タグ 論理回路 が登録されている動画 : 98 件中 1 - 32 件目
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Timberborn加算器
ビーバー達の街づくりゲーム、Timberbornで水流による加算器を作りました。
Timberborn: https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn
ボイス
Voicepeak 小春六花
Voiceroid2 琴葉葵
お借りした立ち絵: 夜刀様 im10581458
お借りしたBGM: Sakuttipanda様 nc266782
お借りしたセリフ枠: シュガ様 nc229852
【ゼルダで論理回路】 ティアキンで全加算器を作ってみた
ゼルダの伝説最新作『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』でどこまで論理回路を作れるか挑戦していきます。
流用なので説明文などは全て英語です。
【ゼルダ学会】ゼルダで論理回路 AND回路、NAND回路、半加算器
ゼルダの伝説最新作『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』でどこまで論理回路を作れるか挑戦していきます。
今回はAND回路、NAND回路、半加算器 のまとめです。
この動画では解説なしで次々と進んでいくので詳細は解説付きの動画でご覧いただければ幸いです。
ずんだもん解説バージョン:sm42317049
一つ目はAND回路です。
左右の杭から弓矢での入力があった場合のみ、モーターへと通電する仕組みです。
二つ目はNAND回路です。
先ほどのAND回路にNOTゲートを付け足しました。
入力A,Bがあった場合のみ、出力0となり、プロペラの回転が止まります。
最後の半加算器は少しわかりにくいのですが、最初の弓矢が入力A,B、そびえる鉄の棒が和S、桁上がりCです。
タイマー爆弾の方がSです。
一回目の入力で A1 B0 S1 C0
二回目の入力で A1 B1 S0 C1
になるようにしています。
当初はNANDを組み合わせて構成することも考えましたが接着剤の上限がきついので断念しました。
そこでXORの奇数検知特性を用いて、奇数回の入力でS1となる回路を作ることにしました。
入力がない場合とAB両方から入力があった場合はS0となります。
出力結果が分かりにくい点は改善点です。
ANDは双方の入力があった場合のみ出力される仕組みを作ればよいのでもう少し簡略化できるような気もします。
【半加算器】ゼルダで論理回路
ゼルダの伝説最新作『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』でどこまで論理回路を作れるか挑戦していきます。
今回は半加算器です。
少しわかりにくいのですが、最初の弓矢が入力A,B、そびえる鉄の棒が和S、桁上がりCです。
タイマー爆弾の方がSです。
一回目の入力で A1 B0 S1 C0
二回目の入力で A1 B1 S0 C1
になるようにしています。
【NAND回路】ゼルダで論理回路
ゼルダの伝説最新作『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』でどこまで論理回路を作れるか挑戦していきます。
今回はNAND回路です。
【AND回路】ゼルダで論理回路
ゼルダの伝説最新作『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』でどこまで論理回路を作れるか挑戦していきます。
まずはAND回路です。
【shapez】Shapezの論理回路で四則演算可能な計算機作成
Shapezで四則演算可能な計算機を作りました。
前回の計算機(https://www.youtube.com/watch?v=ut1MlRdlK74 )を改良した結果、
・計算結果が4桁表示
・余りの表示(2桁)
ができるようになりました。
音楽:BGMer
「眠れる世界樹」
【core keeper】の論理回路で全加算器(Full Adder)を作ってみた
core keeperでなんとなく半加算回路(Half Adder)を作ってみたのですが、その流れで全加算回路(Full Adder)も作成しました。
ただ、作ってみたのはいいけれど、ぐちゃぐちゃだったので半加算器とか全加算器について少しネットで調べたうえで回路を組むと、とてもすっきりしたので、そちらをご紹介します。
0:13 回路の解説
1:29 制作風景
3:53 動作確認
7:08 回路図
◇素材
イラスト等:CLIP STUDIO(自作)
BGM:You Tube オーディオライブラリー
効果音:効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
◇制作環境
イラスト等:CLIP STUDIO
録画:OBS
動画編集:AviUtl
NANDだけで16bitCPUを作ってみた。概要編
魔が差してNANDだけで16bitCPUを作ってしまいました。
74HC00を812個使用しています。
マイコンは甘えは言いすぎでした。反省はしていません。
BGMは組曲「電子工作」feat.VOCALOID sm838051 です。勝手に使ってすみません。
回路などの詳細は https://cherry-takuan.org/article/?id=3 に載せてます。
論理回路に組み込まれたおどる春日部つむぎ
埼玉ギャルの春日部JK(フリップフロップ回路)だよ★タイムチャートがあってるか心配だけどたぶんあってるでしょ。
【Turing Complete】論理回路を学ぶゲーム_Part6
NANDゲートから始まってCPUを作るゲーム『Turing Complete』の実況プレイ動画です。
※男性がボイスチェンジャを使用して喋っています。
参考書:
『CPUの創り方』渡波 郁
BGM:
甘茶の音楽工房 様
MusMus 様
【Turing Complete】論理回路を学ぶゲーム_Part5
