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【ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 Mega Man 2】 『ワイリー城 Dr.WILY STAGE 1』
【ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 Mega Man 2】 『ワイリー城 Dr.WILY STAGE 1』
【ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 ワイリー城】
作曲:立石孝
1988年
【ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 Mega Man 2】 『ワイリー城 Dr.WILY STAGE 1』
【ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 Mega Man 2】 『ワイリー城 Dr.WILY STAGE 1』
【ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 ワイリー城】
作曲:立石孝
1988年
カプコン製ゲーム「エリア88」のOSTより全曲。
こんばんは。
これは、カプコン製ゲーム「エリア88」のサウンドトラックの内容を一本化
した物です。
正式なタイトルは「カプコン ミュージック ジェネレーション エリア88」で、
CD型番は「CPCA-10161」で、2006年の発売となって居ます。
なお、思っていた以上に高値で取引されている事を知り、私は「一人で楽し
むよりも……」と考えアップロードする事にしました。
曲順(収録順と同じ)です。
↓
01-CREDIT 02-PLAYER選択 03-SHOP 04-油田基地(ROUND1)
05-地上戦(BOSS1) 06-ROUND_CLEAR 07-雷雲(ROUND2) 08-空中戦(BOSS2)
09-森林要塞(ROUND3) 10-要塞(BOSS3) 11-砂漠(ROUND4)
12-地上空母(BOSS4) 13-渓谷(ROUND5) 14-EMERGENCY 15-SPECIAL_ROUND1
16-洞窟(ROUND6) 17-上昇(ROUND7) 18-海上(ROUND8) 19-戦艦(BOSS5)
20-GAME_OVER 21-兵器工場(ROUND9) 22-最終戦(ROUND10)
23-LAST_ROUND_CLEAR 24-ENDING&STAFF_ROLL 25-LAST_RANKING
26-未使用曲 27-雷雲(アレンジ版) 28-オープニング 29-スタート
30-プレイヤー選択・作戦 31-ショップ 32-前線基地 33-BOSS
34-ミッションクリア 35-森林要塞 36-森林要塞BOSS 37-地上空母・洞窟
38-戦艦ミンスク 39-航空師団 40-航空師団BOSS/プロジェクト4要塞BOSS
41-補給部隊 42-原潜シーベット 43-渓谷 44-プロジェクト4要塞
45-最終BOSS 46-ミッションコンプリート 47-エンディング・スタッフロール
48-THANK_YOU_FOR_YOUR_PLAYING!!(YOU_ARE_CRAZY)
49-ゲームオーバー
いつも通り、画は黒一色という手抜きにしている点は、申し訳ありませんが
お許し下さい。
※権利者様へ
削除された物は再アップロードをしない事を誓います。当然ですが「恨みを持
つ」事は有りません。勝手な事を申しますが、よい音楽を目の前に居ない多く
の人と「音を邪魔せず」感想を述べながら聴けるのは素敵だと思ってのアップ
ロードです。
ロックマン2Dr.ワイリーの謎「Dr.WILY STAGE 1」|パワプロ2020応援歌
ロックマン2Dr.ワイリーの謎「Dr.WILY STAGE 1」
作曲者 流石野孝(現:高石孝)
栄冠ナイン用
ロックマン2「スタッフロール」をMIDIで作ってみた
スタッフロールの曲になります。
タイトル曲+追加分のアレンジとなっております。
どの曲を誰が担当したか詳しくは詳細がありませんが、メインは立石さんが作曲していたようです。MEや効果音などは、松前さんと作口さんが担当していたかもしれません。
OGERETSU KUN →立石孝
MANAMI IETEL →松前真奈美
YUUKICHAN'S PAPA →坂口由洋
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ロックマン2「エンディング」をMIDIで作ってみた
エンディングの曲になります。
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ロックマン2「オールステージクリア」をMIDIで作ってみた
ラスボス撃破時に流れるジングルです。
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ロックマン2「ボス」をMIDIで作ってみた
ボス戦の曲になります。
全てのボス共通で使用されています。
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ロックマン2「ワイリーステージ2」をMIDIで作ってみた
ワイリーステージの3,4,5番目で流れます。
おくせんまんと比べると印象が薄い?
