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[Dendyで聴く]ファミコン版イースIII ワンダラーズフロムイースBGM集
Dendyの説明については、前回のこちらの動画を参照
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38736630
ファミコン版イースⅢは1991年9月にビクター音楽産業より発売されました。
(開発はアドバンスコミュニケーションとされる)
既にスーパーファミコンが発売されていた後であり、家庭用ゲーム機市場の中心がそちらに移っていたこと、
PCエンジン版やスーパーファミコン版といった上位機種への移植が先に発売されていたこともあって
移植版の中でも地味な存在ですが、下位スペックハードへの移植としては手堅い作りではありました。
(ハードの都合上、多重スクロール等の「売り」の部分がオミットされてはいましたが)
しかしながら、BGMに関しては、過去に上げられていたBGM動画のコメント等に多くあったように、
オリジナル版(PC-88版)から曲のスピードが速くなっているものが多く、そこに違和感がありました。
今回はDendyの特性(BGMのスピードが遅くなるが、音程は変わらずに動作する)を利用し、
あえてDensy実機上で動かす事で「わざとスピードを遅くした音」を録音し、BGM動画に仕立て上げてみました。
#00:00 OPENING〜FEENA〜LILIA〜TITLE
#01:52 貿易の街レドモント
#06:36 静かな刻
#08:04 Welcome!!
#09:03 冒険への序曲
#11:03 翼を持った少年
#12:52 Be careful
#15:23 死神の電撃
#16:32 イルバーンズの遺跡
#18:58 灼熱の死闘
#22:10 暗黒の罠
#24:13 厳格なる闘志
#26:53 哀愁のトワイライト
#28:22 バレスタイン城
#31:29 慈愛の祈り
#32:46 光りの鍵
#35:11 時の封印
#37:00 破滅への鼓動
#38:55 運命の塔
#40:38 これを見よ!!
#42:33 最強の敵
#46:15 旅立ちの朝
#50:45 Wanderers from Ys
#54:47 いっときの夢
#55:30 LUCKY宝箱
(GB)ちびまる子ちゃん おこづかい大作戦! Soundtrack
1990年12月7日にタカラ(現:タカラトミー)から発売された伝説のクソゲー「 ちびまる子ちゃん おこづかい大作戦!』の全曲集です。さくらももこ原作の国民的人気アニメである「ちびまる子ちゃん」のゲーム化第一作。 原作・アニメ共に人気絶頂の時に発売されたため、おこづかいを片手にゲームを買いに走る者、両親に購入をねだる者は多かったと思われる。購入者は20万人にも登った。 本作はGBソフト史上屈指の難易度を誇るクソゲー・運ゲーと言われている。 人によってはGB版『マインドシーカー』という人もいるほどである。しかし、あちらは一応セーブ機能があるのに対しこちらはそれすらないので、最早擁護不能な域に達していると言っても過言ではない。 キャラゲーとしても特にこれといって特筆する箇所が無い為、まる子ファンであっても購入はオススメしがたい。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:4703 BGM #03 03:1504 BGM #04 03:3705 BGM #05 03:5706 BGM #06 04:33
[FC]チェスター・フィールド BGM集
01(#00:00)タイトル
02(#02:07)パスワード
03(#03:09)地上
04(#04:45)店
05(#05:50)ダンジョン
06(#07:18)城
07(#09:42)ボス
08(#10:27)聖水
09(#10:46)ミス
10(#10:51)竜の翼
11(#12:52)ラストダンジョン
12(#13:54)ラストボス
13(#14:58)エンディング
【Ys3】 イース3 スーパーファミコン版 全曲・計60分 エフェクターアレンジ
名作ゲーム「イース3」のスーパーファミコン版BGM全曲です。
もともと当時のテレビでの再生を想定なさって作られていたトンキンハウスさんの音色を、
できるだけPC環境で再現してみようとしてみました。
なので、PCのスピーカーやヘッドフォンで聴いても、90年代のテレビ風のエフェクトで聴こえます。
・・・たぶん。
[全曲 / イース3 / All Right Reserved Nihon Falcom Corporation]
【アレンジ・歌入り】ゴルゴ13(FC版)テーマソング 歌ってみた
ファミコン版ゴルゴ13のテーマソング「神々の黄昏」。人間が歌っている音源が無さそう?だったので、歌入りでアレンジ。男性Vo。歌の難易度は高し。
youtube の方が高音質かもです⇒https://www.youtube.com/watch?v=LhCvDZhEf8U
原曲&歌詞出典:ファミコン版「ゴルゴ13 第一章 神々の黄昏」(1988年ビック東海)
作詞:倉本奈緒 氏 作曲:HASUYA 氏
人生ゲーム伝説を最後までプレイしてみる3
クリアしてから本番。
互換機「レトロフリーク」を使用。動画編集はWindows Liveムービーメーカーを使用。
過去に投稿したもの→ mylist/32966882
人生ゲーム伝説を最後までプレイしてみる2
おいカジノしろよ。
互換機「レトロフリーク」を使用。動画編集はWindows Liveムービーメーカーを使用。
過去に投稿したもの→ mylist/32966882
人生ゲーム伝説を最後までプレイしてみる1
秋葉原のゲームショップで売ってたもの。たしか100円で買った記憶がある。
互換機「レトロフリーク」を使用。動画編集はWindows Liveムービーメーカーを使用。
過去に投稿したもの→ mylist/32966882
【デモ音源】「ゴルゴ13 神々の黄昏」オリジナルFM音源【の再現版】
このゲームの監督であるANGELA氏よりご依頼を受け
「神々の黄昏」制作当時のオリジナルFM音源(HASUYA氏作成)の原曲を耳コピし、その再現版を作成しました。
FC版ゴルゴ13の「あの歌」の元ネタとなるものです。ファミコンで聴けるものとはまた違った趣になっています。
倉本奈緒氏の長年の夢であった英訳詞も神が降りて突然完成したということです。
バイリンガル・カラオケの本命版は、FANの皆さんへの永遠のクリスマスプレゼントです。
カラオケBOXで歌う場合は、このデータを持ち込んで歌ってみましょう!?
