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【フリーソフト】 Noiz2sa (Endless Insane) 【STG】
きが くるっとる
※このモードは他のモードと以下の2点が異なります※
・区間が切り替わっても、画面上の敵弾・敵機が消去されずに残る
・どんなに敵弾が放たれても、「手加減のための人工処理落ち」が発生しない
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N2sa作者様宅 http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/
フリゲ関連 mylist/444565/3479943
【フリーソフト】 Noiz2sa (Stage07) 【STG】
このへんになると弾幕を見切りきれなくなるので被弾率急上昇。
これをガチ避けできる人は相当な手練れと思われます。
…どうでもいいけど音楽良すぎ。プログラムも音楽も書けるとかウラヤマシス
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【フリーソフト】 Noiz2sa (Stage05) 【STG】
ここから急激に難易度が上がる…ように感じます。
どんどん弾消ししていかないと、にっちもさっちもいかなくなります。
※敵の爆発に巻き込んだ敵弾は、得点アイテムに変化します
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【フリーソフト】 Noiz2sa (Stage09) 【STG】
Stage05とStage07を撮った動画が激しくガクついてたので、一足先にStage09を。
ここまで来るともう自分の腕じゃ嘘避け万々歳です。
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【フリーソフト】 Noiz2sa (Stage03) 【STG】
初プレイの時に、画面の驚きの白さに「うおっまぶしっ」になったのは自分だけじゃないはず…
Level別ステージは10個あるけど、全部はやってらんないので飛ばし飛ばしです。
STGや弾幕の初心者はこのへんから安心して死ねる…のではないでしょうか? どうなんだろう。
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【フリーソフト】 Noiz2sa (Stage01) 【STG】
海外のシューター諸兄からも高い評価を得ているABA氏の作品です。
あまりにもabstractすぎるグラフィックと、abstractすぎて却ってsymbolicな登場物、そしてstoicなゲーム性が特徴。
弾銃フィーバロンとプロギアの嵐を足して2で割ったようなシステム、なのかな? プロギアじゃなくてぐわんげかも。
例によってプレイには期待しないでください。フリゲの紹介みたいなものですので。嘘避け万歳。
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N2sa作者様宅 http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/
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