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【アークタイツ】狂人号 SN-S-5 一幕の死
スタン祭り開催のお知らせ。
EX-8強襲に比べて明らかにボスが柔らかいので、あまり苦労せずに済んだ。
じゃあ何でこんなギリギリのタイミングでクリアして動画投稿してるのかって?
天火「このポ○モン、面白くて止められませんのっ! うううっ…」
タイトルのスカイフレア絵提供 河洲紅蓮 様
【アークナイツ】アビサル + アイリーニ SN-EX-8 通常【ゆっくり実況】
潮、潮の香りがするわ
目覚めたら、何が見えるのかしら
行きましょう、海へ
今回はアビサル/縛りではありません。過酷な運ゲに屈してギブアップしました。
■使用オペレーター
スカジ 昇進2 レベル90 潜在4 スキル2(特化3)モジュール有
帰溟スペクター 昇進2 レベル90 潜在5 スキル3(特化3)モジュール有
グレイディーア 昇進2 レベル90 潜在5 スキル3(特化3)
アンドレアナ 昇進2 レベル80 潜在5 スキル2(特化3)モジュール有
アイリーニ 昇進2 レベル70 潜在1 スキル3(特化3)モジュール有
無編集:https://www.youtube.com/watch?v=9CPw50pUAZk
Twitter:https://mobile.twitter.com/mafo_C6H5COOH
【アークナイツ】狂人号 SN-EX-8(強襲)で雑談する
EX8をクリアした時に友人と雑談した内容を動画にしてみたら
なんの役にもたたないラジオのような動画になりました
左:投稿者(sm41361175)
右:友人
の動画となっています
アークナイツはYostar及びHypergryphの著作物です
©2017 Hypergryph Co., Ltd
©2018 Yostar, Inc.
【アークナイツ】狂人号 SN-S-5をクリアする
テメェ(ディヴィニティエンド)の顔も見飽きたぜ!!
過去一ぐだぐだした動画かもしれないです
プレイも編集も初心者なので
視聴する場合は生暖かい目でご視聴ください。
アークナイツはYostar及びHypergryphの著作物です
©2017 Hypergryph Co., Ltd
©2018 Yostar, Inc.
狂人号 鏡写しの映像 SN-S-5 一幕の死 ノンケ向け
最終ステージは単品。
Sステージで一番簡単だったステージ。
初回で冥痕まみれでも普通に勝てたくらい。
流石にそのままだとアレなので清書しておいた。
このチャートだと先鋒入れないと間に合わない。
うまくやれば人数減らせるんじゃないかという気がしてる。
狂人号 鏡写しの映像 SN-S-4-A 触れられぬ夢 SN-S-4-B 成しえぬ願い ノンケ向け
AルートとBルートのセット。
侵食が防げずに撃たれてやられるならゴール前で構えるより前で構えたほうが楽。
タコは出待ちが安全。
#0:00 SN-S-4-A 触れられぬ夢
見返して思ったけど冥痕の対処した意味あったかな…。
#4:09 SN-S-4-B 成しえぬ願い
個人的にはBの方が難しかった。
ミヅキのスタンの出方次第でマウンテンがやられたのでアで防御バフをつける。
アの代わりにマウンテンの後ろにエンフォーサーでも可。
エンカクはなんで入れたのかはわからない、やってる途中から思った。
狂人号 鏡写しの映像 SN-S-3-A 果たされぬ責務 SN-S-3-B 終わらぬ憎しみ ノンケ向け
AルートとBルートのセット。
AとBで全然違うなーと言うのと難易度的にも1面に似てる気がする。(当社比)
#0:00 SN-S-3-A 果たされぬ責務
序盤の掃除の順番が重要。
エアースカーペをソーンズにすると冥痕発生するので掃除の手間が増える。
ノーシスだけではリーフブレイカーがミリ残しになってしまう。
#3:55 SN-S-3-B 終わらぬ憎しみ
コロセラムはタコ掃除に必要。
狂人号 鏡写しの映像 SN-S-2-A 選ばれぬ道 SN-S-2-B 見知らぬ人 ノンケ向け
AルートとBルートのセット。
比較的楽だったステージ。
#0:00 SN-S-2-A 選ばれぬ道
パッセンジャー無しでは雑魚が抜けた。
#2:48 SN-S-2-B 見知らぬ人
パッセンジャーを外しただけ。
真相は「Aと同じチャートやろうとしてパッセンジャー入れ忘れたら行けた」だけ。
狂人号 鏡写しの映像 SN-S-1-A 破れぬ一局 SN-S-1-B 報われぬ志 ノンケ向け
AルートとBルートのセット。
Aを一気に5までクリアしてからB開始したので全体的にBの方が人数が少ない。
#0:00 SN-S-1-A 破れぬ一局
最初のステージで不慣れなのもあってフルメンバー。
耐えられないのでリーで回避しまくる以外無い、多分。
ノーシスの攻撃が最上段に届かないようにしないと上半分が冥痕まみれで詰む。
#3:51 SN-S-1-B 報われぬ志
こっちのほうが簡単?
