タグ 菊田裕樹 が登録されている動画 : 685 件中 97 - 128 件目
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「子午線の祀り」をアレンジしてみた
聖剣伝説2のラスボス曲「子午線の祀り」をアレンジ(ほぼ再現?)してみました。やっぱり原曲に似せようとするとおかしくなるなぁ。。。ちなみに我輩、聖剣伝説2はプレイしたことがありません/(^o^)\
【M3 2015秋】聖剣伝説2アレンジ「memoria」クロスフェードデモ
音系同人サークル、Carmina Lunae です。
2015秋 M3の新譜となります、聖剣伝説2アレンジ「memoria」のクロスフェードデモです。
曲目等はこちら
http://carminalunae.com/memoria/
HP:http://carminalunae.com/
【2015/10/25 ★ 2015秋 M3 ★ J-16b Carmina Lunae】
【聖剣伝説3】Hightension Wireを弾いてみた【ピアノ】
聖剣伝説3より「Hightension Wire」を弾いてみました。
笛とタンバリンの印象が強い曲です。
https://twitter.com/ryotex
他の投稿:mylist/47990729
音楽に誘われたindivisible prototype実況~後半
Lab Zero様にて開発中のアクションRPG『indivisible』プロトタイプの実況プレイです。
後半はほぼ体験版のボスバトルです。
詳細は紹介HPをご覧頂くと宜しいかと。体験版無料配布もこちらより。
⇒http://labzerogames.com/indiv/igg/jp.html
後に気付いたこと
・防御は画面上部のゲージを消費して行う⇒できないできない言ってる理由はコレ
・画面上部のゲージは戦闘後の体力回復にもなる
・攻撃対象にされたキャラクターは一瞬赤く点灯する
・他にもいろいろありそう。。
またやりたくなってきた。盛り上がれ!(作品が)
音楽に誘われたindivisible prototype実況~前半
Lab Zero様にて開発中のアクションRPG『indivisible』プロトタイプの実況プレイです。
詳細は紹介HPをご覧頂くと宜しいかと。体験版無料配布もこちらより。
⇒http://labzerogames.com/indiv/igg/jp.html
・初見プレイで基本的にノーカットなので、のんびり見ていただける方向けです。
・実況というか基本的にわちゃついてる動画です。
・収録、編集している内に素晴らしい動画が他に投稿されていたので、そちらを観るというのも手です。
・初見プレイな上あまり余裕がなかったため、プレイ時に気づいてないことが多々あります←
クラウドファンディングについては各々の判断ということで特に触れません。
ただ個人的には楽しみな作品なので作品として盛り上がっていって頂ければと思ってます
ラボゼロ新作アクションRPG Indivisible (Prototype)
↓Indivisibleプロトタイプ版のダウンロードは公式↓
http://www.indivisiblegame.com/
クラウドファンディングが成功しないとこのゲームは作れない!
↓皆で応援してキャンペーンを成功させよう↓(日本語も対応)
https://www.indiegogo.com/projects/indivisible-an-rpg-by-lab-zero-and-505-games
※支援した額によって、自分のキャラがゲーム内に登場したり
サントラが貰えたりスタッフロールに名前が載ったりします
聖剣伝説3 『Meridian Child』ピアノ弾いてみた
びおんです。弾いてみた初心者です。投稿手段がわからずワタワタ中です。ザツいテンポですみません。聖剣大好きです。ゲーム曲弾くのが大好きでいつも弾いてみた動画にはお世話になっています。自分がピアノイヤイヤやってた小さい頃から投稿動画があればよかったなぁーとか思うぐらい勉強なります、てか動画ないと弾けないぐらい。先生方、いつもありがとうございます。楽譜→kmpのスクウェアエニックスオフィシャルベスト
【アレンジ】聖剣伝説2 - 危機
17作目です(`・Å・´)
今でもゲー音ランキングに入ってくる曲、聖剣伝説2のボス戦になります。
意外と触ってる人が少ない曲だったのでやってみた結果、何でやらないっていうのか理由が分かった曲です。
作った後、原曲のよさを再認識できて良い経験になりました。
危機は狐以外認めない!名曲を汚すな!!と言う人は回れ右でお願いします。
前作 ⇒ sm27089926
次作 ⇒ sm27186849
mylist/50506351
聖剣伝説2『天使の怖れ』を全部演奏してみた。
他にもいろいろゲーム音楽耳コピ多重録音やってます。mylist/49038386
サックス、鍵盤ハーモニカ、ティンホイッスルなどで吹いてます。
伴奏は全て、優秀なシンセサイザー(KORG X50)で弾いてます。
