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2016秋イベTP検証
秋イベでのTP検証動画です
ソースとしての動画なので特に何もないです
途中PCのマシンパワー不足で録画がラグってる箇所があります
また他作業と平行してデータ取りをしていたのでBGM差し替えてます
ケース1:特大発動艇のTP量検証
揚陸地点エフェクト #00:06
実TP量 #02:06
装備 #02:32
ケース2:鬼怒改二のTP量検証
揚陸地点エフェクト #02:53
実TP量 #04:37
装備 #05:08
ケース3:大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)のTP量検証
揚陸地点エフェクト #05:27
実TP量 #07:35
装備 #08:07
ケース4:特二式内火艇のTP量検証
揚陸地点エフェクト #08:26
実TP量 #10:33
装備 #10:57
「水上打撃部隊」南方へ!ウォースパイトは対象外!?
ウォスパ結婚して資材ないくなり資材欲しさに水上打撃をやったところ
ウォスパは戦艦枠に入っていないみたいな感じだったので動画にしました
皆さんきおつけましょうね
コミュ→co2777841
Twitter→@teitokuwan
【艦これ】対潜先制爆雷攻撃テスト
全くお笑いだ、ただのカカシですな(1-5-1感)
sm29152425で五十鈴をためしてみたので、今度は他の子でテスト。
発動条件は対潜100以上でソナー装備っぽいですね。対潜100以上で爆雷のみ装備の鹿島では発動しませんでした。
駆逐はケッコン艦や朝霜リベ別府みたいに対潜高い子じゃないと厳しそうです。
対潜98で三式爆雷☆5のLV120漣で発動しなかったので改修値は計算に入らない模様。
1-5程度ならシナジー捨ててソナーガン積みで100届かせてもなんとかなるかも。
個人的には、先制爆雷の条件満たしてる子は一斉に投下するようにして欲しいですね。そうなったら1-5-1のカ級に6隻で襲撃してやります(ヽ´ω`)
艦これ動画:mylist/40680974
1-1アーケードでも大空襲
379の攻撃機が駆逐イ級を襲う【音量注意】
多分これが一番強いと思います
カンスト的な意味で
昨日上げた動画と同じ艦載機編成で単縦も試しましたが
そもそも艦攻と艦爆でダメージが変わってるかも
知れないので意味がなかった。
T字不利は明らかに攻撃力が落ちますね。
ダメージに上限があるならこれ以上やることはないっすね。
今回、現状持ち合わせている最高の艦載機ガン積み。
昨日試した数値は通常海域に進む艦載機で出たので
(多スロ1~2に艦戦で攻撃機は127機ほど?)
単純にスロット入れ替えるだけで出来そう、試さないけど
前→ 1-1ボス編成をアウトレンジからsm28779836
次→ 空母娘達の発艦前カットインsm28787371
【だいたい20分de】2016年春イベ基地航空隊 配置転換検証【再配備可能】
艦これ春イベント2016「開設!基地航空隊」にて実装された新システム、
基地航空隊にて航空機を外すと発生する配置転換についての検証動画です
動画自体は約20分タイマーが動くだけです
その間に起こったことをまとめると
#0:05 0分3秒で航空機を配置
#0:17 0分14秒で航空機を外し、配置転換状態に
#20:23 配置20分21秒(配置転換状態から20分7秒)で配置転換中
#20:33 配置20分30秒(配置転換状態から20分16秒)で再配置可能なことを確認
と約20分で再配置が可能なのですが自分が観測した範囲だといつも20分+10数秒かかりました
8/16 追記
※この動画は春イベの仕様であり夏イベは検証したところ12分で配置転換終了しました
艦これ攻略・検証リスト mylist/17386273
【艦これ】改修MAX夜偵で夜戦触接率の検証 200回【発動率は上がるのか】
改修MAX夜偵(熟練MAX)による「夜戦触接率」の検証
潜水空母Lv.99の伊8改、伊58改、伊19改で5-3-1で100回
いずれも搭載数1で同レベルなので、同条件で検証したとみなす
装備は夜偵×1 四連装酸素魚雷
condi値や損害状態は影響なしとして無視
サムネの川内は遠い青色さんのim3869044からお借りしました
【艦これ】潜水艦に内火艇を載せてほっぽちゃんに突撃【検証動画?】
