タグ 試撃ちの人 が登録されている動画 : 52 件中 1 - 32 件目
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【CSO】 KrissSuperVをDust2Annihilationにて試射w
台湾版にて新SMGのKrissSuperV(霹靂戦警)が実装されましたので、BOTさん相手にDust2Annihilation で試射してきましたー。スペックは、威力:25 命中:77 反動:86 連射:91 重さ:83(重さは日本版と表記方法が違う模様)となっています。価格は3日=33GASH(課金アイテム、日本版ではこの4-5倍が相当)、無期限=299GASH、オリジナル時購入価格は1700となっており、レティクルはAR並、サイレンサー時は1ランク拡大。腕の方はスルー進行でwなお、銃にはズームスコープがついているようですが、右クリはサイレンサーでした(・ω・)rz..
【CSO】新武器 火炎放射器(Salamander)試撃ち
イレギュラーのUPにて実装された本武器ですが、他の武器との近似性がない、おNEW仕様のようです。見た目は派手ですが、効能は至って地味というアンバランスさが売り、ということでしょうか。何か特別な機能を期待する向きも少なからずいるかもしれませんが、色々使ってみたものの、今ひとつ、この武器の有効利用がつかめない試撃ち人でありました。比較する武器も存在しないということで色々なモードをツマミ食いしておりますゆえ、適当に飛ばし見でよろしかろうと思いまするー。
【CSO】HellFireにて、けしからん戦法に手を染める試撃ち人
コニチワー(・ω・)/ ・・・いや、あまり新鮮なネタが最近ないんですよww 鮮度だけが命の試撃ち人ですので商売上がったり状態でありました。 ということで、久しぶりにHellFireをやりましたら台湾ユーザーが「常識」のように使っていたヘリ涙目な戦いっぷりをたれ流しでする~。しかし、一度はキチンと規定地区で戦いましょうネ。 PS:と思ったら、、日本実装と共に穴埋めされているようでするw
【CSO】未実装SG:Double Barrel in de_Storm
2連装でリロードなんてネタ武器だろwと思い放置しておりましたが、使ってみたところ悪くはありません。主は連射SGリコの出来ないnoobなのですが、出来る人でしたら神武器か? ショット戦略は変なたとえですがAWPに近いかも知れません。基本1ショットで仕留め、2ショット目はイザという時用のみ。3発目はありえませんw セカンダリはDEかUSPでしょうが、Wショットガン系で夕立の別荘を探検してみましたー(@・ω・@) (試射武器の個人的評価:使用感&楽しさ):M14 < 水鉄砲HG < KrissSuperV = ダブルバレル(ココ) < BNB砲(LB-1000) < Single Infinity < Skull-7
【CSO】Co-op Desert Storm 2nd-Play
先日、ゾンサバ同様、Noobは一人プレイでは無理wということを学習した試撃ち人、今度は台湾プレイヤーと徒党を組んでリトライしてみましたw が、逆にこちらが武器配布する始末でしたが。。 最初からヘリにリスポンキルされたりと(;ω;)でしたが、先日はM14マンしか出なかったので参考になりませんでしたが、今回は他の3人とも登場しておりました。 なんかダラダラと出来そうな感じで、敵のAWPやら至近ミニガンを食らっても、蚊にさされた程度のダメージですが、ヘリのミサイル連続射撃を食らうと・・やはり即死っぽいです。。
【CSO】3rd-Stage MOSQUEに試撃ち人ガッカリの件
先日M95を持ち出して少しばかりプレイしたのですが、今回は通しでプレイしてみました。どちらかというとMOSQUEはヒューマンシナリオというよりは、チャレンジモードに近く、淡々とスコアを積み重ねていく・・・だけ、という仕様のようです。 ヘリはおろか、水路から潜水艦、モスクが変形して巨大メカ(謎)などはなく、10R終了でクリア、というオチ無しMAP。 ゾンサバから続くストーリーも一応継続中のようなのですが、なんというか、緊張感ブチ壊しヽ(#`Д´)ノうおぉぉぉー という感じっすね・・・。 ところで、相手方のバンガードカンパニーですが、1-3MAPで都合1000人以上KILLされてると思うのですが、社員がそれだけ死亡したら、遺族補償も大変っすね、、この会社の株を空売りして、AWP維持費用に充てたいのですがww
