゴン
05:33 分身するのズルくね
06:13 無能なダイナマイト娘
07:13 ジャンケンで勝敗決めなよ
07:56 簡単すぎて、バグを疑うステージ
08:22 ロード・オブ・ザ・リングっぽくて好き
10:55 ドラゴン対策された
11:59 試合時間1秒
#TABS、#寺尾陸、#ゲーム実況
【バカゲー】あなたは神の雷に触れたことはあるか?「TABS」
00:00 予告
00:11 カタパルト使ってきやがった
01:06 王を回復し続ける奴ら
01:31 ボール投げてるのにノーコン
03:12 編集しながら牛丼食ってたら、紅生姜に見えてきた
03:38 魔法使い狙ったけど、うまくいかない
04:01 一方的に殴ってたのに、やれてない
05:11 スローモーション機能を忘れていた
05:51 サボってたヤツがいた
06:24 相手近接のみ、高台弓兵で圧勝のはず
07:08 カタパルトが正解です
07:29 頼りないけど、仕事はします
07:57 階段にカタパルトが引っかかる
09:21 巨大な弓でバラバラにされる
10:19 ミノタウロスが重力を無視してる
11:22 ゼウスの雷を見よ
11:44 ゼウスを使いたい
12:49 俺がゼウス使うと動きが悪い
13:11 集中してやる
#TABS、#寺尾陸、#ゲーム実況
【バカゲー】人間がマンモスに勝てると思うなよ「TABS」
自分で操作できるの良いね
00:00 予告
00:12 初戦
00:41 誰も助けてくれない
01:27 盾で殴るだけ
02:40 3対1で負けるのはムズい
03:23 敵を飛ばす魔法使い
03:48 接近戦でボコられる魔法使い
04:12 棒持ったヤツに襲われる
04:36 靴かと思ったら足毛なヤツ
05:01 味方ごと飛ばす魔法使い
05:37 魔法じゃなく。物理攻撃でトドメ
06:17 マンモス初戦
06:44 マンモス操作してみた
07:17 マンモスの恐ろしさを知らないようだ
08:03 マンモス対策してきた
09:32 でけぇカマは強い
09:57 カマで収穫してみた
10:13 戦場を舐めてる奴ら
10:41 投資とゲームは分散が大事
11:05 逃げるアーティストたち
#TABS、#寺尾陸、#ゲーム実況
【物理演算】アルマジロレース【Algodoo】
ルール説明
10色のアルマジロがレースをする。
走ったり、丸まったり、転がったり、こけたり、押したり、ジャンプしたり。
ステージは1~8まであり、各ステージで順位によってポイントを獲得する。
各ステージにスタートラインがあり、ゴール後は全員そろってから同時にスタートする。
1位: 10Pts
2位: 9Pts
...
10位 1Pt
またそれぞれのステージ内には複数のチェックポイントがあり、そこを最初に通過した色は1PT or 2Ptsのボーナスポイントを獲得する。
それぞれのステージの獲得ポイントを合算していき、最終的に合計ポイントが最も高かったアルマジロが優勝だ。
今回の参加色
Red(赤)
Orange(橙)
Yellow(黄)
Lime(黄緑)
Green(緑)
Cyan(水色)
Blue(青)
Purple(紫)
Magenta(赤紫)
Pink(桃)
楽曲
Jim Yosef & Alex Skrindo
Passion
Electro-Light
Throwback
Jim Yosef
Arrow
The Void
Lost Language
Valcos
A New Light
Alex Skrindo
Jumbo
Laszlo
Here We Are
Elektronomia
Sky High
Limitless
物理演算で目玉焼きを失敗するVtuber 蟹
過去の配信の切り抜きです。
https://www.youtube.com/channel/UCcegcJA0ijqaZUUyvGtr5xQ
【MMDプラグイン】MMDで頂点アニメーション MMDAlembic(ver2.1)
拙作MMDプラグイン「MMDAlembic」の説明動画です。
MMDAlembicダウンロードは以下からどうぞ
https://bowlroll.net/file/283437
===アップデート内容===
バグの修正
mmdPluginに依存しない構成に変更
安定感向上
=====================
質問とか感想とかコメントくださいな
https://twitter.com/ash0009999
【公園・力学】力(フォース)と仕事率(パワー)の関係
公園で物理の実験シリーズ。
今回は力(フォース)と仕事率(パワー)の実験。
YouTube版 https://youtu.be/4LnRWRHi_Sc
【公園・力学】力と運動量と運動エネルギーの関係
公園で物理の実験シリーズ。
今回は運動量と運動エネルギーと力の実験。
YouTube版 https://youtu.be/d39-bB3wVCk
【物理演算】タイムスコアマーブルレース【Algodoo】
ルール説明
1~10の各ステージごとにヨーイドンでレースを行う。黄緑色のラインがゴールだ。
ゴールするのが早ければ早いほど多くのポイントを獲得でき、最終的な獲得ポイントで順位を決定する。
ステージの難易度によってゴール時の最大獲得ポイント(以下報酬)が決められており、最初のマーブルがゴールした瞬間から時間経過で報酬が減少していく。
つまり早くゴールするほど多くの報酬がもらえる仕組だ。
ゴール時の報酬が0まで減少したらタイムアップ。報酬はもらえず次ステージへ進む。
なお、タイムアップになってもマーブルがレースから除外されることはない。
またステージの各所にスターが散りばめられており、触れることで500ポイントのボーナスを獲得できる。
スターは誰かが獲得すると消滅する。
今回の参加色
Brown(茶)
Maroon(赤茶)
Red(赤)
Orange(橙)
Yellow(黄)
Ivory(淡黄)
Mint(淡緑)
Lime(黄緑)
Green(緑)
Khaki(茶黄)
Teal(青緑)
Cyan(水)
Sky(空)
Blue(青)
Navy(紺)
