タグ 真・三國無双5 が登録されている動画 : 662 件中 1 - 32 件目
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【真・三國無双5Special】潼関でゆっくり1000人斬り&more【PCSX2】【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2023年1月3日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCxwituET3QQTQmaSqy9d03A?view_as=subscriber
明けましておめでとうございます、今年もよろしくお願いいたします!
今回はこれまでほとんど着目してこなかった潼関の戦いを特集!
結構色々遊べて楽しいので、そんな潼関ならではな遊び方を3つ紹介していきます。
◇タイムスタンプ
0:00 開始
0:54 戦闘開始&ネタ1「目指せ○○○○斬り!?」(馬超)
14:11 勝利ポーズ(馬超)
14:28 戦績
14:49 ネタ2「水門を○○破壊!?」
19:11 ネタ3「敵将全○○!?」(曹丕)
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ゆっくり実況リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/75346381
真・三國無双5のプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/68732937
真・三國無双5Specialのプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/59539648
【真・三國無双5】趙雲でゆっくり合肥新城防衛の裏技(合肥新城の戦い魏軍シナリオ)【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2022年12月16日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
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東西中央の罠を防衛することから始まるこのステージですが、中央罠停止までのタイムリミットが長くて3分半と非常に短く、入り組んで広い城内を行ったり来たりしながら3箇所に迫る敵を撃退しきるのがかなり難しいです。特に一閃背水無しの場合は、ごく一部の強キャラを除いて全戦功はほとんど現実的ですら無くなってしまいます。
そこで中央罠停止までのタイムリミットを大幅に短縮している陸遜を開幕撃破する攻略法を採用。通常の攻略ルートより(は)安定して全戦功を狙えます。ついでにその時に味方援軍の到来条件を満たせるので、早い内に味方の戦力を頼りやすいのも良いですね。
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真・三國無双5のプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/68732937
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【真・三國無双5】陸遜でゆっくり必殺!着火コンボ!(合肥の戦い孫堅軍シナリオ)【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2022年12月9日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
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このステージは拠点内での攻防とハイパー武将が多いのが特徴ですね。
武器はお馴染み飛燕だけど片方どっかいった陸遜。素早いモーションに加えリーチ補強や斬撃波の付与など各技のオプション要素に恵まれ、片手剣ながら高い安全度、手数、火力を両立した優良設計となっています。更に効果は地味ながらも火計持ち。そして力武器なら連攻撃後半部分は剣と斬撃波両方が威力上昇され凄まじい破壊力と化す!
なので今回は、本来は苦戦&長期戦必至な強敵たちを、火計と力武器を掛け合わせた必殺コンボで速攻していきます。陸伯言の真骨頂、とくどご覧あれ!
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【真・三國無双5Special】凌統でゆっくり夷陵の味方全武将生還Ⅱ(夷陵の戦い呉軍シナリオ)【PCSX2】【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2022年11月25日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
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以前ps3版のこのステージを孫策で味方全武将生還動画を撮ったので、今回はps2版凌統で同じ事やりました。
しかし難易度数段跳ね上がっており大変でした...
・開始位置が開幕敗走の危機な傅士仁太史享からかなり遠い西側な点や、
・往復移動に時間を取られて諸葛亮到来に備えて十分な行動な取れない点、
・最低なタイミングで発生する甘寧が謎の伏兵イベントで戦意が下がってやられやすくなる点、
・士気の影響が大きくなっているため序盤味方が敗走しやすくなっている点等々、
苦しい要素が満載です。味方の敗走を防ぐための最低限必要な敵軍団のランダム戦意を揃えるために、開始前に戦意ガチャを十数回こなさなきゃならない点も虚無ですね...