この度、ANGELA氏には貴重な機会をいただきまして本当にありがとうございました。
他→mylist/3161628
【SFC】サンサーラ・ナーガ2 BGM集
01.(#00:00)オープニング
02.(#01:38)村
03.(#03:41)フィールド
04.(#06:35)サブメニュー
05.(#08:21)アムリタ
06.(#10:17)水泳
07.(#12:22)ギルド
08.(#14:29)ローカ・アローカ
09.(#16:40)神殿
10.(#19:04)空中庭園
11.(#21:42)飛行
12.(#24:37)ダンジョン
13.(#26:01)王宮
14.(#29:27)戦闘
15.(#31:34)はらたま
16.(#32:56)エンディング
【FC】ソロモンの鍵 BGM集
1.(#0:00)ゲームスタート
2.(#0:05)Room BGM
3.(#2:33)ハリーアップ
4.(#2:58)ミス~ゲームオーバー
5.(#3:11)Hidden BGM
6.(#4:01)扉オープン~ステージクリア~次のステージへ
7.(#4:11)エンディング
【YsⅢ】全俺が選ぶトンキンメドレー【高音質】
全トンキン信者に送る作業動画です。作中で特にパペパプーしてるものを集めてみました。至高のトンキンサウンドをお楽しみください!
【プレイ動画】アイギーナの予言
Season10-5
アイギーナの予言 バルバルークの伝説より
YouTube⇒https://www.youtube.com/channel/UCz3ELrFnF61FYk_lKMHXBcQ?sub_confirmation=1
※チャンネル登録のご協力をお願い致します(^^ゞ
前 元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険⇒sm24782872
次 スーパーピットフォール⇒sm24841957
マイリスト⇒mylist/33654176
彷魔が刻(ジーキル博士の彷魔が刻)ジーキル博士ステージBGM 30分耐久
開き直れば怖いものはないシリーズ。
今回はこれまたFCのクソゲー・彷魔が刻のステージ曲30分耐久です。
・時折パチンコ少年(?)に攻撃されるSEが入ってしまいます。
・最後はストレスフルになってハイド氏に変貌する場面で終了。よく27分持ってくれたw
・でもってこの曲。紳士の国イギリスというイメージに合致するクラシカルな曲ですね。
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
電撃ビッグバン! 通常ステージBGM 30分耐久
需要なんて言葉は知らない(テンプレ)
という訳でビック東海のマイナーアクション・電撃ビッグバンのステージ曲です。
・意外にも(?)ヒロイックな曲。爽快感も感じられて個人的にかなり好きです。
・芝居がかった台詞回しは必見。童心に返って純粋に味わうべし。
・誤解されがちだけど決してクソゲーではない。……多分ね(←
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
【実況】ゲーム界最速の男 「カケフくん」
ハリネズミを超えた存在
今回は1988年ファミリーコンピュータより発売された
「カケフくんのジャンプ天国スピード地獄」をプレイしました。
ゲーム界最速との呼び声も高い男の滑走劇、とくとご覧あれ
単発マイリスト→mylist/44035323 うp主part1マイリスト→mylist/41291038
Twitter https://twitter.com/boluza_
ご意見など [email protected]
SFC版サイバーナイトBGM[ソードフィッシュ艦内」
是非作業用BGMにどうぞ。攻略ページ見ながらっていうのもオツなものかも。
現在の攻略サイトアドレスはこちら(http://aracnizauls.onasake.com/)
コンフリクト 詰みバグ
1989年、ビック東海より発売されたファミコンソフト、コンフリクトのプレイ動画のおまけです。
マップ14で発生。CPUが何もないマスにユニットがあると認識してしまい、選択し続けるバグです。
こうなるとずっと相手のターンになるため、リセットする他ありません。
コンフリクト mylist/42495643
コンフリクト LEVEL3 ALL UNITS 【16 地上さいごのコンフリクト】
1989年、ビック東海より発売されたファミコンソフト、コンフリクトのプレイ動画です。
ついに最終マップ。LEVEL3専用のエンディング有りです。
【おまけ コンフリクト 詰みバグ】→sm23176025
コンフリクト mylist/42495643
コンフリクト LEVEL3 ALL UNITS 【15 あざ笑う戦場】
1989年、ビック東海より発売されたファミコンソフト、コンフリクトのプレイ動画です。
残り2マップ。さぞ難し……。あるぇ?
