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農業解禁で作れる物が増えたので電力を増やしながら生産ラインを整理しようとしたら体験版終了だとさwww 最後はマップツアー【ゆきとの日常】【Chocolate Factory: Prologue】
★Steam【Chocolate Factory / チョコレートファクトリー】無料体験版 配信アーカイブ
⚠️配信アーカイブは配信時のそのままです。配信開始時の待機時間や一時的な無言時間もそのままです
備考:2024年6月発売予定
■Chocolate FactoryのSteamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2854710/Chocolate_Factory/
■Chocolate Factory: PrologueのSteamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2925410/Chocolate_Factory_Prologue/
【お問合せ】※セールス営業お断り
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【No.23】範囲の読み込みと繰り返し(基本)概要【自動化ツール】-ゼロから始める自動化攻略(PAD)
見てくれると人一人に付き一リットルの涙…っ!!ヽ(^o^)丿ご視聴頂き、ありがとうございます。
不明点があればTwitterまで
https://twitter.com/fulls_tress
【No.08】変数の種類【自動化ツール】
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【No.06】変数の概要【自動化ツール】-ゼロから始める自動化攻略(PAD)
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【No.11】日付を使用した条件分岐(Switch)概要【自動化ツール】
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チョコレートの丘にジュースの川やステックキャンディーの木!?ヘンテコなお菓子惑星で可愛くて美味しそうなお菓子工場を作ろう!!【ゆきとの日常】【Chocolate Factory: Prologue】
★Steam【Chocolate Factory / チョコレートファクトリー】配信アーカイブ
⚠️配信アーカイブは配信時のそのままです。配信開始時の待機時間や一時的な無言時間もそのままです
備考:2024年6月発売予定
■Chocolate FactoryのSteamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2854710/Chocolate_Factory/
■Chocolate Factory: PrologueのSteamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2925410/Chocolate_Factory_Prologue/
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【No.24】範囲の読み込みと繰り返し(基本)本編1【自動化ツール】-ゼロから始める自動化攻略(PAD)
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【No.22】セルの書き込み本編【自動化ツール】
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【No.14】パスとは【自動化ツール】
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【No.09】文字を使用した条件分岐(IF)概要【自動化ツール】
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【No.07】変数の作成と使用方法【自動化ツール】
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【No.05】フロー作成とレコーダー編【自動化ツール】
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【No.10】文字を使用した条件分岐(IF)本編【自動化ツール】
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【Oddsparks: An Automation Adventure】第10回 報告はまとめて じっくり攻略実況 オッドスパーク
さて村人から依頼された納品物も外で対応できるようになったので
ここからはできるだけ放置していきたいです。
といってもやっぱ漏れもあるので調整は必要になってますが。
それでもかなり楽になりましたね。
そして各人の納品が終わってからまとめて報告。
でもこれってそこに至るまでかなり時間がかかるんですよね・・・
動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。
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【今回のゲーム】
・Oddsparks: An Automation Adventure
https://massiveminiteam.com/games/oddsparks
※動画投稿ガイドライン
https://sites.google.com/view/oddsparks/top/Guideline?authuser=0
【BGM】
・OPジングル
eye-catch
https://dova-s.jp/bgm/play4154.html
【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【イラスト素材】
坂本アヒル様:春日部つむぎ立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10849150
あ行。様:おじさん スーツ
https://booth.pm/ja/items/2699016
#Oddsparks_An_Automation_Adventure #VOICEVOX #街づくり #シミュレーション #自動化
【No.19】サブフォルダの中からファイルを取得本編【自動化ツール】
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【Oddsparks: An Automation Adventure】第7回 次のランクへ(高低差も考えないと) じっくり攻略実況 オッドスパーク
今回は比較的プレイ時間は短くなりました。
まあ内容的に難易度の低い依頼だったのが幸いしました。
で一気に次のランクへ・・・
ということろまでが今回です。
次回がなかなか骨が折れそうですが・・・
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【音声】
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【No.20】セルへの書き込み概要【自動化ツール】
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【No.15】ファイルのバックアップ作成編概要【自動化ツール】
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【No.21】セルの書き込み本編【自動化ツール】
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【No.13】日付を使用した条件分岐(Switch)本編2【自動化ツール】
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【Oddsparks: An Automation Adventure】第11回 世界の果てまで じっくり攻略実況 オッドスパーク
今回はプレイ時間がすごく長くなってしまいました。
やっぱりスパークの納品は大変。
材料となるスパークの準備、そして上位のスパークなんで材料も作るところから。
まあ仕掛けてしまえば放置なんですが、ジャンルが違う材料だと手でセットする(運ぶ)必要があるんでぼーっとしてるわけにもいかない。
とはいえ中途半端に暇になるんですよね。
なんで今回の動画ではスパークの神殿探しのついでに世界の果てを確認しています。
というかまだ未完成ってことなんだろうけど。
