タグ 純正コントローラー が登録されている動画 : 34 件中 1 - 32 件目
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サイコロ基板を分解したら接点復活剤をかける無意味さと耐久性が理解できた【コントローラ_分解_ドリフト現象】「EL6 ALPS 2.1K」主な詳細はブログで
サイコロ基板(緑)「EL6 ALPS 2.1K」を分解しました。
中身が分かれば、接点復活剤やパーツクリーナーをかけてはいけないのが分かります。
そして、この造りで耐久性を求めてはいけないとも思えてしまいます。
分解の詳細はブログに載せています。
https://www.maxihataraku.com/entry/2022/10/24/085115
大人の力を使ったゴリ押しの裏ワザでPS4コントローラのドリフト現象を直す【dualshock4_修理】
ようやく完成しました。
始めからこうしておけば良かったと少し後悔。
正常なメイン基板ごとストックするのもアリだと感じました。
https://www.maxihataraku.com/entry/2022/10/23/225412
PS4コントローラのサイコロ基板の清掃と軸調整して欲張ったら痛い目に...【dualshock4】
前回から悲劇が続いています。
欲張った末の結果でした。
またバラすのかー、と思うとちょっとテンションが上がらないので動画も少し適当気味になりました。
ブログ記事もよろしくお願いいたします。
https://www.maxihataraku.com/entry/2022/10/20/231112
PS4コントローラの右スティックを直すためにキングクリムゾンしたりマガジン落下させてたら悲劇が起こった【dualshock4修理】
友人のコントローラの修理をしました。
右のアナログスティックの修理と振動モーターの除去をしました。
ふざけてナメてかかっていたら最終的に悲劇に見舞われました。
何事も確認は大事ですね...トホホ。
後でちゃんと直します。
ブログ記事もよろしくお願いいたします。
https://www.maxihataraku.com/entry/2022/10/20/181036
PS5コントローラのL1R1ボタンが効かない場合の対処方法【dualsense】
自分に実際にあった症状ではありませんが、PS5コントローラのL1R1ボタンが効かない時の直し方を順を追って考えてみました。
ブログにも載せています。
https://www.maxihataraku.com/entry/2022/10/18/093024
PS5コントローラを開発者泣かせな”鬼軽量化”してみた【dualsense】
PS5純正コントローラを軽量化してみました。
サイズ的にはXBOXやNACONなどと似ているので好きなんですが、純正のままだとかなりの重さなのがネックです。
新しい機能としてアダプティブトリガーが採用されていますが、ボク個人としては必要ない機能なので取り除こうと思いました。
それと振動モーターも要らないので...。
開発した方々の努力により、リアルで臨場感を味わえるようになったというのにそれらの機能をオミットしてしまうのは何とも開発者泣かせな行為かもしれません。
でも要らないし、より使いやすくなってもっとPS5コントローラユーザーが増えればいいなと思い動画にしてみました。
重さに悩んでいる方の参考にしていただけたら幸いです。そして、これからPS5コントローラを検討している方も軽量化すれば使い心地が変わるという事が伝われば幸いです。
ブログにも載せています。
https://www.maxihataraku.com/entry/2022/07/15/211347
PS5純正コントローラのフレーム周りからアダプティブトリガーも分解【dualsense】
PS5純正コントローラのフレーム部からアダプティブトリガーも全部分解しました。
ブログにも載せています。
https://www.maxihataraku.com/entry/2022/06/16/224136
PS5純正コントローラのフロントシェルを全部分解してみた【dualsense】
S5純正コントローラのフロントシェルに付いているパーツを全て外しました。
フロントシェルの交換やカスタムをしようとしている方の参考になれば幸いです。
ブログでも載せています。
https://www.maxihataraku.com/entry/2022/06/16/224136
PS5純正コントローラをメイン基板まで分解する【DualSens】
PS5純正コントローラをメイン基板まで分解した動画です。
今更かもしれませんが、これから分解される方の参考になれば幸いです。
ブログにも載せています。
https://www.maxihataraku.com/entry/2022/06/16/224136
SFC超魔界村 5面RTA用 最速級&カッコいいチャート
5面のスタート地点から中間地点までのチャートです。他にもパターンがあるので最速っぽいチャートその①と仮に名付けておきます。
現状の自分の腕ではしばらく続けてやってないと成功しにくいチャート(主に出だし)ですwが続けていれば生放送でも再現可能です。鼻ほじしながらでも出来る未来の姿を夢見て練習中(ФωФ)
1周目のセーブデータを使ってます。スタート地点から中間地点まで、ステートセーブは使っていません。
追記:純粋にタイムだけを考えるならここまで敵をなぎ倒していく必要はありませんw速さに加え、倒していく楽しさと見た目を兼ねたチャートです。
ニンテンドークラシックミニSFC、難易度ノーマル、純正コントローラー使用
SFC超魔界村 5面(中間地点まで)のそこそこ速いちょっとかっこいい(かもしれない)チャート
ところどころミスってますが、よければ見てやってください。
処理落ちを軽減する為になるべく立ち止まらない方法で出来るだけ画面上に現れた敵を倒していくチャートです。
2周目のセーブデータを使ってます。スタート地点から中間地点まで、ステートセーブは使っていません。
ニンテンドークラシックミニSFC、難易度ノーマル、純正コントローラー使用
【BO2】パッチバグ【アタッチメント・コーリングが消える】
COD BO2 をプレイしていてゲームをやめるたびに何度もアタッチメントが消え始めました
スコストはいつもS&Dやらないので忘れてました
また修正が入るまではアタッチメントなどいくら出しても無駄だと思うのでやるか迷います
(出したキルストリークもなかったことになってました)
VCで少し暴言を言われてますが気にしないでください
13:30まではただのプレイです
ぱっぱと見たい人は13:30まで飛ばしてください
これは私だけではないと思いますが、皆さん海外版の方で何もなっていなければ教えていただけると嬉しいです
最後にパッチなんてくそくらえ!