ブログに譜面置いてます → http://keijuliano.blog.fc2.com
【かくりよの門】両面宿儺 30分【BGM】
通称すくにゃん
BGMまとめ ⇒ mylist/37193033
ボス他 ⇒ mylist/37140200
【蒼海の武装商船(プライヴァティア)】共闘バトル 30分【BGM】
かくりよとのコラボキャンペで始めました
共闘 ⇒ これ
世界地図 ⇒ sm26924187
国家戦 ⇒ sm26959664
mylist/37193033
【TAS】クーデルカ any% part5
クーデルカ「こうして私とエドワードの間にハリー、貴方が産まれたのよ」
ガーゴイル「おーーーーーーーーーい!!」
総フレーム数:293816
総追記回数:29908
sm26653426 ←前
マイリスト mylist/49955604
[GAME BGM] オープニング - 聖剣伝説2 (スーパーファミコン)
[Title] 天使の怖れ
[Composer] 菊田裕樹
あくまで曲が主体ということで
ムービーは載せない方針なので紙芝居にしてみましたが、
この曲はOP映像のリンク具合が素晴らしいと思います。
mylist/51517287
[GAME BGM] フィールド1 - 聖剣伝説2 (スーパーファミコン)
[Title] 少年は荒野をめざす
[Composer] 菊田裕樹
mylist/51517287
[GAME BGM] 宿屋 ~ 朝 - 聖剣伝説2 (スーパーファミコン)
[Title] ひとみを閉じて、不明(unknown)
[Composer] 菊田裕樹
朝のシーンはサウンドトラックに存在しないため、曲名不明です。
RPGで宿屋に泊まったあとの音楽が用意されているのって珍しいと思うんですが、
この雰囲気が結構好きです。
mylist/51517287
聖剣伝説2より八点鐘
これからの季節(夏)にぴったり‥という事で、聖剣伝説2 八点鐘を打ち込んでみました。
でも、必死こいて入力したのに何故かUFOサウンドに(笑)。でも清涼感はあるから(嘘)。
おまけに こちら http://www.nicovideo.jp/watch/sm26529371の作品の方が出来が良いという(Orz)
さいごに クリスタルパレスで流れる曲という事でクリスタルとかいう楽器を無理やり使ってみました(使命感)
でもどうやって演奏するんだろう(謎)
今まで作ったブツはこの辺り→mylist/56430258
【TAS】クーデルカ any% part1
開始~disk1終了まで。
今回はany%、つまりエレイン戦で敗北した場合のエンドを目指します。
このTASに関しては自分のTAチャートと↓のTA世界記録(Youtube)を参考にしながら作ってます。
でも連続攻撃の調整の時点でほぼオリジナルなんですけどね_(┐「ε:)_
http://u111u.info/kJ6B
うp主のTA記録 2:56:13 (起動からTHE ENDまで)
TA世界記録 2:41:50 (New Game選択からエレイン戦クーデルカ乙まで)
現在フレーム数:56082
現在追記回数:6418
次→ sm26315552
マイリスト mylist/49955604
Q.上のうp主の記録って信じていいの?
A.機材ください
【演奏してみた】聖剣伝説2「天使の怖れ」【エレクトーン】
遅すぎるリクエスト消化…と言い続ける日々が多くなりましたorz
特に聖剣伝説は未プレイが多く、やっと詳しい人からこの曲を教えてもらい、ようやく編曲に至りました。
短い曲のはずなのに、右手と左手のリズムの違いにより…細かいミス多めです(泣)
それでも懐かしく聞いていただければ幸いです。ミスは気にせず聴くニャ!←
使用機種:EL-900
その他エレクトーン演奏動画→mylist/24027219
聖剣伝説3 【Meridian Child】 をEWQLSOで耳コピ
聖剣伝説3より 作曲:菊田裕樹
■制作 Singer Song Writer / EWQLSO
3,4年ぶりくらいにiLok(QLSOの物理認証キー)を発見したので、QLSOを使いたかっただけの不純な動機。
公式オケアレンジはコレジャナイ感がするので、基本的にはOST準拠の進行です。
制作は3日間(15時間程度。)最近集中力が保ちません。
■mylist/8069286 | [MIDI]
【聖剣伝説2】予感を弾いてみた【ピアノ】
聖剣伝説2より「予感」を弾いてみました。
短い曲ですが、雰囲気が抜群の曲だと思います。
他の投稿:mylist/47990729
かくりよの門BGM
かくりよの門BGMを集めてみました(網羅できてるかわかりませんが・・)
曲名、曲順は適当です
↓↓かくりよの門ってなーに?↓↓
公式
http://www.kakuriyo-no-mon.com/
式姫大全
http://www.shikihime-project.com/
追記
キャラクターメイキングの時のBGMが抜けてましたね
曲名誤字 誤:逢魔時刻退魔学園 → 正:逢魔時退魔学園
追記2
2015/11/11サントラ配信決定!