【CSO】LastClue2 4A快刷房の巻
台湾鯖でもアイテム持専部屋というのがありますが、4Aというそうでする。というわけで、実は3A(資金回収装置ナシ)な試撃ち人も潜入してみました(敵刈ってる時点でバレますが) 。LC2の通常ルームは大体30-40分くらいグダっているのですが、速攻だと8-9分かな、というところでしょうか。MAP展開ですと、最初から最後まで大体こんな感じでする。LC2自体は既にsm13644240にUP済みですので、コメ無しの撮り流しの手抜きでするー。
【CSO】新AR M16A4試撃ち
先日のAN94と同時に実装されたCT側仕様のARですが、やはりクレジット武器で、此方も3点バーストオンリーで、タップ・フルオート不可です。3点式というとファマス比較となるのですが、ファマスよりも威力とショット間隔、リロード弾数は優秀ですが、ファマスは切替可能ですから・・・ アバカンの2点バーストは利用価値ありでしたが、こちらの方は、敢えてこの武器を選ぶ必要性を見出せない作りでありました。 途中、オモチャも使ってますが興味無い向きにはその部分倍速推奨です。なお、アバカンについては /sm12964423 へ。
【CSO】総統閣下もお怒りのM14を試射
M14なかなか実装されませんねーw バランスブレイカーかどうか・・・“みんなのお庭”のDust2にて使ってみましたのでご参考までに。威力40は周知の通りですが、、とにかく重たいすw AWPしょってるのと同じくらい・・・ 果たして4度目の総統閣下のお怒りは・・・あるのでしょうねぇ。。
【CSO】Co-op Desert Storm 初見
韓国、台湾で実装されたシナリオモードですが、要はゾンサバのゾンビ抜きみたいなゲームのようです。開始時に規定数の敵を殺せとあるのですが、ルールがよくわからずにとりあえずPLAY。恐らくは全く紹介になってないと思いますゆえ、誰かがきちんとした紹介をうpするまでのツナギでする。敵のライフルはほとんどあたりませんが、HEで着実に削られるという感じです。なお、BOTはんのチョッキが強力ですのでHS狙いでないと厳しいかな・・・マシンガンは不携帯でしたので不知道でした。・・・ひとついえるとすれば、私らのしってるCSとは全然違うということですw 詳細は(CSO WIKI http://www.csonline.gl-hf.com/?%A5%B7%A5%CA%A5%EA%A5%AA%A5%E2%A1%BC%A5%C9MAP)
【CSO】新SR M95試射とCoopMOSQUE
日本ではようやくHellFire実装とのことですが完全に周回遅れ状態は丸一年継続中ですな。ということで、ATMライフルのM95をちゃっかりと握っている試撃ち人ですが、一言でいえば「AWPがあれば全くいらん」というより「AWPがなくてもいらん」というもので、暗号箱あけでコイツが出てざんねーん!を避けるため以外、購入する理由が見つかりません。AWPやTRG,M200との差別化がみえない状況で、これを実装する意味があったのでしょうか。 なお、貫通力とゾンビ・ブラック企業向け以外はAWPの方が威力が上のようです。
【CSO】新AR AN94(アバカン)試撃ち
UP-Date(某公称:大型UPだそうでw)にて大量実装の台湾ですが、やっぱアバカンでしょー、ということで早速試撃ちです。 2点バーストオンリーの新タイプのARですが、利点・難点を含めてバリエーションは広がったかな、という印象です。 思ったよりもショット間隔が短く、ARのタップ・バースト撃ちになれた向きには使いやすいようです。 半面、フルオートできませんので格闘戦には不向き、という仕様です。 なお、「対人で活躍できる武器」が謳い文句でしたので、非人間・対物などは未検証、此方はあまり興味ないのでスルー。 また、クレ武器なので、例によって「なかった事」にされるかもしれませんが。なお、M16A4は/sm12980794 へ。
【CSO】SL8EX試撃ち
中途半端、爆音不要、ミミガーなどと比較的評判の芳しくないSL8が、ようやく日の目を見るときがきたのか!? ということで、何故か台湾鯖でも持っていたのを良いことにUPしてみることにしました。使用感はすでに別の方がUPしているようですので、もう少し詳しい部分を中心に・・・見てみましたが、主な仕様変更は、装弾数5発増強、初弾の正確性&集団性の向上、それと爆音には違いないですが高音域のガウガウ感がなくなった、というところでしょうか。劣化タシと思っていると痛い目をみることになりそうです。[追記]・・・と適当に上げっぱにしていたら、誰か広告をつけてくれた奇特な方がいるようで・・・ごっつぁんです~♪
