タグ 絶対ノーリセット攻略21~30 が登録されている動画 : 23 件中 1 - 23 件目
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スーパーロボット大戦F 絶対ノーリセット攻略 第30話3/3
最近ハイパーオーラ斬りが妙に当たらないんですが何事でしょうか。90%超えを素で避けられたり、100%でも切り払いされたり…。大抵そういう時は熱血と幸運をかけてたりするので、当たらないとがっかり度もハンパではありません。まぁ、ザコ相手には無敵の強さを発揮するユニットなので、ボス相手にやや弱いところくらいは多目に見るしか無いでしょうねぇ。確か最近のシリーズでは敵の特殊技能発動率は相当低くなってるはずなのでとても羨ましい。続きはsm539905
スーパーロボット大戦F 絶対ノーリセット攻略 第30話2/3
このステージは敗北条件にネェル・アーガマの撃墜があります。ネェル・アーガマのパイロットは、ミデアの時と同じように射程内に敵がいると攻撃を仕掛ける好戦的な人で、あと一撃食らったら落ちるという時でも容赦なく攻撃します。しかもミデアより射程が長いので「隣接されなくても敵が近寄ってくるだけで攻撃>ゲストメカは射程が長いので反撃、攻撃力も抜群>痛ぇ」ということになります。昔、それでネェル・アーガマがやられてゲームオーバーになった事があるので気をつけます。続きはsm537344
スーパーロボット大戦F 絶対ノーリセット攻略 第30話1/3
トレーズ閣下の乗ったネェル・アーガマを護衛すると言うステージです。最初にいるウィル・ウィプスの撃墜はは相変わらず無理くさいので相手にしません。ドレイク軍の敵機の数が10機以下になると全軍撤退します。本当はドラムロよりお金持ちなレプラカーンなどを倒したいのですが、無駄な戦闘シーンを長く見せられるとうざいので妥協しました。続きはsm537178
スーパーロボット大戦F 絶対ノーリセット攻略 第29話3/3
はいはい消化試合ですよ。ゼイドラムの気力を上げてしまわないように、なるべくザコを倒す前に呼んだのでまだ相当の数が残っています。しかしこちらも気力が上がっているのでそう苦戦はしないでしょう。それにしてもショウは気力が低くてやる気が無くても強いですねぇ。続きはsm537020
スーパーロボット大戦F 絶対ノーリセット攻略 第29話2/3
ダンクーガに必中がありませんでした。複数人乗りのスーパーロボットだからと油断していました。さて今回も自爆が大活躍です。たぶん使わなくても何とかなるとは思いますが念のため。現在最高威力の超電磁スピンは、あんなすさまじい動きをしていながら実は切り払われる事があるので油断できません。続きはsm535006
スーパーロボット大戦F 絶対ノーリセット攻略 第29話1/3
さて後編です。ジャブローでエリート兵にせこいと言われたので今回は気力調整をしませんでした。この面の目的はゼイドラムの撃墜です。なので前編にはスーパーロボットを極力出さずに温存しておきました。何名かは連投ですが、気力があんまり関係無い役どころなので大丈夫でしょう。それにしてもゲストメカは強いですねぇ…。グラシ…なんとかいう射程が長い奴、攻撃力高くて堅いししぶといしそのくせ運動性も高いってどうなの。続きはsm534932
スーパーロボット大戦F 絶対ノーリセット攻略 第28話2/2
めちゃ時間が開きましたがやっと後編うp。このシリーズはめちゃくちゃ容量を食うので私のアカウントだけでは賄いきれないんですよ。なので動画を観る専門の友人知人に頼んでSMILEの容量を貸して貰ってうpしています。今使っているのは2時~19時までしか使用出来ない奴なので19時までにうp出来なかったらこんな時間になります。さて前置きが長くなりましたが、いきなりポセイダル軍に囲まれました。しかし今回はいつもシールドや切り払いで粘るアシュラテンプルに乗ったエリート島田兵たちが居ないのでそんなに大変では無いです。どうせビルバインやエヴァを狙ってくると思うので実はそんなに危険では無いのですが、敵のターンのどうでも良いザコの攻撃を見る時間を減らすために全力で敵の数を削ります。続きはsm534868