正直、検証でもなんでもないかもですが、潜水艦に内火艇を載せた時の陸上施設への挙動を見てみました。
装備は
401:WG+内火艇
58:WG+WG
呂:魚魚
【艦これ】新特効装備テスト【6-4】
色々といいダメージが確認できたので上げておきます。
6-4に逝く方の参考になれば。
大淀:二号★10/15.2改★10/WG42/探照灯★10
皐月:秋月砲★10×2/大発
Bep:陸戦大発★6/大発/WG42
筑摩:三号★6&7/二式水戦改/三式
Roma:パスタ砲★10/試製41★10/Ro水戦/三式
霞:カミ車★10/WG42×2
二航戦牧場、3-2-1+1で時給効率を検証してみた
今回は茶番成分等はやや少なめとなっている、二航戦を極限まで最速で出荷する為だけに検証をやってみた動画です
今回の作品は資材の人で知られる方の『ゆっくり実況で行く、艦これお役立ち検証動画・飛龍・蒼龍牧場編』を参考にさせて頂きました
艦これ動画マイリスmylist/53621228
追記
5-4レベリング検証では時給44000程でした。平均で3週1セット16分位ですね。詳細は投コメで追記しておきます
ヴァクセンと虎鉄の熟練度上昇推移を検証してみた
と、いうわけで10月30日に追加された艦載機の熟練度最大まで育成する為の検証が終了いたしました
ついでにいうと、ヴァクセンを用いた高速レベリング等も考えて撮影事態は完了しています。時給効率は動画内で説明していますので、もしよければ茶番にお付き合い下さい
新しい事を終わらせたら、先人の切り開いてきた道を今現在の仕様で行ったらどうなるのか?等と色々考える事が出来ました
日曜日にうpする予定だったのが1日はやまったので、ヴァクセンを用いた内容の動画はこれから編集作業に入ろうと思います
艦これ投稿動画マイリスmylist/53621228
グレーゾーンの話だったのですが、今後はツール系動画の後悔は自粛します。ご迷惑をおかけいたしました
52型ネームド艦載機検証結果+艦載機熟練度の低下に関する仮説検証
何とか完成させることが出来ました
なんていうかもうね
空母強すぎいっ!
という史実を確認できた検証でした
今現在、別口の動画も撮影は終わっているけど確認作業が進まなかったり、別の事を思いついてしまったので撮影しようと思ったりとやる事多すぎ?
艦これ投稿動画mylist/53621228
艦載機熟練殿低下は、現在入れているスロットの50$を越えた場合に発生する模様です。50%で1段階、75%で2段階低下の兆候が見れました。3-5のエリツめ・・・ぐぬぬ
勝手に命名。軽空母と行く『新!オリョクル』(21型は100戦で熟練度MAX)
艦載機熟練度検証の息抜きに作った動画です
週明けなのでデイリー、ウィークリーやマンスリーと消化する任務が沢山あって大変な状態ですので、ある程度片付けてから検証は再開します
今回の新!オリョクルの内容としては相変わらず動画の最後の部分にメモで表記されますので、うp主恒例の茶番+gdgd部分を見たくないという方は#7:33までシークをお願いします
艦これ検証動画:mylist/53621228
10月30日追加要素艦載機熟練度上昇量検証
10月31日中の投稿が間に合わず申し訳ありませんでした
何とか前提の艦戦3機分の検証が終了したので動画をアップします
問題点としては、機種転換任務が相当多いのでしっかり寝て頭を休めて取り返しが付かなくならないようにする為、次の動画投稿は確実に遅れます
動画の前半~中盤は茶番成分が非常に多いので、検証部分だけ見たい方は#13:36 へ。結果だけ知りたい方は#20:37までどうぞ
トータル60時間位の作業でここまで疲労するとは・・・年をとったと思います
艦これ検証動画mylist/53621228
前作動画の再生数が1000を超えました。ありがとうございます。これからも頑張って色々作ります
※艦戦21型は100戦で熟練度が最大になりました
零式艦戦21型効率育成を検証(紫電改二に関しても追記有)
結果だけ知りたい方は後半2分30秒位までシークして下さい
艦これ投稿動画mylist/53621228
追記
21型は熟練度0>1が10戦。以後15戦毎に上昇しますので、計100回戦闘に出す必要があります
機種転換任務機体の全ての検証が終了しました。確認はマイリスからどうぞ