それでも何とか一閃背水無し修羅で味方全武将生還、全戦功達成、敵軍団全滅と臨んだクリアタイムを達成できましたが、正直操作技術と関係ないガチャ要素が多すぎて全然楽しくないです。
他の無双は知らないけど、無双5で全武将生還なんてやるもんじゃないわって痛感しました。もうやりません。
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【真・三國無双5Special】張郃でゆっくり合肥新城防衛&15周年おめでとう!(合肥新城の戦い魏軍シナリオ)【PCSX2】【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2022年11月11日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
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真・三國無双5発売15周年おめでとうございます!
冒頭に簡素ながら作成した、記念PVを挟んでいます。お楽しみください!
今回やるのはps2版ですけどね!本編は2:15~
このゲームに出会えて本当に良かったです。ここまで長く向き合うことが出来ていること、操作技術の成長や時の経過を含め、とても感慨深いものを感じます。
さて、合肥新城の戦い魏軍シナリオは3箇所の罠防衛のため東奔西走することになります。キャラ性能如何ではかなり厳しいですが、序盤の城内防衛に成功すれば後はさっくり終わります。動き出しが遅く、戦闘時間が伸びやすい呉軍シナリオとは真逆ですね。
5spで鉄爪を返してもらい、より華麗になった張郃。美しい...!特に強攻撃は他を圧倒する強さと美しさで、これを主力に敵に切り込んでいきましょう。出し切るまでの時間の短さが本当に良い...
ただし技全般、1人の敵に手数を叩き込み続けるのがかなり苦手なのが欠点。ありすぎる機動力に逆翻弄されることも。そのため攻撃中の押し込み方向や、張郃の体の向きの制御技術が非常に重要になってきます。頑張りましょう。
◇タイムスタンプ
0:00 15周年記念PV
2:15 本編開始
2:30 戦闘準備
3:07 戦闘開始
15:50 勝利ポーズ
16:06 戦績
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【真・三國無双5Special】呂布でゆっくり速攻レポート(許都侵攻戦司馬懿軍シナリオ)【PCSX2】【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2022年11月18日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
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今回はゆっくり実況プレイというよりも、ps2版のこのステージで速攻を目指して得たデータや成果、現状達成できてない課題などをレポートしていく動画です。
無印㎰3版に比べて画面外の味方の作業が明確に遅い(特に開門作業)ため、要所要所でプレイヤーが味方の援護をしていく必要がありそうです。
ただし完全に検証しきれているわけではないので、他にもっと速攻向きな攻略法もあるかもしれないです。ご了承ください。
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【真・三國無双5Special】【PCSX2】太史慈でゆっくり水攻め阻止(樊城の戦い連合軍シナリオ)【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2022年11月4日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
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太史慈のゆっくり実況をこれまでまだ作ってなかったみたいです。何故...
双鞭を返してもらい槍コンパチから脱却した太史慈。
リーチが短い、鈍足、回避後硬直が長い、範囲の狭い上に不具合のある弾き飛ばし、闘志が無いという重すぎる五重苦を抱えながらも、連舞∞に到達すれば火力、横範囲、踏み込みに優れる連攻撃でアグレッシブに戦えます。
ps2版の樊城の戦いは無印と仕様がかなり変わっており、関平の出現条件が変更され、水攻め阻止が非常に難しくなっております。
それでも阻止さえできれば攻略自体はかなり簡略化されているので、そのためのコツや攻略の流れを解説していきます。
◇タイムスタンプ
0:00 開始
0:54 戦闘開始
9:19 勝利ポーズ
9:35 戦績
9:58 おまけ
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【真・三國無双5】張飛でゆっくり万人敵の速攻無双(漢中攻防戦蜀軍シナリオ)【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2022年10月28日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
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白の羽織の発色で明るい印象が出て良いですね。夷陵の戦いに向けた弔い合戦のイメージなのかな?