スーパーロボット大戦F 絶対ノーリセット攻略 第28話1/2
また来ましたよ前後編マップ。今度は砂漠なので前回ほど面倒では無いのがせめてもの救い。マーベルさんが味方増援で登場しますが、今更未改造のボチューンで来られてもなぁ…。ここのスプリガンは倒すのが大変なので相手にしません。スプリガンかブブリィを落とすと全撤退なのでザコを全滅させた後にブブリィを倒します。続きはsm531751
スーパーロボット大戦F 絶対ノーリセット攻略 第27話2/2
そろそろDC軍のMSにエリート兵が乗っていることが多くなって来ました。エリート兵は島田兵と違って弱気じゃないので気力が下がらない、元々命中回避が高い、切り払うと厄介な存在です。MSもそろそろバウとか強力な奴が登場して一層面倒です。こっちはまだジェガンだっつーの。この面で登場するレインとシュバルツはどうせ居なくなるので経験値は与えない方が良いのですが、どうせなので技を見ておきたいところ。続きはsm531599
スーパーロボット大戦F 絶対ノーリセット攻略 第27話1/2
前回に引き続きGガンステージです。一体Gガンだけでいくつデモあるんだよってくらいの優遇っぷりです。まぁスパロボ初登場だった新スーパーロボット大戦の出来があまりにひどかった分、ファンには嬉しい扱いでしょう。同じく新で初登場だったWの方は今回も扱いが微妙なのはなぜでしょうか。続きはsm529693
スーパーロボット大戦F 絶対ノーリセット攻略 第26話2/2
結局、東方不敗のむちゃくちゃさが気になって毎週Gダンダムを観るように。東方不敗がいなければ、あの番組の面白さに気づくことも無かったでしょう。その後、再放送で全話見ましたが、正直、東方不敗が出てくる以前の10話程度はあんまり面白くないと思いました。番組の方向性、ここまでやっちゃって良いんだと言うことを視聴者と製作者両方に示した東方先生はやっぱりスゴイ。あ、このステージですか?素手バトル以外はふつーの面ですのでてきとーに。続きはsm529616
スーパーロボット大戦F 絶対ノーリセット攻略 第26話1/2
この馬鹿弟子がぁ!と言うわけでマスターアジアこと東方先生の登場です。いやー、Gガンダムは当時観てなかったんですよ。なんか1話が始まる前にマイケル富岡だかが出てた特番があったんですけど、それを観た瞬間「あー、スト2流行ってるしねぇ」なーんて思ってしまって。しかしある日、たまたま夕方TVを点けたらやってるじゃありませんかGガンダム。まぁ暇だったんで何とは無しに観てたのですが、それがこの東方不敗が登場する例の話だったんですね。続きはsm529277
スーパーロボット大戦F 絶対ノーリセット攻略 第25話
久しぶりに分割なしで収まりました。最近はいるだけ参戦が多いコンバトラーV。昔はこんなに専用ステージまで作ってもらえるほど扱いが良かったんですけどねぇ…。まぁこの手のステージを毎回やられても感動が薄れますからね、第三次からの古参なので新鮮味が無いのは仕方が無いのかも知れません。でもいいんです。ファンとしては出てくれるだけで満足です。ゲッター線とか浴びないかなぁ…。続きはsm528942
スーパーロボット大戦F 絶対ノーリセット攻略 第24話2/2
ここの敵はポセイダルやゲストの比じゃないくらい弱いのですが、全体的にHPが多くて時間だけはかかります。まぁビームコートやらシールド防御みたいな厄介な特殊能力は無いので、レベルの低いやつらを久しぶりに出してあげましょう。そう言えば今日はスパロボの新作の発売日ですか。ごめんなさいね10年も前のスパロボ動画で。続きはsm526435
スーパーロボット大戦F 絶対ノーリセット攻略 第24話1/2
コンバトラーVの登場です。武装が豊富、必殺技の威力は最高クラス、5人乗りと、F最強のスーパーロボットでしょう。子供の頃、これの超合金が欲しかったんですけど、買ってもらえませんでした。代わりじゃないんですが、ダンクーガは買ってもらえました。さて、最初に出てくるミーアを倒してしまうとお供のマグマ獣も撤退してしまうので、ミーアは最後に倒します。続きはsm524694
