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田園の門GG 約39GG ダブルサバル+メトゥス+射的兵ダニエラ+ミア (加護なし)
ドロップユニットの売却も含めると平均10000G越えるんじゃないかと思います。毎日2回やれば月60万稼げます。ミアじゃなくてノエルだと400Gダウンぐらいです。それでも9500ぐらい稼げます。ダニエラを下限にできれば最初にトラップを置いてゴールドゲットが+1できそう(できました)。
田園の門不具合 近接マスに置けなくなる
田園の門GG中に一番右の近接マス(橋の上)にユニットが置けなくなる状態に。クリア後もう一度プレイしたところ直っていました。
田園の門GG 約41GG ダブルサバル&ダブルダニエラ&アイシャ&ミア
1体目のダニエラ(第2覚醒)とサバルは下限必須。また2体目のサバルはスキル覚醒です。9500Gぐらい行きます(今までの最高は9936G)。ドロップしたユニットを売ると10000Gを越えます。足止めにはメトゥスのトークンを使っていましたが,兵士の方がコスト的に楽だと思います。手持ちのユニットで田園GGを追究した結果ですがとにかく面倒です。
田園41GG サバル×2&ダニエラ&アイシャ 俺的完成形
田園GG 41GG+αで約9700Gです。(ユニットを売れば1万Gは越える)。
・覚醒サバル×2(1体目はコスト下限,2体目はスキル覚醒)
・射的兵ダニエラ(第二覚醒&スキル覚醒&コスト下限)
・アイシャ(大参謀)
・覚醒ミア
いろいろ試してみて自分的には最小構成かなと思います。毎日3回で1日3万G。月90万Gなら悪くないかな。下限にしないといけないし,操作も手間なのでおすすめはしません。2体目から4体目はどうにもならん。
千年戦争アイギス 光の守護者アルティア育成記録
田園の門産王国兵士ヘクター×1206+ベース召喚産ソルジャー以外のアイアン×1で光の守護者アルティア(ウォリアー)の覚醒Lv1→99を達成致しましたので記念に記録した動画です。
次は光の守護者アルティア(コマンダー)の覚醒Lv1→99を上記の方法で目指します。
千年戦争アイギス 田園の門 獲得G 17415
加護:獲得G1.5倍。
スキル:
光の守護者アルティア:スキル覚醒:コスト10回復+その後徐々に増加。
黒猫大怪盗サバル:覚醒後アビリティ:敵を倒すとゴールドを確実に入手できるトラップ型トークンを使役可能;スキル覚醒:トークン所持数を1回復。
夜涼の射的兵ダニエラ:スキル覚醒:敵を倒すとゴールドを確実に入手できる。
希代の天才道化リズリー:スキル覚醒:70秒全味方のスキル再使用時間60%短縮。
アビリティ:
土霊使いシャオメイ:アースエレメンタルは2体までの敵を足止めでき、足止めした敵全員を物理攻撃できる。
覚醒後アビリティ:
隊商長ディエーラ:ミッションクリア時の報酬Gが20%増加する。
行商人トトノ:全員の「ゴールドゲット!」によるゴールド獲得量を増加。
用兵家ジェローム:出撃メンバーにいるだけで初期出撃コストが+2。
田園の門 全確定GG【千年戦争アイギス】
バリケードと銃で戦うレトロ感溢れるTDゲーム。
帝国のGG欲張りセットはハンパねえな。
ターニャは好感度150%です。
ミヤビと王子を抜くと44GGになります。
アイギス動画 mylist/66820173
【千年戦争アイギス】 田園の門 レオーネ使用放置GG 45/45
10体目から放置開始です。
加護を使えば17415Gに。
好感度150 ターニャ
田園の門放置全GG
sm36018014を参考にトワ入れてレオーネのおもらしを減らしつつ放置を速めてみました。
初手ゲイレ→撤退かジェロニキorルヴェア編成でレオラを先に置けるはずなので放置までさらに速めることができるはずです。
【アイギス】田園の門 全敵GG
千年戦争アイギスの田園の門で全部の敵をGGできました.