NANDゲートから始まってCPUを作るゲーム『Turing Complete』の実況プレイ動画です。
今回はプログラムを書いてCPUを動かしていきます。
CPUの仕様
レジスタ
Reg0~Reg5、入力レジスタ、出力レジスタ
すべて8bit
命令
即値
即値(6bit)をReg0に保存
コピー
任意のレジスタの値を任意のレジスタに保存
演算
OR、NOR、AND、NAND、加算、減算
いずれもReg1とReg2で演算を行い、結果をReg3に保存する
比較・ジャンプ
=0、≠0、>0、>=0、<0、<=0
Reg3の値を0と比較し、結果が真ならReg0の値の行にジャンプする
※男性がボイスチェンジャを使用して喋っています。
参考書:
『CPUの創り方』渡波 郁
BGM:
甘茶の音楽工房 様
MusMus 様
【Turing Complete】論理回路を学ぶゲーム_Part4
NANDゲートから始まってCPUを作るゲーム『Turing Complete』の実況プレイ動画です。
※男性がボイスチェンジャを使用して喋っています。
参考書:
『CPUの創り方』渡波 郁
BGM:
甘茶の音楽工房 様
MusMus 様
【Turing Complete】論理回路を学ぶゲーム_Part3
NANDゲートから始まってCPUを作るゲーム『Turing Complete』の実況プレイ動画です。
※男性がボイスチェンジャを使用して喋っています。
参考書:
『CPUの創り方』渡波 郁
BGM:
甘茶の音楽工房 様
MusMus 様
【Turing Complete】論理回路を学ぶゲーム_Part2
NANDゲートから始まってCPUを作るゲーム『Turing Complete』の実況プレイ動画です。
※男性がボイスチェンジャを使用して喋っています。
参考書:
『CPUの創り方』渡波 郁
BGM:
甘茶の音楽工房 様
MusMus 様
【Turing Complete】論理回路を学ぶゲーム_Part1
NANDゲートから始まってCPUを作るゲーム『Turing Complete』の実況プレイ動画です。
※男性がボイスチェンジャを使用して喋っています。
参考書:
『CPUの創り方』渡波 郁
BGM:
甘茶の音楽工房 様
MusMus 様
【過去問解説付き】論理回路について学ぼう!【基本情報技術者試験】
今回は,論理回路について基礎から解説しました!
過去問解説もついてるから,この動画を見るだけで試験の対策ができちゃいます!
まりんも,次の春の試験を受けようと思って勉強中...!
受ける人一緒に頑張ろうね!
質問や,間違っているところの指摘,感想など,気軽にコメントしてくれるととても嬉しいです!!
0:05 オープニング
0:40 論理回路って何?
1:12 回路を構成する要素
5:35 過去問を解いてみよう!
【電子工作】ライフゲームを今度はマイコンなしで作ってみた(前編)
以前に8bitマイコンを使ってライフゲームを作りましたが(sm37786374)今度はマイコンも使わずに作ってみました。(試作段階)
本当は全部完成してからお披露目するつもりでしたが、10月は作ってみた動画応援期間ということなので試作の完成に合わせて動画化してみました。
後編 → sm40006661
ライフゲームについてもっと知りたい方はこちらseries/10101
BGMは魔王魂さんにお借りしました。
【Phun】迷路解析装置4
多分これが一番早いと思います。
その1:sm22543450
その2:sm30623158
その3:sm33415748
mylist/11909957
Terraria回路を本気で解説【Part5.5 番外編】~ハートスタチューフィールド~
新学期になってからは初投稿です。お手柔らかにお願いします。
テラリアやろうテラリア。今回は番外編です。Part5で課題例として挙げたハートスタチュー回路を過度に突き詰めました。
ぶっちゃけこれが一番じゃないけど必要な形にチューンナップして使ってみるとええです。
完成像をあんまり見せてないけど心で感じてください。
OP 「ワンツーハロー」 石風呂P様 sm21532062
第一回マリオメーカー学会開催報告 @第16回日曜数学会
お酒を飲みながら数学の話をするイベント「日曜数学会」。そのメイン企画である数学LT(5分間の発表)の部分を、抜粋してお送りします。
日曜数学会は、年3回(1月、6月、10月)の開催予定です。ご興味のある方は、ぜひコミュニティ登録やTwitterフォローをお願いします。
コミュニティ:co3098377
日曜数学会マイリスト:mylist/54162119
Twitter:https://twitter.com/nichimath
発表タイトル:第一回マリオメーカー学会開催報告
発表者:yos1up
発表資料等:https://twipla.jp/events/402309
※第16回日曜数学会は、2019年10月19~20日に開催された数学イベント「マスパーティ」内の企画として開催されました。
Terraria回路を本気で解説【Part5】~タイミング管理とTick~
いっけな~い遅刻遅刻~。
新年明けましたので初投稿です。お手柔らかにお願いします。
前回からハロウィンにクリスマスにお正月と、みなさま良きテラリアライフは送れていますでしょうか。
あ、ちょっと音声仕上げたら思ったより太っちゃったので環境によってはBGMが大きく感じるかもしれません。まぁ、字幕あるし多少はね?
sm35641940←前 次→ANDとOR
回路解説 series/53937
配布wld→https://terraria.curseforge.com/projects/logic-gate-samples
(現在Part1-5収録。Part4分はないのでPart3に飛びます。)
OP 「ワンツーハロー」 石風呂P様 sm21532062
Terrariaで建ててみた Part008【ゆっくり実況】
Terrariaで今回はパスワードの回路と塔を建築してみました
年末年始のお休みがあったので早めに投稿できましたが、
今後はどのぐらいの頻度で投稿できるでしょうか?
