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東方CrisisScarlet 難易度HARD 霊夢クリア part2/2(4面~5面)
ゲームVer:1.00 プレイ日付:2015/1/10
製作元:立命館大学サブカルチャー連合(http://ritssubculture.wordpress.com/)
C87頒布の東方二次創作STG "東方CrisisScarlet" 自機霊夢でのHARDクリア後半。
画面上部に出るのが楽しいので残機が増えやすいのもあって細かいミスは気にせずアドリブ成分多め。
時々変な場所でボム撃ってるのはただのボタン誤爆です。
・簡単なシステム説明
ショット撃ち込みでボムゲージ増加
ゲージを消費してチャージショットorボムが撃てる
グレイズすると一時的にショットの威力と射程強化
敵をまとめて倒すとコンボボーナス
敵に近付いて倒すほどアイテムの出現量が多い
1面~3面→sm25319958
mylist/22638765
東方CrisisScarlet 難易度HARD 霊夢クリア part1/2(1面~3面)
ゲームVer:1.00 プレイ日付:2015/1/10
製作元:立命館大学サブカルチャー連合(http://ritssubculture.wordpress.com/)
C87頒布の東方二次創作STG "東方CrisisScarlet" 自機霊夢でのHARDクリア前半。
画面上部に出るのが楽しいので残機が増えやすいのもあって細かいミスは気にせずアドリブ成分多め。
基本的に敵が硬いので高火力で立ち回れる霊夢が爽快で面白いです。
・簡単なシステム説明
ショット撃ち込みでボムゲージ増加
ゲージを消費してチャージショットorボムが撃てる
グレイズすると一時的にショットの威力と射程強化
敵をまとめて倒すとコンボボーナス
敵に近付いて倒すほどアイテムの出現量が多い
4面~5面→sm25320184
mylist/22638765