艦戦に限りませんが、艦載機が1機も失われない出撃回数の経験値を100とすると、スロット損耗の%で取得経験値が少なくなります
なので小スロットで育成している場合1機でも撃墜されると獲得経験値が大きく目減りする事になりますので、育成はデイリーのついで、3-2-1のお供に1機程度位にしておいた方が良いと思います
これから運用が増えるであろう熟練21型は44戦、紫電改二は57戦で熟練度が最大になります。
【検証】艦これ:艦載機熟練度について【21型追記有り】
今回は検証+動画作成スキル向上を兼ねて動画を投稿してみました。
動画作成自体久しぶり?でエンコの設定やらなにやらをド忘れしていて四苦八苦しつつ製作しました。
動画の録画ボタンを押し忘れたりして途中が一部抜け落ちたりしていたりと拙い動画ですが、閲覧頂ければ幸いです。
道中に人によっては不快なゆっくり音声が入っている可能性もありますので、其の場合は申し訳ありませんがブラウザバックをお願いします。
道中でゆっくり音声の間違いに気が付いた際にはエンコ後だったのでどうしようもありませんでした。其の部分は投コメで補足しておきます。
艦これ投稿mylist/53621228
21型熟練動sm27485690
【艦これ】おにぎりを艦載機に錬金術する方法【ネタ】
ここにおにぎりがあるじゃろ?
( ^ω^)
⊃ △ ⊂
これを
( ^ω^) モグモグ...
≡⊃⊂≡
こうじゃ
( ^ω^)
⊃[彗星一二型甲]⊂
【追記】
広告ありがとうございます!何の面白みもない検証動画ですが…
洋上補給の検証は考えておきます。
検証は間違いなくやりやすいのですが、結果が殆ど同じになることが既に目に見えているので、
何か別の面白い要素が思い浮かんだら動画を作りたいと思います。
【艦これ】支援艦隊にフィット・過積載は存在しない!?【支援検証】
圧倒的プレゼン能力不足
わかり辛いかもだけど許してくだち・・・
この動画は多くの人に知ってもらいたいという趣旨で作りました
支援艦隊にフィット過積載があるかどうかの検証
かなり大雑把な検証なので信じるかどうかは各提督の判断にお任せします
スプレッドシート(生データ)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UmFm33JfsBwc2JUtPybmbTDQ0ZFK0T0LUr-9jDjm4zo/edit?usp=sharing
過去投稿したもの→mylist/46314030
コミュ→co2702332
更新報告などTwitter https://twitter.com/iF_aiehu
秋津洲道中支援到着率比較検証
sm27032633やsm27034816が余りにも突貫工事過ぎて改めてデータを取り直そう…
その動作確認ついでに「秋津洲道中支援の到着率がいい」という噂の検証をやりました
結果は
秋津洲旗艦 12/15
明石旗艦 14/15
でした(どちらも旗艦キラのみです)
確定させるには試行数足りない気がしますが、秋津洲旗艦支援が特段来やすいというわけではないと思われます
明石が比較対象な理由はこの後にやる命中率検証に起因していて
道中到着率検証自体には特に関係ないです
明石旗艦キラ道中支援が到着率いいとかじゃないですので勘違いなきよう
支援到着を確認できればいいと思い、更に倍の4倍速進行です
目が疲れるかもしれないのでご注意
秋津洲支援検証その2(秋津洲無し)
sm27032633との比較動画になります
旗艦暁改二を選択した理由は特にないです
秋津洲枠はとりあえず働いてくれない方がいいと思ったのでとりあえず駆逐艦という選択です
素手なのは装備し忘れで途中で気付いて装備しようかと思いましたが、
後でダメ計するとき面倒になると思いそのまま続行しました
※途中Windowsのエアロ機能が暴発して若干画面が途切れます
今回も無音プレイなので小松さんの曲でお楽しみください
たぶんブログで考察しますhttp://blog.livedoor.jp/ago_star/
秋津洲支援検証その1(秋津洲入り)
秋津洲(二式大艇ガン積み)入り支援艦隊だと命中率が上がると聞いたので闇の支援検証に手を出してみました
15戦程度で分かるはずもないと思いますがとりあえず・・・
編集しててダレると感じたので倍速進行です
艦これの音切って検証してたので秋津洲の中の人の曲をお楽しみください
小松未可子 7thシングル「群青サバイバル」好評発売中!!
