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【VOICEROID】ゆかりとずん子のカメラ講座 Part.1「絞りと絞り優先オート」
結月ゆかりと東北ずん子がカメラ初心者向けにあれこれ解説します。
雑談コーナーと称して好き勝手喋るコーナーもあるよ!
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ゆっくりで学ぶカメラと写真 被写界深度
ネタが切れてきました…次は何を解説しようかなと…
七作目の動画です。被写界深度についてです。
スナップ撮影なんかだと結構重要かもです。いちいちピント合わせられなかったりしますし
昔のオリンパス35というカメラだと絞りをある数値に合わせるとかなりピントが合う範囲が広くなるような感じだったとか。
そういうスナップ撮影なんかだとレンジファインダーカメラや目測機が強いような気もします(個人の感想です)
ちなみに作例は以前使ったHPで撮影しました。
http://www.canonoutsideofauto.ca/
リクエストお待ちしてます!
三浦ともさん、eosさん、さくらねこさん、tarchanさん、さめさめさん、広告ありがとうございます!
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ゆっくりで学ぶカメラと写真
mylist/59486601
他に作った動画
mylist/61079882
進捗どうでしょう?被写界深度をLive2Dで使いたい編
あとLive2DDrawerのモーションAPIの話もちょこっと
Tell Your World-English version(feat. Hatsune Miku) MarieRose
Tell Your World-English version(feat. Hatsune Miku)kz様 Toys'factory様https://www.youtube.com/watch?v=PqJNc9KVIZE◆モーション◆「Tell Your World」(kzさま)のライブモーションを勝手にトレースしたものです。KAZUSA様◆Marie Rose◆Dead or Alive 5senseitag.様 コーエーテクモゲームス様https://senseitag.deviantart.com/◆素敵なマイク◆製作者:ましまし様http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im3686851◆N3+CShader◆N2+CShader nil様 → N3+CShader ぐるみぃ様◆MME◆MikuMikuEffect Ver0.37 作成者: 舞力介入P様◆AutoLuminous Ver.4.2◆MikuMikuEffect用ディフュージョンフィルタ製作:そぼろ様◆PmxEditor_x64◆極北P 様◆被写界深度◆LiteDOF v2akeru 様◆ステージSt.05 サイバー空間(アニメ風)◆winglayer様http://seiga.nicovideo.jp/user/illust/46615872◆Aviutl◆KENくん様さつき様https://www.youtube.com/watch?v=XOZb5Inu0Pw&t=114s
大判流映像表現術 第8回 作例
大判カメラが持つ豊かな表現力を作品に活かすノウハウを学ぶ連載。第8回では、被写界深度を浅くしてフォーカスを送る演出と、深くしてフォーカスを固定する演出について解説しています。詳細は「ビデオサロン」2013年1月号 68ページ参照。撮影/編集●ふるいちやすし出演●笠原千尋 http://ameblo.jp/chihiro-0926/大城アコ http://neo-ooshiro.seesaa.net/牧野亜希子 http://ameblo.jp/aki-macky7/
写真撮影技術05「被写界深度に関する身にならない話」
被写界深度の説明動画です。実際、あまり役に立つ話ではないです。色々間違ってたらご免なさい。
自分の分のマイリスト:mylist/33155018
写真がらみのブログ:http://la-camerae-obscurae.blogspot.jp/
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写真撮影技術04「難しい事考えずに、背景をぼかしたい」
最初に、誰でもボケた写真を撮る方法を。次に、被写界深度に関する四つのルールなどを中心に解説します。
自分の分のマイリスト:mylist/33155018
写真がらみのブログ:http://la-camerae-obscurae.blogspot.jp/
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シムシティ(2013) ゲームプレイトレイラー
転載元:http://www.youtube.com/watch?v=YceL2C4TW4Q
要求スペックが公開されたようです。公式サイトで確認できます。
【MME】玉ボケDOF【配布】
玉ボケを作るDOF(被写界深度)エフェクトです。
http://ux.getuploader.com/Elle_DataPort/
本物の写真でも玉ボケを撮るには条件があります
・暗めの背景に、明るい輝点がある。水滴の反射、夜にライトを撮すなど。
・前景と背景がある程度離れていて、背景を十分にぼかせる。
などです。これは、このエフェクトでも同じです。
DOFとしては、重い(特にボケを大きくした時)、前ボケが無い、浮動小数テクスチャが必要など、性能はあまりいいものではありません。
玉ボケを作ることに特化したDOFエフェクトです。
六角形は文字の周りが分かりやすいかと。
【MMD】被写界深度エフェクト作ってみた&モーションブラー更新【MME】
DLはこちらから
http://www43.atwiki.jp/beamman/
まずは極北P様、ネタ被りごめんなさい…
というわけで
DOF(被写界深度)エフェクトです。
できるだけ簡単に使用できるようにしてみました。
ライティング系等のエフェクトと併用できるのがウリ、でしょうか?