いや、そんなことは・・・
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ロックマン2「ワイリーステージ1」をMIDIで作ってみた
思い出は億千万の曲です。
ワイリーステージの1,2番目で流れます。
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ロックマン2「ワイリーステージマップ」をMIDIで作ってみた
何で実家かは分かりませんが、とりあえず実家です。
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ロックマン2「ゲームオーバー」をMIDIで作ってみた
ゲームオーバー時に流れるジングルです。
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ロックマン2「ステージクリア」をMIDIで作ってみた
ボス撃破時に流れるジングルです。
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ロックマン2「ウェポンゲット」をMIDIで作ってみた
武器ゲットで流れる曲です。(曲というか効果音っぽい)
シタマエが有名?
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ロックマン2「オープニング」をMIDIで作ってみた
オープニングデモで流れる曲です。
テンポが速くなる所を合わせるのに苦労しました。
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ロックマン2「ゲームスタート」をMIDIで作ってみた
ロックマン2の曲が中途半端になっていたので久々の復活。
ボス選択時に流れるあのジングルです。
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ココロン「エンディング」をMIDIで作ってみた
エンディングの曲です。PCエンジンminiにPCココロン追加してくれないかな~?難しいか・・・
ココロンはこれで全曲になるので次、また何かやるかもしれません。
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ココロン「ステージクリア」をMIDIで作ってみた
ステージクリアの曲です。
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ココロン「ボス戦」をMIDIで作ってみた
ボス戦の時に流れる曲です。
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ココロン「ボス戦前」をMIDIで作ってみた
ボス戦前に流れる曲です。
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ココロン「ココロン&ココリンデモ」をMIDIで作ってみた
ココロンとココリンが登場する時に流れるMEです。
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大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U ~ ロックマンアレンジメドレー
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uよりロックマンアレンジメドレーです。
リマスタリング処理をして音質を上げてみました。
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音声:AAC-LC 48kHz 320kbps
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他の作業用BGM集はこちら⇒mylist/32358867
アレンジ作品はこちら⇒mylist/30853385
Dr.WILY STAGE1【打ち込んでみた】
作曲 立石孝
打ち込み/写真 川口コージ
この曲のメロディーは、一度聞くと忘れられませんね。
ココロン「ステージ7」をMIDIで作ってみた
最終ステージの曲です。他のステージの方が採譜難しかったと思います。
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ココロン「ステージ6」をMIDIで作ってみた
ルーア姫救出後のステージです。サボテンを通過する所がキツかった。
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ココロン「ステージ5」をMIDIで作ってみた
5thステージの曲です。シンプルな8ビート?でココロンの中では一番人気があります。
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ココロン「ステージ4」をMIDIで作ってみた
4thステージの曲です。チャラリラ♪チャラリラ♪のフレーズに反して凄く採譜するのが難しい曲でした。
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ココロン「ステージ3」をMIDIで作ってみた
3rdステージの曲です。メインメロディとディレイのシンプルな構成で作りやすかったです。
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ココロン「ステージ2」をMIDIで作ってみた
2ndステージの曲です。明るくてノリの良い3連符の曲です。実はこのゲーム、ステージ5まで固定ステージの曲がないのでボスを倒して次のステージを選ぶと曲が変わるシステムになっています。
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ココロン「ステージ1」をMIDIで作ってみた
1stステージの曲です。クイックマンステージで使われているノイズが印象的。
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ココロン「キャラクターセレクト」をMIDIで作ってみた
キャラセレクト?、キャラエディット?の曲です。8分の6拍子の曲になったけど拍子あってるかな?
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ココロン「テイパーデモ」をMIDIで作ってみた
テイパーの踊り?で流れるジングルです。
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