【16 地上さいごのコンフリクト】→sm23170936
コンフリクト mylist/42495643
コンフリクト LEVEL3 ALL UNITS 【14 かえらざるツバサ】
1989年、ビック東海より発売されたファミコンソフト、コンフリクトのプレイ動画です。
さすがに手抜きできるステージは無くなってきました。
【15 あざ笑う戦場】→sm23170914
コンフリクト mylist/42495643
コンフリクト LEVEL3 ALL UNITS 【12 地ごくのハンドシェイク】
1989年、ビック東海より発売されたファミコンソフト、コンフリクトのプレイ動画です。
地獄ではなく地ごくです。文字が潰れちゃいますもんね。
【13 ダーティースネイク】 1/2→sm23116017
コンフリクト mylist/42495643
コンフリクト LEVEL3 ALL UNITS 【10 血にそまるチェーンステッチ】
1989年、ビック東海より発売されたファミコンソフト、コンフリクトのプレイ動画です。
2ターンで終了。隙だらけでした。
【11 南北大決戦!!】→sm23027435
コンフリクト mylist/42495643
コンフリクト LEVEL3 ALL UNITS 【07 みなごろしのサバク】
1989年、ビック東海より発売されたファミコンソフト、コンフリクトのプレイ動画です。
ここまでで最短の動画になりました。戦法は相変わらず。
【08 あらワシたちの午後】→sm22933677
コンフリクト mylist/42495643
コンフリクト LEVEL3 ALL UNITS 【02 炎上突破!!】
1989年、ビック東海より発売されたファミコンソフト、コンフリクトのプレイ動画です。
2マップ目にして難ステージ。戦いが長引くほど運ゲーになるため、
この方法が邪道かつ勝率高めです。
【03 クロスファイアアタック】→sm22881689
コンフリクト mylist/42495643
コンフリクト LEVEL3 ALL UNITS 【01 ミッドシティ作戦】
1989年、ビック東海より発売されたファミコンソフト、コンフリクトのプレイ動画です。
最難関のLEVEL3、1ターンで自軍すべてを動かせるALL UNITSモードです。
クリア後に表示されるCODE KEYを01~15面の15個集めて完成したパスワードを入力すると、
最終16面にチャレンジできます。
システムの詳細は、こちらをご覧ください。
「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ
http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/943.html
コンフリクト・レベル3戦略メモ
ar80781
【02 炎上突破!!】→sm22874715
コンフリクト mylist/42495643
へなの積みゲー消化日記60 パトレイバー(ディスクシステム)
パトレイバーが実写化されるので、ファミコンディスクシステムのパトレイバーを遊んでみました。
説明書が無かったので、探りながら遊びましたが、なかなか面白かったです。
ピッケル君みたいなやつが出てきたのがよかったw
次はメガドラかPCエンジンのパトレイバーがしたいなぁ。
ソロモンの鍵 ステージ内BGM 5分耐久
久々にやったらノーコンティニュークリアできなくなってました(挨拶)
悔しいのでこの年末年始必死に粘着。ゲーム偏差値81まで伸ばしたお!
・という訳でソロモンの鍵のステージ曲、以前の1分40秒は短すぎたので4分半録音しました。
・と言っても録音場所をROOM20(=青砂時計が容易に手に入る)に変えただけですが(←
・ROOM20といえばテクモプレート。そっちに気を取られて星座パネルを忘れたりせぬよう。
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
ソロモンの鍵 ステージ内BGM 2分耐久
ゲーム史に残る名作。唯一の欠点は中断機能がないこと。
…という説明文はマリオ3だけでなくソロモンの鍵にも当てはまると思う(ここまで挨拶)
・という訳でソロモンの鍵のステージ曲。神曲すぎる…けど1分40秒程度とか><
・メロディ自体は軽快、それなのに恐怖や緊張を感じさせる不思議。
・タイムアップ間近の曲も含めたバージョンも後日うpするかもしれません。
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
【ゲーム音楽】 彷魔が刻 (ほうまがとき) BGM集 【FC】
ジーキル博士の彷魔が刻 スティーヴンソンの小説を題材とした話題作。多重人格という深いテーマと、ファミコンとは思えない感嘆する美しいグラフィックと音楽。ホラーゲームの金字塔として発売当時の雑誌のレビューも驚異的なものでした。劇場版公開当時のトレイラームービーはこちら: sm9694657