→サントラ購入しました。
より良い音質で聞きたい方は購入しましょう
【Hightension Wire】マリンバで演奏してみた
聖剣伝説3より、Hightension Wireをマリンバ3重奏で演奏してみました。
久しぶりの聖剣、バトル曲です。
お楽しみいただけましたら、幸いです。
聖剣2など、いろいろ演奏しているマイリスト→mylist/41342462
ゲームアニメボカロ曲を演奏してます、宅庵もよろしくお願いします♪→mylist/45164145
宅庵Twitter→@takuan0607
聖剣伝説2 子午線の祀りを耳コピ〔New〕
こんにちは!スカイロードです( -ω- )
聖剣伝説2の名曲「子午線の祀り」を耳コピしてみました。実は何度も挑戦しているのですが、
今回は1から作りなおし、綿密な調整をし、仕上げてきましたw
音源も、既存の聖剣2ゲーム音源サウンドフォント+自分でサンプリングした聖剣2の音色を使用したりとこだわりました。
これで本当に最後です。どうぞ聴いてください! mylist/36379440 mylist/47041345
(コメント欄が少し荒らされてしまったので、再うpさせていただきました。)
聖剣伝説2 不思議なお話しをを耳コピ〔Timidity〕
こんにちはー!スカイロードです^^
耳コピ35曲目は、聖剣伝説2の「不思議なお話しを」です。
今まで、聖剣伝説2の耳コピはたくさん上げていますが、そういえばなんでこの曲やってないんだろうかと思ったので、作ってみました!
今回はゲーム音源を使ってないので、少しでも原曲に近づくよう、頑張りましたw よかったら聴いてください。 mylist/36379440
【wizardryonline】ダッシュ装備のすゝめⅡ
サンジェ特務とオルカーン掘りが捗ります
最初の1週目のサンダーロアはバグ?で即解除されました
耳コピで天使の怖れ (聖剣伝説2より)
聖剣伝説2より「天使の怖れ」を耳コピで作りました。鯨の鳴き声は入っていません。ええ、再現できませんとも!菊田さん、なんだってあんなもの入れようと思ったんですか・・・他の作品はこちら⇒mylist/44574732
耳コピで子午線の祀り (聖剣伝説2より)
聖剣伝説2より「子午線の祀り」を耳コピで作りました。ドラムのぶつ切れはいつものこと。さらに、曲の最後に入るリバースシンバルをうまく再現できず、波の音でごまかしているのは秘密です。他の作品はこちら⇒mylist/44574732
耳コピで愛に時間を (聖剣伝説2より)
聖剣伝説2より「愛に時間を」を耳コピで作りました。物語の時系列を考えると、「そのひとつは希望」より先に作るべきでした。ピアノのアルペジオが気持ちいいです。タイトルの元ネタはハインラインだそうですね。他の作品はこちら⇒mylist/44574732
聖剣伝説2 天使の怖れを耳コピ〔New〕
こんにちは!聖剣伝説2耳コピ再うpシリーズ4曲目は「天使の怖れ」です。実は結構前にうpしていたのですが、あまりにひどかったので削除してしまった苦い思い出のある曲ですwwwなので今回は、久しぶりに綿密にパラメータを設定し、原曲の雰囲気にできるだけ近づけました。ちゃんとリベンジできたかなと思ってますwどうぞ聴いてください^^ mylist/47041345
聖剣伝説2 祈りと囁きを耳コピ〔New〕
聖剣伝説2、耳コピ再うpシリーズ3曲目、「祈りと囁き」です!どうぞ聴いてください^^mylist/47041345
聖剣伝説2 風の焉わるところを耳コピ〔New〕
聖剣伝説2、耳コピ再うpシリーズ2曲目、「風の焉わるところ」です!どうぞ聴いてください。mylist/47041345
聖剣伝説2 愛に時間をを耳コピ〔new〕
こんにちは!先日、自分でいくつかサンプリング音源を作ったのですが、聖剣伝説2っぽい音だったので以前うpした聖剣2の耳コピを一通りうpしてみることにしました。1曲目は「愛に時間を」です!どうぞ聴いてください。 mylist/47041345