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【はっけよいとネコ】いい大人達のアナログゲームアイランド(11/’18) 再録 part5
この動画は、 いい大人達ch生放送「『コスタリカ』『はっけよいゲーム』をプレイ、いい大人達のアナログゲームアイランド!(2018/11/30)」の、再アップロードをしたものとなります。
今回遊んだゲーム:
『コスタリカ』
『はっけよいゲーム』
『はっけよいとネコ』
登場人物:いつも愉快なタイチョー、歳はみんなと同じだけどオッサン。
part1→watch/1544712067 前→watch/1545228963
2018年のアナログゲームアイランドマイリスト→mylist/60854843
2016・2017年のアナログゲームアイランド→mylist/58826697
これまでの実況→mylist/17828031 ラジオ→mylist/28752088
【はっけよいゲーム】いい大人達のアナログゲームアイランド(11/’18) 再録 part3
この動画は、 いい大人達ch生放送「『コスタリカ』『はっけよいゲーム』をプレイ、いい大人達のアナログゲームアイランド!(2018/11/30)」の、再アップロードをしたものとなります。
今回遊んだゲーム:
『コスタリカ』
『はっけよいゲーム』
登場人物:いつも愉快なタイチョー、紅一点マオー、歳はみんなと同じだけどオッサン。
part1→watch/1544712067 前→watch/1545134229 次(会員様限定_1/5公開)→watch/1545228963
2018年のアナログゲームアイランドマイリスト→mylist/60854843
2016・2017年のアナログゲームアイランド→mylist/58826697
これまでの実況→mylist/17828031 ラジオ→mylist/28752088
【コスタリカ】いい大人達のアナログゲームアイランド(11/’18) 再録 part2
この動画は、 いい大人達ch生放送「『コスタリカ』『はっけよいゲーム』をプレイ、いい大人達のアナログゲームアイランド!(2018/11/30)」の、再アップロードをしたものとなります。
今回遊んだゲーム:
『コスタリカ』
『はっけよいゲーム』
登場人物:いつも愉快なタイチョー、紅一点マオー、歳はみんなと同じだけどオッサン。
part1→watch/1544712067 次→watch/1545135123
2018年のアナログゲームアイランドマイリスト→mylist/60854843
2016・2017年のアナログゲームアイランド→mylist/58826697
これまでの実況→mylist/17828031 ラジオ→mylist/28752088
【雑談生】山羊舐が「「おもしろい」のゲームデザイン」を斜め読み【してみた】
お疲れ様です、山羊舐こと山内です。
自宅の本棚を整理している最中、ただ漫然と本棚整理を続けるのも何なので、
ニコ生しながら整理してみました。
紹介した本についてはページ下の広告に載せておきますね。
今回は途中から「おもしろい」のゲームデザイン(ラフ・コスター著。
ラフ・コスターさんはウルティマ・オンラインのディレクター)
の紹介? 斜め読み?をしています。結構面白かったので、今度じっくり読みます。
16/05/21 ライムスター宇多丸のウィークエンドシャッフル
16/05/21 ライムスター宇多丸のウィークエンドシャッフル
(3/4)【さやわか式☆現代文化論 #1】さやわか×米光一成×中村桜「『艦隊これくしょん』の真実!」【2013/11/2収録】 @someru @yonemitsu @sakura__n
SNS上やニュースサイトで突如話題になったオンラインゲーム「艦隊これくしょん」。
その大ヒットの理由と、新たなコンテンツ論・キャラクター論の可能性について、『僕たちのゲーム史』『AKB商法とは何だったのか』などの作者・さやわかが語り尽くす!
ゲストは、ゲームクリエイターであり『ぷよぷよ』の開発者でもある米光一成と、「艦これ」愛には絶対の自信を持っている声優・中村桜!
制作者的な視点と女子的目線を加えることで、議論が白熱すること必至!!
「艦これ」は紛れもなく2013年を代表するコンテンツであり、ポップカルチャーにおける台風の目だ。
9月末時点でプレイヤー数は90万人を超え、2014年夏にはテレビアニメ化されるほか、PS Vitaへの移植も決まっている。pixivなどを利用した二次創作も盛んだし、Twitterなどでも、ぜかまし中破画像などを熱心に語る紳士がそこかしこに見られる。
そこにはゲーム、キャラクター、ソーシャルメディア、二次創作文化、擬人化など様々な要素が含まれており、これまでのポップカルチャー批評の視点からも重要な作品となる。
だが、そこに旧来のコンテンツと異なる可能性は秘められているのか?
アイドルマスター、ひぐらし、東方project、初音ミクといったゼロ年代を彩るコンテンツを超える何かが存在するのか!?
