タグ 虫姫さま が登録されている動画 : 512 件中 1 - 32 件目
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CAVE製シューティングゲームの難易度ランキング 10~1位
STGの難易度格付けwikiに記載されている点数に沿って、難易度ランキングを作成しました(同点だった場合の順位差はうp主の独断)。今回は試作品ということで、IKD氏が開発に携わった作品のみ対象としています。弾幕STGはたのしいですね。検索用:怒首領蜂大復活 大往生 虫姫さまふたり ケツイ デススマイルズ エスプガルーダ エスプレイド プロギアの嵐 (3/2追記)1位と2位のどちらを上にするかは迷いましたが、「攻略情報無し、家庭用移植無し」という状況でどちらの方がよりALLするまでに時間がかかるか、という観点から決定いたしました。某wikiでは同点となっています。
虫姫さま 真アキ ノーミスノーボム
トレモにて、xbox360モードのアキ&アッカをノーミスノーボムで撃破しました。
今年で虫姫さま10周年という事でがんばってみました。
最終形態の弾避けは基本気合い避けですが、1:17~1:22あたりはパターン化しています。簡単に書くと
道に沿って右へ→左右に微調整をしつつ上に→道に沿って画面中央に戻る
までがパターンです。
最終形態でパターン化できたのはここだけで、これ以外の場面では気合いで避けています。
光点が1ループして消滅した直後の弾幕が恐らく一番難しいです。どういう訳か不規則な弾幕になり、かつスローが切れるからです。そこを何とか避けきって、先ほど書いたパターンをもう一回、で倒しています。
イバラ学園
CAVEのSTG『鋳薔薇』より、フィギュアのPV
全部つなげてみた
相互リンク レコフィギュアPV → sm4338392
【100分間耐久】虫姫さま ふたり 狂おしいほどに
虫姫さまふたりより。 いろいろ100分→mylist/30036137 新着動画→mylist/19889460 リクエストはマイリス参照
虫姫さま 真アキの弾幕を鑑賞する動画(修正版)
画質が少しだけ良くなりました。あと攻撃する前に打ち返しを発生させました。※PARを使って無敵にしています。じっとしていられなくて序盤で避けのまねごとをしてしまいました。混乱させるようなことをしてしまってゴメンナサイ。ついでに自己満足的なオマケをうp。 sm7682351 sm7682508 sm9123627
【TASさんの休日】虫姫さま ウルトラモードで真アキのみ
PS2のテストとしてやってみたものの、ランダムdesyncが発生するのでお手上げ状態。
編集でうまく繋いでます。音声はどうしてもうまく繋げません。
アシストを試すとどんな感じになるのか、やってみたかっただけです。
mylist/18258135 以下、発狂時の回避方法(TAS向け)
映像を間近で見ながら、玉の"当たり判定のみ"を避けます。
大玉の後ろに小玉が隠れている場合が多いので、F単位での操作が必然です。
基本的に1、2F等左右どちらかに動かす。玉の流れに沿って移動する。
小玉も大玉も当たり判定はグラフィックの白い部分だけなのです。自機とほぼ真ん中に重ならないと、当たりません。
【BGM】虫姫さま ふたり - 狂おしいほどに
【ゲーム音楽で好きな曲を投稿していこうと思います】
作曲:並木学
ステージ5で流れる曲です。ド派手な演出,弾幕避けの爽快感も半端なくて大好きな作品です。
マイリスト
ゲームBGM→mylist/33048975
ゲームのOP→mylist/34072015
虫姫さまふたり ネタ特集(オマケ付き)
今さらですが作ってみました(`・ω・´) ●虫姫さまふたり(ver1.5)のネタを集め、独断でまとめてみました。●ほとんどボス戦でのネタです(しかも役に立たない) ●それ知ってるよー、っていうネタもあると思いますがサラリと流してくだされば幸いです。●ではドゾー。 ●うpリスト【mylist/6249557】
虫姫さまふたり ウルトラモード【ボス戦】弾幕集
