タグ 竹間淳 が登録されている動画 : 86 件中 65 - 86 件目
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ファザナドゥ ダンジョンBGM 30分耐久
ファザナドゥの曲で未だリクエストにお応えできていなかったダンジョン曲。
今回ようやくのうpとなります。
・これまた名曲。ダンジョンながら不気味さをあまり感じさせないのがいい。
・入る時とコマンド開く時のSEに留意して下さい。というか諦めて下さい(←←←
懐ゲー動画一覧:mylist/29413477
ファザナドゥ 麓の都エオリスBGM 30分耐久
ファザナドゥの曲も過去にいろいろうpしてきましたが。
ゲーム開始直後に聴けるこの曲をすっかり忘れていたので今回うpします。
・という訳で最序盤でしか聴けない麓の都エオリスの曲30分耐久です。
・美しいメロディにいきなり感動。そして以降の冒険でも名曲が目白押し。
・エオリスで故意に死ぬのは慣れないうちの定番。体力回復に加え金策にもなるというw
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
[GAME BGM] フィールド - 邪聖剣ネクロマンサー (PCE)
[Title] フィールド
[Composer] 竹間淳
特にSEが印象に残っているRPGです。
魔法の音とかかなり独特でした。
mylist/51517287
ハドソン版ドラえもん ボス戦(ブルロボ戦・ポセイドン戦)BGM 30分耐久
リクエストにお応えしまして今回はハドソン版ドラえもんのボス曲を。
当時じっくり聴いた事のない曲だけに録音自体とても新鮮でした。
・聴き手を焦らせるヒステリックな曲…という事でいいのかな?
・個人的にはどこかお洒落な曲のようにも。いい意味でドラえもんらしくないですよね。
・サムネはブルロボ戦。頂いたコメント通り安全地帯に移動して録音しました。
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
ファザナドゥ 霧エリアBGM 30分耐久
週明けの10月1日からしばらくネット環境がなくなります。
動画投稿もしばしお休みですね。まぁ秋は異動の時期という事でひとつ。
・それはさておきリクエストのあったファザナドゥ、霧エリアの曲です。
・ステージの雰囲気と見事にマッチする曲。不気味さが何とも。
懐ゲー動画一覧:mylist/29413477
ボンバーマン ステージ内BGM 3分耐久
言わずと知れたハドソンの看板タイトル、記念すべき第一弾。
昨日うpしたバイナリィランドと同時発売だったんですよね。
・という訳で初代ボンバーマンのステージ曲…と言いつつタイトル曲から始まります。
・そのタイトル曲もいいですよね!30分耐久作りたかったなあ。
・でもってステージ曲はまた3分半ほどです。時間切れ=即死ではないとはいえ…ねえ。
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
ファザナドゥ 魔界丘BGM 30分耐久
ハドソンのマル超シリーズ第二弾として発売されたファザナドゥ。
ザナドゥという金看板を背負っているから叩かれる。十分遊べる良ゲーです。
・という訳でリクエストのあった作中終盤、魔界丘のBGM30分耐久になります。
・静かな曲、しかし終盤という状況も相俟ってむしろ緊張を煽る曲。
・30分にやや満たない長さ(29分ほど)になってしまいました。申し訳ありません。
懐ゲー動画一覧:mylist/29413477
ファザナドゥ 街BGM 30分耐久
困ったことにローリンガールEXがパフェれません(挨拶)
☆8、しかも大好きな曲。何とかしたいところだけど…
・と言う前置きとは関係なくファザナドゥの街BGMになります。
・残るリクエストはダンジョン曲でしたね。いずれお応えします。
・というかファザナドゥ名曲ばかりでもう…屋内の曲とかもうpしようかな。
懐ゲー動画一覧:mylist/29413477
高橋名人の冒険島2 ボス戦BGM 30分耐久
FCトップクラスの知名度を誇る名作・高橋名人の冒険島の続編。
ボス戦の曲なら実機でも30分耐久にできる事に気がついたので早速実行しました。
・ただやはり至高は前作1-3の曲と1-4の曲。前者は不気味に、後者は物悲しげに。
・しかし前作の曲は実機では無理。空腹ぐらい我慢して下さいよ名人><
・でもってこの2は前作に比べてかなり無難なつくりのアクションになりましたね。
懐ゲー動画一覧:mylist/29413477
ファザナドゥ 要塞ゼニスBGM 30分耐久
今回もリクエストにお応えして作成しました。
ファザナドゥのラストステージである要塞ゼニスの曲です。
・全体的に美しい音楽多し。難易度も易しすぎず難しすぎず絶妙。
・だからザナドゥの名前を気にしなければ名作なの。本当に。