忽然と現れた艦娘たちの中にその真価を見出すことで、2010年代のカルチャー批評は今こそ新たな見地に到達する!
(2/4)【さやわか式☆現代文化論 #1】さやわか×米光一成×中村桜「『艦隊これくしょん』の真実!」【2013/11/2収録】 @someru @yonemitsu @sakura__n
SNS上やニュースサイトで突如話題になったオンラインゲーム「艦隊これくしょん」。
その大ヒットの理由と、新たなコンテンツ論・キャラクター論の可能性について、『僕たちのゲーム史』『AKB商法とは何だったのか』などの作者・さやわかが語り尽くす!
ゲストは、ゲームクリエイターであり『ぷよぷよ』の開発者でもある米光一成と、「艦これ」愛には絶対の自信を持っている声優・中村桜!
制作者的な視点と女子的目線を加えることで、議論が白熱すること必至!!
「艦これ」は紛れもなく2013年を代表するコンテンツであり、ポップカルチャーにおける台風の目だ。
9月末時点でプレイヤー数は90万人を超え、2014年夏にはテレビアニメ化されるほか、PS Vitaへの移植も決まっている。pixivなどを利用した二次創作も盛んだし、Twitterなどでも、ぜかまし中破画像などを熱心に語る紳士がそこかしこに見られる。
そこにはゲーム、キャラクター、ソーシャルメディア、二次創作文化、擬人化など様々な要素が含まれており、これまでのポップカルチャー批評の視点からも重要な作品となる。
だが、そこに旧来のコンテンツと異なる可能性は秘められているのか?
アイドルマスター、ひぐらし、東方project、初音ミクといったゼロ年代を彩るコンテンツを超える何かが存在するのか!?
忽然と現れた艦娘たちの中にその真価を見出すことで、2010年代のカルチャー批評は今こそ新たな見地に到達する!
(1/4)【さやわか式☆現代文化論 #1】さやわか×米光一成×中村桜「『艦隊これくしょん』の真実!」【2013/11/2収録】 @someru @yonemitsu @sakura__n
SNS上やニュースサイトで突如話題になったオンラインゲーム「艦隊これくしょん」。
その大ヒットの理由と、新たなコンテンツ論・キャラクター論の可能性について、『僕たちのゲーム史』『AKB商法とは何だったのか』などの作者・さやわかが語り尽くす!
ゲストは、ゲームクリエイターであり『ぷよぷよ』の開発者でもある米光一成と、「艦これ」愛には絶対の自信を持っている声優・中村桜!
制作者的な視点と女子的目線を加えることで、議論が白熱すること必至!!
「艦これ」は紛れもなく2013年を代表するコンテンツであり、ポップカルチャーにおける台風の目だ。
9月末時点でプレイヤー数は90万人を超え、2014年夏にはテレビアニメ化されるほか、PS Vitaへの移植も決まっている。pixivなどを利用した二次創作も盛んだし、Twitterなどでも、ぜかまし中破画像などを熱心に語る紳士がそこかしこに見られる。
そこにはゲーム、キャラクター、ソーシャルメディア、二次創作文化、擬人化など様々な要素が含まれており、これまでのポップカルチャー批評の視点からも重要な作品となる。
だが、そこに旧来のコンテンツと異なる可能性は秘められているのか?
アイドルマスター、ひぐらし、東方project、初音ミクといったゼロ年代を彩るコンテンツを超える何かが存在するのか!?
忽然と現れた艦娘たちの中にその真価を見出すことで、2010年代のカルチャー批評は今こそ新たな見地に到達する!
(4/4)【さやわか式☆現代文化論 #1】さやわか×米光一成×中村桜「『艦隊これくしょん』の真実!」【2013/11/2収録】 @someru @yonemitsu @sakura__n
SNS上やニュースサイトで突如話題になったオンラインゲーム「艦隊これくしょん」。
その大ヒットの理由と、新たなコンテンツ論・キャラクター論の可能性について、『僕たちのゲーム史』『AKB商法とは何だったのか』などの作者・さやわかが語り尽くす!
ゲストは、ゲームクリエイターであり『ぷよぷよ』の開発者でもある米光一成と、「艦これ」愛には絶対の自信を持っている声優・中村桜!
制作者的な視点と女子的目線を加えることで、議論が白熱すること必至!!
「艦これ」は紛れもなく2013年を代表するコンテンツであり、ポップカルチャーにおける台風の目だ。
9月末時点でプレイヤー数は90万人を超え、2014年夏にはテレビアニメ化されるほか、PS Vitaへの移植も決まっている。pixivなどを利用した二次創作も盛んだし、Twitterなどでも、ぜかまし中破画像などを熱心に語る紳士がそこかしこに見られる。
そこにはゲーム、キャラクター、ソーシャルメディア、二次創作文化、擬人化など様々な要素が含まれており、これまでのポップカルチャー批評の視点からも重要な作品となる。
だが、そこに旧来のコンテンツと異なる可能性は秘められているのか?
