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【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚 8-2【SW2.0】
当卓の聖は大悟も解脱も我が指一つで随喜自在な方の聖です。
出番があるかどうかは、今後のPCの選択次第です。
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚 セッション4-5【SW2.0】
せっかくなのでニコ動祭の期間中に投稿しようと頑張りました。
一戦目の戦闘BGMは煉獄庭園様の「凍てつくrainy」です。
多分、レイニーのテーマ曲としてちょくちょく使わせて頂くと思います
最初、レイニーのキャラは敬語でビビりでちょっと調子に乗りやすくて
早起きしてタケノコを掘りに行ったりするキャラになる予定でした。
どうしてこうなったのか自分でもよくわかりません。
追記
すいません、一戦目のドロップダイス、3と6だったのが
前回の5,3のままになってました。命だけはお許しくだされ……
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚 セッション1 final【SW2.0】
これにてセッション1は完結です。まずは1つ、セッションを終わらせてみようと思い
ここまでやってみました。戦闘以外はなかなか順調に作ることができたと思います。
次回セッションは戦闘シーンの作り方等を見直すため、少々お時間を頂くと思います。
気長にお待ちいただければ幸いです。よろしくお願い致します。
追記
BGMに関しては某同人ゲームに使われているフリー音源を参考にさせて頂いています。
露骨にいやらしい事情があるため、ゲームの詳細に関しての質問などはお許しください。
人と魔物の共存をテーマにしたとても素晴らしいRPGです。続編が待ち遠しいですね。
ちなみにドブ川様派です。
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚 9-5【SW2.0】
新年あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願い致します。
引っ越しの片づけと平行して動画を作っているので、しばらくペースが
落ちますが、お許しください。
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚 9-4【SW2.0】
視聴者の皆様、今年一年ありがとうございました。
来年も紺珠一家のレンドリフト冒険譚をよろしくお願い致します。
それではよいお年を。
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚 8-final【SW2.0】
セッション8終了です。次回がキャンペーンのラストセッションですので
とりあえずセッション8まで見て下さいとお願いしていきたいところです。
カオルルウプテの扱いについては公式リプレイなどでも言及されていないのですが
後出の情報や教義を踏まえ、メティシエ同様禁教とされているという設定にしました。
公式ではありませんので、ご理解の程よろしくお願い致します。
追記:ザミエル妖精だからレイニー見えないんじゃね問題
[´・∀・]……
[´・∀・]σカキカキ[特殊能力:めっちゃ強いネームドだからフィーみたいに実体化できる]
[´・∀・]よし!
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚 6-0【SW2.0】
今回からセッション6開始です。とりあえずセッション10あたりでチュートリアル
キャンペーンを終了し、一区切りさせようと考えているので、折り返しですね。
この調子で頑張りたいと思いますので、今後とも当卓をよろしくお願い致します。
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚R 4-0【SW2.5】
セッション4開始です。報告事項が少ないので短いです。
今回のセッションから、もね様(user/illust/335780)よりご支援いただいた立ち絵を
動画中で使用させて頂けることになりました。この場を借りてご支援に御礼申し上げます。
【東方卓遊偽】紺珠一家のレンドリフト冒険譚総集編 セッション1から4【SW2.0】
前キャンペーンの動画数が100もあって最初からみなおすのが大変なので
総集編を作ってみたところ、想像以上に長すぎて分割することになりました
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚R 1-8【SW2.5】
鈴仙「帝国の描写難しいな……政治とか詳しくないしな……
何か参考になる資料欲しいな……」
輝夜「スッ(差し出される銀河英雄伝説OVA全巻)」
鈴仙「ラインハルトみたいなアベルカインがゴールデンバウム王朝みたいなレンドリフト王国から
飛び出してヤン・イレギュラーズみたいな〈銀炎〉を結成し、最終的にローエングラム王朝みたいな
レンドリフト帝国を打ち立てた感じ」
鈴瑚「ちょっとなに言ってるかわからない」
追記:税制について
貴族特権だらけだった王国時代に比べれば公平な裁判と公平な税制度が実現しています。
徴税は「内国税の適正かつ公平な賦課および徴収の実現と酒類業の健全な発達」を
任務とする酒神軍が雨神軍と連携して行っており、脱税がバレれば酒神軍の"四天王"が
乗り込んでくるため、海千山千の商人たちでも軽々には危ない橋を渡れないようです。
たまに借金の取り立てに来た貨神将とカチあい、どっちを優先するかで
戦闘になったりしますが、どちらが勝っても脱税した商人に未来はありません。
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚 7-8【SW2.0】