補足 4:30~の戦闘は反抗戦です
その2(秋津洲無し編成) sm27034816
たぶんブログで考察します
http://blog.livedoor.jp/ago_star/
【艦これ】 艦載機熟練度:1スロ目攻撃力補正検証
熟練度+7の艦攻・艦爆を積むと、クリティカルが出た際に攻撃力にプラス補正がかかり、
特に1スロ目に積むとお得だよという話
正確には、1スロット目に搭載すると攻撃力が20%増 2スロット目以降は10%増
4スロ全部に搭載すれば50%増。この補正は航空戦にもおそらく適応
検証データ https://goo.gl/oTeP1C
動画内容の詳細
瑞鶴改 九九艦爆(江草)*1 反航戦の攻撃力は106 クリティカル時1.5倍159
駆逐イ級に対するダメージの想定域は、153 ~ 155
今回の動画で実際に観測したデータは
2スロット目搭載でダメージが169 1.1倍の補正
1スロット目搭載でダメージが184 1.2倍の補正
同じ艦攻・艦爆を搭載するなら1スロに置いたほうが砲撃戦で得になります
【艦これ】艦載機熟練度MAX 最大ダメージ検証【空母6隻】
友永隊、村田隊、そして第六○一航空隊の皆様の力を借りつつ、
流星改フル配備&全員の練度を最大>>まで上げて空襲を繰り返し、検証した結果です。
敵駆逐艦の皆様、ご協力ありがとうございました(ゲス顔
艦これ関係mylist/45784006
ツイッターhttps://twitter.com/kilias
追記:村田隊や友永隊の配備についてコメントを頂いておりますが、
飛龍の36スロで既に流星改ですら150%を引くとキャップ到達してしまうため、
個人的にはかなりもったいないと思っています。(80%時はしっかりダメージは増えますが)
【艦これ検証】給油艦式奥義・流星拳
ドーモ、アドミラル=サン。トウコウシャです。
今回は巷で話題の速吸の謎の高火力現象、通称
流 星 拳
について軽く検証してみました。
突発のためまだ試行不足であること、夜戦攻撃の有無や夜戦火力については未検証です。
御了承ください。
【艦これ】反撃!第二次SN作戦 第二艦隊旗艦大破進軍
不死身の第二艦隊旗艦は今回も健在なのか、ちょっと自分で調べてみました
2:52で戦艦悽姫から雪風が攻撃を受けていますが
轟沈保護が働いていなければ耐えられる火力ではないはずなので今回も大丈夫だと思います(たぶん)
【艦これ】速吸と照月の運用方法・魅力がよく分かる動画 簡易ver【検証】
今回は時間があまりとれなかったので、情報が薄いです
自慢話もちょいちょい入るので不快に思う方はブラウザバック推奨
E-7甲ラスダン禿げたわ・・・
【艦これ】家具「鎮守府カウンターバー」艦娘の飲食物 検証まとめ③
5/18のアップデートで家具「鎮守府カウンターバー」が追加更新されたので、またまた艦娘の飲食物を調査。
前回から追加された10人の「イタリアワイン勢」「戦闘糧食勢」「ジュース勢」をまとめました。
・この動画では「イタリアワイン」「戦闘糧食」「ビール」の仕様について解説しています。それ以外の飲食物については↓の検証まとめ①、②をご覧ください。
・追加された10人以外については、前回のアップデート(2/23)から変更が無かったので、まとめ②をご覧ください。
検証まとめ①(1/23 バー実装) sm25445526
検証まとめ②(2/23 大幅追加) sm25682117
12/8アプデ追記:多忙なため、カウンタバー検証は他の方にお任せします…。
艦これ追加ボイス集 マイリスト (mylist/40513442)
【艦これ】 秋津洲のレベリング・運用方法がよく分かる動画【検証動画】
UP主の動画をみると磯風がドロップするようになります(暴論
なお、UP主は出ない模様
秋津洲、序盤の海域なら最強
単に秋津洲が可愛いと言いたいだけの動画なので、不快に思う方はブラウザバック推奨
ちとちよ軽空母航巡使った方がいいだって?秋津洲ちゃんを出撃させてあげることに意味があるんだよ!!