非常に高性能なモーションを獲得した張飛、連攻撃は素の状態でもリーチ範囲手数超一級品で見る見るうちに連舞も無双も溜まっていき、敵も倒れていく...殺陣や弾きも優良で、また、序盤に隙があるものの、威力と後半の一掃性能に優れる強攻撃もヒロイックで好き。
漢中攻防戦蜀軍シナリオは元々比較的短時間で遊べる構成なのですが、今回は張飛のキャラパワーと新たな攻略ルートを活用して、更なる速攻を目指していきます。
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【真・三國無双5】黄忠でゆっくり定軍山救出ロワイヤル【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2022年10月21日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
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以前夏侯淵で魏軍シナリオをプレイしたので、今度は黄忠で蜀軍シナリオです。
いやー本当にきついですね...ただでさえ難しい戦功3「自軍が1軍団も敗走しない」は黄忠操作時には一層難易度が跳ね上がります。敗走しやすい味方の脆さが更なる高みに。元々初期戦意や李厳の寿命に関しては運要素が強いのですが、黄忠操作時にはそれらできっちり当たりを引けないと全戦功は夢のまた夢です。
...それでもなんとか攻略を組み立ててきたので、参考になれば。
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【真・三國無双5】孫策でゆっくり夷陵の味方全武将生還(夷陵の戦い呉軍シナリオ)【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2022年10月7日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
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このステージは慣れてくるとクリア自体はそこまで難しくない感じがします。戦闘できついのは張飛一行くらいだし。
ただし開始から崖を挟んだ東の糜芳傅士仁、中央西の潘璋が物凄い速さで敗走するため、味方武将の全生還を目指す場合は難易度が跳ね上がります。
まず張飛親子だけを速攻(1分以内)で倒して残りの敵で東の味方の突出を止めさせながら→潘璋を救出→西砦を制圧して石兵八陣突破→東の敵一掃という流れが速さと味方全武将生還を両立する最良の動きになります。ただしキャラパワーと速さがかなり求められる上、東の味方の抑えに使った敵が思ったよりあっさり突破され北東の敵に傅士仁特攻→敗走も起きやすく、繊細です。
確実にやるなら、火計発生後か西砦制圧後に北東の敵をプレイヤーが一掃してしまいましょう。
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【真・三國無双5】夏侯淵でゆっくり定軍山救出マラソン(定軍山の戦い魏軍シナリオ)【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2022年9月30日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
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5の夏侯淵のデザイン、良いですよね...(?)
今回の定軍山の戦い魏軍シナリオ、元々戦功にもなっている味方無敗走がやや厳しいのですが、夏侯淵を操作する場合はより戦功全達成の難易度が上がってしまいます。普段なら頼れるNPC夏侯淵がおらず、黄忠にぶつかる曹彰がやられやすく、その救援のため南側の夏侯尚の救援が後回しになりやすいのが原因。
今回はそんな夏侯淵操作時の攻略法を紹介していきます。まぁ普段と攻略ルート自体はさほど違いは無いですけどね。参考になれば。
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【真・三國無双5】呂布でゆっくり大乱闘赤壁ブラザーズ(赤壁の戦い呂布軍シナリオ)【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2022年9月16日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
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呂布伝の呂布軍一行ってなんかみんな楽しそう(?)ムービーの雰囲気も好き、毎度流れる呂布のテーマとか。。。笑
赤壁の戦いに呂布軍が乱入するこのステージ。何もしなければ史実?通り火計で曹操軍が壊滅するさまを眺められます。また火計を失敗させれば(諸葛亮や黄蓋の撃破等)逆に曹操軍に飲み込まれる連合軍が見える。
また、曹操孫権撃破して一定時間後、(周瑜と典韋が生存してれば)両軍を共闘し呂布目掛けて押し寄せてきます。今回はこれを活用し、なだれ込んできた大群をを素早くまとめて一掃することで速攻を狙っていきます。
◇タイムスタンプ
0:00 ムービー(武辺昂揚)
0:52 本編
1:00 戦闘準備
1:54 戦闘開始
2:53 対諸葛亮
3:38 対孫権
4:59 対曹操
6:22 敵の共闘・大乱闘開始
8:09 呂布に性能についてのプチ解説
10:37 勝利ポーズ
10:53 戦績
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【真・三國無双5】曹仁でゆっくり赤壁体力維持(赤壁の戦い曹操軍シナリオ)【ゆっくり実況プレイ】
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戦闘は楽しげでシナリオも割と短く終われるような構成なのですが、戦功の「体力70%以上維持」があまりにも重すぎる...もうちょっと楽に戦わせてよ...