【CSO】新Coop DEAD END 試遊び
年末に発表された「糸口Ⅱ」ですが、部屋が大量に干されていたので、自分も紛れ込んできましたー。ロストやトラップはおろか、カオスすらムリゲーだと思っている試撃ち人ですが、割と簡単にクリアまでいけるところが「糸口」っぽいというところでしょうか。煙幕と罠にはまらなければモモンガ君と遊べますw という趣旨のようです。【取得アイテムの効用については>>sm13913297】
【CSO】 Infinity SILVER(シングル)をDOWNED(野戦軍営)にて
CS系Downed(野戦軍営)もそろそろ実装されるかということで、シングルインフィニティ持ってお散歩ですw(テクスチャ多いらしく、録画時はカクカクでした。。) UP主は、DE・蛇使いでないので、そもそも使いかたが変ですが、そこは例によってスルー進行。使用感は・・・銃声がDIのままですので、おいwコイツ効いてるのか??ww頼りない感じ・・・実装されても個人的には使わんな・・・
【CSO】新SR AS50試撃ち
韓鯖実装時にはAW50との混同もあり、よくわからない銃でありましたが、要するにSVD亜種、ということのようです。WA2000の場合には明確に精度の向上が確認されましたが、此方では、どうしてこんな物を実装したのか、というのが正直な印象でありました。他国鯖では、D3やSVDも課金武器ですので、割と同列で考えられますが、日本鯖では課金武器といえば、WAやSL8辺りとの比較になりますが、この武器のユニークさは、まさに日本語訳版のユニーク、ということになるのでしょうか。
【CSO】新SR XM2010試撃ち
正式採用記念ということなのでしょうか、早々に実装された本銃ですが、次世代SRということで何か神がかったものを期待していた自分が間違いであったようです。距離劣化精度がM24より改善されたとのことですが、それ以外の部分では、むしろM24より取り回し難い仕様になっている模様で、中途半端さとモッサリ感でストレスを感じる銃です。この手のSRでは次弾装填が極端に短縮化できるか、VSKのような消音性を持ったタイプにしなければ「やっぱりAWP」という結論になるのでしょうね。
【CSO】新近接武器 日本刀を試切り~
台湾フォーラムなどで噂は聞いていたのですが、新ゾンサバMAPと同時の早期実装にビックリ。しかし憶測とは異なりATMのようにプライマリではなく、ナイフ扱いです。威力はほぼナイフと同等と考えてよさそうですが、左切りの連射可能なのはアドバンテージですね。説明によると、対ゾンビでは威力補正があるとのことで、ブードゥーは2発、ノーマル・サイコ・ヘビーサイコは1撃Killのようです。TAR動画の通り、通常モードでも使用可能。ショップ価格は3日=120-150、無期限=1200-1500程度のようで、ゲーム内価格はゼロ、つまりタダです。若干の慣れが必要ですが、ユリ+日本刀でクノイチ遊び(謎)もでき、割とツボ武器かなという印象でした、の試撃ち人でする~(@・ω・@)
【CSO】新SMG トンプソン(ノーマル)試撃ち
高嶺の花の暗号箱専用武器だったトンプソンですが、ようやく通常版の実装となりました。何度か拾い撃ちはしていたのですが、基本的にはゴールド版と大差はなさそうです。近距離での優秀性と、中距離以降の驚きの散弾能力w というように、典型的なSMGの特徴ですが、なかなか楽しい銃だな、という印象でありました。初弾の正確性については、Gold版はかなり正確、という情報がありますが、こちらは全くダメでした、そのあたりがGold版のアドバンテージのようです。 なお、強い/弱い(上手い/下手)ということには概して興味はありません、ゲームですから楽しいかどうか、で考えておりますので。試撃ち時の視聴補正用には既に sm11570161 にて上げてますのでそちらを参照ください。
【CSO】試撃ち未使用(ボツ)部分
取り直しの効く動画は、何度かリトライして納得の行くものをうpする人と、デタトコ勝負の実力者の二通りの方がいるかと思いますが、試撃ち人はその中間っす。 大体2-3発は色々なモードで録画してみますが、試撃ちゆえ、良いとこ撮りの編集はしません。 むしろ新しいモノは長所よりも短所が気になるかと思いますので。個人的にはプロモノでもフラグムービーは120%スルーな試撃ち人です。 そうは言っても、撮ってみるとヘボ過ぎて恥ずかしいもの、紹介モノになっていないものなどもありまして・・・(恥 ゴミ箱に送る前にチョイ出しでありました。