動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。
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【今回のゲーム】
・Oddsparks: An Automation Adventure
https://massiveminiteam.com/games/oddsparks
※動画投稿ガイドライン
https://sites.google.com/view/oddsparks/top/Guideline?authuser=0
【BGM】
・OPジングル
eye-catch
https://dova-s.jp/bgm/play4154.html
【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【イラスト素材】
坂本アヒル様:春日部つむぎ立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10849150
あ行。様:おじさん スーツ
https://booth.pm/ja/items/2699016
#Oddsparks_An_Automation_Adventure #VOICEVOX #街づくり #シミュレーション #自動化
【No.16】ファイルのバックアップ作成編本編【自動化ツール】
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【No.18】サブフォルダの中からファイルを取得概要【自動化ツール】
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【No.12】日付を使用した条件分岐(Switch)本編1【自動化ツール】
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【No.04】画面説明編【自動化ツール】
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【Oddsparks: An Automation Adventure】第9回 みなさん注文数が多いんですが じっくり攻略実況 オッドスパーク
さて本格的に依頼される納品物の数が増えてきました。
おかげで待ちが・・・単純に増えるだけならいいんですがなかなかそうもいかず・・・
しかし生産しないといけない数も増えたのでプレイ時間もまた長くなりつつ。
ここからはほんと並行して生産しないと時間だけが溶けていきそうです。
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【今回のゲーム】
・Oddsparks: An Automation Adventure
https://massiveminiteam.com/games/oddsparks
※動画投稿ガイドライン
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【BGM】
・OPジングル
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【音声】
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【イラスト素材】
坂本アヒル様:春日部つむぎ立ち絵素材
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あ行。様:おじさん スーツ
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#Oddsparks_An_Automation_Adventure #VOICEVOX #街づくり #シミュレーション #自動化
【Oddsparks: An Automation Adventure】第8回 たまには自身のレベルアップもね じっくり攻略実況 オッドスパーク
今回も比較的楽だったのかもしれません。
内容的にはアクティブスパーク欄の追加、インベントリの追加、それに各村人のチェストが作れるようになったんで
いちいち村に帰って納品作業ってのもなくなります。
また姉妹分しか作ってないですが、村人分作ってスパークに納品させるようにすればかなり楽に進められそうです。
そこまで行けばほんと時間節約になるんだろうな。
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【今回のゲーム】
・Oddsparks: An Automation Adventure
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【No.17】ファイル変数とリスト変数について【自動化ツール】
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【Oddsparks: An Automation Adventure】第12回 強敵に立ち向かう じっくり攻略実況 オッドスパーク
とうとう今回であのでかいやつに挑みます。
というか挑まざる得なくなったんですが。
今回、正面突破でやっていますが、おそらく攻略法(気絶させる手順)があると思います。
そこまで見つけられなかったですが、編集しててきゅういんに意味がある気がすると思っています。
まあハズレの可能性もありますが・・・
でゲームはもうアーリーアクセスとしては完全に終盤。
あとちょっとお付き合いいただければ。
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次回:
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【今回のゲーム】
・Oddsparks: An Automation Adventure
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※動画投稿ガイドライン
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【BGM】
・OPジングル
eye-catch
https://dova-s.jp/bgm/play4154.html
【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【イラスト素材】
坂本アヒル様:春日部つむぎ立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10849150
あ行。様:おじさん スーツ
https://booth.pm/ja/items/2699016
#Oddsparks_An_Automation_Adventure #VOICEVOX #街づくり #シミュレーション #自動化
【Oddsparks: An Automation Adventure】第6回 本格的に次の段階へ じっくり攻略実況 オッドスパーク
だんだんとプレイ時間が長くなってきました。
原因は納品物の数がどんどん多くなっているせいですね・・・
とくにスパークの生産が大変。
この生産も材料の運搬をうまくすれば完全に見ているだけになるんでしょうが
そこまでじゃないので自力で作ってる感が半端ない、結果疲れる・・・
だけど森林マップ系は今回で終わりみたいなので本当にここからだと思います。
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次回:
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【今回のゲーム】
・Oddsparks: An Automation Adventure
https://massiveminiteam.com/games/oddsparks
※動画投稿ガイドライン
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【BGM】
・OPジングル
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【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
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【イラスト素材】
坂本アヒル様:春日部つむぎ立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10849150
あ行。様:おじさん スーツ
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