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【mugen】画像登録とパレット変更方法【キャラ作成講座】
キャラを作るほとんどの場合、すでにある別のキャラの画像を置き替えながら組み上げていく場合が殆どでしょう
この時のパレット=ACTファイルの変更方法がわかり辛いという人がいるよーなので動画で解説してみました
これで元キャラのパレットを使い続ける必要もなくなってより幅広く自由なキャラ作りが楽しm
今回は真面目に作る人も見やすいようにアレな要素は控えめにして健全動画
その他mugenテクニック紹介とサムネ詳細はこちら→http://gsoa.sakura.ne.jp/
mugenキャラ動画→mylist/18028260 他の動画→mylist/8330069
blenderチュートリアル 基礎編③
BGMなし+ネタなし+10分・・・つまらない動画ですみません。基礎編はまだ終わらないw。今回の内容はマテリアル。マテリアルはおもしろいはず・・・。【追記】動画中でPreview(Shift+P)をリフレッシュするために移動キャンセル(G→右クリック)をしてます。これしないと(たまに)最新の状態にならないんです。[sm2656236←→sm2810767] [[mylist/5515640]] 【追記】「後ろの物体に・・・」後ろの物体(透明な物体の方ではない!)のマテリアルの設定で、Shadersパネル("4.シェーダー"で説明してるパネル)にあるTraShadowをオンにすればできます。(これは重要な箇所を説明し忘れていたorz)とても良いご質問ありがとうございました。