●勢いで作ってみました。(`・ω・´) ●ボスの美しい弾幕をドゾー。 ●各ボスの攻撃はすべて含まれている・・・はずです。 ●弾幕を避けきれずに所々で死んでますが(特にラーサ戦)ご勘弁を。だって難しいんだもん。ショボーン。(´・ω・`) ●真ラーサの弾幕はありません。私の腕前では真ラーサ到達は無理です・・・、ハイ。 ●ウルトラモード道中も含めた弾幕集はこちら→【sm960484】 ●うpリスト【mylist/6249557】
虫姫さま 真アキ 全機体ノーミスノーボム
6種ノーミスノーボムです
動画の順番は日付の古い順なので、後半の方がプレイが洗練されていると思います
当たり判定が機体ごとに違うか、自機ショットの多さ等で敵弾の当たり判定がキャラオーバーしているか、
その他、ただの勘違いかは分かりませんが、
赤は敵弾のすり抜けや嘘避けがよく発生し、青はあまり発生しないと感じました
最終攻撃での処理落ちのかかり方に、機体差はほぼ無いようです
虫姫さまケイブ祭りVer1.5 MAXウルトラモードALL(2/2)
うまくいけば真アキの発狂を残機の数だけずらせるパターンです
発狂にボムなしで突入した場合は、最初の光点が集まるタイミングで自爆し、復帰後手動ボムを使って光点ずらしをするようにしています
道中で変な避けがあったりもしましたが、クリアできてうれしかったです!
前sm18178270 mylist/18540589
虫姫さまケイブ祭りVer1.5 MAXウルトラモードALL(1/2)
MAXウルトラのクリア動画です
真アキに残4以上での突入を目標にしてますが細かいパターンミスもしています
決めボムは3ボスに1発と真アキ発狂に使い、2ボム以上ある場合は2ボス、4ボス、5ボスで使うようにしています
3面のオプションはトレースを取るようにしてますが取れないことが多いです
次sm18178595 mylist/18540589
虫姫さま 415氏ウルトラ1クレALL 5面分割3/3@60fps
多分昔のゲーム動画あぷろだで拾った、415氏5面プレイ(sm68583&sm68601等)の元と思われるMPG2動画から高画質エンコ練習中(一応音も頑張ってみた。一度音割れした音源の復元はキツい)。色々試していたら復元できてしまった60fpsでの分割投稿です。当たり判定の議論(?)に向くかと。■ビットレート稼ぎのため、3:33以降は真っ黒で何もないので注意。また、高負荷なので、カクカクしたらエコノミーで御覧下さい(URL末尾に「?eco=1」を付ける)。■1/3[5面道中]→sm6415976 2/3[5面ボス]→sm6416051 3/3[真ボス アキ&アッカ]→これ (非分割の通し@20fps→sm6319616) ■何度でも見れてしまう凄いプレイだなぁとつくづく思ったり。
虫姫さまサントラ(フィギュア付)PV
エンコ&うp練習(他に適当な動画は無いのかと)。3種類そのまま繋げてみたが、最初の以外は一瞬で消されたので知らない人が多いかも。曲詳細はこちら(虫姫たま)→sm532042 虫姫たまPV【追加・相互】→sm8916618 転校先のイバラ学園【相互】→sm45493 次にうp(ガルーダ2DVD)→sm4382919
虫姫さま ノーマルマニアックノーコン Part1/2
レコちゃんが公式設定ではいてないので初投稿です。
使用ソフト:Steam版虫姫さま
使用デバイス:キーボード
Stage1~Stage3まで
Part2:sm27633280
Part1集:mylist/47020975
【作業用BGM】名作シューティングアレンジBGM
シューティングアレンジCD「HAPPY TRIGGER」よりお気に入り6曲を抜粋。作業用BGMにでもどうぞ。画像は適当です。1.Burning Heat/by Sou1(原曲:グラディウスⅡstage1)、2.燃えるハロウィンタウン/by HIR(原曲:DEATH SMILES(stage1.A.ED))、3.Thunderbolt/by Hyakutarou Tsukumo(原曲:LIFE FORCE)、4.シンジュが森へ/by A'Guitar by NAMIHEI(原曲:虫姫さまstage1)、5.TWIN BEE/by ARM(原曲:ツインビーPowerUp Thema)、6.Infinity Orbit/by Hyakutarou Tsukumo(原曲:STRIKERS1945Ⅱ炭鉱stage)
