タグ 石川三恵子 が登録されている動画 : 352 件中 129 - 160 件目
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イース2 BGM 05 「APATHETIC STORY」 ハイレゾ高音質
名作ゲーム「イース」の音楽を、アレンジして演奏してみました。(※『ファルコム音楽フリー宣言』参照) アレンジBGM一覧 イースⅠ→ mylist/43497746 イースⅡ→ mylist/44727923
イース1 BGM 21B 「IN THE MEMORY」 ハイレゾ高音質
名作ゲーム「イース」の音楽を、アレンジして演奏してみました。(※『ファルコム音楽フリー宣言』参照) アレンジBGM一覧→ mylist/43497746
[ゲーム音楽] イースⅢ イルバーンズの遺跡 FLmix
拾い物midiを、手前勝手なイメージで調整してみました。イースⅢ より イルバーンズの遺跡 を、原曲音色を意識しつつ少しアップテンポに調整してみました。ベルの音色がもうひとつな感じ・・・ですが、全体的にはそこそこ雰囲気は出たかと自分では思っています。[レトロゲーム音楽]関連マイリスト→mylist/21118175
イース3 BGM 01 「予感=スティクス=」 アレンジ演奏 ハイレゾ高音質
名作ゲーム「イース」の音楽を、アレンジして演奏してみました。(※『ファルコム音楽フリー宣言』参照) アレンジBGM一覧 イースⅠ→ mylist/43497746 イースⅡ→ mylist/44727923 イースⅢ→mylist/44735932
ぽっぷるメイル(PC-9801) - VOLCANIC ZONE(探検)(360p_H.264-AAC).mp4
ニコ動で見当たらないのでうp♪
【Ys3】イルバーンズの遺跡 アレンジ
1989年からPC88等で発売されたARPG「イースIII -ワンダラーズフロムイース-」
その音楽から「イルバーンズの遺跡」を勝手ながら編曲。音質設定、AAC-LC 544Kbps 48KHz。
ギターはロックスミスで練習中です。> ■mylist/35369548 他音物 > ■mylist/27313165
挿絵は知人の絵師様に描いて頂きました。> コウバさん pixivID:38344
「イース3 イルバーンズの遺跡/Copyright© Nihon Falcom Corporation」
PC-9801版「ソーサリアン」戦国ソーサリアンクリア♪
約26年振りにクリア♪
当時、かなり熱中していただけあって、ほとんど記憶があり、順調に進みました!
最高のBGMを満喫しながらのプレイでした♪
プロジェクトEGG
http://www.amusement-center.com/project/egg/
【ファミコン音源】Music from SORCERIAN(2/3)
自作音源ドライバーの表現力テスト。
とか言ってたら、気づいたらシナリオディスク#2の分も打ち込んでいた。
http://shaw.la.coocan.jp/nsdl/sorcerian.zip
※ファミコン実機での動作確認済です(MMC3/CHR-ROMです)。
音源ドライバ:NES Sound Driver & Library (NSD.Lib) Version 1.22
・1/3 sm20543213
・2/3 sm24532375
・3/3 sm25914705
参考:電波新聞社『ALL ABOUT SORCERIAN』に付録の楽譜 & X1-turboのPSG版
演奏:VirtuaNES
mylist/9235117:MIDI関連
MUSIC FROM SORCERIAN
Copyright© Nihon Falcom Corporation
イース2 BGM 21 「SUBTERRANEAN CANAL」 ハイレゾ高音質
名作ゲーム「イース」の音楽を、アレンジして演奏してみました。(※『ファルコム音楽フリー宣言』参照) アレンジBGM一覧 イースⅠ→ mylist/43497746 イースⅡ→ mylist/44727923
アメリカ人に翼を持った少年を踊らせたら冒険感たっぷりだった
これが北米版だ。
PC88版Wanderers from Ys発売25周年ですね。
元ネタsm12197
イース1 BGM 18 「THE LAST MOMENT OF THE DARK」 19 「FINAL BATTLE」 +?? ハイレゾ高音質
名作ゲーム「イース」の音楽を、アレンジして演奏してみました。(※『ファルコム音楽フリー宣言』参照) アレンジBGM一覧→ mylist/43497746 ニコ動の文字数制限で動画タイトルに入りきらなかった「??」には、石川曲の「SO MUCH FOR TODAY」が入ります。
【MD】ぽっぷるメイル BGM集
メガドラ音源とメガCD音源の音量バランスを調整しての再うpです。
メガドライブ+メガCD実機より収録。CD-DAの曲は収録してません。
mylist/43848264
MSX2版「ワンダラーズ・フロム・イース」イースⅢ開始!