【CSO】新MAP Industry2 試歩き
1よりもさらにアンティークチックな(廃?)工場で、彼らは一体何がしたいのか分りませんが、新装MAPということで一通り歩き回ってきました。通常、2-3回、陣営を変えないと全部を把握できませんが、此の方は一度歩きでOKなほど簡単な作りです。事前の予想では砂有利?かとも思ったのですが、射界がとりにくいように作りこまれており、近接戦闘必須な状況が多くなりそうです。
【CSO】新武器 WA2000(SR系)を試射
シナリオモードと同時に実装されたWA2000ですが、SVDに近いセミオートマSRです。 この類の中では、射撃精度(重要)、連射性、装弾数を考えても最も扱いやすく、強力な武器になりそうです。 SVDの弱点であった遠距離性能を克服していますが、ショット時のレスポンスがSVD並ですので、一瞬の勝負ではAWP系に、まだ分がありそうです。 なお・・・緊急UPでしたのと、昨日M14動画作成にて精魂尽き果てました主ですので、動画はテキトーでする。アホHGが気になる方は、下記タグの "試撃ちの人" から各自把握bの事、ここではスルーで。 スペック=威力:96、命中:92、反動:45、連射:69、重量:67、or価格:4200 詳細はCSO WIKI参照。 http://www.csonline.gl-hf.com/?%A5%B9%A5%CA%A5%A4%A5%D1%A1%BC%A5%E9%A5%A4%A5%D5%A5%EB%2FWA2000
【CSO】新SR Skull5試撃ち
新MAP Dead Endと同時実装の対ゾンビ用シリーズのネーム入りの武器ですが、割と対人でも普通に使えてしまいそうです。早い話”タシ”ですが、威力80で初弾正確、24マガジンで連射速度とリロードは迅速、予備弾ホクホクの240ととなれば、550の上位版と言っても過言ではないのかなとも感じた次第でした。 難点といえば、移動速度の遅さと、購入(+予備弾薬)金額が高いこと、それと、対人で使った場合では、「自らの名声を損ねる可能性があります、使いすぎには注意しましょう」ということなのでしょうか。 どうでもいいですが、スコについてるゾンビ君ストラップがコロコロ動くのかと思ったら、固定でした、、残念。。。 なお、コメント欄はタシへの恨みつらみを書く欄ではございませんので悪しからず。ゾンビ編→sm13659710
【CSO】新MG M60E4試撃ち
さすがに3武器同時実装だと試撃ちも一苦労ですが、なかったことにされるようはマシというもので、ようやくラストのM60でした。拾い撃ちしてましたので大体分ってましたが、んー・・・スペック数字は悪くないのですが、試撃ち人としては、これはナシ武器でした。MGの中では消音精度が良く、低速連射で支援・制圧射撃できるのはいいのですが、撃っても当たらんのでは意味ないす。今回は早々に撤収でありました。 なお、此方はクレではなく課金武器、AN94や16A4のようなLv縛りはありません。
【CSO】専門家BOTさんに試撃ち人涙目(;ω;)
いつもアホな動画を大目にみてもらってどもであります~。o(_ _)o ヘコヘコと怪しい武器ばかりの動画ですが、大体、試撃ち人はこれくらいヨという動画でする。試射動画は各自、プラスなりマイナス(っていねーよなーw)なりの補正のイロメガネで46でする~。なお、試撃ち人は基本的にARerですので、スコ武器の場合は更に酷くなる予定であります(@×ω×@)
【CSO】新COOP NIGHTMARE 試歩き
割と急なリリースだったのですが、これまでのソースを利用して適当に作りましたという感じのNIGHTMARE、逆にこれといった感想もなく終了。ともあれ、こうした総集編的な作りがでるところからすると、ゾンサバのアイディアも尽きつつある、ということなのでしょうか。そういえば、先日UP容量が一杯だとか怒られまして、プレミアにした次第でする。少し画質がよくなっているかと思いまする~。 [追記]日本鯖は数ヶ月先だろと思っていたら、実装のようで。鯖強化大丈夫なんですかねぇ。。
【CSO】HellFire & ATランチャーを試撃ち~