虫姫さま ウルトラな415氏5面前フリボスまで
容量の問題で分割。前の動画の通しではないです。残念!よく来てくれたねsm68601
虫姫さま オリジナルモード part1 (1~3面)
うp主≠プレイヤー ■ スコア 67511484点 ■ part2 → sm120248
虫姫さま マニアックモード 普通のプレイ STG 弾幕シューティング
タイトルの通りです。一応クリアを目標とした安全プレイをしています。稼ぎはほとんどしてません(というかできませんw)。どうみても嘘避け多すぎです。本当にありがとうございました。エンディングも入っているので(スタッフロールはないけど)ネタバレ注意。 他の作品→mylist/7302977 虫姫さまふたりマニアック→sm2352482
30分間耐久 ホシフリの里 【虫姫さまダブルアレンジアルバム】
【30分間耐久第29弾】虫姫さまより。安井さんらしいアレンジでもあり、ガレッガリスペクトともいえるような。 マイリスト【mylist/18643238】
【H.264】 虫姫さまふたり BL スピリチャルラーサ1
ゲーム動画あぷろだ@トレントから転載。内容は既出(sm2355096)のものですが、エンコードテストに使わせてもらいました。やっぱりSTGのエンコは難しいですねorz
■マイリスト→mylist/5452745
シューティングゲーム特集【Steamひみつ探偵団8】
今回は、Steamのシューティングゲーム事情をお届けします。
どこが「ひみつ探偵」なのかって・・・? 知らない。
◇今回紹介のゲーム
①東方天空璋
②デススマイルズ
③斑鳩
④虫姫さま
⑤DANMAKU UNLIMITED3
⑥Assalut_Android_Cactus
⑦ダライアスバーストCS
◇PCゲームファンのDiscord、あります。→ https://discord.gg/PncAzsT
◇シリーズ他Part
sm32252488 ← 前 | mylist/59361390 | 次→ sm32425027
◇うp主の本編シリーズ
・ゆっくりのCities: Skylines → mylist/49213449
・ゆっくりのPlanetCoaster → mylist/57653863
最新情報やメイキングシーンはコミュニティをチェックしてね!
co1629667
(PS2)虫姫さま ウルトラモードALL W-POWER(1/2)
ウルトラモードを初クリアできたプレイです
真アキ発狂で光点ずらしを2回成功させたいので、真アキ発狂に2機2ボム以上(理想は3機3ボム)で突入することを目標にしたプレイです
難所はそのときのボム数などによって、ボム(被弾抜け)をしたり節約したりしてます
C+A連用のRAPID SHOTの設定は2にしてます
次sm16833246 mylist/18540589
MSX1版 虫姫さま - STAGE1 シンジュが森へ -
おとべやです(´・ω・) この曲はZERO(sm3080968)同様、チップチューン系コンペ「PSG.MOE」に参加した時の作品です。「音源チップが火を噴く曲」をコンセプトに打ち込んで見ましたが、火を噴く以前に出来がアレな気がする件www 高速アルペジオによる擬似6音発声を聴け!!! おとべやマイリスト→mylist/4931335
(PS2)虫姫さま ウルトラモードALL W-POWER(2/2)
PS2版の真アキ発狂は、小弾が大弾に隠れてしまうので避けるのは難しいと思います
光点ずらしは3ボムあれば光点が集まるタイミングまで粘りやすいのですが、2ボムから狙う場合は、画面中央にボムを撃つことで回収されるまでの時間を延ばし、弾消し時間を稼ぐようにしてます
前sm16832706 mylist/18540589
【作業用BGM】虫姫さまふたり ブラックレーベル
自分用作業用BGM
このゲームがやりたくてXbox360を買った
オリジナルモードですら1コインクリアーできていない
でも、曲もいいし楽しいからさ
少し音量大きかったかも、音割れしてるところあったらごめんなさい
作業用BGMリスト→mylist/25225556 短編・単発物→mylist/16948525