スーパーロボット大戦F 絶対ノーリセット攻略 第23話2/2
ミデアの逃げた先に増援が現れます。シーマたちを振り切ってほっとしていると結構やられたりするので、こちらも味方の増援を送り込んで撃退します。黒い三連星は前回と違いかなり堅くなっていて鬱陶しいです。金も大して持って無いくせに…。見事全てのミデアを守りきると、いくつかの強化パーツ、お金10万とMSジェガンとリガズィが貰えます。リガズィは絶対欲しいので頑張ります。続きはsm524569
スーパーロボット大戦F 絶対ノーリセット攻略 第23話1/2
やっとダンクーガの登場です。ですが、取りあえずいきなり分離して戦うハメになります。この面は味方NPCのミデアが3機、北から南へと逃げていきます。それをDC軍が追いかけてくるのですが、ミデアを破戒されると面終了時にもらえる補給物資が減ります。ミデアに乗っている連邦軍兵士はとてもアホなので、敵が隣接してくると、逃げずに応戦しようとします。当然返り討ちにあってしまうので、敵のターンに敵に隣接されないようにダンクーガを分離したり合体したりして防衛します。続きはsm524446
スーパーロボット大戦F 絶対ノーリセット攻略 第22話3/3
なんか昔プレイした時はポセイダル軍がとんでもないところから現れてMAP兵器でエヴァがやられた記憶があったのですが、全然関係ないところから現れてほっとしました。ここのライグゲイオスは14ターンで撤退するので、挑発でおびき寄せます。遅すぎると戦う前に撤退、早すぎると気力が足りずに苦戦します。続きはsm524230
スーパーロボット大戦F 絶対ノーリセット攻略 第22話2/3
敵は比較的弱めなのでそんなに苦労はしません。しかしポセイダル軍の増援が出るはずなので油断は出来ません。敵が密集しやすいのでサイフラッシュで一掃だー!…と思ったらサイフラッシュはまだ使えないそうです。しょんぼり。続きはsm517435
スーパーロボット大戦F 絶対ノーリセット攻略 第22話1/3
後編です。主力の気力を下げていたので問題なく出撃できます。しかし迂闊にも撃墜されてしまったカミーユは気力が下げられなかったので今回はお留守番です。当然Zは出したいのでアムロに乗ってもらいます。そしてついに皆さんお待ちかねの彼が登場です。続きはsm517297
スーパーロボット大戦F 絶対ノーリセット攻略 第21話3/3
近距離戦では無類の強さを発揮し、遠距離戦もそつなくこなせるビルバインは反則ですなぁ。さてギャブレーくんのついでにW勢の人たちも登場しますが、割とどうでもいいです。大して強くないので、エヴァで引き付けておいて他の人たちは戦艦を出入りしたりボロットに補給してもらったりして気力を下げます。こうして100以下にしておけば次のマップも気力100からスタート出来ます。続きはsm517151
スーパーロボット大戦F 絶対ノーリセット攻略 第21話2/3
このステージは増援でギャブレーくんが来るのですが、その条件が二つあります。一つは敵が9機以下の状態で敵フェイズになること。もう一つは敵を全滅させることです。普通に攻めていれば9機以下バージョンの増援になると思いますが、頑張って全滅させるとギャブレーくんの持っている強化パーツが良くなるので狙ってみます。9機以下で敵フェイズを迎えないように全滅させる方法は、敵を10機残した状態で、残りの敵をなるべく弱らせる。そして敵フェイズ中に反撃でなるべく多くの敵を倒す。そして倒しそこなった敵を次の自軍フェイズで掃討すればOKです。続きはsm515723
スーパーロボット大戦F 絶対ノーリセット攻略 第21話1/3
さぁFを高難易度と思わせる要因の一つ、前後編マップです。前編で出撃したキャラの気力がマップ終了時に100を超えていた場合、その超えていた分だけ後編では気力が下がっている(最低50)と言うめんどくさい仕様です。続きはsm515625