イースⅢは、PC-9801版に続き2回目の挑戦♪
次は、難しいと言われているX68000版!
そして、最後の「しめ」は・・PC-8801版なのだ!
お楽しみに♪川 ̄ι ̄川フフフ
プロジェクトEGG
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PC-9801版「イースⅡ」エンディング♪
前回、約26年振りにFM77AV版で、ダームとの決戦で心臓バクバクだったのと、クリアしたときの感動の涙・・
・・今回は、一切無かったw
次回から、MSX2版「ワンダラーズ・フロム・イース」を開始しますよお♪
プロジェクトEGG
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PC-9801版「イースⅡ」オープニング
FM77AV版の次は、PC-9801版ですよー♪
プロジェクトEGG版のイースⅠ・Ⅱ・Ⅲを全クリする道程は、まだ始まったばかりだ・・川 ̄ι ̄川フフフ
プロジェクトEGG
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[PC-88VA音源] ソーサリアン 追加シナリオVol.3 「ピラミッドソーサリアン」
■発売年:1988.12.23 ■開発/発売元:日本ファルコム
本作は、ピラミッドが立ち並ぶ「ギルバレス島」を舞台としたソーサリアンの追加シナリオ集第三弾であり、
「日本ファルコム」が開発した最後のシナリオ集でもある。
「魔王ギルバレス」を中心とした物語が全編に渡り展開していく。
収録シナリオは、
隠された魔王の秘宝を探し出す『血塗られた王家の秘宝』
行く手を阻む要塞を突破する『魔の下僕ガッシュの陰謀』
魔王に心を奪われた姫を救う『心を失った姫君』
難解なダンジョンを攻略する『嘆きの神殿』
魔王との最終決戦を描く『魔王ギルバレスの迷宮』
の計5本である。
その他→mylist/33576452
[PC-88VA音源] ソーサリアン(SORCERIAN) 追加シナリオVol.2 「戦国ソーサリアン」
■発売年:1988.10.21 ■開発/発売元:日本ファルコム
本作は、日本の戦国時代(史実)を舞台としたソーサリアンの追加シナリオ集第二弾である。
戦国武将や大名に取り憑き、戦乱の世を一層かき乱そうとする「魔」を退治していく。
収録シナリオは、
信玄軍快進撃の裏事情を探る『武田信玄の章』
信長と光秀を改心させる『織田信長の章』
秀吉の暴政を阻止する『豊臣秀吉の章』
蘇った幸村を退治する『真田幸村の章』
家康への暗殺計画容疑を晴らす『徳川家康の章』
の計5本である。
その他→mylist/33576452
[PC-88VA音源] ソーサリアン(SORCERIAN) 追加シナリオVol.1
■発売年:1988.07.29 ■開発/発売元:日本ファルコム
本作は、「ソーサリアン」の拡張システムを活かした初の追加シナリオ集である。
これまで育てたキャラクターと未知の冒険が楽しめる画期的な試みは好評を博し、
新しいシナリオ集が次々とリリースされた。
収録シナリオは、
海難事故を調査する『魔性の島』
生贄の少女を救出する『いけにえの神殿』
産業の独占を阻止する『悪魔に魅いられた花』
迷子の犬を探す『ああ、ジョセフィーヌは今何処に…』
盗難連続殺人事件を解決する『アマゾンの剣』
の計5本である。
その他→mylist/33576452
PC-9801版「ぽっぷるメイル」ラスボス3連戦!詰んだ・・orz
最後のボスが倒せません!しばらく休止します・・m(_ _)m
プロジェクトEGG
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イース1 BGM 04 「FOUNTAIN OF LOVE」 ハイレゾ高音質
名作ゲーム「イース」の音楽を、アレンジして演奏してみました。(※『ファルコム音楽フリー宣言』参照) アレンジBGM一覧→ mylist/43497746
PC-9801版「ぽっぷるメイル」プレイ動画その2
PC-8801版は1991年末、そして、PC-9801版は1992年リリース。
90年代を知らない自分にとっては、とても新鮮な気持ちでプレイ出来る日本ファルコムのゲームです♪
プロジェクトEGG
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PC-9801版「ぽっぷるメイル」オープニング動画
PC-8801版は1991年末、そして、PC-9801版は1992年リリース。
90年代を知らない自分にとっては、とても新鮮な気持ちでプレイ出来る日本ファルコムのゲームです♪
プロジェクトEGG
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PC-9801版「ぽっぷるメイル」プレイ動画
日本ファルコムから発売された、横スクロールARPG。
88版は1991年、98版は1992年リリース。
90年代のゲームなので、当然知らなかった・・orz
BGMの質が良いのは、さすが日本ファルコム♪
よく見掛ける88版との違いを比べてみてね!
