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真・三國無双8 袁紹 プレイメモ
袁紹のプレイメモ です
気をつける場所はダウンFの後
特殊技が溜まっていればRダッシュで駆け寄り特殊技から直接空中F
特殊技が溜まっていない場合はRダッシュをしないでその場で溜打上T
得意武器じゃない武器だったみたいです
ご指摘ありがとうございます
後日、得意武器であげますしばしお待ちを
真・三國無双8 劉備 プレイメモ2
劉備のプレイメモです
初期武器バージョン
空中Fの後、属性が乗ってる時は軽功からの回避で裏をとり溜転倒T
特殊技で属性を乗せたときは直接Rから溜転倒Tなど溜Tで
真・三國無双8 劉備 プレイメモ
劉備のプレイメモです
劉備さんは気絶Fから空中Fに直接繋がるのが特徴
問題は空中Fの後の行動がちょっとした段差なのでズレやすいのでやや不安定
そこをビルドでカバーしてみました
コンボルートの中で無双ゲージがたまるようにビルドし(大体毎秒+30あれば追いつきます)
ルートの中に空中無双乱舞を入れてみました
ちなみに初期武器で空中F後の行動を安定させるには
軽功で追っかけて回避で裏を取り溜転倒Tあたりでつなぐといいです
クルクル回避と空中回避をして大頭目なみの体力を持ち、アーマーがついている
そんな無双武将しかいない究極があれば、思う存分ビルドできるのになぁ・・・
真・三國無双8 董白 プレイメモ2
董白のプレイメモ
気絶T→気絶F×3→転倒T→ダウンF×3→打上T→空中F×4→R(ダッシュ)→気絶T
↓
特殊技→ダウンF×3→空中F×4
董卓と同じ鎖分銅なのですが気絶Fを出し切って爆発で戻ってきた敵を空中Fで捕らえる董卓に比べ、
気絶F、転倒Fともに3回でとどめて次のトリガーに移行するのが特徴
同じモーションを基本に持つ武器でもこうも使い方が違うのかといういい例
武器かぶり云々は使いこなしきった人が言わないとかっこ悪いぞっと
真・三國無双8 董卓 プレイメモ
董卓のプレイメモです
溜気絶T→気絶F×4→空中F×4→R→溜転倒T→ダウンF×4→R→溜気絶T
↓
→特殊技→R→空中F×4
気絶F×4や特殊技→Rから打上Tを入れなくても空中Fに繋がるのが特徴
オーラ無双武将相手には気絶Tは溜めないとひどい目にあいます
真・三國無双8 丁奉 プレイメモ3
丁奉のプレイメモです
丁奉の1on1です
転倒T→ダウンF×2→R→溜打上T→空中F×4→気絶T→R→溜転倒T →
↓
→特殊技→空中F×4
真・三國無双8 丁奉 プレイメモ2
丁奉のプレイメモです
丁奉の1on1です
気絶T→気絶F×3→転倒T→ダウンF×2→R→溜打上T→空中F×4→(空中で)気絶T
オーラ無双武将相手にはダウンF×2から打上Tが繋がらないので間にRを挟むとよいです
※このコンボオーラ無双武将相手だと少し甘かったので改訂版出します
真・三國無双8 徐庶 プレイメモ
徐庶のプレイメモです
前に作ってたのですがあげ忘れてました
あくまでプレイメモ程度ですが一応
真・三國無双8 鍾会 プレイメモ
鍾会のプレイメモです
鍾会さんの一番怖い状況は密集でのダウンF
特に密集でRとって転倒させた時のダウンFが危ない状況を生みます
なのでRをとった後に一工夫
R(カウンター)→Fと直ぐにつなげずにR(カウンター)→Rと返しのRを入れてからFにつなげます
R(カウンター)→R(引き離し)→F(地上or気絶or打上)
真・三國無双8 華雄 プレイメモ2
華雄さんのプレイメモです
1on1です 黄蓋将軍との違いメモ
打上Tが全方位ではないのでしっかり振り向いて打ち上げる
空中R→(空中で)転倒T→(突進中に)特殊技→(回避なしで)気絶T
溜打上T→空中F×3→J→R(叩き落し)→転倒T(空中で)→ダウンF×2→R→溜気絶T→気絶F×3→回避→溜打上
転倒T→特殊技→溜気絶
真・三國無双8 徐晃 プレイメモ2
徐晃さんのプレイメモです
そいやっ!そいやっ!それそれ!そいやっ!そいやっ!それ!はい!!