新MAPのHellFire実装と同時に使用可能になったATランチャーですが、以前貰ってましたので早速(・ω【〇】バゴーン!とやってみました~。ランサーの使ってるアレなので、脅威の破壊力をwktkしていたのですが、、やはりATMはATMでした、、対人にはさっぱりでする(×ω×) ヘリには一定の効果があるようですので、なんというか、、ハインドを迎撃するアフガンゲリラを満喫できますなww 本体価格は3000、初期購入時は1発しか弾がありませんので、メイン弾薬を必ず買いましょう。弾薬価格は1発1000、資金難時には使えないブルジョア仕様です。 カテゴリでは装備扱いですが、購入後はプライマリ扱いですのでHEは買えるでしょう。 なおフォボスに(・ω【〇】バゴーン!も使用不可でしたww
【CSO】システム改変への抗議動画
(※動画内容には意味ありません)1222UP以降のシステム改変によるプレースタイル変更の強制、選択の自由の削減に対して抗議します。ゲームをどのように遊ぶかは製作者・運営者が決めるべき事柄ではなく、ユーザー自身の選好とアイディアによって選択されるべきもので、自由は他者の選択の自由を侵食しないかぎり、認められるべきものです。したがって、試撃ち人個人としては以下を要求します。 ①新インターフェースの使用の可否はユーザー個々の選択で変更することができる ②TDM,DM時に使用不可としたMAPをただちに再実装する ③BOT使用武器(AK,M4固定)はゲーム設定時に従来の方法のものと選択制にする。 CSOユーザーの賛否をコメに求めます。ここで騒いでも仕方ないですが、沈黙は黙認と同様だということです。
【CSO】クザングナイフ試振り~
台湾鯖では随分前から実装されていたものの、見た目の悪さに今一つ興味を覚えず、放置していた農耕ナイフでしたが、使ってみると案外悪くない仕様でありました。今回は、ノ鯖で暇していたクラメンの拾いネコはんの友情出演で、ナイフをブンブン降っておりまする~。ついでにメタルの試撃ちもしてきましたが「試撃ち人程度は、SCARで十分っしょ」とサクサク刈られておりまする(×ω×)
【CSO】新武器 M249スコープを試射
台湾鯖で出た新武器「命運金鑰」だそうです。話によるとパラ強化版とのことですが、使用感は全然パラではありませんでした(;ω;)rz.. MP7-A1の変形後に近いかな、という感じ。ゾンサバ向けらしいですね・・・致命的なのは初弾すらまっすぐ飛ばず、連射が遅い・・・。威力:31、命中:84、反動:80、連射90、重量71、オリ価格9000(ありえねー)カテゴリはマシンガン。追記:台湾では課金武器(M4,AWP,タシも課金なので一概に比較はできないけれども)。MG3より少し高い45GASHですから、日本では3日間250~270程度に相当。銃詳細(CSO WIKI):http://www.csonline.gl-hf.com/?%A5%DE%A5%B7%A5%F3%A5%AC%A5%F3%2FSKULL-7
【CSO】新MG MG36試撃ち
他との関連性のある実装ではなかった本銃ですが、要するに「軽マシンガン」という位置づけのラインナップ増強ということのようです。3500という価格を見ても、ARとSMGとMGを足して3で割ったような使用感でありました。安定したリコイルを元に、壁向こうからの制圧支援などには有効のようですが、これ単体での運用には少し無理があるのかな、という印象です。ちなみに、至近距離では強気で打ち合えますが、中距離以降では殆どあてにならず、ファーストショット勝負の状況は避けたいところです。PS:数日ぶりにプレイしましたら、AIM酔いしました。。皆様も再開直後はお気をつけくださいー(×ω×)
【CSO】極一部で話題のダブルクリス試射
スルーを決め込んだ矢先に、機会がありまして、やはり試してみることにしたダブルクリスですが、2000Killポイントの修行は、、まさに苦行・・・・。 どうせ厨房仕様のネタ武器の試射にどうしてここまでがんばらねばいかんのだと(×ω×)気味の試撃ち人でしたが、実際に入手しますとすっかり手のひら返しですw もともとクリスはARに近く、至近距離のSMG戦がむしろ弱点であったのですが、連射性と1リロ数をUPして万能化した模様です。総弾数は変わらないks武器という意見がありますが、これを増やすとバランスブレイクになるのでは、、とも感じた次第でした。射撃感はトンプソンに近い感じですねー。なお、シングルクリスは既に投稿済(sm11014070)なのでスルーです。