アイドルマスター、ひぐらし、東方project、初音ミクといったゼロ年代を彩るコンテンツを超える何かが存在するのか!?
忽然と現れた艦娘たちの中にその真価を見出すことで、2010年代のカルチャー批評は今こそ新たな見地に到達する!
ぷよぷよ(プロトタイプ)全曲集
所謂FC・MSX版の全曲集。ぷよぷよの歴史を語る上で、全ての原点たるこれらの存在は外せないのでは?
【BAROQUE】博論へ向けて歪みを知るべく実況プレイ その1
BAROQUE(SS版)ほぼ初見実況プレイ動画。(説明書は一読済み)
博士論文[※ 博士(doctor)になる為の関所に当たる論文だよ]から目を逸らしつつ恐怖を克服しようという一石二鳥プラン。
昔、中断した理由が「怖くて、冷や汗が尋常じゃなかったから」というゲーム。じゃあ何でそんなのを買ったのかって? 「怖い物見たさ」って奴ですかねぇ。けど、今なら4階以上潜れるかもね! 記録更新かもね!
その2⇒sm14465901
バロックまとめ⇒mylist/25347109 投稿動画まとめ⇒mylist/24210324
その他の実況シリーズ:【UFF3】mylist/23846725 【Princess Crown】mylist/24210311 【慶応遊撃隊】mylist/33674013
【瀬名秀明 桜坂洋 北川悦吏子他】動き出した電子書籍『AiR』③
瀬名秀明さん、桜坂洋さん、北川悦吏子さん等、いま旬の作家たちが書き下ろした作品をまとめて直販する話題の電子書籍「AiR(エア)」が、先月の先行販売を経ていよいよ正式リリースとなります。 電子書籍『AiR』リリースを記念したトークセッションの模様をニコニコ生放送でみなさんにお届けいたします。 ●ゲスト ※敬称略瀬名秀明(作家)桜坂 洋(小説家)北川悦吏子(脚本家)堀田純司(ノンフィクションライター)中村祐介(エヌプラス代表)米光一成(ゲーム作家)藤井あや(漫画家) ■電子書籍AiR公式サイトhttp://electricbook.co.jp/ 放送URL lv22074460 ②sm11556201 ④sm11560204
ツブヤ大学 レギュラー講座「RaKuGo」 2限目
2010年2月22日ライブ配信です。当日はセミッターでの配信が中止の上、ustreamだだ漏れもPCが不調との事で、フルバージョンのアーカイブが無いかもしれません。音声は一部欠けていますがこれが完全版に近いのではないかと。動画をお楽しみになりたい方はツブヤ大学サイトへGO! ぷよぷよ誕生秘話。ばよえーん。-立川こしら、米光一成-
ポニョは駿の内なる魔術師が作らせた魔術書である後編
『崖の上のポニョ』は、タロットの大アルカナの順番通りに展開している魔術奥義のアニメーションである。の後編。リサが車で暴走する理由、ポニョの母が巨大な理由、死のイメージになる理由、おばあちゃんが元気になる理由。すべては大アルカナで解き明かせるのだ。平日毎日ゼロ時30分から生放送の米光ラジオで喋った45分を約30分に編集したものです。前:sm9631558 中:sm9639309
ポニョは駿の内なる魔術師が作らせた魔術書である中編
『崖の上のポニョ』は、タロットの大アルカナの順番通りに展開している魔術奥義のアニメーションである。の後編。なぜ「崖の上の~」なのか、なぜ宗介はポニョを水道水につけちゃうのか、なぜポニョ突然手足が生えるのか。すべては大アルカナで解き明かせるのだ。こどものもうそう「『崖の上のポニョ』はタロットの大アルカナが象徴する通りに物語られる」も読んでね→http://blog.lv99.com/?eid=1017162 米光ラジオは平日毎日ゼロ時30分から30分間生放送。前:sm9631558 後:sm9640807
ポニョは駿の内なる魔術師が作らせた魔術書である前編
『崖の上のポニョ』は、タロットの大アルカナの順番通りに展開している魔術奥義のアニメーションである。そう観なければ数々の謎は解き明かすことはできないのだ。なぜタイトルに『崖の上の~』とつくのか。最初のシーンの意味は? なぜ宗介は金魚を水道水につけちゃうのか。それでも死なないのはなぜか。すべては大アルカナが導いているのだ!こどものもうそう「『崖の上のポニョ』はタロットの大アルカナが象徴する通りに物語られる」も読んでね→http://blog.lv99.com/?eid=1017162 タロットに興味を持った人は→http://blog.lv99.com/?eid=1017633 続きは:sm9639309
魔法少女モモルちゃんと顔狩り日記
ゲーム批評Vol.59のオマケだったフラッシュゲーム。米光一成作品。
mylist/17220775
【MSX2】サナトリウムオブロマンス プレイ動画1/4【エロゲ】
その1。個人用にUP。泣きゲーの元祖になるのかな?