火計でおなじみ赤壁の戦い、曹操軍シナリオでは敵の諸葛亮の祈祷と龐統の連環の計、二つの可否が確定した時点で即座に火計が発生します。このため火計を未然に防ぐことは基本的に不可能。実行犯の黄蓋も、火計発生後に初めてマップ上に出現します。
祈祷と連環の計どちらかでも完遂されると火計の被害が拡大し、その後連合軍が燃えている船団へ総攻撃を開始します。この時孫権に船団に入られると、最大体力が60%ほどまで減少する船団内での撃破を強いられるため、この時点で体力維持の戦功は失敗。両方阻止するか、船団突入前に仕留めましょう。
祈祷と連環の計の阻止具合で燃えている区域は変わるので、燃えてないところで戦えば守ることもできるのかな?
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【真・三國無双5】貂蝉でゆっくり避難民救出マラソン(長坂の戦い劉備軍シナリオ)【ゆっくり実況プレイ】
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防衛対象の避難民がとにかく物凄い速さでやられるので、守り切るには運が絡みます。幸運である前提で、今回は
1,直近の曹洪
2,南下して楽進(避難民は放置)
3,中央の韓浩、劉延、張コウ、夏侯覇
4,北の賈詡
5,北西の荀彧
6,2で放置した避難民の救出&護衛
後は道なりに
こんな感じで攻略しています。やや回りくどくて時間が掛かるのが難点ですが、戦功を比較的安定して達成しやすいと思ってます。
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【真・三國無双5】周瑜でゆっくりスーパー速攻ルーティング(合肥新城の戦い呉軍シナリオ)【ゆっくり実況プレイ】
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このステージ、合肥新城の戦い呉軍シナリオは
まず合肥新城城門(西門、正門(中央)、東門)どれかが開いてからシナリオが動き始めるため、序盤が緩やかな分、中盤以降は各地で苦戦する味方の救援に追われやすいです。
また、展開の動き出しの遅さ
+マップ両端に湧く敵援軍
+入り組んだ地形
+各地で苦戦する味方への救援
+別働隊出撃でうろつく敵が多く倒しに行くとタイムロス
+味方が最深部まで押しあがるのも時間がかかる
という隙のない構成でとにかく速攻が難しく、クリア時間が伸び伸びになりやすい傾向にあります。
そこで今回は展開を前倒しにしつつ、味方に敵の撃破を任せるだけ任せてプレイヤーが処理すべき敵の数と移動時間を抑え、速攻を狙っていきます。
追記:
10:54 について「斉射・落石・火計では(中央罠の門の)耐久を減らせなかった」とありますが、斉射に関しては大矢でのみ門にダメージを与えられるようです。月英と孫権で確認しました。
何だそれ。。。
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【真・三國無双5】典韋でゆっくり名誉挽回ツアー2022(虎牢関の戦い呂布軍シナリオ)【ゆっくり実況プレイ】
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そろそろやるかーということで典韋での虎牢関呂布軍動画です。
一閃があるうちはまぁ何とかなります。潰されずに強攻撃で走り回るだけなので。
ただし連攻撃を振れる機会がかなり限られるので、敵将に対しては強攻撃のタックル部分も上手く当ててダメージを稼ぎたいですね。
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【真・三國無双5】司馬懿でゆっくり一騎打ち万歳プレイ(合肥の戦い孫堅軍シナリオ)【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2022年7月8日に投稿したものです。ニコニコでも活動再開したいのでこちらでも投稿します。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCxwituET3QQTQmaSqy9d03A?view_as=subscriber