前回→sm36157945
次回→sm36242660
回路の詳細は「cf」様の動画を見てください
→sm34483223
[ゆっくり実況] オイラはハナビィ!通 その2
魔法使いハナビィをゆっくり実況していきます。
ケモケモカワイイハナビィちゃんがサラシを脱いで帰ってきたぞ。
https://store.steampowered.com/app/1126710/_Hanaby_the_Witch/
ハナビィちゃん 2号になる
前:sm35833705 次:sm35843263
ハナビィ:mylist/63571687
Terraria回路を本気で解説【Part4】~ツールとMOD~
毎度建てた予定よりも遅れるから少し遅めに予定建てたら、予定よりも早く出来上がってしまった。
今日は回路もやらないんで情報量のパンチが効いていないかもしれませんが
いつもこれくらいでやりたいとは思っています。
sm35551210←前 次→sm36227798
回路解説 series/53937
・TEdit
https://forums.terraria.org/index.php?threads/tedit-terraria-map-editor.43822/
・tModloader
https://forums.terraria.org/index.php?threads/1-3-tmodloader-a-modding-api.23726/
前バージョンだけど丁寧にファイル分けについて解説されている動画 → sm31131367
配布wld→https://terraria.curseforge.com/projects/logic-gate-samples
(現在Part1-3収録。ツール/MOD解説なんで今回はなし)
OP 「ワンツーハロー」 石風呂P様 sm21532062
Terraria回路を本気で解説【Part3-後編-】~Announcement Box~
前編に比べて情報量スッカスカだなぁ?!やる気あんの?!
ちょっと後半の解説が適当になってるかもしれないですが許してください。
前編作った時点で入れる予定じゃなかったものも入れてるので前編で次パート説明しますとか言いながら後編で説明してたりします。うそつきは〇モの始まり。
とりあえずここまで理解してもらえると後の解説の面白さが倍増してくると思うので何卒。
sm35550966←前 次→sm35641940
回路解説 series/53937
配布wld→https://terraria.curseforge.com/projects/logic-gate-samples
(現在Part1-3収録。少し改修しました。回を追うごとにアップグレードしていきます。)
OP 「ワンツーハロー」 石風呂P様 sm21532062
Terraria回路を本気で解説【Part3-前編-】~リセット機構~
気付けばGWも終わり、なんなら夏も折り返しという季節になっていました。
今回は情報量マシマシなので一時停止推奨です。
画面右側は余裕のある人向けなので左側だけでもそれなりに理解はできると思います。
投稿期間空かないようにしたいのですが今回も結構空いてしまいました、申し訳ないです…。
sm35037144←前 次→sm35551210
回路解説 series/53937
配布wld→https://terraria.curseforge.com/projects/logic-gate-samples
(現在Part1-3収録。少し改修しました。回を追うごとにアップグレードしていきます。)
OP 「ワンツーハロー」 石風呂P様 sm21532062
【Besiege】周回遅れで作って遊ぶ⑩
今回作ったのは7セグ、論理回路、航空機です。
質問コーナーの内容がBesiegeから離れている気がしますが、次回はきっと技術面での質問ができるはず。
Part1→sm35026678
BGM
①セピアの風(魔王魂)
②Pilot(Deemo)
<ワークショップ>
https://steamcommunity.com/profiles/76561198955867136/myworkshopfiles/?appid=346010
H30年基本情報技術者試験春期午後の解説講座 問2 設問3 論理回路
著作・制作:アイライトIT経営研究会
https://www.ai-light.com/itkeiei/
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システム開発の会社を探されている方はこちらです
https://www.ai-light.com/
(法人様向けにシステム開発サポート・トラブルサポートも行っております。お気軽にご連絡下さい。)
Access・Excel倶楽部
https://www.ai-light.com/accessclub/
格安ホームページ制作所
https://www.ai-light.com/hp2
Terraria回路を本気で解説【Part2】~フレーム装置②~
年始に年度末と予想以上に忙しかったので大幅に遅れました。すみません。
今回はフレーム装置を少しだけ発展させます。
次回もフレーム装置を発展させます。
※配布ファイルについて.mapファイルがなぜかRejectされちゃったんで配布は.wldファイルのみとなっています。
追記:広告やコメントなどありがとうございます!励みになります…。
sm34483223←前 次→sm35550966