Purple(紫)
Violet(すみれ)
Magenta(赤紫)
Hot Pink(赤ピンク)
Pink(ピンク)
Salmon(サーモンピンク)
Gray(グレー)
Dark(暗グレー)
Mono(モノクロ)
Rainbow(虹)
Blur(ぼやけた光)
Black Hole(ブラックホール)
Silver(銀)
Gold(金)
RAIDEN(投稿主のアイコン)
楽曲
Clarx
Bones
Max Brhon
Pain
Illusion
The Future
Spitfya x Desembra
Cut The Check
More Plastic
Champion
DJ ASSASS1N
Frag Out
NIVIRO
Sapphire
Blenderのパンケーキとはちみつの物理演算
パンケーキのうえにはちみつを物理演算で乗せるチュートリアルをやったんですが、
何回やっても変なんです。
たすけてください。
物理で吹き飛ばせば怖くないホラーゲームPoppy Playtimeゆっくり実況はじめました。
プレイしてみたら思った以上に
物理でホラーゲームしていたので楽しかったです。
《ポピー プレイタイム》
カオスゲームマイリス mylist/31820711
oodoraさん作バンカズ・アンダーテールアレンジから
変態のツイッターはこちらです http://twitter.com/simoeru
【公園】水の力で上昇する乗り物を作った。そして公園に噴水を設置
公園で物理の実験シリーズ。
今回は水の力で上昇する乗り物を作った。
そして公園に噴水を設置した。
YouTube版 https://youtu.be/PBtewzvP_tI
【MMD花フェスタ2022】VRoidセーラー服で「恋愛裁判」
PmxTailor最新版(v2.0.0β34)、良いっすよ。旧版だと苦労したセーラー服の処理も、このとおり。
(この動画はデフォルト設定で出力したスカートをそのまま使っています。)
あと花フェスタ関連で、投稿者の花畑LVが1あがった。空き地の作り方を習得した。
お借りしたもの> https://acax.blog.fc2.com/e/41
MMDモデルをBowlRollに置きました> https://bowlroll.net/file/276667
スカートの防御力を高めるPmxTailorの設定は今後の研究課題に。
Blenderでプロレスごっこその7
打撃、ボディアタック研究。
その6:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39326747
Blenderのバージョンが変わるたび…にという感じで…
blender3.1.0-3.1.2
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素材配布
初期ファイプロ的画面遷移
https://drive.google.com/file/d/1ZsI8Jaa06YHYxn8nwG7AXb3I4Z0zORl3/view?usp=sharing
利用規約
公序良俗に反しないこと
旧Human現スパイクチュンソフトとは一切関係無関係なので迷惑をかけないこと
クレジット不要(していただけるとありがたい)
https://twitter.com/westfelis
https://www.youtube.com/channel/UCFvDgbrAoa-RQtvxsKQS6lA
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【MMD】VRoidで「回生」
PmxTailorの最新版(v2.0.0β17)を使ってみました。
旧版のスカート(sm39656793)よりなんか動きがよくなったかも?
お借りしたもの> https://acax.blog.fc2.com/e/37
MMDモデルここに置きました> https://bowlroll.net/file/266800
【物理演算】キングを守り、敵軍を撃破せよ【Algodoo】
ルール説明
4チーム同時に対戦を行う
各チーム1機のキングが存在し、キングのHPが0になると敗北
画面端のマーブルはユニットの生成とキングの攻撃を決定する
ユニットは生成されるとキングの前方周辺へ配置され、護衛・攻撃する
キング自身も強力な攻撃手段を持っており、マーブルがキングの攻撃方法を選択し実行する
ユニット・キングの攻撃は時間経過につれ、より強力なものが解除される
各ユニットは最も近くにいる敵の方向を常に向く
ユニットの説明 (Create Unit)
1段目 「ノーマル」
HP:50
ダメージ10の弾を1発、一定間隔で撃つ。
2段目 「ツイン」
HP:50
ダメージ10の弾を2発、一定間隔で撃つ
3段目 「シールド」
HP:150
攻撃は行わず最前線で守りに徹する
4段目 「ヒーラー」
HP:50
味方に向けて回復弾を一定間隔で撃つ。当たるとHPが10回復する
5段目 「レーザー」
HP:100
壁や敵機を貫通するレーザーを1発、一定間隔で撃つ
ダメージ10×接触時間
キングの攻撃の説明 (King Actions)
1段目 「5 Shots」
ダメージ40の弾を前方に5発撃つ
2段目 「Omnidirectional Shots」
ダメージ50の弾を全方位に20発撃つ
3段目 「Landmine」
ダメージ50の地雷を設置する。敵が触れたら爆発範囲の全敵に被弾する
4段目 「Missile」
ダメージ30のミサイルを前方に発射する。何かに当たると広範囲に爆発、爆発範囲の全敵に被弾する
5段目 「Fierce Attack」
ダメージ10の弾を前方に無造作に100連射する
楽曲
Lensko
Circles
http://ncs.io/circles
Sarvagon 2015
http://ncs.io/sarvagon
Mountkid
Jellyfish Party
http://ncs.io/JellyfishParty
More Plastic
Champion
http://ncs.io/Champion