今作には3つの武器タイプがあります。力武器もそのうちの1つ。力武器は名前の通り火力上昇を標榜していますが、強化具合が限定的過ぎる他(連攻撃の属性発動段のみ威力2倍)、標準武器や技武器と違って範囲や速度など、モーション自体の性能が補強されないのもあって敬遠されがちです。大抵の武将は力武器では普通に戦うことすらもうキツイ。無双乱舞には強化が一切施されないのもマイナスポイント。基礎火力1.3倍とかください。
そんな力武器ですが、上手く状況を整えてやればその火力を存分に発揮できるのも事実。そこで今回は強敵との戦いが多い合肥孫堅軍で、包囲戦を活用した力武器の面目躍如たるプレイをお見せしたいと思います。
使用ツール:
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
nicotalk&キャラ素材配布所:http://www.nicotalk.com/charasozai.html
pcsx2:https://pcsx2.net/
obs:https://obsproject.com/ja/download
ツイッター:https://twitter.com/otomootomo2000
ゆっくり実況リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/75346381
真・三國無双5のプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/68732937
真・三國無双5Specialのプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/59539648
【PCSX2】【真・三國無双5Special】月英でゆっくりスタイリッシュアクション(夷陵の戦い)【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2022年5月3日に投稿したものです。ニコニコでも活動再開したいのでこちらでも投稿します。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCxwituET3QQTQmaSqy9d03A?view_as=subscriber
5spで追加モーションを獲得したうちの一人である月英。
攻撃はなかなか面白いものが揃っています。多段ヒットが狙えるダッシュ強から、雷付きの円形波動でガード崩しに使いやすい溜め強、ヒット数優秀な殺陣連、ガードキャンセルのタイミングで用途を細かく切り替えられる連攻撃、そして連攻撃後半の弾幕ラッシュは威力絶大...
ただし使いこなすのが非常に大変。まずリーチがかなり短いため横槍に弱いです。また、連攻撃は踏み込みながらの回転斬りが主体なので進行方向の制御が難しく、自分の機動力に翻弄されることもしばしば。それが災いし無双乱舞を当てきるのも集中力を要します。
そして最も致命的な欠陥として異常に長く重すぎる回避後硬直があり、他キャラにような感覚で安易に回避をするとピンチの引き金になることも...
辛い点が物凄く多く、単に死なずに戦うのにも苦労させられます。
それでもポテンシャルは秘めていると思うので、慣れてくると癖になる設計ですね。
使用ツール:
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
nicotalk&キャラ素材配布所:http://www.nicotalk.com/charasozai.html
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真・三國無双5 Part5 夏候惇伝 第五章『合肥の戦い』魏軍vs呉軍
次の動画:夏侯惇伝 第六章『五丈原の戦い』sm38787042
前の動画:夏侯惇伝 第四章『長坂の戦い』sm38784629
真・三國無双5 シリーズ:series/226838
◆夏候惇伝 第五章『合肥の戦い』概況
諸将の猛追もあと一歩及ばず、劉備は江陵に逃れた。
その後、曹操は赤壁で劉備と孫権に大敗し、覇道の歩みを停滞させる。
その間に劉備は益州を得て、天下は魏・呉・蜀による鼎立時代を迎えた。