プロジェクトEGG
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PC-9801版「ワンダラーズ・フロム・イース」エンディング2/2
約25年振り!クリア記念♪※たぶん当時クリアしたはずw
終盤のガルバラン島は、全く記憶無しw
お陰で、新鮮な気持ちでプレイできました♪
プレイし終わっての感想:グラフィック処理は、8ビットPCでは一級品です!※98は16ビット機だが
プロジェクトEGG
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PC-9801版「ワンダラーズ・フロム・イース」ガルバラン島1/2
約25年振り!クリア記念♪※たぶん当時クリアしたはずw
終盤のガルバラン島は、全く記憶無しw
お陰で、新鮮な気持ちでプレイできました♪
エンディングは、録画がうまくいかなかったので、再度、録画してアップします。
しばらくお待ちください・・m(_ _)m
プレイし終わっての感想:グラフィック処理は、8ビットPCでは一級品です!※98は16ビット機だが
プロジェクトEGG
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PC-9801版「ワンダラーズ・フロム・イース」イースⅢプレイ開始
音源は88と同じ「YM2203」だけど何か違う雰囲気。
違いは、8ビット機と16ビット機、そして、基本になっている基準機のメインメモリとフロッピーディスクの容量。
※88基準機・・PC-8801mkIISR、98基準機・・PC-9801VM&UV
僕が、感じた違いは・・
1、オープニングの背景の多重スクロールで、奥の柱もスクロールしている!
2、BGMの伴奏の音量が大きい。※日本ファルコムの特徴
3、FDDの読み込みが速い。
4、キャラクターの動きやスクロールが速い。
5、会話のときのひらがなや漢字表示が、一目見て「あ、98だ!」と分かる。
プロジェクトEGG
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【イースII】 疾走するフィールド曲メドレー(MSX版PSG音源)
日本ファルコムが1987年にリリースしたMSX2/2+用アクションRPG『イースII』のフィールド曲を中心につなげました。ブログ記事用の編集です。
FM77AV版「イースⅡ」クリア記念♪最終決戦!ダームとの闘い!
約26年振りに、無事クリアしました♪
感動して、涙が出ました・・本当にありがとうございました!
記念として、タイムシフトを録画してアップしますので、
良かったらご覧ください♪
心臓バクバク!手に汗をかきましたw
プロジェクトEGG
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FM77AV版「イースⅡ」クリア記念♪ダレスとの闘い~ダームの手前
約26年振りに、無事クリアしました♪
感動して、涙が出ました・・本当にありがとうございました!
記念として、タイムシフトを録画してアップしますので、
良かったらご覧ください♪
心臓バクバク!手に汗をかきましたw
プロジェクトEGG
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FM7AV版「イースⅡ」オープニング~ランスの村辺り
休日午前&午後枠で、プレイし始めました!
当時は、88版でプレイしてクリアしました!
イースⅡの魅力は、何と言っても痺れるようなBGM♪
ヤマハの名機「YM2203」の音色をお聴きください♪
※オープニングは、2分30秒辺りから始まります。
※ランスの村で、画面のトリミング調整をしていますw
プロジェクトEGG
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MSX2版「イース」クリア記念♪ダルク=ファクトを倒す!
当時、FM-77版(PSG音源)でプレイしたこともあり、PSG音源であるMSX2版を選んでみました♪
約27年振りのクリア!ここ何年もときめいてないのに、珍しく心臓バクバクwww
エンディングは、石川三恵子さん作曲の「In the memory」♪
MSX2版「イース」前半最後の難関のボスを倒し、後半ダームの塔へ!
このボスには、かなり苦戦しました。
でもコツが分かり、何とか倒せました!
一般会員さんで見逃した人のために動画をアップ!
後半ダームの塔へ突入です!
休日午前&午後枠で放送中です♪
※土日でも、仕事や用事があるときには放送しません。