つぎ sm8923445
MSX UP物 mylist/16118598
の〜みそこねこねラジオコンパイル1995.11.24
前:sm7142631 次:sm7191183
mylist/10706498
Flashでつくろう2-3 AS解説
Flashでつくろう第2部。「四角をマウスで動かす」をつくります。フォローは米光講座http://game.lv99.com/で。コピペしたアクションスクリプトはhttp://game.lv99.com/?eid=804534で。意見、感想、間違ってるよ!等、コメントでプリーズ。[mylist/8756454]前:sm4989462
Flashでつくろう2-2四角を動かす
Flashでつくろう第2部。「四角をマウスで動かす」をつくります。フォローは米光講座http://game.lv99.com/で。コピペしたアクションスクリプトはhttp://game.lv99.com/?eid=804534で。[mylist/8756454]前:sm4989164次:sm5016902
Flashでつくろう2-1四角を動かす
Flashでつくろう第2部。「四角をマウスで動かす」をつくります。フォローは米光講座http://game.lv99.com/で。[mylist/8756454]次:sm4989462
Flashでつくろう1-5
Flash CS3で「歌って踊るふむふむ」を作る方法の解説、仕上げです。解説フォローは「米光講座」http://game.lv99.com/を参照してください。質問、意見、感想などあればコメントしてねしてね。次は「キャラクタを操作する」の予定です。[mylist/8756454]前:sm4922704次:sm4989164
デジハリ祭「夜のゲーム大学」のバロック自作解説-3
デジハリ祭の2008.10.11のイベント「夜のゲーム大学」で、米光一成が自作「バロック」のニコニコ動画掲載のプレイ動画にコメントをつけるという前人未踏のイベントを行いました。(飯田和敏、麻野一哉、米光一成の三人でのイベント)心臓音や奇形人の制作秘話などお聞きください
デジハリ祭「夜のゲーム大学」のバロック自作解説-2
デジハリ祭の2008.10.11のイベント「夜のゲーム大学」で、米光一成が自作「バロック」のニコニコ動画掲載のプレイ動画にコメントをつけるという前人未踏のイベントを行いました。(飯田和敏、麻野一哉、米光一成の三人でのイベント)心臓音や奇形人の制作秘話などお聞きください。
デジハリ祭「夜のゲーム大学」のバロック自作解説-1
デジハリ祭の2008.10.11のイベント「夜のゲーム大学」で、米光一成が自作「バロック」のニコニコ動画掲載のプレイ動画にコメントをつけるという前人未踏のイベントを行いました。(飯田和敏、麻野一哉、米光一成の三人でのイベント)心臓音や奇形人の制作秘話などお聞きください。
Flashでつくろう1-4
Flash CS3で、「歌って踊るふむふむ」を作る方法の解説です。実際にFlashを使って作る人に向けて、マッハで説明しています。解説フォローは、「米光講座」http://game.lv99.com/を参照してください。今回からCamstudioを使って動画作っています。。[mylist/8756454]前:nm4921554次:sm4962285
Flashでつくろう1-3
Flash CS3で、「歌って踊るふむふむ」を作る方法の解説です。実際にFlashを使って作る人に向けて、マッハで説明しています。解説フォローは、「米光講座」http://game.lv99.com/を参照してください。歌を歌わせるところまで。疑問点改善点などあればコメントよろしく。[mylist/8756454]前:nm4894891次:sm4922704
Flashでつくろう1-2
Flash CS3で、「歌って踊るふむふむ」を作る方法の解説です。実際にFlashを使って作る人に向けて、マッハで説明しています。解説フォローは、「米光講座」http://game.lv99.com/を参照してください。[mylist/8756454]前:nm4872160次:nm4921554
【復刻記念】MSX魔導物語3 プレイ動画 その3
魔導物語1-2-3(MSX版 for Windows)より、魔導物語3です。 「地下迷宮B1F~B3Fうろうろ」「なんとなくオールスターです。」 ・前→sm4809802 ・次→sm4916472 ・マイリスト→mylist/8546615
Flashでつくろう1-1
Flash CS3で、「歌って踊るふむふむ」を作る方法の解説です。実際にFlashを使って作る人に向けて、マッハで説明しています。解説フォローは、「米光講座」http://game.lv99.com/を参照してください。[mylist/8756454]次:nm4894891