時を同じくして、位人臣を極めた曹操が帝位を狙っているとの噂が世を騒がす。
更に、そんな内憂に合わせるかのように、孫権が合肥へと攻めてきた。
夏侯惇は外患を絶たんと、戦場へ馬を走らせた。
◆戦況
東西の合肥城の死守が第一だ。敵軍は中央の拠点を軸に東西の城に猛攻を仕掛けてくるだろう。
友軍とともに敵の前線拠点を落とし、両合肥城へ敵が直接侵攻してくることのないようにしたい。
味方を援護し戦意を上昇させ、契機をつかんだら一気に反撃に転じるのだ。
◆勝敗条件
勝利条件:敵軍団の全滅
敗北条件:合肥西城のまたは合肥東城の陥落
◆戦功項目
目標1:10分以内に巣湖西砦を制圧し、跳ね橋を降下
目標2:20分以内にプレイヤーが呂蒙、孫権を撃破
目標3:目標1と目標2を達成し、20分以内に勝利
真・三國無双5 Part4 夏侯惇伝 第四章『長坂の戦い』曹操軍vs劉備軍
次の動画:夏候惇伝 第五章『合肥の戦い』sm38785652
前の動画:夏侯惇伝 第三章『官渡の戦い』sm38784398
真・三國無双5 シリーズ:series/226838
◆夏侯惇伝 第四章『長坂の戦い』概況
袁紹を打ち破った曹操は、群雄の中でも飛び抜けた存在となった。
丞相の地位を得ると、要衝・荊州を手中に収めるべく南進。
そして荊州刺史・劉表の家督騒動に乗じ、曹操は労せずして荊州を得た。
一方、荊州に逗留していた劉備は、曹操の手を逃れるため、自らを慕う民を連れ江陵へと遁走を開始する。
劉備が地盤を得て台頭することを懸念した曹操は、ただちに追討軍を編制して劉備を追った。
◆戦況
劉備は南西の船着場からの脱出を図っているが、これを何としても阻止しなければならない。
劉備を追い詰めるには、北中央の橋から敵の後方を追撃するか、北西部の橋から先回りするかだ。
いずれにしても時間との戦いが勝負。常に劉備の動向には目を配るのだ。
◆勝敗条件
勝利条件:劉備の撃破
敗北条件:曹操の敗走または劉備の船着場への到達
◆戦功項目
目標1:撃破数300以上を達成
目標2:プレイヤーが張飛を撃破
目標3:避難民を撃破しない
真・三國無双5 Part3 夏侯惇伝 第三章『官渡の戦い』曹操軍vs袁紹軍
次の動画:夏侯惇伝 第四章『長坂の戦い』sm38784629
前の動画:夏侯惇伝 第二章『下邳の戦い』sm38781546
真・三國無双5 シリーズ:series/226838
◆夏侯惇伝 第三章『官渡の戦い』概況
夏侯惇らの奮戦により呂布は倒れた。その後、曹操は劉備に帝位を僭称した袁術の討伐を促す。
その裏で劉備の命を狙った曹操だったが、失敗し劉備は逃走。曹操は生涯の敵を天下に放ってしまう。
一方、曹操の勢力圏の北では、袁術が公孫瓚らを打ち破り一大勢力を築き上げていた。
互いを大きな障害と認めた曹操と袁術は、旧友のよしみを乗り越え雌雄を決すべく、官渡の地へと軍を進めた。
◆戦況
袁紹軍は河の対岸に大陣容を整えており、前線拠点の防衛や正攻法による攻略は困難を極めるだろう。
敵の心臓部は、袁紹が布陣している烏巣だ。
袁紹をそこから誘い出し、虚を突くことができれば、戦局を大きく覆すことができるのだが・・・。
◆勝敗条件
勝利条件:袁紹の撃破
敗北条件:曹操の敗走
◆戦功項目
目標1:プレイヤーが文醜または顔良を撃破
目標2:官渡城西門、官渡城東門を突破されない
目標3:延津、白馬が陥落しない
真・三國無双5 Part1 夏侯惇伝 第一章『虎牢関の戦い』連合軍vs董卓軍
次の動画:夏侯惇伝 第二章『下邳の戦い』sm38781546
前の動画:タイトルオープニングムービー sm38779238
真・三國無双5 シリーズ:series/226838
◆夏侯惇伝 第一章『虎牢関の戦い』概況
紀元2世紀末、後漢王朝は終焉の時を迎えようとしていた。
民衆蜂起である黄巾の乱を皮切りに、戦乱の世が始まったのである。
そんな中、天下の諸侯の中で突出した力を示したのが、董卓であった。
董卓は宦官撲滅の動乱に乗じ宮中に入ると、暴虐と専横を極めた。
これに対し諸侯は連合軍を結成、打倒董卓へと動き出す。
その群雄の中に、大志を抱く曹操と、それを支える夏侯惇の姿があった。
◆戦況
総大将・董卓を倒すには、要所を防衛している敵軍を各個撃破していかねばならない。