ちなみに別件ですが、モーションブラーエフェクトで画面が全体的にぼけてしまう不具合を修正しました。
サンプルのメタルとガラスを改造?してみた:sm13595818
エフェクト作るよ!:mylist/9973286
MMD動画作るよ!:mylist/22596285
同人ゲーム作るよ!:mylist/21475875
【AE】3Dレイヤーと被写界深度の練習
AEであそんでみただけ
BGM:http://www.nicovideo.jp/watch/1237809131
【MME】似非被写界深度のテスト【霧エフェクト】
似非被写界深度のテストです。小耳に挟んだ所では、Zバッファの書き出しが出来るfxファイルがこの宇宙のどこかにあるらしいです。blenderのコンポジットノードも、アルファチャンネルを使ってガウス掛けてるらしいとどこかでみたような気がしたので、アルファを適用してガウス掛けてます。追記:霧(フォグ)エフェクト作者のkionさんが深度出力verを作って下さいましたsm12239960 こりゃすげぇw
MMD ハートキャッチ☆パラダイス 被写界深度テスト
被写界深度っぽいボカシを入れてみたテスト動画です。720p、30fps、3Mbps
モデル:Lat様とリンはsm11365042のula様、ハートキャッチ☆パラダイスのモーション:sm10932785(kiyo様)、音符ステージ:万年寝不足-別館様、アンティークステージの外側-カブッP様、つぶつぶ:Lat様、よりお借りしました。MMD、PMEエディタ、Avisynth、Javieなど使用しています。ありがとうございます。 mylist/11433089
Youtubeのほうが軽く見れるかも。
http://www.youtube.com/watch?v=GdFYL79I8SY
【MMD】PEの合成で影とか被写界深度とかそれっぽくするテスト
zoomeの樋口Mの動画とその説明を見て、真似してみたテストです。
・影付きステージ(MMD v7.03なので、素材を全て透明にした影専用モデル使用)
・各キャラそれぞれ単体α付(照明の角度をステージとは変えて、顔の影を目立たくしたもの)
……の、4種類を書き出して、Premiere Elements で合成。
各チャンネルに被写界深度の効果っぽくなるようにブラー(ガウス)をかけてみました。
その他、色調を調整したり、ブラー(ガウス)をかけて不透明度を下げたものを重ねたりとか、いろいろ試してみたものです。
MikuMikuDance ver.7.03 / Adobe Premiere Elements 4 / つんでれんこ ver.2.36
mylist/15642373
【Dance×Mixer】トナうた63「被写界深度」
Dance×Mixerの設定「被写界深度」について。
その他のスイッチは、「ON」あるいは「×4」にしています。
動画は、mp4(H.264)形式、ビットレート映像922kbps、音声96kbps、30fpsです。
●うpリスト mylist/17354317(トナうたシリーズ)/mylist/16971374(Dance×Mixerなど)/mylist/15287128(車載動画)
【UDK】 解説その8 被写界深度とパーティクル(映像のみ) 【初心者】
被写界深度の表示とパーティクル(映像のみ) ちょっと映像だけうp。前 sm8806325 次 sm9954128 最初 sm8764811
手書きデプスマップで被写界深度エフェクトをかけてみた
詳しい手順はhttp://d.hatena.ne.jp/ISH/にメモしてあります。
ビデオカメラに一眼レフのレンズをつけると
被写体以外のものが綺麗にボケて味のある映像になります。ちなみにこのような映像が撮れるビデオカメラは民生用には販売されておりません。あしからず。ソニーとかキャノンとかが出してくれるといいですけどね。ようつべから。