ターニャちゃんとパトリシアちゃんのコンビが良い...!!
なお,サバルちゃんのゴールデンミミックを3つ出して1つ残ってますが,2つしか出してないとたまに敵に抜けられちゃうので入れてます.
千年戦争アイギス 甘恋の山賊娘リーフ 主にHPバフ HP35152
バレンタインエクスが実装されたので、手持ちでやれるところまでやってみました。
主にリーフのHPを強化し、おまけで攻防も強化しています。
HPを伸ばすため通常スキルを使用しています。
HPバフは所持バフがサナラ、編成バフがイメリア・バレンタインエクス・アイシャ・アイリーン・英雄王王子、スキルバフが本人とアマンダとなっています。(具体的な計算はうまくいかなかったので載せていません。)
攻防のスキルバフは一部相殺されています。
動画中の最高値は#1:52です。
HP:35152 攻:10057 防:4683
追記:この動画は2020/05/14の調整より前のものです。
千年戦争アイギス ネクロマンサー クラス調整【20200514】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※何で余計なことしてしまったん・・・?というのが第一印象です
トークンのHP+200 攻+490 防+60になりましたが、クラス特性の範囲内強化が消えました
メルアビスちゃんはアンデッドが増えるほど攻撃力が増えるのでトークンの攻撃力2000以上
に出来ましたが今回の調整で攻撃力1000も難しい状態になりました
1体目の配置枠が取らなくなったのでデコイはしやすくなりました
あっぽお様、ITATI様、広告ありがとうございます
うpしたもの→mylist/20180810 うpしたもの2→mylist/53383239 うpしたもの3→mylist/58480507
うpしたもの4→mylist/61263847 うpしたもの5→mylist/65313612 うpしたもの6→mylist/67221986
千年戦争アイギス 甘恋の山賊娘リーフ HP・攻撃バフ HP32224 攻撃力15209
二覚実装ということで、手持ちでやれるところまでやってみました。
バレンタインリーフのHP・攻撃力を強化しています。
通常スキルを使用しています。
HPバフは所持バフがサナラ、編成バフがイメリア・バレンタインエクス・アイシャ・アイリーン・英雄王王子、スキルバフが本人とアマンダとなっています。
攻撃のスキルバフは一部相殺されています。
動画中の最高値は#1:45です。
アマンダの倍率低下のため、2020/05/14の調整前のHP数値には届かず。
通常リーフ版→
sm37088849
千年戦争アイギス 山賊娘リーフ HP・攻撃バフ HP21592 攻撃力16521
二覚実装ということで、手持ちでやれるところまでやってみました。
リーフのHP・攻撃力を強化しています。
覚醒スキルを使用しています。
HPバフは所持バフがサナラ、編成バフがイメリア・アイシャ・アイリーン・英雄王王子、スキルバフが本人とアマンダとなっています。
攻撃のスキルバフは一部相殺されています。
オブリタレイターのクラス特性は最大まで発揮させています。
動画中の最高値は#1:57です。
なお、通常スキルの場合HP24471、攻撃力11573となりました。
バレンタイン版→
sm37088812
【田園の門】千年戦争アイギス 全敵ゴールドゲット! 11125G 【もっと楽なのないですか?】
( *´ω`)ミアの「金運招来」バフ込み
英傑の塔用の育成で金欠になったのでまわしてました。
つまんない割に煩雑かつ目が離せないので、他に楽なチャートないですかね?
やってみてわかるんですが、周回ごとに敵のルートがドット単位で違ったり、
ミミックの置ける猶予判定が半年前くらいからで微妙に緩くなったりしていますね。
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マイリスト・アイギス置き場
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/69137427
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・えぐれホタテのブーストブーン
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