友軍と歩調を合わせ、途中の拠点を制圧しつつ虎牢関まで軍を進めよ。
最も注意すべきは鬼神・呂布。対峙しても決して深追いせず、董卓の撃破に注力せよ。
◆勝敗条件
勝利条件:董卓の撃破
敗北条件:袁紹の敗走
◆戦功項目
目標1:10分以内に中央射撃台、北東射撃台を制圧
目標2:15分以内に虎牢関北門または虎牢関南門の突破
目標3:プレイヤーが呂布を撃破
真・三國無双5 タイトルオープニングムービー
次の動画:夏侯惇伝 第一章『虎牢関の戦い』sm38779263
真・三國無双5 シリーズ:series/226838
コーエーテクモゲームスが誇る無双シリーズ『真・三國無双5』のオープニングムービーです。
2007年11月11日、PlayStation 3、Xbox 360、Windows Vista / XPにて発売。
真・三國無双5Special 太史慈 合肥新城の戦い 呉軍 修羅 一閃背水陣無し 全戦功達成
PS2版の合肥新城の戦い呉軍シナリオは城内東西の罠エリア内にいるそれぞれ田豫と辛ピを倒すだけで罠が止まりかつボーナス士気も上がるようになっています(無印ではプレイヤーが東西の仕掛けを止めるのは不可能&エリア内の敵将を倒してもボーナス士気上昇無し)。このためとっとと城内に侵入し罠を止めてしまうと良いでしょう。中央の仕掛けは門の裏側(つまり北側)から門を攻撃すると突風に妨害されず楽ちんです(無印でも同じことができますが、破壊してから少しの間プレイヤーがベルトコンベア地帯に留まっていないとプレイヤーが破壊した判定にならず戦功失敗になるので注意)。
太史慈は低連舞ランク時は範囲の狭い弾き飛ばし、もっさり回避、リーチ短小、闘志もない四重苦に悩まされますが、標準武器なら連舞∞時広範囲攻撃を振り回していけるので強力です。特殊技も爆発力があって優秀です。
真・三國無双5Special 曹丕 定軍山の戦い 呂布軍 修羅 一閃背水陣無し 全戦功達成
曹丕をトップバッターに今度は定軍山の戦い呂布軍シナリオを5Specialの追加モーション組でプレイしていきたいと思います。
このステージは攻略の山場やポイントとなる場所や展開がいくつも点在しているのでキャラ性能や敵味方の動向によって色々な攻略ルートを楽しむことができます。
標準武器の曹丕は安定度・手数共に指折りに優秀なのでよほど考え無しに戦おうとしなければ苦戦することはないでしょう。ただ、その高性能さにかまけてひたすら連攻撃を振り回すだけでは立ち回りが単調になって面白くないので、ガード崩しを始め随所に殺陣、強攻撃、ジャンプ強攻撃などを組み込んでいくと良いでしょう。連攻撃の陰に隠れがちですが、これらも非常に有用です。
真・三國無双5Special 連舞システムをざっくり紹介動画
真・三國無双5(及び5Special)の連舞システムのアクションを紹介する動画です。甘寧でプレイしています。
元は知人に見せるために作ったのですが、どうせなら投稿もしちゃおうということであげておきます。2分弱しかないから省いてる要素もいくつかあるけど、大枠が伝わればいいかなという感じです。文章では技の紹介しかしてませんが甘寧なら
・乱舞〆で打ちあがった、ダウンした敵を強攻撃で追撃
・ダウンしている敵将を強攻撃でたたき起こす
・ジャンプ強でガードを崩して殺陣連
・ダッシュ強→殺陣連
などが出来るとプレイの幅がグッと広がるかなという感じです。
元動画:sm33957806
真・三國無双5Special 趙雲 虎牢関の戦い 呂布軍 修羅 全戦功達成
リクエストいただいた趙雲です。
リーチ・速度は優秀なものの前方特化で後方が怖い連攻撃、もっぱらタイマンコンボ用の強攻撃、と一見どう戦えばよくわからない趙雲。しかし回避・殺陣・弾きが非常に優秀で、これらを立ち回りにバランスよく取り入れることによって化けてくれます。
特に弾き飛ばしは全キャラ中でも指折りの強さで、その範囲・一層性能はピカ一。闘志スキルを持っているおかげでゲージもガンガン回収できるのが素晴らしい。無双乱舞の威力も高めでグッド。
そんなわけで5趙雲は「安全に攻撃的かつフレキシブルな戦いが楽しめる」という仕上がりになっています。
ただ今回の動画ではやや立ち回りが冗長になってしまっていて、彼の速攻性があまり上手く表現できていないかもしれません...