コロセラムをエンフォーサーでもクリアは可能だが時間がかかりすぎる。
【アークナイツ】狂人号 SN-S-1-Aをクリアする
ステルススピュワー対策なんて知らないぜ!?
今回は省エネ編集でお届けします
プレイも編集も初心者なので
視聴する場合は生暖かい目でご視聴ください。
アークナイツはYostar及びHypergryphの著作物です
©2017 Hypergryph Co., Ltd
©2018 Yostar, Inc.
【SN-S-3-B】長射程の遠距離オペレーターになんとかしてもらった【アークナイツ】【自動指揮】【ダルミョーン】
長射程の遠距離オペレーターになんとかしてもらった。
【SN-S-3-A】定位置だと安定しないから再配置してクリアしてた【アークナイツ】【自動指揮】【ダルミョーン】
定位置だと安定しないから再配置してクリアしてた。
【SN-S-2-B】リスカムチャージ判決してた【アークナイツ】【自動指揮】【ダルミョーン】
リスカムチャージ判決してた。
【SN-S-2-A】リスカムチャージ判決してた【アークナイツ】【自動指揮】【ダルミョーン】
リスカムチャージ判決してた。
【SN-S-1-B】リスカムチャージ判決してた【アークナイツ】【自動指揮】【ダルミョーン】
リスカムチャージ判決してた。
【SN-S-1-A】リスカムチャージ判決してた【アークナイツ】【自動指揮】【ダルミョーン】
リスカムチャージ判決してた。
狂人号 古びた手記 SN-EX-8 静謐の断章 強襲作戦 星4編成
火力の関係で時間が殲滅作戦以上に。
久しぶりに低レア編成やった気がする、役割はハッキリしてるので組み立てやすい、簡単かどうかは別として…。
クーリエ、グム、アシッドドロップの3人は居なくてもクリア確認、ただし所要時間は更に伸びる。
せめて先鋒は入れないと序盤と第3形態前付近がシビア。
ジュナーは役割的に他のオペレーターでいけそう。
山場は赤いクラゲ(撃破30付近)、あとリーフブレイカーもスタンの出方次第で失敗する、この辺で失敗するとだるい。
ブロック切り替え+再配置時は攻撃が当たらないことを祈らないといけない。
装置のスタンを使うポイントはカッターが5~6回殴ったら使う感じ、ココも失敗しやすい、アシッドドロップ追加したおかげかうまくいくと1個余る。
ラストの下通路スピュワーも地味な事故ポイントだった、シラユキとかアンブリエル入れて遠くから殴れば安全だったかも。
【アークタイツ】狂人号 SN-EX-8 静謐の断章 強襲作戦
ナワバリバトルに勝ちたいなら、相手のインクは即座に塗り返すことだ。
動画内ではアッサリ倒してるように見えるが、ボスの第二形態がありえないほど硬く
安定した撃破までにかなりの試行錯誤を繰り返す羽目になった…
耀騎士ニアールのブレイジング・サンでも第二形態だけブロック数不足なのが憎たらしい。
新戦力その1、アイリーニはS3の浮遊でプレデターへの特効が大活躍。
単体でも使えるが、浮遊付与でエクシアに優先攻撃させる等のコンボも魅力的だ。
新戦力その2、帰溟スペクターは現時点だとそこまで目立った強みは見えないが、
S3で大火力と耐久力を両立できるのはこのコスト帯だと破格と言える。
危機契約で前衛が出せない時には特に活躍が期待できそうだ。
大陸で白タイツを履いたカゼマルも採用したかったけど、あまりの難易度に断念…
グローバル版実装時にリベンジしたいところ。
タイトルのスカイフレア絵提供 らいつい 様
アークナイツ 狂人号 SN-10
アイパッヨからのテスト投稿
やってることは先生の脊髄とラップランドさんとソーンズ兄貴でブン殴ってスルトでカチコミするだけ
他はリジェネとバフと好感度アップ
【SN-EX-8強襲】シャマレさんに弱体してもらってごり押しでクリアした【アークナイツ】【溟痕ゼロ】【ダルミョーン】
シャマレさんに弱体してもらってごり押しでクリアした。
狂人号 古びた手記 SN-EX-8 静謐の断章 強襲作戦 ノンケ向け
凍らせまくるのが相変わらず強すぎる。
第3形態準備の最上段が回避されまくる事がある。