懐ゲー動画一覧:mylist/29413477
【耳コピ】邪聖剣ネクロマンサー[PCエンジン]BGM9曲
ma-koです。
耳コピ採譜、SC-88Proで再現制作、オーディオ化してあったデータが
見つかったのでUPしてみます、そのに。
PCエンジンの邪聖剣ネクロマンサーからBGM9曲です。
#0:00 オープニングタイトル #1:14 入力画面(+α) #2:07 街
#4:23 フィールド #6:27 バトル1 #7:53 ダンジョン1
#9:48 ダンジョン2 #12:07 バトル2 #13:25 スタッフロール(+α)
エンディングBGMだけ無いですね、惜しいです(´¬`*)
原曲と比べて全体的にマイルドなサウンドな気がします。
でわでわ|ω・)ノ
魔境伝説 5面のBGM
なんとなく魔境伝説を思い出してBGM集がなかったので、過去に録音したものをアップ。
新マイリスト⇒mylist/53227731 旧マイリスト⇒mylist/9612525
[GAME BGM] 戦闘 - 邪聖剣ネクロマンサー (PCE)
[Title] 戦闘
[Composer] 竹間淳
しょっぱなに出るグロイ敵が、ドラクエで言うスライムにあたります。
mylist/51517287
[GAME BGM] 街 - 邪聖剣ネクロマンサー (PCE)
[Title] 街
[Composer] 竹間淳
mylist/51517287
FCボンバーマン 8bit Mix
ファミコン「ボンバーマン」BGM、PCエンジン版とのミックスアップverです。
過去作はこちらに>
https://www.nicovideo.jp/mylist/64248731
youtube>
https://www.youtube.com/playlist?list=PL1ESDaK_NHBbrQqKGEnCMXMyjbCWBLIvQ
instagram>
https://www.instagram.com/daizen.aoki/
邪聖剣ネクロマンサー BGM FC音源+ナムコ音源(N106/163)
MCKで邪聖剣ネクロマンサーを作ってみました。[ファミコン音源+ナムコ音源(N106/N163)]
怖さとグロさでかなりインパクトがあるゲームでしたが、ただただ敵が強かった印象があります。
覚醒の言葉の文字の種類の多さに愕然としたのも今となってはいい思い出ですねw
作曲者の方ですがwikiで調べた所、ボンバーマン、高橋名人の冒険島、ドラえもん、ファザナドゥと
数々の名作を作られている方だったんだと今頃知りました(汗)
ゲームによって全く違う雰囲気の曲を作られる方なのでもっと評価されるべきですよね。
※まー爺さん、OPA.さん、ニジョウ チダロさん、ディペルハーブさん
ニコニ広告をありがとうございます!
そしてコメント、マイリスト、いいね!もとても励みになります。
MUSIC FROM Necromancer
作曲:竹間 淳氏
©1988 Hudson
次回:nectaris 配信予定
こちらも聴いてくれると嬉しいです。
mylist/70290634
【名曲解剖】スーパーボンバーマン5 - タイトル
スーパーボンバーマン5からタイトル曲を解剖。
スパボン5は色んな効果音が鳴ってるのが印象的。
#0:00…ピアノ(Ch1)
#0:24…ピアノ(Ch2)
#0:48…ベース
#1:12…チェレスタ(Ch4)
#1:35…サイン派(Ch5)
#2:00…ピアノ(Ch6)
#2:24…ドラム
#2:48…効果音
#3:12…ピアノ(Ch1,2,6)
#3:36…Ch4,5
#4:01…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023
「ボンバーマン」(タイトル→ステージ1→開幕直後1基消滅→歩いたり爆発したり→ステージ1クリア)【FC耳コピ】
1985年12月20日ハドソンから発売されたFCアクションゲーム。
音楽は竹間淳さん。
開始早々自爆しますが、(ステージ1ですし)結局クリアする形での
耳コピーです。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
【名曲解剖】スーパーボンバーマン4 - タイトル
スーパーボンバーマン4からタイトル曲を解剖。
ピッチベンドしまくってる音が特徴的(なんていう音なのか…)。
このピッチベンドはポルタメントによるもの。
Ch7のアルペジオが好きすぎる。
#0:00…Ch1
#0:23…Ch2
#0:47…Ch3
#1:12…アシッドベース
#1:36…ドラムループ
#1:59…メイン(Ch6)
#2:23…メイン2(Ch7)
#2:47…ベース
#3:11…Ch1,2,6,7
#3:35…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023