卓遊戯界隈に来る前はAA長編板というところにいた系の話があるらしい
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚 7-3【SW2.0】
今回でパルヒムの主要NPCは大体出揃いました。なかなか数が多いですが、
・宿の亭主(中ボス)
・各神区の冒険者(輝針城)
・陽の鴉(地霊殿)
・孤児院(阿求+三月精)
・カレー屋さん&メアリー(命蓮寺関係者)
と覚えれば、おおよそ網羅できると思います。
いっそwin版東方全キャラ出演を目指したいところです。
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚 6-7【SW2.0】
気づいた瞬間リアルで「あっ」と声が出ました。
いやほんと、なんで忘れてたんでしょうね。自分でも不思議です。
粗忽者ゆえ、今後もこういう片手落ちが起こると思いますが、そういう経験を
糧にして初心者から脱していきたいと思いますので、平にご容赦願います。
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚 セッション4-1【SW2.0】
悪には悪の救世主が必要という名台詞があるらしい。
追記
NPCの名前や称号、種族については、マイリストのコメント欄にまとめています。
合わせてお読み頂ければ幸いです。よろしくお願い致します。
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚 セッション4-0【SW2.0】
セッションとセッションの間は2週間くらい空けたいと思っていたのですが
支援を頂いてテンションが上がって気が付いたら完成してました。
penta様、本当にありがとうございます。
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚R 3-5【SW2.5】
制作者ぼく「MMDカットインを増やして……卓遊偽に参加して宣伝も……」
視聴者ぼく「そういうのいいから早く話を先に進めて??」
制作者ぼく「はい」
レンドリフト地方の地図はカドカワ公式の試し読みから確認できます。
そのまま購入もできるのでゴールデンウィークのおともに![´・∀・]9m
カドカワ公式試し読みページ
https://www.kadokawa.co.jp/product/321507000436/
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚R 2-final【SW2.5】
帝国の住人は基本的にテロ牧師思想なので
トンガリ思想に当たりが強くなるのは致し方なし
これにてセッション2終了です。どうにか今回も無事終えることが出来ました
今後とも紺珠一家のレンドリフト冒険譚をよろしくお願いいたします
追記
名誉点の算出を2dでやってしまっていたので修正致します
修正後:3,1,3,5,5,3,4,4,6,4,5,3=46点
更にモルスダールの討伐称号「運命を覆した光の使徒」と同レベルの
称号を入手したものとして追加経験点50、合計96点ということでどうか一つ
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚R 2-4【SW2.5】
悪い癖が出てテキスト量が爆発しました
追記:"暁を待つ"と書いて"インソムニア"と読みます(うどん語検定3級)
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚 9-7【SW2.0】
絆レベル10になると私室の机の引き出しにしまい込まれた
ある演劇の原作小説をもらえるかもしれません
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚 8-12【SW2.0】
簡易戦闘を活かしてフロントビュー形式の戦闘に変えてみたり、ステータス表示用に
スクリプトを導入してみたり色々やってみました。戦闘シーンの編集がだいぶやりやすく
なったので、しばらくこんな感じでこね回してみたいと思います。
導入させて頂いたスクリプト:http://www.nicovideo.jp/watch/sm30435912
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚 7-12【SW2.0】
対話(物理)
前回、トロールの神聖魔法がレベル7に強化されていることを書き忘れていました。
レベルが上がってきたせいか戦闘の処理がかなり増えてきて厳しいですね。
多分次回から1セッションでの戦闘回数が露骨に減ると思います。
HP表示もロマサガ的な感じで簡略化しています。
投稿速度維持のためということで、命だけはお許し下され……
追記
当卓は基本的にPC無双卓です。何せ卓の発端が接待です。
GMの采配次第で月がヤバい状況ですので、ご了承ください。
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚 7-9【SW2.0】
ちなみに護神隊の副隊長は数学が好きで幽霊が嫌いなマッチョです。
追記:ムリアンによる誤射
いや違うんですよ、味方であるレイニーは誤射しないようにちゃんと敵後方を攻撃するように
してたんですよ、ただですね、敵側の弓兵の精密射撃のことをちょっぴり忘れていただけで
∫
∫ジュウウ∫
[・∀・`]rz
========
炎炎炎炎炎炎
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚 6-10-2【SW2.0】
セッション0が1万再生行っておりました。皆様の暖かい応援に感謝感激です。
今回はティアの回想です。ボーイ・ミーツ・ガール的なアレです。王道ストーリーですね?