その時はエリジウムでブロックして真銀斬を当てる必要がある。(リハ中に1回発生)
狂人号 古びた手記 SN-EX-5~7 強襲作戦 ノンケ向け
画面全域が侵食されても高台は無事というのが救いかな。
#0:00 SN-EX-5 狂人共の船
ミヅキが外せそうで外せない。
#2:44 SN-EX-6 遠望する灯台
3や4、次の7もだけどテキーラの素質にホシグマのスキル2並の期待をしてはいけない。
#7:03 SN-EX-7 波砕く港
ファントムを投げまくるのが非常にスマートさに欠ける。
スキル2のシルバーアッシュなら左上放置できるがそうなるとラストが厳しくなってしまう。
狂人号 古びた手記 SN-EX-1~4 強襲作戦 ノンケ向け
8までまとめると長いので小分けに。
前半4ステージ収録。
チェストナットとノーシスは外せそうにない。
#0:00 SN-EX-1 初上陸
遊べるうちにリー投入。
#2:17 SN-EX-2 荒野の旅路
掃除すると楽、パワープレイはもっと楽、動画は当然後者。
#5:52 SN-EX-3 代理人
なぜこんなに人数が投入されているのか。
#9:43 SN-EX-4 絢爛なる宮殿
進軍ルートが優しいのが救い。形が完成するまで茶を濁し続ける。
【アークナイツ】狂人号 SN-EX-8 強襲 静謐の断章
SN-EX-8 強襲のクリア動画
宝箱+はキツそうだったので勲章加工まで
【SN-EX-6強襲】リスカムチャージで判決の連発するの楽しい【アークナイツ】【ダルミョーン】
リスカムさんによるチャージで、判決の連発するの楽しい。
【SN-EX-2強襲】まとめて判決するの簡単で楽しい【アークナイツ】【ダルミョーン】
まとめて判決するの簡単にできたし、楽しかった。(グレイディーアさんもおもしろかったけど、タイミング悪かったり操作忙しかったりしたので、動画にするのはやめた)
【アークナイツ】勲章加工と宝箱条件を見て考えることをやめたSN-EX-8
5種類の能力を引き継がせる?残骸食べる優先度も何食わせたかも覚えてられないなら全部食わせれば良いのでは?
狂人号 名もなき海 SN-10 儀礼広場 星5イベント配布系編成
スタン凍結でやる方。
せっかく育成したのに普段あまり出番がない人々を中心に編成。
全員イベント等で完凸できるのでガチャ運のない人にも安心。
あとムダに全員の全スキル特化3、モジュール装備してるやつも…。
こういうことしてるからモジュール足りないんだな。
イェラ、ベナ、ワイルドメイン:この3人が軸になる。
トミミ:多分スキルどっちでもいい、リーフブレイカー要員、範囲減少がいい感じ。
フォリニック:ハニーベリーの方が安定する。
バイビーク:危険なときは下に回して茶を濁す、基本的に補欠。
スノーズント:開始7日目でもらえるライバルが強すぎる、このコンセプトが無いと出番がない。
狂人号 名もなき海 SN-10 儀礼広場 星5自動発動スキル編成
編成にスタン凍結等が居ないのでブロック+1に変更。
9までも録ったけどラップランドと2~3人の画面ばかりだったのでココだけ上げる。
配置後放置が思いつかなかったのでこの編成でやるコンセプトは崩壊している。
重装:リスカムだと第3形態を抱えてる途中で1匹抜ける、SP加速が裏目に。
キララ:横向きだと多く殴れるが2匹吸収される位置で撃破になりやすい。
カゼマル:居なくてもいいが第2形態が倍速状態で2~3分長引く。
医療(ワルファリン):トゥイエのスキル2は隙間で重装が落ちる事あり。
頭☆2ドクターのアークナイツ「狂人号」SN-10
記録も兼ねて初投稿です
脳味噌ツルツルなので高レアと特効キャラの暴力
周回は考えてないのでクリアだけしたい場合にどうぞ
テンニンカS1(特化2) ラップランドS2(7)
ソーンズS3(特化3) テキサスS2(5)
ジェイS1(7) アーミヤS1(7)
メランサS1(7) マルベリーS1(7)
ススーロS2(5) ハニーベリーS1(2)
シルバーアッシュS3(特化3) クオーラS2(7)
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