真・三國無双5Special たまにはゆっくり無双モード 凌統伝最終章(2/2)
ムービーと総括のみです
前半:sm33959108
次:
たまにはゆっくり無双モード一覧:mylist/59811910
真・三國無双5Special 張遼 街亭の戦い 蜀軍 修羅 一閃背水陣無し 全戦功達成
01:20で使用している小ネタについてはこちらの04:35以降を参照↓
sm32028063
無双5を面白くする謎現象の一つなので攻略にご活用ください。
張遼は非常に「剛」なモーションの持ち主で、二刀流を存分に生かした範囲・手数共に優れる技を備えています。
目を見張るのはやはり全キャラでも張遼だけの特権である属性連1ループ(連攻撃1連目→ガードキャンセル×n)と強攻撃で、氷と組み合わせたこれらの力は絶大です、まさに泣く子も黙る。
反面、特殊技と防御スキルはスカスカ、モーションが良いからと調子に乗って入れ込み過ぎると事故死しやすいので注意。
このステージ(蜀軍シナリオ)は疾走感のあるBGMと窮地の味方を救出するヒロイックなシナリオ、広大で山がちかつ乾いた風が吹き荒ぶような地形が、なんだか張遼ととてもマッチしている気がします。張遼は魏のキャラだけど...
真・三國無双5Special 甘寧 合肥の戦い 孫堅軍 修羅 一閃背水陣無し 全戦功達成
以前甘寧が見たいという旨のコメントを頂いていたので今回は甘寧です。
連攻撃のリーチこそ短いですが、どの技も攻勢の起点やコンボ、乱戦で輝く面々が揃っており非常に戦いやすいです。
特に技と技の連携の良さには目を見張るものがあり、プレイヤーの操作技術や遊び心が存分に発揮できるキャラとなっています。
真・三國無双5Special 曹丕 虎牢関の戦い 呂布軍 修羅 全戦功達成(2/2)
他の面々と比べると絵的にちょっと締まりが悪いけどまぁよし
前半:sm33812938
真・三國無双5Special 曹丕 虎牢関の戦い 呂布軍 修羅 全戦功達成(1/2)
虎牢関動画6人目の曹丕です、これで5Special追加モーション組全員の修羅虎牢関呂布軍プレイ動画が揃いました。それぞれのプレイ模様を見比べて楽しんでいただければと思います。
やはり曹丕の高性能さは目を見張るものがあり非常に戦いやすいです。リーチ範囲手数三拍子が揃った連攻撃や遠距離から攻勢の起点に使える強攻撃を始め、モーション・スキル共に高水準に仕上がっています。
他の5人と違って一閃だけでなく背水陣を併用したこともあって、一人だけクリアタイムが突出しています。リザルト画面を見て自分でも思わず笑ってしまいました。
後半:sm33813189