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚 6-5【SW2.0】
孤児院の院長は当初、人里で教師やってる人の予定でしたが、公式リプレイ3巻の発売で
NPCの配役に変更があり、阿求が担当することになりました。人里で教師やってる人は
そのうち、身長2mで筋肉ムキムキなウィークリングミノタウロスとして登場すると
思います。ダークトロールフランちゃんよりは納得できる配役だと思いますので、
ご容赦下さい。
追記
ソラリアはガーウィの腕とディーラの翼に魔改造され、胴体が生きた魔晶石、右足が
レッグキャノンに変異しています。魔改造と変異の詳細はMCとCLをご確認ください。
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚 セッション3-2【SW2.0】
今回から、penta様にご支援頂いた359氏改変チップを使わせて頂けることになりました。
im5674669 やはりこのチップを見ると、卓遊戯動画って気分になりますね。
penta様、359様にはこの場を借りて御礼申し上げます。
モブNPCは、「立ち絵素材集 Vol.12ファンタジー男性編」を購入し、色を変更して
シルエット風にしています。素材の数も多く、価格もお手頃なのでオススメです。
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ058217.html
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚 セッション2-2【SW2.0】
今回、試験的に戦闘にエフェクトやPCキャラチップを導入してみました。
エフェクトは紅地剣作者様がニコニコモンズにて公開しているものを使わせて頂きました。
この場を借りて御礼申し上げます。
キャラチップはとらねこ屋様のドット絵素材セットを購入し、なんとかキャラの見分けがつくように改変してみました。再現度に関しては笑ってやってください。
http://www.k3.dion.ne.jp/~toraneko/
多分これでピュアリーとラッピィも見分けやすくなると思います。他東方キャラのドットとの統一感もあまりないので、そのうち改良されたり別のチップに入れ替わったり裏世界でひっそり幕を閉じたりすると思います。
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚R 3-final【SW2.5】
全てが終わったら、きらきら星を弾いてくれ
これにてセッション3終了です。
次回のセッションもよろしくお願いいたします。
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚R 3-6【SW2.5】
視聴者ぼく「このテレビみたいな枠って必要?画面見にくくない?」
制作者ぼく「それにはPLとPCを分ける境界としての役割があって……」
視聴者ぼく「画面見にくくない??外して???」
制作者ぼく「はい」
【東方卓遊戯】紺珠一家のレンドリフト冒険譚R 1-3【SW2.5】
当主:ティア
正室:ピュアリー
道化:ラッピィ
姫君:セラ
騎士:リンゴ
侍女:レイニー
[ ´・∀・]σよし!
追記:展開予測・考察コメントは大歓迎です。
仕込んだ伏線に気づいてもらえるのは、箱にとってとても嬉しいことです。
こちらが予定している展開をバッチリ当てた時は、是非ドヤ顔してください。