前回(元祖)の動画→sm26160956続編(Part2)も投稿しました→sm26170881
秋津洲の夜の本気見たい方はこちら→sm26182482
サムネはこちらのイラストをお借りしました
cuonさん→im4864873
【字幕で艦これ】5-3で6隻同時駆逐艦レベリング検証【叢雲と夜戦だー!】
叢雲かわいい(*´ω`*)
5-3で6隻同時に駆逐艦のレベリングしたデータが残っていたので動画にしてみました
字幕が鬱陶しかったり、字幕送りが早い部分があるかもしれません。ご注意下さい(すまぬ)
もし駆逐艦を一度にレベリングがしたいという提督がいたら参考にして下さいませ
バケツ消費を気にしないなら
中破大破が出たらバケツを使って2~4艦隊で旗艦(火力運が高い子)にMVPを取らせながら
ローテするとなかなか良いと思います
動画に載せ忘れましたが、検証に使用した艦娘のLvは55~98です
叢雲改二とケッコン⇒sm26179559投稿したヤツ⇒mylist/49441627
追記
少し説明し忘れた点があります…すいません…
【艦これ】アイドル(第二艦隊旗艦)は本当に轟沈しないのか【検証】
結論:轟沈しない
今回のイベントは易しめと言われていますが、ここぞというときに大破してしまうなんてのはよくあることです。
連合艦隊には退避がありますが、第二艦隊旗艦は退避はできず、かといって進撃は可能であり、でも旗艦だから轟沈しないかも…と迷いがちです。
なので前回に引き続き検証してみました。
当動画には随伴艦の轟沈シーンが満載となっておりますので視聴の際には注意してください。
結論は上記のとおりですので、無理に見る必要はありません。
ただ、非存在の完全な証明は出来ませんので大破進軍は自己責任でお願いします。
前回イベント→sm24920597その他艦これ動画→mylist/38922813
_(:3 」∠)_最後の一艦が保護されるという可能性が微レ存…?
発令!第十一号作戦E7甲「反航戦でもSが欲しかった。後悔はしていない」
E6をクリアしたのでともかく戦艦ローマが欲しくてE6を回していたのですが、結構燃費が悪くて辛い戦いになっていました。
そこで
sm26154739さまなどの動画を参考に低燃費編成を試したのですが、どうしても「反航戦になると安定しない」という状態に。そこで思い切って「重巡ましまし」編成でやってみることにしました。
コンセプトとしては「多少燃費が悪化しても、ある程度安定して回したい」とそのものずばりです。また、低燃費構成では爆戦を使うのがいいみたいなんですが、どうしても安定しないため、六〇一系艦載機で強化を図っています。まぁ、安定はしましたが出るものはまるで出ません(笑)
ブログ記事はこちら→http://konozama2013.blog.fc2.com/blog-entry-122.html