面白いので是非sm19911754
【COD BO2】あーるけぃの凸で全武器制覇~Mk 48~【LMG編】
今回はLMGの第一弾です
アタッチメントはEOTechです
パークはLightweight、Toughness、Flak Jacket、Scavenger、Dexterity、Tactical Maskです
今回はLMGで凸するには必要なQuickdraw、Laser Sightをつけずに戦いました(まだ出てなかっただけです)
成績は31キル10デスです
AR編:sm19798488
SG編:sm19798846
SR編:sm19798878
SMG編:sm19803300
味方のマイクをミュートにしていませんでしたwごめんね(´・_・`)
【COD BO2】あーるけぃの凸で全武器制覇~FAL OSW~【AR編】
今回はARの第四弾です
アタッチメントはLaser Sight、Extended Clipです
パークはLightweight、Flak Jacket、Scavenger、Dexterity、Tactical Maskです
今回は敵も味方も3人ずつということでスローペースな戦いになっています
しかもWarthogがまさかの0キル(´・ω・`)銃のみでのキルとなっています
成績は40キル6デスです
sm19803459←前 次→sm19871760
AR編:sm19798488
SG編:sm19798846
SR編:sm19798878
SMG編:sm19803300
LMG編:sm19954023
機動戦士ガンダムOO ガンダムマイスターズ OOガンダム 【PS2】
視力検査にも大分慣れてきたようなのでOOガンダムでやってみた。強すぎるだろこれ( ゚Д゚)ミスターブシドー1⇒sm5116407 2⇒sm5133920
機動戦士ガンダムOO ガンダムマイスターズ ミスターブシドー2 【PS2】
視力検査のコツがやっとわかったような気がします。。。ちょっとだけ画質良くなったかも1⇒sm5116407 OOガンダム⇒sm5144629
機動戦士ガンダムOO ガンダムマイスターズ ミスターブシドー 【PS2】
年齢とともに集中力と反射神経が衰えてきたうp主です。久しぶりに上げてみたんでエンコテスト~PS3 S端子出力 アップコンバート切 スムージング入2⇒sm5133920 OOガンダム⇒sm5144629
GT5P アテンザのワンメイクレース走ってみた。 修正版
sm2258911の画質を修正してみた。同じネタでサーセンwww
GT5P アテンザのワンメイクレース走ってみた。
MT、プロフェッショナル、アクティブブレーキ OFF、スタビリティマネジメント OFF、トラクションコントロール OFF、タイヤ ノーマルN3。コントローラープレイです。車内視点→sm2258720
GT5P アテンザのワンメイクレース走ってみた。
MT、プロフェッショナル、アクティブブレーキ OFF、スタビリティマネジメント OFF、トラクションコントロール OFF、タイヤ スポーツS3。コントローラープレイです。
GT5P コペンで強引に走ってみた。
sm2084944の車内視点です。MT、プロフェッショナル、アクティブブレーキ OFF、スタビリティマネジメント OFF、トラクションコントロール OFF、タイヤ ノーマルN3。コントローラープレイです。ワンメイクレース 鈴鹿東。
GT5P コペンで強引に走ってみた。
MT、プロフェッショナル、アクティブブレーキ OFF、スタビリティマネジメント OFF、トラクションコントロール OFF、タイヤ ノーマルN3。コントローラープレイです。ワンメイクレース 鈴鹿東。車内視点→sm2085160
GT5P スイフトでちょこっとだけ強引に走ってみた。
MT、プロフェッショナル、アクティブブレーキ OFF、トラクションコントロール OFF。コントローラープレイです。ワンメイクレース走ってみた。
GT5P コペンで普通に走ってみた。
MT、プロフェッショナル、アクティブブレーキ OFF、トラクションコントロール OFF。コントローラープレイです。イベントレースC-6 アイガー北壁コース。sm1782498の画質チェックってことで。コンポジット→S端子にしてみた。
GT5P カプチーノでちょっとだけ強引に走ってみた。
MT、プロフェッショナル、アクティブブレーキ OFF、トラクションコントロール OFF。コントローラープレイです。イベントレース アイガー北壁コース。GTHDと挙動が違うような気がします。。。
GT5P GT-Rでちょっとだけ強引に走ってみた。
プロフェッショナル、R3タイヤ、MT、ASM OFF TCS 0 。コントローラープレイです。
GT5P エンコテスト5 アテンザで走ってみた。
プロフェッショナル、R3タイヤ、MT、ASM OFF TCS 0 。車内視点でのリプレイです。キャプチャボード変えてみました。
GT5P エンコテスト4 インプレッサで走ってみた。
プロフェッショナル、R3タイヤ、MT、ASM OFF TCS 0 。車内視点でのリプレイです。mpeg2→flvに変換してみました。
GT5P エンコテスト3 エボⅩで走ってみた。
プロフェッショナル、R3タイヤ、AT、ASM OFF TCS 0 。車内視点でのリプレイです。