真・三國無双8 華雄 プレイメモ
華雄さんのプレイメモです
1on1は黄蓋将軍の砕棒に準拠なので密集戦での立ち回り方を
と、言っても転倒T→R×2を中心にってだけの話
重たい武器は下手にFを振ると差し込まれるのでRカウンターの無敵時間を利用します
そうするとこのクラスの密集戦でもダメージを受けずに捌けます
真・三國無双8 大喬 プレイメモ
大喬さんのプレイメモです
1on1だとそんなに苦労しないキャラなので雑魚との密集戦を多めに入れておきました
密集戦でリーチの短い武器で立ち回るコツはリアクトをしっかりとることです
リアクトは地上×2→R、地上×1→R、空中F×4→Rとあらかじめ置いておく感覚でRを入れておきます
そうすることでRカウンターが取れなくてもR引き離しに自動的に化けてくれるので余裕が生まれます
真・三國無双8 黄蓋 プレイメモ2
黄蓋さんのプレイメモ2です
黄蓋将軍はオーラ無双武将相手だとD攻の後ガードされます
と言うことは特殊攻撃の後、D攻撃で追っかけてもガードされ特殊攻撃の属性が消えてしまいます
・・・悩ましい
属性が消えない方法は転倒状態の相手に至近距離で特殊を当て引きずり起こし、
その後回避で追っかけて溜T攻撃で残すこと
真・三國無双8 黄蓋 プレイメモ
黄蓋さんのプレイメモです
溜気絶T→気絶F×3→回避→溜打上T→空中F×3→ジャンプ→空中R→回避→
溜転倒T→ダウンF×2→R→溜気絶T
空中Fで飛ばない将軍を自らジャンプで飛んで追っかけるところがミソでした
まだ特殊を入れる場所など工夫する箇所がありますがとりあえず
オーラ無双武将相手のコンボループが出来たので叩き台として
真・三國無双8 袁術 プレイメモ
袁術 さんのプレイメモです
空中フローの着地全方位衝撃波からの溜め気絶トリガーの突進・・・
あれ?これ、なんか見たこと・・・
あ、分かった、無双5の典韋ちゃん(通称デリ)の使い方と一緒だ!
ちなみにデリは殺陣強攻撃や無双乱舞の全方位衝撃波の後、強攻撃連打で突進から連舞というのが理解されず
無双史上最弱という間違ったレッテルを貼られ続けている可哀想な子です
真・三國無双8 関羽 プレイメモ
関羽さんのプレイメモです
特殊技の属性のノリが悪く地上Fの後だと安定するみたい
地上Fを2で止めて転倒Tが乱戦でのコツ
・・・でかくて前が見えないwけど8の関さんはFの踏み込みが大きくてすげぇカッコいいと思います
真・三國無双8 ワッショイ動画
なぜか真・三國無双8の味方が動かないとかワッショイしないという話を聞いたりしますが
8の味方ちゃんはコンボの邪魔をしない、的確に敵に差し込む、後ろの敵をブロックしてくれる
きちんと導けば、城内戦で無双し始めるetcの過去最優の味方ちゃんです
これ、司馬師さん自分で一撃も与えてないのにこの状態です 強いね味方ちゃん♪
真・三國無双8 孔明 プレイメモ
諸葛亮さんのプレイメモです
特殊の後の打上トリガーは相手の重さによってタイミングが変わるので注意
【真・三國無双8】程普でいく・04・前編【雑談実況】
真・三國無双8の雑談実況です
暴君暗殺まで
休日以外は、日に一本ずつゆるめにアップしていきます
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YOUTUBE(多分高画質) : https://youtu.be/HMDQRI06C1Q
真・三國無双8 連合軍の武将達で董卓をフルボッコ?
第二章 洛陽争乱_董卓戦 操作キャラ劉備
フルボッコ?は1分20秒辺りから。以降、ほぼ連合軍の武将の皆様に戦ってもらってます
PS4(CUH-1200)でプレイ
本体で録画後一度youtubeにUPしたものをダウンロードして投稿してるため、画質はあまりよくないかもしれません
真三國無双8×真ゲッターロボ【MAD】
真三國無双8のOPが合体ロボットものぽかったのでゲッターロボと合わせてみました。
『真・三國無双8』3つのトリガー攻撃で変化するフロー攻撃
戦闘でのアクションシステムが「ステートコンボシステム」と呼ばれる
ものに一新されているのも注目しておこう。
これは、敵の状態に応じて変化する連続攻撃「フロー攻撃」、
状況に応じて切り返しや追撃を行い、
有利な場面を作り出す「リアクト攻撃」、
敵の状態を変化させる「トリガー攻撃」、
武将固有の強力な「特殊技」という4つの要素からなるシステムだ。
敵を打ち上げた後にフロー攻撃を放つと,空中に飛び上がり追撃、
敵を気絶させた後には広範囲にわたる攻撃を行うなど,同じボタンを押しても,
敵のステート(状態)に応じて武将の攻撃が変化する。アクションゲームに慣れていない人でも、
簡単な操作で、多彩に立ち回れ、一騎当千の無双アクションが楽しめる。